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第七幕: 狂亂的奔走 - Act 7: Fnatic Overrun |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
第七幕: 狂亂的奔走 |
Act 7: Fnatic Overrun 第七幕: 狂亂的奔走 |
技能說明: 這是項可讓人偶突近撞擊所有敵人的人偶戰鬥技能. |
學習方式: 瑪麗歐捏特操縱術 達到 A 以上時就會接到任務 第七幕: 狂亂的奔走,完成任務後即可習得。
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:282) | AP | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 16 | 18 | 20 | 22 | 27 | 29 | 31 | 33 | 38 | 力量+17 | +1 | +1 | | +2 | +1 | | +2 | +1 | | +1 | +2 | | +1 | +2 | +3 | 敏捷+8 | | | +1 | | | +1 | | | +2 | | | +2 | | | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:282) | AP | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 16 | 18 | 20 | 22 | 27 | 29 | 31 | 33 | 38 | 力量+17 | +1 | +1 | | +2 | +1 | | +2 | +1 | | +1 | +2 | | +1 | +2 | +3 | 敏捷+8 | | | +1 | | | +1 | | | +2 | | | +2 | | | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:282) | AP | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 16 | 18 | 20 | 22 | 27 | 29 | 31 | 33 | 38 | 力量+17 | +1 | +1 | | +2 | +1 | | +2 | +1 | | +1 | +2 | | +1 | +2 | +3 | 敏捷+8 | | | +1 | | | +1 | | | +2 | | | +2 | | | +2 |
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技能消耗表 |
第七幕: 狂亂的奔走 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 消耗耐力值 | 16 | 持續消耗耐力 | -5 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 傷害值(%) | 240 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 | 310 | 330 | 350 | 370 | 400 | 430 | 460 | 490 | 550 | 突擊範圍 | 400 | 400 | 400 | 450 | 450 | 450 | 500 | 500 | 500 | 500 | 550 | 550 | 550 | 550 | 600 | 施展時間 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1.8 | 1.8 | 1.8 | 1.8 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.4 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 3,000 | 7,000 | 8,000 | 10,000 | 12,000 | 14,000 | 15,000 | 20,000 | 24,000 | 29,000 | 34,000 | 40,000 | 45,000 | 49,000 | 50,000 |
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大師稱號 狂亂的奔走大師 |
»敏捷增加15 »人偶的最大傷害值5增加 »第七幕: 狂亂的奔走傷害值10%增加 |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
傷害值180% 突擊距離 10m, 傷害3.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值180% 突擊距離 10m, 傷害3.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值180% 突擊距離 10m, 傷害3.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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RankF (強度值0) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(5) |
5(5) |
5(5) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值240% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值240% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值240% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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RankE (強度值20) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(11) |
6(11) |
6(11) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值250% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值250% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值250% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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RankD (強度值40) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(18) |
7(18) |
7(18) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值260% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值260% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值260% 突擊距離 10m, 傷害4m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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RankC (強度值60) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(26) |
8(26) |
8(26) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
傷害值270% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值270% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值270% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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RankB (強度值80) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(36) |
10(36) |
10(36) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值280% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值280% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值280% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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RankA (強度值100) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(48) |
12(48) |
12(48) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值290% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值290% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
傷害值290% 突擊距離 10m, 傷害4.5m 冷卻時間20秒 靈魂力8% |
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Rank9 (強度值120) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(64) |
16(64) |
16(64) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
傷害值310% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值310% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值310% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
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Rank8 (強度值130) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
18(82) |
18(82) |
18(82) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值330% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值330% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值330% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
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Rank7 (強度值140) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(102) |
20(102) |
20(102) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值350% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值350% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值350% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
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Rank6 (強度值150) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
22(124) |
22(124) |
22(124) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值370% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值370% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
傷害值370% 突擊距離 10m, 傷害5m 冷卻時間19秒 靈魂力8% |
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Rank5 (強度值160) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
27(151) |
27(151) |
27(151) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
傷害值400% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值400% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值400% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
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Rank4 (強度值180) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
29(180) |
29(180) |
29(180) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值430% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值430% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值430% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
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Rank3 (強度值200) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
31(211) |
31(211) |
31(211) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值460% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值460% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值460% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
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Rank2 (強度值220) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
33(244) |
33(244) |
33(244) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
傷害值490% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值490% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
傷害值490% 突擊距離 10m, 傷害5.5m 冷卻時間18秒 靈魂力8% |
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Rank1 (強度值240) |
第七幕: 狂亂的奔走 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
38(282) |
38(282) |
38(282) |
增加數值 |
力量+3 敏捷+2 |
力量+3 敏捷+2 |
力量+3 敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值550% 突擊距離 10m, 傷害6m 冷卻時間17秒 靈魂力8% |
傷害值550% 突擊距離 10m, 傷害6m 冷卻時間17秒 靈魂力8% |
傷害值550% 突擊距離 10m, 傷害6m 冷卻時間17秒 靈魂力8% |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 雕刻[有雕紋的] - Carved (Rank9) [ 接頭 ] 悲劇的[悲劇] - Tragic (Rank8) [ 接尾 ] 先鋒派 - of Avant Garde (Rank5) |
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此技能主題討論
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會員 |
try0905 [ Lv.45 ] ? 2012-10-26 03:30:16
[檢舉]
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#1 |
使用方法有點像爆裂 |
會員 |
pub30317e [ Lv.132 ] ? 2012-10-26 12:31:57
[檢舉]
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#2 |
應該是比較像導電拳擊吧? |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-26 12:34:04
[檢舉]
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#3 |
跟導電拳一樣.只差他是範圍技.
