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技能

彈雨 - Bullet Storm

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
彈雨 Bullet Storm
彈雨
技能說明:
  每一個敵人用4發,把剩下的魔力子彈全都用來攻擊敵人才是技術.使用魔力子彈攻擊越多的敵人威力就會變的越強大.和雙槍射擊技能一起使用的話,可以看到在不知不覺間變成粉末的敵軍.
學習方式:
  [雙槍]武器裝備.雙槍可向工程師購買.
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:275)
AP148899171717173131313144
最大魔法值+25+1+1+1+1+1+1+2+2+2+2+2+2+2+2+3
最大耐力值+5      +5        
智力+5      +1   +2   +2
力量+3          +1   +2
種族數值
精靈
(AP:275)
AP148899171717173131313144
最大魔法值+25+1+1+1+1+1+1+2+2+2+2+2+2+2+2+3
最大耐力值+5      +5        
智力+5      +1   +2   +2
力量+3          +1   +2
種族數值
巨人
(AP:275)
AP148899171717173131313144
最大魔法值+25+1+1+1+1+1+1+2+2+2+2+2+2+2+2+3
最大耐力值+5      +5        
智力+5      +1   +2   +2
力量+3          +1   +2
技能消耗表
彈雨
消耗耐力值579
消耗魔法值101216
冷卻時間1715
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
魔力子彈消耗444444444444444
每1發最小傷害值48525660646872768084889296100120
最多攻擊目標8888810101010101212121212
攻擊距離700700700700700700700700700700750750750750750
每1發最大傷害值240260280300320340360380400420440460480500600
才能經驗值
種族
全種族:雙槍手7,5009,00010,50012,00013,50015,00019,50024,00028,50033,00037,50042,00046,50051,00055,500
大師稱號 彈雨大師

