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第六幕: 誘惑的圈套 - Act 6: Temptational Trap |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|階段|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
第六幕: 誘惑的圈套 |
Act 6: Temptational Trap 第六幕: 誘惑的圈套 |
技能說明: 這是個可以讓人偶四周圍的所有敵人以線絲綁住拉近到自身範圍的人偶戰鬥技能. |
學習方式: 瑪麗歐捏特操縱術 達到 C 以上時就會接到任務 第六幕: 誘惑的圈套,完成任務後即可習得。
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:267) | AP | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 16 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 27 | 29 | 33 | 敏捷+17 | +1 | +1 | | +2 | +1 | | +2 | +1 | | +1 | +2 | | +1 | +2 | +3 | 力量+6 | | | +1 | | | +1 | | | +1 | | | +1 | | | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:267) | AP | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 16 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 27 | 29 | 33 | 敏捷+17 | +1 | +1 | | +2 | +1 | | +2 | +1 | | +1 | +2 | | +1 | +2 | +3 | 力量+6 | | | +1 | | | +1 | | | +1 | | | +1 | | | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:267) | AP | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 16 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 27 | 29 | 33 | 敏捷+17 | +1 | +1 | | +2 | +1 | | +2 | +1 | | +1 | +2 | | +1 | +2 | +3 | 力量+6 | | | +1 | | | +1 | | | +1 | | | +1 | | | +2 |
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技能消耗表 |
第六幕: 誘惑的圈套 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 消耗耐力值 | 20 | 持續消耗耐力 | -4 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 傷害值(%) | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 140 | 150 | 160 | 165 | 175 | 185 | 195 | 200 | 205 | 210 | 215 | 半徑範圍 | 400 | 400 | 400 | 450 | 450 | 450 | 500 | 500 | 500 | 500 | 550 | 550 | 550 | 550 | 600 | 600 | 600 | 650 | 準備時間(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 冷卻時間(秒) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 24 | 24 | 24 | 24 | 23 | 23 | 23 | 23 | 22 | 22 | 22 | 22 | 引誘維持時間(秒) | 3 | 3 | 3 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 突發戰鬥力(?) | 1000 | 1150 | 1300 | 1450 | 1600 | 1750 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 | 2800 | 3000 | 3200 | 3400 | 3800 | 4200 | 4600 | 5000 | 人偶-維持時間(秒) | 5 | 5 | 5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 7 | 7 | 7 | 7 | 人偶-防禦力 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 人偶-保護 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 靈魂力(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 2,000 | 6,000 | 7,000 | 9,000 | 11,000 | 13,000 | 14,000 | 19,000 | 23,000 | 28,000 | 33,000 | 39,000 | 44,000 | 46,000 | 48,000 |
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大師稱號 誘惑的圈套大師 |
»敏捷15增加 »人偶的防禦3增加 »第六幕: 誘惑的圈套範圍0.5m增加 |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
傷害值80% 範圍半徑 3m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力10, 保護1增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值80% 範圍半徑 3m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力10, 保護1增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值80% 範圍半徑 3m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力10, 保護1增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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RankF (強度值0) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(7) |
7(7) |
7(7) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值100% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力12, 保護1增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值100% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力12, 保護1增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值100% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力12, 保護1增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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RankE (強度值20) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(15) |
8(15) |
8(15) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值105% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力14, 保護2增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值105% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力14, 保護2增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值105% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力14, 保護2增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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RankD (強度值40) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(24) |
9(24) |
9(24) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值110% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力16, 保護3增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值110% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力16, 保護3增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值110% 範圍半徑 4m 嘲諷維持時間 3秒 5秒期間人偶的防禦力16, 保護3增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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RankC (強度值60) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
11(35) |
11(35) |
11(35) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值115% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力18, 保護4增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值115% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力18, 保護4增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值115% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力18, 保護4增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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RankB (強度值80) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(47) |
12(47) |
12(47) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值120% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力20, 保護5增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值120% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力20, 保護5增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值120% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力20, 保護5增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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RankA (強度值100) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
13(60) |
13(60) |
13(60) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值125% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力22, 保護6增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值125% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力22, 保護6增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
傷害值125% 範圍半徑 4.5m 嘲諷維持時間 3.5秒 5.5秒期間人偶的防禦力22, 保護6增加 再次使用等待時間25秒 靈魂力10% |
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Rank9 (強度值120) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(76) |
16(76) |
16(76) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值130% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力24, 保護7增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值130% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力24, 保護7增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值130% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力24, 保護7增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
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Rank8 (強度值130) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
17(93) |
17(93) |
