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連續技能: 導電拳擊 - Chain : Charging Fist |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
連續技能: 導電拳擊 |
Chain : Charging Fist 連續技能: 導電拳擊 |
技能說明: 把力量集中在拳頭後快速前進攻擊敵人的 1階段連續技能. 集中力量的時間越久前進越離越大並增加傷害值. 如果沒有注視敵人很可能就錯過敵人所以要注意. |
學習方式: 完成武鬥家任務系列任務的「世紀末格鬥家傳說」即可習得。(第一個任務為「兇惡的華拉杜魯」歸類在莎士比亞任務) |
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:122) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 30 | 意志+9 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:122) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 30 | 意志+9 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:122) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 30 | 意志+9 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
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技能消耗表 |
連續技能: 導電拳擊 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 持續消耗耐力 | 3 | 4 | 5 | 6 | 消耗耐力值 | 3 | 4 | 5 | 6 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 傷害值 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 冷卻時間 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 減少到達補滿的時間 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 襲擊攻擊距離 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 700 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:戰鬥技能 | 1,000 | 1,500 | 3,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 7,500 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 | 22,500 | 30,000 | 45,000 |
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大師稱號 導電拳擊大師 |
»力量增加15 »意志增加15 »連續技能導電拳擊傷害值增加30% |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
導電拳擊練習階段 第一階段連續技 傷害 150% |
導電拳擊練習階段 第一階段連續技 傷害 150% |
導電拳擊練習階段 第一階段連續技 傷害 150% |
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RankF (強度值0) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
0(0) |
0(0) |
0(0) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 160% 衝擊射程距離 增加 |
第一階段連續技 傷害 160% 衝擊射程距離 增加 |
第一階段連續技 傷害 160% 衝擊射程距離 增加 |
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RankE (強度值0) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 170% |
第一階段連續技 傷害 170% |
第一階段連續技 傷害 170% |
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RankD (強度值1) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 180% |
第一階段連續技 傷害 180% |
第一階段連續技 傷害 180% |
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RankC (強度值2) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 190% |
第一階段連續技 傷害 190% |
第一階段連續技 傷害 190% |
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RankB (強度值5) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(9) |
3(9) |
3(9) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 200% |
第一階段連續技 傷害 200% |
第一階段連續技 傷害 200% |
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RankA (強度值10) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(12) |
3(12) |
3(12) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 220% |
第一階段連續技 傷害 220% |
第一階段連續技 傷害 220% |
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Rank9 (強度值20) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(17) |
5(17) |
5(17) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 240% 衝擊射程距離 增加 |
第一階段連續技 傷害 240% 衝擊射程距離 增加 |
第一階段連續技 傷害 240% 衝擊射程距離 增加 |
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Rank8 (強度值30) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(23) |
6(23) |
6(23) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 260% |
第一階段連續技 傷害 260% |
第一階段連續技 傷害 260% |
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Rank7 (強度值40) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(30) |
7(30) |
7(30) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 280% |
第一階段連續技 傷害 280% |
第一階段連續技 傷害 280% |
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Rank6 (強度值50) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(38) |
8(38) |
8(38) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 300% |
第一階段連續技 傷害 300% |
第一階段連續技 傷害 300% |
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Rank5 (強度值60) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(47) |
9(47) |
9(47) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 320% |
第一階段連續技 傷害 320% |
第一階段連續技 傷害 320% |
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Rank4 (強度值70) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(57) |
10(57) |
10(57) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 340% |
第一階段連續技 傷害 340% |
第一階段連續技 傷害 340% |
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Rank3 (強度值80) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(72) |
15(72) |
15(72) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 360% |
第一階段連續技 傷害 360% |
第一階段連續技 傷害 360% |
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Rank2 (強度值90) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(92) |
20(92) |
20(92) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 380% |
第一階段連續技 傷害 380% |
第一階段連續技 傷害 380% |
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Rank1 (強度值100) |
連續技能: 導電拳擊 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
30(122) |
30(122) |
30(122) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
第一階段連續技 傷害 400% 衝擊射程距離 增加 衝擊時間縮短 |
第一階段連續技 傷害 400% 衝擊射程距離 增加 衝擊時間縮短 |
第一階段連續技 傷害 400% 衝擊射程距離 增加 衝擊時間縮短 |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接尾 ] 重擊 - of Hard Punch (Rank8) [ 接頭 ] 格鬥技 - Vali Tudo (Rank4) |
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此技能主題討論
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會員 |
零度空間 [ Lv.165 ] ? 2012-05-25 02:06:22
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#1 |
這招和爆烈術很像 按的時機十分重要 |
會員 |
迪亞魯加 [ Lv.34 ] ? 2012-05-25 02:45:16
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#2 |
武鬥整個就是很好接法 所以cd被改都針對這系吧?
