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第一幕: 偶然的衝突 - Act 1: Accidental Crash |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
第一幕: 偶然的衝突 |
Act 1: Accidental Crash 第一幕: 偶然的衝突 |
技能說明: 這是一項可以向對方突近再向後躲避攻擊的人偶戰鬥技能. |
學習方式: [人偶師才能新手教學]執行.選擇其他修練才能,套用手把就可以獲得[奧斯丁的請託]任務. 就從這開始聽取[修斯過往的故事]吧. |
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:135) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 敏捷+15 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:135) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 敏捷+15 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:135) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 敏捷+15 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 |
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技能消耗表 |
第一幕: 偶然的衝突 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 持續消耗耐力 | 3 | 消耗耐力值 | 3 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 傷害值倍率 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 200 | 僵硬時間 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 3000 | 射程距離 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 750 | 750 | 750 | 750 | 800 | 800 | 800 | 800 | 850 | 冷卻時間(秒) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 特靈魂傷害值建立數量 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 1,000 | 1,500 | 2,500 | 4,000 | 4,000 | 5,000 | 6,000 | 8,000 | 10,000 | 13,000 | 15,000 | 19,000 | 22,000 | 24,000 | 25,000 |
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大師稱號 偶然的衝突大師 |
»敏捷15增加 »人偶的保護1增加 »第一幕: 偶然的衝突僵化時間 0.2秒增加 |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
傷害值60% 射程距離 6.5m 僵化時間0.5秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值60% 射程距離 6.5m 僵化時間0.5秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值60% 射程距離 6.5m 僵化時間0.5秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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RankF (強度值10) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值75% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值75% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值75% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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RankE (強度值20) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值80% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值80% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值80% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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RankD (強度值30) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值85% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值85% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值85% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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RankC (強度值40) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(10) |
4(10) |
4(10) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值90% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值90% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值90% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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RankB (強度值50) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(15) |
5(15) |
5(15) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值95% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值95% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值95% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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RankA (強度值60) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(21) |
6(21) |
6(21) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值100% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值100% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值100% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
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Rank9 (強度值70) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(28) |
7(28) |
7(28) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值110% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值110% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值110% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
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Rank8 (強度值80) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(36) |
8(36) |
8(36) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值120% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值120% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值120% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
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Rank7 (強度值90) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(45) |
9(45) |
9(45) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值130% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值130% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值130% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
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Rank6 (強度值100) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(55) |
10(55) |
10(55) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值140% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值140% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值140% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
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Rank5 (強度值110) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(67) |
12(67) |
12(67) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值150% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值150% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值150% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
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Rank4 (強度值130) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
14(81) |
14(81) |
14(81) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值160% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值160% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值160% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
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Rank3 (強度值150) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(97) |
16(97) |
16(97) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值170% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值170% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值170% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
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Rank2 (強度值170) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
18(115) |
18(115) |
18(115) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值180% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值180% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值180% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
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Rank1 (強度值200) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(135) |
20(135) |
20(135) |
增加數值 |
敏捷+3 |
敏捷+3 |
敏捷+3 |
技能效果 |
傷害值200% 射程距離 8.5m 僵化時間3秒 靈魂力3% 再次使用等待時間5秒 |
傷害值200% 射程距離 8.5m 僵化時間3秒 靈魂力3% 再次使用等待時間5秒 |
傷害值200% 射程距離 8.5m 僵化時間3秒 靈魂力3% 再次使用等待時間5秒 |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接尾 ] 目標[工具] - of Prop (Rank8) [ 接頭 ] 重覆的[反復] - Repeated (Rank8) [ 接尾 ] 競敵 - of Antagonist (Rank4) |