17(93) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值140% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力26, 保護8增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值140% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力26, 保護8增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值140% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力26, 保護8增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
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Rank7 (強度值140) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
18(111) |
18(111) |
18(111) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值150% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力28, 保護9增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值150% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力28, 保護9增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值150% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力28, 保護9增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
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Rank6 (強度值150) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
19(130) |
19(130) |
19(130) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值160% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力30, 保護10增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值160% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力30, 保護10增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
傷害值160% 範圍半徑 5m 嘲諷維持時間 4秒 6秒期間人偶的防禦力30, 保護10增加 再次使用等待時間24秒 靈魂力10% |
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Rank5 (強度值160) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
23(153) |
23(153) |
23(153) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值165% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力32, 保護11增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值165% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力32, 保護11增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值165% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力32, 保護11增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
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Rank4 (強度值180) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
25(178) |
25(178) |
25(178) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值175% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力34, 保護12增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值175% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力34, 保護12增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值175% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力34, 保護12增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
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Rank3 (強度值200) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
27(205) |
27(205) |
27(205) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值185% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力36, 保護13增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值185% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力36, 保護13增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值185% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力36, 保護13增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
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Rank2 (強度值220) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
29(234) |
29(234) |
29(234) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值195% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力38, 保護14增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值195% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力38, 保護14增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
傷害值195% 範圍半徑 5.5m 嘲諷維持時間 4.5秒 6.5秒期間人偶的防禦力38, 保護14增加 再次使用等待時間23秒 靈魂力10% |
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Rank1 (強度值240) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
33(267) |
33(267) |
33(267) |
增加數值 |
力量+2 敏捷+3 |
力量+2 敏捷+3 |
力量+2 敏捷+3 |
技能效果 |
傷害值200% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 5秒 7秒期間人偶的防禦力40, 保護15增加 再次使用等待時間22秒 靈魂力10% |
傷害值200% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 5秒 7秒期間人偶的防禦力40, 保護15增加 再次使用等待時間22秒 靈魂力10% |
傷害值200% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 5秒 7秒期間人偶的防禦力40, 保護15增加 再次使用等待時間22秒 靈魂力10% |
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Rank1階段 (強度值260) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(274) |
7(274) |
7(274) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害 205% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 5.5秒 7秒 期間人偶的防禦力 42, 保護 16 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
傷害 205% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 5.5秒 7秒 期間人偶的防禦力 42, 保護 16 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
傷害 205% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 5.5秒 7秒 期間人偶的防禦力 42, 保護 16 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
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Rank2階段 (強度值280) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(284) |
10(284) |
10(284) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害 210% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 6秒 7秒 期間人偶的防禦力 44, 保護 17 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
傷害 210% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 6秒 7秒 期間人偶的防禦力 44, 保護 17 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
傷害 210% 範圍半徑 6m 嘲諷維持時間 6秒 7秒 期間人偶的防禦力 44, 保護 17 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
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Rank3階段 (強度值300) |
第六幕: 誘惑的圈套 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(299) |
15(299) |
15(299) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害 215% 範圍半徑 6.5m 嘲諷維持時間 6.5秒 7秒 期間人偶的防禦力 46, 保護 18 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
傷害 215% 範圍半徑 6.5m 嘲諷維持時間 6.5秒 7秒 期間人偶的防禦力 46, 保護 18 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
傷害 215% 範圍半徑 6.5m 嘲諷維持時間 6.5秒 7秒 期間人偶的防禦力 46, 保護 18 增加 再次使用等待時間 22秒 靈魂力 10% |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 災難[終幕] - Catastrophe (RankA) [ 接頭 ] 諷刺作品 - Burlesque (Rank4) [ 接頭 ] 人偶的翅膀 - The Wing of Doll (Rank1) |
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此技能主題討論
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會員 |
鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-10-26 06:05:20
[檢舉]
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#1 |
頭香~神技!! |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-26 12:32:12
[檢舉]
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#2 |
可以用這招把怪物集中在用忌妒化身.(雖然忌妒化身範圍很大拉.不過我還是習慣這樣用) |
會員 |
冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 05:39:54
[檢舉]
|
#3 |
這招拉很好用! 那個卷好像不是叫災難|D 叫大團圓= =囧(?) |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-27 08:39:25
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|
#4 |
後來發現
其實接第7幕更好用XD |
會員 |
冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 11:59:45
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#5 |
對XD
那卷= = 拿出來後發現叫"多單元"
-_-黑_的翻譯有多爛啊... |
會員 |
阿民 [ Lv.8 ] ? 2012-10-30 11:42:21
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#6 |
以前好像有聽說遊戲公司的翻譯都是外包...?
