技能

雷矢魔法 - Lightningbolt

練習階段影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
雷矢魔法 Lightningbolt
雷矢魔法
技能說明:
  此魔法以電氣為媒介製作出可以通過目標物的小型雷電,雷電可以瞬間擊中目標,目標將會體驗到被電流通過的痛苦.雷電魔法可與周圍同時使用的人一起使用形成強大的力量來攻擊,此外除了被打到的敵人之外,附近的其它敵人也會受到波及.連續使用雷電魔法可以製作出強大的連鎖反應效果. 能量達到最高時會增加強化效果.
學習方式:
  (1) 找 堤爾克那 魔法教室 NPC麗莎 並上課第三單元(學費7000G),五天的課程完成後即可習得。
  (2) 購買 雷矢魔法 : 電系基礎魔法 >史帝華、希布林、哈吉爾、姬琳、貝瑞克希德、皮諾拉(7980G),閱讀後即可習得。
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:122)
AP55555588881010101020
智力+52+1+2+2+2+3+3+3+4+4+4+4+5+5+5+5
種族數值
精靈
(AP:152)
AP666666101010101414141420
智力+52+1+2+2+2+3+3+3+4+4+4+4+5+5+5+5
種族數值
巨人
(AP:122)
AP55555588881010101020
智力+52+1+2+2+2+3+3+3+4+4+4+4+5+5+5+5
技能消耗表
雷矢魔法
Φ人類 消耗魔法值2
Ψ精靈 消耗魔法值234
δ巨人 消耗魔法值2345
技能準備時間1.31
技能效果表
Φ人類效果表1階段2階段3階段
最小傷害1234567911131619222630404040
最大傷害404652586572798693100110120130140150150150150
Ψ精靈效果表1階段2階段3階段
最小傷害1234567911132024283240404040
最大傷害404652586572798693100110120130140150150150150
δ巨人效果表1階段2階段3階段
最小傷害1234567911132024283240404040
最大傷害404652586572798693100110120130140150150150150
才能經驗值
種族
人類:魔法4,0004,0004,0004,0004,0004,0006,4006,4006,4006,4008,0008,0008,0008,00016,000
精靈:魔法4,2004,2004,2004,2004,2004,2007,0007,0007,0007,0009,8009,8009,8009,80014,000
巨人:魔法4,0004,0004,0004,0004,0004,0006,4006,4006,4006,4008,0008,0008,0008,00016,000
大師稱號 雷矢大師

»最大魔法值增加 30

»力量增加 10

»智力增加 10

»[最大生命值減少 10]

»[幸運減少 10]