»彈雨最大傷害值15%

»最大魔法20

»最大 耐力值 20 增加

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
彈雨 人類 精靈 巨人
技能效果 每1名增加44%傷害值, 最大傷害值220%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加44%傷害值, 最大傷害值220%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加44%傷害值, 最大傷害值220%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆[後備雙槍手訓練: 範圍攻擊技術] 結業 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加總: 200 加總: 200 加總: 200
RankF (強度值20)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 1(1) 1(1)
增加數值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 每1名增加48%傷害值, 最大傷害值240%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加48%傷害值, 最大傷害值240%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加48%傷害值, 最大傷害值240%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100%
☆給予敵人最後一擊 2.00 ×25 50% 2.00 ×25 50% 2.00 ×25 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankE (強度值40)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(5) 4(5) 4(5)
增加數值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 每1名增加52%傷害值, 最大傷害值260%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加52%傷害值, 最大傷害值260%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加52%傷害值, 最大傷害值260%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.25 ×400 100% 0.25 ×400 100% 0.25 ×400 100%
☆給予敵人最後一擊 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆發動暴擊 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankD (強度值60)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(13) 8(13) 8(13)
增加數值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 每1名增加56%傷害值, 最大傷害值280%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加56%傷害值, 最大傷害值280%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加56%傷害值, 最大傷害值280%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
☆給予敵人最後一擊 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
☆發動暴擊 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆同時攻擊3名以上的敵人 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankC (強度值80)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(21) 8(21) 8(21)
增加數值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 每1名增加60%傷害值, 最大傷害值300%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加60%傷害值, 最大傷害值300%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加60%傷害值, 最大傷害值300%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50%
☆給予敵人最後一擊 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50%
☆發動暴擊 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆同時攻擊4名以上的敵人 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankB (強度值100)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(30) 9(30) 9(30)
增加數值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 每1名增加64%傷害值, 最大傷害值320%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加64%傷害值, 最大傷害值320%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加64%傷害值, 最大傷害值320%
可攻擊8名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50%
☆給予敵人最後一擊 0.10 ×600 60% 0.10 ×600 60% 0.10 ×600 60%
☆發動暴擊 0.25 ×100 25% 0.25 ×100 25% 0.25 ×100 25%
☆同時攻擊4名以上的敵人 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
RankA (強度值120)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(39) 9(39) 9(39)
增加數值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 每1名增加68%傷害值, 最大傷害值340%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
擴大攻擊範圍
每1名增加68%傷害值, 最大傷害值340%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
擴大攻擊範圍
每1名增加68%傷害值, 最大傷害值340%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
擴大攻擊範圍
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75%
☆給予敵人最後一擊 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30%
☆發動暴擊 0.10 ×250 25% 0.10 ×250 25% 0.10 ×250 25%
☆同時攻擊5名以上的敵人 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
  加總: 155 加總: 155 加總: 155
回頂端
Rank9 (強度值140)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(56) 17(56) 17(56)
增加數值 最大魔法值+2 最大耐力值+5 智力+1 最大魔法值+2 最大耐力值+5 智力+1 最大魔法值+2 最大耐力值+5 智力+1
技能效果 每1名增加72%傷害值, 最大傷害值360%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加72%傷害值, 最大傷害值360%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加72%傷害值, 最大傷害值360%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.05 ×2000 100% 0.05 ×2000 100% 0.05 ×2000 100%
☆給予敵人最後一擊 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30%
☆發動暴擊 0.05 ×300 15% 0.05 ×300 15% 0.05 ×300 15%
☆同時攻擊5名以上的敵人 0.25 ×30 7.5% 0.25 ×30 7.5% 0.25 ×30 7.5%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.50 ×10 5% 0.50 ×10 5% 0.50 ×10 5%
  加總: 157.5 加總: 157.5 加總: 157.5
Rank8 (強度值160)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(73) 17(73) 17(73)
增加數值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 每1名增加76%傷害值, 最大傷害值380%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加76%傷害值, 最大傷害值380%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加76%傷害值, 最大傷害值380%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.025 ×3000 75% 0.025 ×3000 75% 0.025 ×3000 75%
☆給予敵人最後一擊 0.025 ×700 17.5% 0.025 ×700 17.5% 0.025 ×700 17.5%
☆發動暴擊 0.025 ×350 8.75% 0.025 ×350 8.75% 0.025 ×350 8.75%
☆同時攻擊5名以上的敵人 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.25 ×150 37.5% 0.25 ×150 37.5% 0.25 ×150 37.5%
  加總: 158.75 加總: 158.75 加總: 158.75
Rank7 (強度值180)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(90) 17(90) 17(90)
增加數值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 每1名增加80%傷害值, 最大傷害值400%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加80%傷害值, 最大傷害值400%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加80%傷害值, 最大傷害值400%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×6000 60% 0.01 ×6000 60% 0.01 ×6000 60%
☆給予敵人最後一擊 0.025 ×700 17.5% 0.025 ×700 17.5% 0.025 ×700 17.5%
☆發動暴擊 0.025 ×350 8.75% 0.025 ×350 8.75% 0.025 ×350 8.75%