還有不知試我錯覺電拳跟突拳同樣在rB 200%傷害下
電拳好像比較痛?! |
會員 |
利瑟月白無 [ Lv.1 ] ? 2012-05-25 03:45:33
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#3 |
電拳會再看距離再增加傷害@@ |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-05-25 08:11:16
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#4 |
想問猛撞攻擊成功是指要爆擊嗎? |
會員 |
destiny [ Lv.459 ] ? 2012-05-25 08:43:56
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#5 |
多數是指要暴擊
新技能的描寫改了一點
首領級變成魔王級... |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-05-25 09:42:14
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#6 |
結果爆擊沒用0.0
技能一直卡在f
有哪位好心人士可教一下嗎?^^ |
會員 |
Charles [ Lv.266 ] ? 2012-05-25 10:02:04
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#7 |
可以請問 為什麼我集氣完放掉技能,人物會停在原地嗎?! |
會員 |
俠影低能 [ Lv.92 ] ? 2012-05-25 10:32:46
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#8 |
我不知道如何使用技能 集氣完放掉技能 描好了怪可是不能突擊 |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-05-25 11:00:29
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#9 |
已學會了
原來要拉....
˙ ˙" |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-05-25 11:01:54
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#10 |
為何系統一直幫我發同樣的留言0....0 |
會員 |
加雲 [ Lv.91 ] ? 2012-05-25 11:01:56
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#11 |
想用雷拳的各位
技能一定要放在F1~F12的位置,
如果放在第2排(F1~F12下面那欄)
只會集氣但會放不出來的
另外~~~~要先鎖定任何一個目標再瞄準,然後按一下才可以向光柱方向攻擊 |
會員 |
巧克力紅 [ Lv.16 ] ? 2012-05-25 12:18:03
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#12 |
放在第2排不是放不出來,是按法比較麻煩QQ
要對怪按右鍵在選使用技能就能放了 |
會員 |
冰流 [ Lv.115 ] ? 2012-05-25 13:25:16
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#13 |
這技能有夠好用
像爆裂術的放法 打中還會埋身
能偷打多幾下唄 |
會員 |
月痕 [ Lv.92 ] ? 2012-05-26 16:09:24
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#14 |
這招接技能有技巧的
如果是普攻再把敵人打退後
馬上按住一下子
放開可以衝過去接著打 |
會員 |
茵茵歪歪 [ Lv.284 ] ? 2012-05-27 03:22:41
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#15 |
衝鋒攻擊成功 修鍊方式:
等技能集氣(? 集滿
在放出去即可 |
會員 |
藍色牧羊人 [ Lv.116 ] ? 2012-05-27 07:27:29
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#16 |
小發現:
集氣時 不是會出現一個類似表達距離的光線嗎?
但實際上放出去卻沒衝那麼遠
其實是可以達到那麼遠的!! 用你的滑鼠 去指光線的尖端
簡單來說就是用鼠標離你人物的距離就代表出去的距離 |
會員 |
oO闇夜風之喵Oo [ Lv.224 ] ? 2012-05-27 18:05:16
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#17 |
用猛撞擊倒熊...(笑)
熊要悲劇了 |
會員 |
加雲 [ Lv.91 ] ? 2012-06-03 18:02:06
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#18 |
根本就是GVG裡 神鋼彈 的 3級蓄力 無敵神拳 AWA!!! |
會員 |
ohjeiypr [ Lv.5 ] ? 2012-06-08 00:27:42
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#19 |
原地發氣功彈:使用技能時沒鎖敵 和 滑鼠指標沒在怪身上時
突拳連技接完打死一隻,換用電拳打另一隻,沒時間點怪,就常常發生! |
會員 |
煌嵐 [ Lv.33 ] ? 2012-06-09 18:32:13
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#20 |
放在下面那一排 放開就消失了
這樣好麻煩喔= = |
會員 |
上官千羽 [ Lv.71 ] ? 2012-06-22 20:53:22
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#21 |
這個大師稱號有十個字好猛喔! |
會員 |
格爾拉 [ Lv.24 ] ? 2012-07-03 20:48:20
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#22 |
放開就消失了?
我也是放在下面...但是可能我習慣放開的時候會點怪吧= =
所以沒事...,想取消按esc就不會發出技能了 |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-07-04 01:26:22
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#23 |
超好用的稱號,傷害超高
個人我ID六個字加上那十個字,只能說很冗長
看久又習慣了,其實也蠻酷的 (誤? |
會員 |
異新 [ Lv.56 ] ? 2012-08-08 13:17:05
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#24 |
沒打中的話 空檔超大的 |
會員 |
Michaels [ Lv.6 ] ? 2012-09-27 06:37:37
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#25 |
我覺得它的瞄準有點問題
有時明明是瞄右邊的怪
但它卻會衝向中間或另一邊的怪..
如果怪剛好在反擊中那就很麻煩,等於被系統陰。
除了一對一最保險外,一對多還是少放這招吧。 |
會員 |
ドニタシェリ [ Lv.168 ] ? 2013-08-08 02:15:42
[檢舉]
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#26 |
這個因該蠻好大師的才對 |
會員 |
ドニタシェリ [ Lv.168 ] ? 2013-08-08 02:16:43
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#27 |
因為沒有要練"暴擊"、"強敵"等等
不過r2時還是要打熊(熊熊不算啥吧!! |
會員 |
雪人的心念 [ Lv.73 ] ? 2013-09-08 17:10:55
[檢舉]
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#28 |
請問猛撞攻擊跟衝鋒攻擊是一樣的嗎? |
會員 |
x780105 [ Lv.188 ] ? 2016-01-29 23:39:32
[檢舉]
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#29 |
r2 輕鬆 再杜巴外打 |
會員 |
蝦腳 [ Lv.61 ] ? 2020-03-23 02:44:08
[檢舉]
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#30 |
R2 在山米爾高原打是更好的選擇 |
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(Ver.5) |