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
技能效果 練習雷矢(練習傷害: 1~10) 練習雷矢(練習傷害: 1~10) 練習雷矢(練習傷害: 1~10)
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆從人或書獲得更好的方法 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值20)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(5) 6(6) 5(5)
增加數值 智力+1 智力+1 智力+1
技能效果 雷屬性傷害 1~40 雷屬性傷害 1~40 雷屬性傷害 1~40
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆不管是什麼都去攻擊 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20%
☆攻擊敵人 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30%
☆連續攻擊打倒敵人 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30%
☆在與敵人的戰鬥中取勝 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25%
  加總: 105 加總: 105 加總: 105
RankE (強度值30)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(10) 6(12) 5(10)
增加數值 智力+2 智力+2 智力+2
技能效果 雷屬性傷害 2~46 雷屬性傷害 2~46 雷屬性傷害 2~46
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆連續攻擊打倒敵人 0.50 ×10 5% 0.50 ×10 5% 0.50 ×10 5%
☆在與敵人的戰鬥中取勝 1.00 ×10 10% 1.00 ×10 10% 1.00 ×10 10%
☆攻擊同一級的敵人 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆打倒同一級的敵人 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
☆在與同一級敵人的戰鬥中取勝 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆打倒強敵 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50%
  加總: 255 加總: 255 加總: 255
RankD (強度值40)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(15) 6(18) 5(15)
增加數值 智力+2 智力+2 智力+2
技能效果 雷屬性傷害 3~52 雷屬性傷害 3~52 雷屬性傷害 3~52
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.03 ×1000 30% 0.05 ×200 10% 0.05 ×200 10%
☆連續攻擊打倒敵人 0.06 ×320 19.2% 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10%
☆在與敵人的戰鬥中取勝 2.00 ×160 320% 0.20 ×50 10% 0.20 ×50 10%
☆攻擊同一級的敵人 3.00 ×16 48% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆打倒同一級的敵人 6.00 ×16 96% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆在與同一級敵人的戰鬥中勝利 6.00 ×11 66% 2.00 ×50 100% 2.00 ×50 100%
☆打倒強敵 13.00 ×8 104% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
☆在與強敵的戰鬥中取勝   10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
  加總: 683.2 加總: 405 加總: 405
RankC (強度值50)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(20) 6(24) 5(20)
增加數值 智力+2 智力+2 智力+2
技能效果 雷屬性傷害 4~58 雷屬性傷害 4~58 雷屬性傷害 4~58
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊類似等級的敵人 0.03 ×1000 30% 0.03 ×1000 30% 0.03 ×1000 30%
☆擊倒類似等級的敵人 0.06 ×320 19.2% 0.06 ×320 19.2% 0.06 ×320 19.2%
☆“與類似等級的敵人戰鬥獲勝 2.00 ×160 320% 2.00 ×160 320% 2.00 ×160 320%
☆擊倒強敵 3.00 ×16 48% 3.00 ×16 48% 3.00 ×16 48%
☆與強敵戰鬥獲勝 6.00 ×16 96% 6.00 ×16 96% 6.00 ×16 96%
☆擊倒超強敵 6.00 ×11 66% 6.00 ×11 66% 6.00 ×11 66%
☆與超強敵戰鬥獲勝 13.00 ×8 104% 13.00 ×8 104% 13.00 ×8 104%
  加總: 683.2 加總: 683.2 加總: 683.2
RankB (強度值70)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(25) 6(30) 5(25)
增加數值 智力+3 智力+3 智力+3
技能效果 雷屬性傷害 5~65 雷屬性傷害 5~65 雷屬性傷害 5~65
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊類似等級的敵人 0.01 ×1600 16% 0.01 ×1600 16% 0.01 ×1600 16%
☆擊倒類似等級的敵人 0.03 ×640 19.2% 0.03 ×640 19.2% 0.03 ×640 19.2%
☆“與類似等級的敵人戰鬥獲勝 1.00 ×320 320% 1.00 ×320 320% 1.00 ×320 320%
☆擊倒強敵 3.00 ×32 96% 3.00 ×32 96% 3.00 ×32 96%
☆與強敵戰鬥獲勝 6.00 ×32 192% 6.00 ×32 192% 6.00 ×32 192%
☆擊倒超強敵 6.00 ×16 96% 6.00 ×16 96% 6.00 ×16 96%
☆與超強敵戰鬥獲勝 13.00 ×13 169% 13.00 ×13 169% 13.00 ×13 169%
  加總: 908.2 加總: 908.2 加總: 908.2
RankA (強度值90)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(30) 6(36) 5(30)
增加數值 智力+3 智力+3 智力+3
技能效果 雷屬性傷害 6~72 雷屬性傷害 6~72 雷屬性傷害 6~72
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒類似等級的敵人 0.03 ×1400 42% 0.03 ×1400 42% 0.03 ×1400 42%
☆“與類似等級的敵人戰鬥獲勝 0.06 ×480 28.8% 0.06 ×480 28.8% 0.06 ×480 28.8%
☆擊倒強敵 2.00 ×160 320% 2.00 ×160 320% 2.00 ×160 320%
☆與強敵戰鬥獲勝 3.00 ×80 240% 3.00 ×80 240% 3.00 ×80 240%