☆同時攻擊5名以上的敵人 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆同時攻擊7名以上的敵人 0.25 ×150 37.5% 0.25 ×150 37.5% 0.25 ×150 37.5%
  加總: 153.75 加總: 153.75 加總: 153.75
Rank6 (強度值200)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(107) 17(107) 17(107)
增加數值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 每1名增加84%傷害值, 最大傷害值420%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加84%傷害值, 最大傷害值420%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
每1名增加84%傷害值, 最大傷害值420%
可攻擊10名
重新使用等待時間 17秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×6000 60% 0.01 ×6000 60% 0.01 ×6000 60%
☆給予敵人最後一擊 0.02 ×800 16% 0.02 ×800 16% 0.02 ×800 16%
☆發動暴擊 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆同時攻擊7名以上的敵人 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50%
  加總: 166 加總: 166 加總: 166
回頂端
Rank5 (強度值220)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 31(138) 31(138) 31(138)
增加數值 最大魔法值+2 力量+1 智力+2 最大魔法值+2 力量+1 智力+2 最大魔法值+2 力量+1 智力+2
技能效果 每1名增加88%傷害值, 最大傷害值440%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
擴大攻擊範圍
每1名增加88%傷害值, 最大傷害值440%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
擴大攻擊範圍
每1名增加88%傷害值, 最大傷害值440%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
擴大攻擊範圍
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×6000 60% 0.01 ×6000 60% 0.01 ×6000 60%
☆給予敵人最後一擊 0.02 ×800 16% 0.02 ×800 16% 0.02 ×800 16%
☆發動暴擊 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆同時攻擊8名以上的敵人 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50%
  加總: 166 加總: 166 加總: 166
Rank4 (強度值240)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 31(169) 31(169) 31(169)
增加數值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 每1名增加92%傷害值, 最大傷害值460%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加92%傷害值, 最大傷害值460%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加92%傷害值, 最大傷害值460%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80%
☆給予敵人最後一擊 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12%
☆發動暴擊 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.05 ×400 20% 0.05 ×400 20% 0.05 ×400 20%
☆同時攻擊8名以上的敵人 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50%
  加總: 167 加總: 167 加總: 167
Rank3 (強度值260)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 31(200) 31(200) 31(200)
增加數值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 每1名增加96%傷害值, 最大傷害值480%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加96%傷害值, 最大傷害值480%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加96%傷害值, 最大傷害值480%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80%
☆給予敵人最後一擊 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12%
☆發動暴擊 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.05 ×400 20% 0.05 ×400 20% 0.05 ×400 20%
☆同時攻擊9名以上的敵人 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50%
  加總: 167 加總: 167 加總: 167
Rank2 (強度值280)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 31(231) 31(231) 31(231)
增加數值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 每1名增加100%傷害值, 最大傷害值500%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加100%傷害值, 最大傷害值500%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加100%傷害值, 最大傷害值500%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80%
☆給予敵人最後一擊 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12%
☆發動暴擊 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.025 ×800 20% 0.025 ×800 20% 0.025 ×800 20%
☆同時攻擊9名以上的敵人 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
  加總: 167 加總: 167 加總: 167
Rank1 (強度值330)
彈雨 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 44(275) 44(275) 44(275)
增加數值 最大魔法值+3 力量+2 智力+2 最大魔法值+3 力量+2 智力+2 最大魔法值+3 力量+2 智力+2
技能效果 每1名增加120%傷害值, 最大傷害值600%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加120%傷害值, 最大傷害值600%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
每1名增加120%傷害值, 最大傷害值600%
可攻擊12名
重新使用等待時間 15秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80% 0.01 ×8000 80%
☆給予敵人最後一擊 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12% 0.01 ×1200 12%
☆發動暴擊 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5% 0.01 ×500 5%
☆同時攻擊6名以上的敵人 0.025 ×1000 25% 0.025 ×1000 25% 0.025 ×1000 25%
☆同時攻擊10名以上的敵人 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
  加總: 162 加總: 162 加總: 162
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 親衛隊的 - Royal Guard (Rank7)
[  接尾 ] 高功率 - of High Power (Rank5)
[ 接頭  ] 亡命之徒 - The Rapid Fire (Rank1)
回頂端
此技能主題討論
會員 ドニタシェリ [ Lv.103 ] ? 2013-08-09 02:31:45 [檢舉]
#1 還不知道AP阿(沒點上來><
會員 林克 [ Lv.1378 ] ? 2013-08-09 10:05:48 [檢舉]
#2 技能資料已補上囉!
會員 ドニタシェリ [ Lv.103 ] ? 2013-08-09 13:18:15 [檢舉]
#3 不太算吃ap..不過好難練0...0
會員 fongse [ Lv.276 ] ? 2013-08-09 16:01:09 [檢舉]
#4 打殭屍很快就可以r1了
會員 ej03xu3m06 [ Lv.138 ] ? 2013-08-09 16:25:27 [檢舉]
#5 你是練到R1了嗎?
會員 fongse [ Lv.276 ] ? 2013-08-09 16:26:11 [檢舉]
#6 R1了阿 範圍技算好練了,單體比較難練
會員 fongse [ Lv.276 ] ? 2013-08-09 16:28:17 [檢舉]
#7 異世界拉個十隻殭屍不難吧,槍射和彈雨輪流使用,配合雙槍射擊消除CD,就很快了 
他們的方式也可以啦,只是時間到了又要重拉,很麻煩
會員 傻傻嵐 [ Lv.79 ] ? 2013-08-10 00:55:10 [檢舉]
#8 雙槍兩招範圍打怪都會被雙驚嘆,不能秒殺的話就只有被圍毆的命... 
似乎跟風車有很大的區隔ˊ_>ˋ
會員 依織清月 [ Lv.170 ] ? 2013-08-10 17:39:29 [檢舉]
#9 我也一天兩個範圍技能r1 異界殭屍真的好用
會員 火焰神射手 [ Lv.189 ] ? 2013-08-25 23:28:53 [檢舉]
#10 這招大師有用嗎~? QQQ
會員 aruthur [ Lv.144 ] ? 2013-09-16 23:20:34 [檢舉]
#11 其實這招跟巨人引誘一樣是引怪打你的技能(X
會員 ドニタシェリ [ Lv.103 ] ? 2013-09-29 11:20:56 [檢舉]
#12 這技能比衝射還難用...但是傷害好像比衝射高0.0
會員 風緋獨 [ Lv.173 ] ? 2013-11-06 10:50:25 [檢舉]
#13 這技能在NPC也能仿照六幕後爆裂箭群射的打法,很暴力嘖嘖。
會員 初學 [ Lv.134 ] ? 2014-05-10 19:54:44 [檢舉]
#14 它們的方式是一個好地方啊...裝備雷歐德48發彈射光 順便練下裝彈
會員 呆漾小宇 [ Lv.1379 ] ? 2014-06-15 22:08:08 [檢舉]
#15 去異世界卡多一點殭屍練超快
會員 幽漣漪 [ Lv.97 ] ? 2014-07-18 21:07:00 [檢舉]
#16 範圍好小 請問要如何卡殭屍? 他們不會先被射死嗎?
會員 劍舞北極 [ Lv.160 ] ? 2014-07-18 22:50:51 [檢舉]
#17 你打她都1滴 殺不死的~
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