技能

第六幕: 誘惑的圈套 - Act 6: Temptational Trap

練習階段影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
第六幕: 誘惑的圈套 Act 6: Temptational Trap
第六幕: 誘惑的圈套
技能說明:
  這是個可以讓人偶四周圍的所有敵人以線絲綁住拉近到自身範圍的人偶戰鬥技能.
學習方式:
  瑪麗歐捏特操縱術 達到 C 以上時就會接到任務 第六幕: 誘惑的圈套,完成任務後即可習得。

QUEST:第六幕: 誘惑的圈套

觸發條件瑪麗歐捏特操縱術 達到等級C
經驗值:5000
金幣:0
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:267)
AP789111213161718192325272933
敏捷+17+1+1 +2+1 +2+1 +1+2 +1+2+3
力量+6  +1  +1  +1  +1  +2
種族數值
精靈
(AP:267)
AP789111213161718192325272933
敏捷+17+1+1 +2+1 +2+1 +1+2 +1+2+3
力量+6  +1  +1  +1  +1  +2
種族數值
巨人
(AP:267)
AP789111213161718192325272933
敏捷+17+1+1 +2+1 +2+1 +1+2 +1+2+3
力量+6  +1  +1  +1  +1  +2
技能消耗表
第六幕: 誘惑的圈套
消耗耐力值20
持續消耗耐力-4
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
傷害值(%)100105110115120125130140150160165175185195200205210215
半徑範圍400400400450450450500500500500550550550550600600600650
準備時間(秒)1111110.90.90.90.90.80.80.80.80.70.70.70.7
冷卻時間(秒)252525252525242424242323232322222222
引誘維持時間(秒)3333.53.53.544444.54.54.54.555.566.5
突發戰鬥力(?)100011501300145016001750190021002300250028003000320034003800420046005000
人偶-維持時間(秒)5555.55.55.566666.56.56.56.57777
人偶-防禦力121416182022242628303234363840424446
人偶-保護123456789101112131415161718
靈魂力(%)101010101010101010101010101010101010
才能經驗值
種族
全種族:人偶術2,0006,0007,0009,00011,00013,00014,00019,00023,00028,00033,00039,00044,00046,00048,000
大師稱號 誘惑的圈套大師