☆擊倒超強敵 3.00 ×32 96% 3.00 ×32 96% 3.00 ×32 96%
☆與超強敵戰鬥獲勝 6.00 ×16 96% 6.00 ×16 96% 6.00 ×16 96%
  加總: 822.8 加總: 822.8 加總: 822.8
回頂端
Rank9 (強度值110)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(38) 10(46) 8(38)
增加數值 智力+3 智力+3 智力+3
技能效果 雷屬性傷害 7~79 雷屬性傷害 7~79 雷屬性傷害 7~79
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒類似等級的敵人 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40%
☆“與類似等級的敵人戰鬥獲勝 0.25 ×800 200% 0.25 ×800 200% 0.25 ×800 200%
☆擊倒強敵 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150%
☆與強敵戰鬥獲勝 2.50 ×200 500% 2.50 ×200 500% 2.50 ×200 500%
☆擊倒超強敵 2.50 ×40 100% 2.50 ×40 100% 2.50 ×40 100%
☆與超強敵戰鬥獲勝 5.00 ×100 500% 5.00 ×100 500% 5.00 ×100 500%
  加總: 1490 加總: 1490 加總: 1490
Rank8 (強度值130)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(46) 10(56) 8(46)
增加數值 智力+4 智力+4 智力+4
技能效果 雷屬性傷害 9~86 雷屬性傷害 9~86 雷屬性傷害 9~86
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒類似等級的敵人 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40%
☆“與類似等級的敵人戰鬥獲勝 0.25 ×800 200% 0.25 ×800 200% 0.25 ×800 200%
☆擊倒強敵 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150%
☆與強敵戰鬥獲勝 2.50 ×200 500% 2.50 ×200 500% 2.50 ×200 500%
☆擊倒超強敵 2.50 ×40 100% 2.50 ×40 100% 2.50 ×40 100%
☆與超強敵戰鬥獲勝 5.00 ×100 500% 5.00 ×100 500% 5.00 ×100 500%
☆擊倒首領級敵人 5.00 ×20 100% 5.00 ×20 100% 5.00 ×20 100%
☆戰勝首領級敵人 10.00 ×4 40% 10.00 ×4 40% 10.00 ×4 40%
  加總: 1630 加總: 1630 加總: 1630
Rank7 (強度值150)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(54) 10(66) 8(54)
增加數值 智力+4 智力+4 智力+4
技能效果 雷屬性傷害 11~93 雷屬性傷害 11~93 雷屬性傷害 11~93
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆“與類似等級的敵人戰鬥獲勝 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆擊倒強敵 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
☆與強敵戰鬥獲勝 0.25 ×400 100% 0.25 ×400 100% 0.25 ×400 100%
☆擊倒超強敵 1.00 ×200 200% 1.00 ×200 200% 1.00 ×200 200%
☆與超強敵戰鬥獲勝 2.50 ×200 500% 2.50 ×200 500% 2.50 ×200 500%
☆擊倒首領級敵人 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆戰勝首領級敵人 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 980 加總: 980 加總: 980
Rank6 (強度值170)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(62) 10(76) 8(62)
增加數值 智力+4 智力+4 智力+4
技能效果 雷屬性傷害 13~100 雷屬性傷害 13~100 雷屬性傷害 13~100
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.15 ×600 90% 0.15 ×600 90% 0.15 ×600 90%
☆打倒非常強悍的敵人 1.00 ×240 240% 1.00 ×240 240% 1.00 ×240 240%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 2.50 ×240 600% 2.50 ×240 600% 2.50 ×240 600%
☆打倒首領級敵人 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 1070 加總: 1070 加總: 1070
回頂端
Rank5 (強度值200)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(72) 14(90) 10(72)
增加數值 智力+4 智力+4 智力+4
技能效果 雷屬性傷害 16~110 雷屬性傷害 20~110 雷屬性傷害 20~110
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.03 ×1500 45% 0.03 ×1500 45% 0.03 ×1500 45%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.06 ×900 54% 0.06 ×900 54% 0.06 ×900 54%
☆打倒非常強悍的敵人 0.06 ×450 27% 0.06 ×450 27% 0.06 ×450 27%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 1.60 ×450 720% 1.60 ×450 720% 1.60 ×450 720%
☆打倒首領級敵人 1.60 ×45 72% 1.60 ×45 72% 1.60 ×45 72%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝 3.30 ×15 49.5% 3.30 ×15 49.5% 3.30 ×15 49.5%
  加總: 967.5 加總: 967.5 加總: 967.5
Rank4 (強度值230)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(82) 14(104) 10(82)
增加數值 智力+5 智力+5 智力+5
技能效果 雷屬性傷害 19~120 雷屬性傷害 24~120 雷屬性傷害 24~120
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.03 ×2400 72% 0.03 ×2400 72% 0.03 ×2400 72%
☆打倒非常強悍的敵人 0.03 ×600 18% 0.03 ×600 18% 0.03 ×600 18%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 1.60 ×600 960% 1.60 ×600 960% 1.60 ×600 960%
