連續技卡片
台服在G20S2期間第一次販售外服早些年就有的更變連續技卡技能的道具(商城物)外加技能升段當中的自由編輯連續技卡的改版,讓連續技卡不在像以前非提升戰力的優先選擇變成提升戰力的主力之一。
但有鑑於舊版資料並非全然無用,所以本篇資訊以補充為主,但是也盡量整理的齊全以免誤解。
連續技卡片種類
種類 | 獲得方式 | 技能種類 | 連技 數 | 技能增益 | 更換技能&增益值 |
一般 |
地下城、影子任務、雅芬劇場、 淨化任務、連續技卡片召喚章(商城道具常駐) |
隨機 | 隨機 | 隨機 | 連續技卡片自由設定 |
黃金 | 地下城、影子任務、雅芬劇場、淨化任務、特殊黃金連續技卡片組 | 固定 | 固定 | 固定 | 不適用 |
優質 |
優質連續技卡片召喚章 (商城道具非常駐) |
隨機 | 隨機 | 隨機 | 連續技卡片自由設定、連續技卡技能變更券 |
技能種類
目前總共只有以下技能供連續技卡片使用
戰鬥 |
旋風擺蓮腿 重擊 突擊 槍衝擊 躍擊 爆裂箭 穿心箭 旋風箭 支援箭 |
魔法 |
火焰 雷矢 冰矛 雷擊術 冰刃 火球術 雹暴 爆裂術 雷氣鎖鏈 |
鍊金 |
水炮 火焰噴射 旋風衝擊 沙暴 火花 高壓火爆 |
武鬥 |
連續技能: 突拳 連續技能: 猛烈突擊 連續技能: 翻跟斗 連續技能: 螺旋勾拳 連續技能: 飛踢 連續技能: 導電拳擊 |
人偶 |
第二幕: 激增的憤怒 第一幕: 偶然的衝突 第四幕:嫉妒的化身 第六幕: 誘惑的圈套 第七幕: 狂亂的奔走 |
雙槍 |
衝射 拉近 退遠 彈雨 十字槍擊 |
忍術 |
手裏劍 暴風 手裏劍 突擊 |
鎖鏈 |
鎖鏈攻擊 鎖鏈刺擊 闇夜掠擊 黑闇掃蕩 死神烙印 |
連續技段數&連續技增益值
目前遊戲只提供最少2段到最高6段的連技數,增益方面則是每一段有固定數值。黃金卡不適用
段數 | 各段浮動值 | 最高累增益值 |
1 | 0 | 0% |
2 | 1~10 | 10% |
3 | 1~12 | 22% |
4 | 1~15 | 37% |
5 | 1~20 | 57% |
6 | 1~30 | 87% |
技能升段-連續技卡片自由設定
技能升段系統中戰鬥類的技能只要達到三段就可以納入自由設定裡,玩法很簡單依照不同欄位消耗不同數量的升段徽章就可以把技能更換到已成形的連續技卡片裡,增益%數則以上述表單做變化。黃金卡不適用
連續技段數 | 徽章消耗量 |
1 | 3 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 9 |
5 | 11 |
6 | 13 |
BUT
如果在卡塞上已經有的技能徽章消耗量就會另外增加
相同技能數 | 徽章消耗量 |
1 | 5 |
2 | 10 |
3 | 15 |
4 | 20 |
5 | 25 |
優質連續技卡片
在推出升段改革不同於一般卡跟黃金卡是唯一可以透過道具玩洗洗樂的連續技卡片,但是由於在台版第一次推出後就緊接著升段更新,所以處與比較微妙的狀況。
但是主要與自由編輯的差別在於優質卡可以洗出更多的技能,但是優質卡是需要跟商城購買道具刷技能。
向商城購買優質連續技卡片召喚章可以抽出2-6項技能數的卡,然後用連續技卡技能變更券可以針對各段數刷新技能以及%數。
優質卡可以說是用大量金錢堆出來的,但還是針對洗法做一次說明。
據台、陸、美服許多玩家表示卡上出現同技能的機率會逐漸下降,非有確實數據,但有此機率一說。
大概分成兩種狀況:金錢預算高&金錢預算低
高:由後往前刷,後段增益幅度大先刷,最好是以6技能格的卡下去刷。可能有人疑問說有錢前後都沒差吧,對,但是還是少花一點比較好?
低:由前往後刷,刷到要的就能用,不管是拿幾格技能數的卡都沒影響。缺點是增益可能偏低。
投資一定有風險,課金投資有賺有賠,申購前應詳閱公開說明書
連續技相關道具
連續技卡片復活卷 (30日)
連續技卡片延長卷 (30日)
連續技卡片限制解除卷
特殊黃金連續技卡片組
優質連續技卡片召喚章
連續技卡技能變更券
黃金連續技卡片
由特殊黃金連續技卡片組中可抽出副本沒有的的黃金卡。
重擊 | →12%→30%→55% |
穿心箭 | →12%→30%→55% |
水炮 | → 8% →23%→44% |
冰矛 | → 8% →23%→44% |
十字槍擊 | → 8% →23%→44% |
第一幕:偶然的衝突 | →12%→30%→55% |
武鬥 | →11%→29% |
一般類型(副本寶箱)
類別 | 內容 |
跳躍 (近戰系) |
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旋風 (近戰系) |
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狙擊 (弓箭系) |
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自然力 (魔法系) |
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冰河時期 (魔法系) |
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岩漿 |
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爭鬥 (武鬥系) |
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固定 |
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惡魔陷阱 (鎖鏈) |