»敏捷15增加

»人偶的防禦3增加

»第六幕: 誘惑的圈套範圍0.5m增加

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
技能效果 傷害值80%
範圍半徑 3m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力10, 保護1增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值80%
範圍半徑 3m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力10, 保護1增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值80%
範圍半徑 3m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力10, 保護1增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值0)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(7) 7(7) 7(7)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值100%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力12, 保護1增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值100%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力12, 保護1增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值100%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力12, 保護1增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 3.00 ×50 150% 3.00 ×50 150% 3.00 ×50 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankE (強度值20)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(15) 8(15) 8(15)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值105%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力14, 保護2增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值105%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力14, 保護2增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值105%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力14, 保護2增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankD (強度值40)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(24) 9(24) 9(24)
增加數值 力量+1 力量+1 力量+1
技能效果 傷害值110%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力16, 保護3增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值110%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力16, 保護3增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值110%
範圍半徑 4m
嘲諷維持時間 3秒
5秒期間人偶的防禦力16, 保護3增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆攻擊2個以上的敵人 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankC (強度值60)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 11(35) 11(35) 11(35)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值115%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力18, 保護4增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值115%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力18, 保護4增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值115%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力18, 保護4增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.80 ×150 120% 0.80 ×150 120% 0.80 ×150 120%
☆攻擊2個以上的敵人 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankB (強度值80)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(47) 12(47) 12(47)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值120%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力20, 保護5增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值120%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力20, 保護5增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值120%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力20, 保護5增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90%
☆攻擊2個以上的敵人 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆攻擊4個以上的敵人 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankA (強度值100)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 13(60) 13(60) 13(60)
增加數值 力量+1 力量+1 力量+1
技能效果 傷害值125%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力22, 保護6增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值125%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力22, 保護6增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
傷害值125%
範圍半徑 4.5m
嘲諷維持時間 3.5秒
5.5秒期間人偶的防禦力22, 保護6增加
再次使用等待時間25秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80%
☆攻擊2個以上的敵人 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40%
☆攻擊4個以上的敵人 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
回頂端
Rank9 (強度值120)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 16(76) 16(76) 16(76)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值130%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力24, 保護7增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值130%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力24, 保護7增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值130%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力24, 保護7增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.30 ×300 90% 0.30 ×300 90% 0.30 ×300 90%
☆攻擊2個以上的敵人 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30%
☆攻擊4個以上的敵人 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank8 (強度值130)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(93) 17(93) 17(93)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值140%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力26, 保護8增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值140%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力26, 保護8增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值140%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力26, 保護8增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80%
☆攻擊2個以上的敵人 0.60 ×70 42% 0.60 ×70 42% 0.60 ×70 42%
☆攻擊4個以上的敵人 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 152 加總: 152 加總: 152
Rank7 (強度值140)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 18(111) 18(111) 18(111)
增加數值 力量+1 力量+1 力量+1
技能效果 傷害值150%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力28, 保護9增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值150%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力28, 保護9增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值150%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力28, 保護9增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆攻擊2個以上的敵人 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40%
☆攻擊4個以上的敵人 0.50 ×30 15% 0.50 ×30 15% 0.50 ×30 15%
☆攻擊6個以上的敵人 2.00 ×10 20% 2.00 ×10 20% 2.00 ×10 20%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank6 (強度值150)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 19(130) 19(130) 19(130)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值160%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力30, 保護10增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值160%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力30, 保護10增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
傷害值160%
範圍半徑 5m
嘲諷維持時間 4秒
6秒期間人偶的防禦力30, 保護10增加