所以參差不齊很正常
不過總比亂碼要好多了... |
會員 |
牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-31 10:27:02
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#7 |
這招昨天小弟終於大師後就睡覺了˙人˙
看到府上還沒有大師笑果補一下!
誘惑的圈套大師
效果:
敏捷15增加
瑪麗歐捏特的防禦3增加
第六幕:誘惑的圈套範圍0.5m增加 |
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上泉 [ Lv.9 ] ? 2013-01-26 20:14:17
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#8 |
哪邊比較好練阿? |
會員 |
小雞咕 [ Lv.358 ] ? 2013-01-27 02:44:46
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#9 |
料理地成 |
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筱楓乂 [ Lv.85 ] ? 2013-02-13 22:43:20
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#10 |
祭品也可以 |
會員 |
羽鳥水空 [ Lv.487 ] ? 2013-02-14 01:36:10
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#11 |
崙格特殊箭也不錯~ |
會員 |
ドニタシェリ [ Lv.168 ] ? 2013-09-22 11:05:03
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#12 |
點高的話可以去恐怖圖書館看看? 怪非常多.... |
會員 |
安綈希雅 [ Lv.110 ] ? 2014-01-07 19:29:24
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#13 |
請問技能效果的「突發戰鬥力」這一行指的是什麼意思? |
會員 |
瑪麗蓮猛鹿 [ Lv.1 ] ? 2014-06-08 19:34:30
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#14 |
這招可以去挑釁 然後先用第一幕衝一個 設爲1號 然後衝旁邊的一個 然後再衝回去1號 這樣就可以用第六幕了 如果有骨龍 放完骨龍就可以拉四個 |
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瑪麗蓮猛鹿 [ Lv.1 ] ? 2014-06-08 22:21:20
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#15 |
又試了一下 跟骨龍沒關係原來 只要打一下 有個自爆蜘蛛 讓它爆到柵欄就可以被拉4個了 |
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雪人的心念 [ Lv.73 ] ? 2014-07-28 17:29:04
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#16 |
這招現在去瑪斯1區滿好練
平時沒打~不清楚是否放個金幣下去就跟瑪斯1區一樣 |
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終極死神 [ Lv.69 ] ? 2014-08-24 16:20:17
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#17 |
現在怪哪裡比較多比較好練呢~? |
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harry93159 [ Lv.432 ] ? 2014-08-24 18:33:19
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#18 |
火噴拉gg,練,這樣頗快的 |
會員 |
hggtygfgrf [ Lv.230 ] ? 2014-08-24 21:05:16
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#19 |
有練的話 建議用誘惑 拉浣熊好狐狸都好
搭幻想忍耐 耐力用不完 調隊伍中的任何人 唱一次拉兩次 |
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蘋果神喵 [ Lv.66 ] ? 2014-08-25 10:46:48
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#20 |
穿重甲扣敏 拿新手手把 去他們的方式..只用6慕
可以拉不少次.. |
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銀子 [ Lv.123 ] ? 2014-08-25 11:53:40
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#21 |
我是從F~1 都在螞蟻洞練 一直按六暮就可以了 |
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(Ver.5) |