☆打倒首領級敵人 1.60 ×45 72% 1.60 ×45 72% 1.60 ×45 72%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝 3.30 ×15 49.5% 3.30 ×15 49.5% 3.30 ×15 49.5%
  加總: 1231.5 加總: 1231.5 加總: 1231.5
Rank3 (強度值260)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(92) 14(118) 10(92)
增加數值 智力+5 智力+5 智力+5
技能效果 雷屬性傷害 22~130 雷屬性傷害 28~130 雷屬性傷害 28~130
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.03 ×3000 90% 0.03 ×3000 90% 0.03 ×3000 90%
☆打倒非常強悍的敵人 0.30 ×1150 345% 0.30 ×1150 345% 0.30 ×1150 345%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 1.00 ×1050 1050% 1.00 ×1050 1050% 1.00 ×1050 1050%
☆打倒首領級敵人 1.00 ×45 45% 1.00 ×45 45% 1.00 ×45 45%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝 2.60 ×15 39% 2.60 ×15 39% 2.60 ×15 39%
  加總: 1629 加總: 1629 加總: 1629
Rank2 (強度值290)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(102) 14(132) 10(102)
增加數值 智力+5 智力+5 智力+5
技能效果 雷屬性傷害 26~140 雷屬性傷害 32~140 雷屬性傷害 32~140
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50%
☆打倒非常強悍的敵人 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500%
☆打倒首領級敵人 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝 1.25 ×60 75% 1.25 ×60 75% 1.25 ×60 75%
  加總: 1235 加總: 1235 加總: 1235
Rank1 (強度值320)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(122) 20(152) 20(122)
增加數值 智力+5 智力+5 智力+5
技能效果 雷屬性傷害 30~150 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50% 0.01 ×5000 50%
☆打倒非常強悍的敵人 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500% 0.25 ×2000 500%
☆打倒首領級敵人 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝 1.25 ×60 75% 1.25 ×60 75% 1.25 ×60 75%
  加總: 1235 加總: 1235 加總: 1235
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Rank1階段 (強度值320)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(129) 7(159) 7(129)
增加數值 - - -
技能效果 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150
Rank2階段 (強度值320)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(139) 10(169) 10(139)
增加數值 - - -
技能效果 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150
Rank3階段 (強度值320)
雷矢魔法 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(154) 15(184) 15(154)
增加數值 - - -
技能效果 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150 雷屬性傷害 40~150
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 細心的 - Scrupulous (RankB)
[  接尾 ] 小精靈 - of Will O' The Wisp (RankB)
[  接尾 ] 魔法召喚者 - of Mana Summoner (RankB)
[ 接頭  ] 猛烈的 - Stiff (Rank9)
[  接尾 ] 能信任的 - of Credibility (Rank9)
[  接尾 ] 超自然 - of Elementalist (Rank9)
[  接尾 ] 直覺的 - of Intuition (Rank9)
[  接尾 ] 追求真理的[求道者的] - of Truth-seeker (Rank9)
[  接尾 ] 雷 - of Lightning (Rank7)
[  接尾 ] 魔法師 - of Wizard (Rank6)
[ 接頭  ] 淵博的 - Comprehensive (Rank1)
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此技能主題討論
會員 ㊣亞爾法斯㊣ [ Lv.7 ] ? 2010-08-02 12:52:56 [檢舉]
#1 這招技能不太建議集多次攻擊多個敵人 
會把怪物全拉過來...... 
我喜歡用這招一擊殺敵@@很帥
會員 囧之神 [ Lv.5 ] ? 2010-09-23 13:05:27 [檢舉]
#2 很強呀!! XD
會員 腦菇闖天下 [ Lv.5 ] ? 2010-10-27 20:41:58 [檢舉]
#3 不錯用 怪剩下一點血 可以死 
但 不能帶猛帽 會扣10敏阿 QAQ
會員 光wing [ Lv.22 ] ? 2010-11-10 15:12:55 [檢舉]
#4 雷矢R1 其實算是個滿恐怖的技能 
詠唱時間1.5秒的情況下 怪物被雷矢打中 在僵直時間還沒結束之前下一發就已經唱好了 
而且傷害不小 爆擊的話可以到400~600之間 
最恐怖的地方是 你拿雷矢的連鎖杖打中級的影任  
因為中級影任的怪物大多都是300~500血左右 唱雷矢的話1~3發之內一定解決
會員 囧亞爾法斯囧 [ Lv.367 ] ? 2010-11-11 11:31:02 [檢舉]
#5 這招很容易打出最大傷害~ 
所以我覺得比冰矛強
會員 星舞殘龍 [ Lv.96 ] ? 2010-11-12 16:58:59 [檢舉]
#6 反正升這個也為了智力吧..
會員 獄小煉 [ Lv.14 ] ? 2010-12-31 05:49:27 [檢舉]
#7 精魔R1 冰矛火焰雷擊R1 這樣哪一種比較痛阿??
會員 獄小煉 [ Lv.14 ] ? 2010-12-31 05:51:46 [檢舉]
#8 打錯了 雷矢才對˙˙"
會員 ya456ycy [ Lv.42 ] ? 2011-01-04 22:21:37 [檢舉]
#9 如果同樣5顆都暴級的話一定是火焰[威力大] 
同樣5顆不一定暴擊的話是冰矛[最實用] 
1顆1顆玩的話雷擊暴擊最強[潛力高]
會員 小甘心 [ Lv.204 ] ? 2011-02-13 23:53:58 [檢舉]
#10 >ya456ycy  
>雷擊 
你都錯了 (? 
是雷矢喔
會員 工藤小特子 [ Lv.259 ] ? 2011-04-27 22:29:04 [檢舉]
#11 雷矢還有一個特性,就是周圍有隊友也有存雷矢的話,你扔出去的那顆會加上連鎖數。 
 