再次使用等待時間24秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.12 ×700 84% 0.12 ×700 84% 0.12 ×700 84%
☆攻擊2個以上的敵人 0.25 ×140 35% 0.25 ×140 35% 0.25 ×140 35%
☆攻擊4個以上的敵人 0.40 ×30 12% 0.40 ×30 12% 0.40 ×30 12%
☆攻擊6個以上的敵人 2.00 ×10 20% 2.00 ×10 20% 2.00 ×10 20%
  加總: 151 加總: 151 加總: 151
回頂端
Rank5 (強度值160)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 23(153) 23(153) 23(153)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值165%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力32, 保護11增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值165%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力32, 保護11增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值165%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力32, 保護11增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.08 ×1000 80% 0.08 ×1000 80% 0.08 ×1000 80%
☆攻擊2個以上的敵人 0.18 ×200 36% 0.18 ×200 36% 0.18 ×200 36%
☆攻擊4個以上的敵人 0.30 ×50 15% 0.30 ×50 15% 0.30 ×50 15%
☆攻擊6個以上的敵人 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20%
  加總: 151 加總: 151 加總: 151
Rank4 (強度值180)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 25(178) 25(178) 25(178)
增加數值 力量+1 力量+1 力量+1
技能效果 傷害值175%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力34, 保護12增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值175%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力34, 保護12增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值175%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力34, 保護12增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.07 ×1100 77% 0.07 ×1100 77% 0.07 ×1100 77%
☆攻擊2個以上的敵人 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
☆攻擊4個以上的敵人 0.20 ×50 10% 0.20 ×50 10% 0.20 ×50 10%
☆攻擊6個以上的敵人 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20%
  加總: 143 加總: 143 加總: 143
Rank3 (強度值200)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 27(205) 27(205) 27(205)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值185%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力36, 保護13增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值185%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力36, 保護13增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值185%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力36, 保護13增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.06 ×1200 72% 0.06 ×1200 72% 0.06 ×1200 72%
☆攻擊2個以上的敵人 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆攻擊4個以上的敵人 0.10 ×70 7% 0.10 ×70 7% 0.10 ×70 7%
☆攻擊6個以上的敵人 0.60 ×30 18% 0.60 ×30 18% 0.60 ×30 18%
☆攻擊8個以上的敵人 1.00 ×10 10% 1.00 ×10 10% 1.00 ×10 10%
  加總: 147 加總: 147 加總: 147
Rank2 (強度值220)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 29(234) 29(234) 29(234)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值195%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力38, 保護14增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值195%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力38, 保護14增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
傷害值195%
範圍半徑 5.5m
嘲諷維持時間 4.5秒
6.5秒期間人偶的防禦力38, 保護14增加
再次使用等待時間23秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.05 ×1300 65% 0.05 ×1300 65% 0.05 ×1300 65%
☆攻擊2個以上的敵人 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42%
☆攻擊4個以上的敵人 0.10 ×70 7% 0.10 ×70 7% 0.10 ×70 7%
☆攻擊6個以上的敵人 0.60 ×30 18% 0.60 ×30 18% 0.60 ×30 18%
☆攻擊8個以上的敵人 0.80 ×20 16% 0.80 ×20 16% 0.80 ×20 16%
  加總: 148 加總: 148 加總: 148
Rank1 (強度值240)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 33(267) 33(267) 33(267)
增加數值 力量+2 敏捷+3 力量+2 敏捷+3 力量+2 敏捷+3
技能效果 傷害值200%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 5秒
7秒期間人偶的防禦力40, 保護15增加
再次使用等待時間22秒
靈魂力10%
傷害值200%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 5秒
7秒期間人偶的防禦力40, 保護15增加
再次使用等待時間22秒
靈魂力10%
傷害值200%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 5秒
7秒期間人偶的防禦力40, 保護15增加
再次使用等待時間22秒
靈魂力10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.04 ×1500 60% 0.04 ×1500 60% 0.04 ×1500 60%
☆攻擊2個以上的敵人 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50%
☆攻擊4個以上的敵人 0.08 ×100 8% 0.08 ×100 8% 0.08 ×100 8%
☆攻擊6個以上的敵人 0.35 ×50 17.5% 0.35 ×50 17.5% 0.35 ×50 17.5%
☆攻擊8個以上的敵人 0.50 ×30 15% 0.50 ×30 15% 0.50 ×30 15%
  加總: 150.5 加總: 150.5 加總: 150.5
回頂端
Rank1階段 (強度值260)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(274) 7(274) 7(274)
增加數值 - - -
技能效果 傷害 205%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 5.5秒
7秒 期間人偶的防禦力 42, 保護 16 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
傷害 205%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 5.5秒
7秒 期間人偶的防禦力 42, 保護 16 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
傷害 205%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 5.5秒
7秒 期間人偶的防禦力 42, 保護 16 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
Rank2階段 (強度值280)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(284) 10(284) 10(284)
增加數值 - - -
技能效果 傷害 210%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 6秒
7秒 期間人偶的防禦力 44, 保護 17 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
傷害 210%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 6秒
7秒 期間人偶的防禦力 44, 保護 17 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
傷害 210%
範圍半徑 6m
嘲諷維持時間 6秒
7秒 期間人偶的防禦力 44, 保護 17 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
Rank3階段 (強度值300)
第六幕: 誘惑的圈套 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(299) 15(299) 15(299)
增加數值 - - -
技能效果 傷害 215%
範圍半徑 6.5m
嘲諷維持時間 6.5秒
7秒 期間人偶的防禦力 46, 保護 18 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
傷害 215%
範圍半徑 6.5m
嘲諷維持時間 6.5秒
7秒 期間人偶的防禦力 46, 保護 18 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
傷害 215%
範圍半徑 6.5m
嘲諷維持時間 6.5秒
7秒 期間人偶的防禦力 46, 保護 18 增加
再次使用等待時間 22秒
靈魂力 10%
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 災難[終幕] - Catastrophe (RankA)
[ 接頭  ] 諷刺作品 - Burlesque (Rank4)
[ 接頭  ] 人偶的翅膀 - The Wing of Doll (Rank1)
回頂端
此技能主題討論
會員 鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-10-26 06:05:20 [檢舉]
#1 頭香~神技!!
會員 戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-26 12:32:12 [檢舉]
#2 可以用這招把怪物集中在用忌妒化身.(雖然忌妒化身範圍很大拉.不過我還是習慣這樣用)
會員 冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 05:39:54 [檢舉]
#3 這招拉很好用! 那個卷好像不是叫災難|D 叫大團圓= =囧(?)
會員 戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-27 08:39:25 [檢舉]
#4 後來發現 
其實接第7幕更好用XD
會員 冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 11:59:45 [檢舉]
#5 對XD 
那卷= = 拿出來後發現叫"多單元" 
-_-黑_的翻譯有多爛啊...
會員 阿民 [ Lv.8 ] ? 2012-10-30 11:42:21 [檢舉]
#6 以前好像有聽說遊戲公司的翻譯都是外包...? 
 