你存了一顆,隊友也存了一顆,你丟出去,會是兩發,而且隊友那顆不會不見。
會員 布丁牛奶 [ Lv.53 ] ? 2011-08-07 17:01:47 [檢舉]
#12 而且大傷裝對雷矢的增傷效益比冰矛大的多 
 
>獄小煉 
單發傷害是雷矢比較痛 
火焰要累積到5顆總傷害才有可能高過雷矢 
魔法系大部分的技能累積到段數5會有傷害加成 
(火球無法單發不算) 
冰刃 雹暴 雷擊 火焰 冰火組魔 雷火組魔 
只要是累積5發都會有獎勵倍率(6.25還是6.5我忘了) 
PS: 
雷擊最後一發傷害獎勵是150% 
也就是說單發是150% 
兩發是100%+150% 
依此類推 
但是累積到5發的時候 
最後一發傷害會由150%轉為200%
會員 Sigurd [ Lv.30 ] ? 2011-09-04 00:02:32 [檢舉]
#13 想請問一下 雷矢打到敵人的僵直時間是多少(未防禦)
會員 呆漾小宇 [ Lv.1026 ] ? 2011-09-10 19:24:04 [檢舉]
#14 這個YA~ 
平衡低智力低 
練了..攻擊力會跳來跳去 
所以平衡智力弄高會有好看的數字喔
會員 闇卍血月 [ Lv.71 ] ? 2011-11-02 22:03:30 [檢舉]
#15 怎麼我把冰矛升到r8只需5ap= =
會員 闇卍血月 [ Lv.71 ] ? 2011-11-02 23:01:20 [檢舉]
#16 雷矢才對....原本10ap花完剩5ap-.-
會員 月痕 [ Lv.92 ] ? 2011-11-05 21:47:23 [檢舉]
#17 錯覺~ 
不過這招配上火焰屬性的組合魔法還滿缺德的... 
下去5隻怪物沒暴起碼各1000以上...
會員 zero1132 [ Lv.79 ] ? 2011-12-02 21:39:28 [檢舉]
#18 請問,雷矢跟冰茅的硬直時間哪個長呢?
會員 呆漾小宇 [ Lv.1026 ] ? 2012-03-10 15:09:55 [檢舉]
#19 請問發動電之弓怎麼用?
會員 天然呆呆 [ Lv.8 ] ? 2013-04-14 17:23:20 [檢舉]
#20 你看到的那是精靈變身的魔箭破擊吧
會員 呆漾小宇 [ Lv.1026 ] ? 2013-07-30 18:12:24 [檢舉]
#21 哪知道~我又不是精靈 
我r2時點技能線索就講電之弓
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