所以參差不齊很正常 
不過總比亂碼要好多了...
會員 牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-31 10:27:02 [檢舉]
#7 這招昨天小弟終於大師後就睡覺了˙人˙ 
看到府上還沒有大師笑果補一下! 
 
誘惑的圈套大師 
效果: 
敏捷15增加 
瑪麗歐捏特的防禦3增加 
第六幕:誘惑的圈套範圍0.5m增加
會員 上泉 [ Lv.9 ] ? 2013-01-26 20:14:17 [檢舉]
#8 哪邊比較好練阿?
會員 小雞咕 [ Lv.358 ] ? 2013-01-27 02:44:46 [檢舉]
#9 料理地成
會員 筱楓乂 [ Lv.85 ] ? 2013-02-13 22:43:20 [檢舉]
#10 祭品也可以
會員 羽鳥水空 [ Lv.487 ] ? 2013-02-14 01:36:10 [檢舉]
#11 崙格特殊箭也不錯~
會員 ドニタシェリ [ Lv.168 ] ? 2013-09-22 11:05:03 [檢舉]
#12 點高的話可以去恐怖圖書館看看? 怪非常多....
會員 安綈希雅 [ Lv.110 ] ? 2014-01-07 19:29:24 [檢舉]
#13 請問技能效果的「突發戰鬥力」這一行指的是什麼意思?
會員 瑪麗蓮猛鹿 [ Lv.1 ] ? 2014-06-08 19:34:30 [檢舉]
#14 這招可以去挑釁 然後先用第一幕衝一個 設爲1號 然後衝旁邊的一個 然後再衝回去1號 這樣就可以用第六幕了 如果有骨龍 放完骨龍就可以拉四個
會員 瑪麗蓮猛鹿 [ Lv.1 ] ? 2014-06-08 22:21:20 [檢舉]
#15 又試了一下 跟骨龍沒關係原來 只要打一下 有個自爆蜘蛛 讓它爆到柵欄就可以被拉4個了
會員 雪人的心念 [ Lv.73 ] ? 2014-07-28 17:29:04 [檢舉]
#16 這招現在去瑪斯1區滿好練 
平時沒打~不清楚是否放個金幣下去就跟瑪斯1區一樣
會員 終極死神 [ Lv.69 ] ? 2014-08-24 16:20:17 [檢舉]
#17 現在怪哪裡比較多比較好練呢~?
會員 harry93159 [ Lv.432 ] ? 2014-08-24 18:33:19 [檢舉]
#18 火噴拉gg,練,這樣頗快的
會員 hggtygfgrf [ Lv.230 ] ? 2014-08-24 21:05:16 [檢舉]
#19 有練的話 建議用誘惑 拉浣熊好狐狸都好 
搭幻想忍耐 耐力用不完 調隊伍中的任何人 唱一次拉兩次
會員 蘋果神喵 [ Lv.66 ] ? 2014-08-25 10:46:48 [檢舉]
#20 穿重甲扣敏 拿新手手把 去他們的方式..只用6慕 
可以拉不少次..
會員 銀子 [ Lv.123 ] ? 2014-08-25 11:53:40 [檢舉]
#21 我是從F~1 都在螞蟻洞練 一直按六暮就可以了
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