f的技能傷害就可以很高囉~ |
會員 |
祈月邪 [ Lv.229 ] ? 2012-10-26 20:46:28
[檢舉]
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#4 |
不懂要怎麼用..按著技能不放嗎? |
會員 |
冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 00:47:27
[檢舉]
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#5 |
按著到閃了一下再放就可以了
這招很好用0 0 |
會員 |
pub30317e [ Lv.132 ] ? 2012-10-27 12:28:22
[檢舉]
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#6 |
先集氣,選方向,閃一下,放出去 |
會員 |
乂狂風俠乂 [ Lv.82 ] ? 2012-10-27 19:49:13
[檢舉]
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#7 |
範圍感覺超大 |
會員 |
粗人 [ Lv.153 ] ? 2012-10-28 20:01:57
[檢舉]
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#8 |
變態技能=口= 移動的2倍風車傷害 |
會員 |
pub30317e [ Lv.132 ] ? 2012-10-28 21:38:50
[檢舉]
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#9 |
應該不只兩倍,因為放出去的時候,有一定的機會打到兩次(連續兩次擊飛) |
會員 |
語離 [ Lv.89 ] ? 2012-10-29 00:06:12
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#10 |
這招挺好用的 只是準備時間有點長....
它不能像導電拳擊一樣一下就放
一定要等到閃光了才能. |
會員 |
牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-30 16:13:09
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#11 |
狂亂的奔走大師
效果:
敏捷增加15
瑪麗歐捏特的最大傷害值5增加
第七幕:狂亂的奔走傷害值10%增加
小弟目前掛這個稱號不錯用˙人˙
爆擊下去10%差好多一人一zzZZ |
會員 |
sigglas [ Lv.11 ] ? 2012-10-30 22:28:08
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#12 |
可以打到三次 |
會員 |
劍勳 [ Lv.197 ] ? 2012-11-04 01:07:33
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#13 |
這個技超難練的啊 |
會員 |
語離 [ Lv.89 ] ? 2012-11-04 10:12:48
[檢舉]
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#14 |
對啊 難練死= =
我練了半天才R7...懶得繼續了. |
會員 |
認真就輸了 [ Lv.110 ] ? 2012-11-04 11:22:38
[檢舉]
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#15 |
RF-大師不求人練法
覆蓋和別的鍊金是你的好夥伴
強度大概中或高
打完爆擊和最後一擊修練後剩下使用技能看是要找朋友PK用0CD BUG還是自己努力的案它都行 |
會員 |
銀悅 [ Lv.173 ] ? 2012-11-04 11:33:43
[檢舉]
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#16 |
不難練 只是需要一點耐心 |
會員 |
idashon [ Lv.216 ] ? 2012-11-04 14:25:24
[檢舉]
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#17 |
沒有特別刻意的去練欸
就打城的時候先轉一轉 再舔一舔(X
4柱全開完就先發射一次
不知不覺就可以一直點高囉 |
會員 |
異影 [ Lv.59 ] ? 2012-11-05 16:13:36
[檢舉]
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#18 |
風車絕對不會白練的
奔走絕對不會比風車實際好用
10幾秒CD不如風車2、3次在地下城裡的房間集滿可能已久有人把怪風車完了
或是你集的時候你已經被鎖定了 |
會員 |
羽音杏里 [ Lv.171 ] ? 2012-11-06 02:48:13
[檢舉]
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#19 |
第七幕一招打倒小格
好歹它也曾經是最終BOSS 現在變成這樣www |
會員 |
露奈 [ Lv.42 ] ? 2012-11-25 21:57:51
[檢舉]
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#20 |
不太懂 大師稱號的10%奔走傷害 是550%+55% 還是550%+10% 有人可以解迷惑? |
會員 |
音無結弦 [ Lv.146 ] ? 2012-11-25 22:31:42
[檢舉]
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#21 |
就10% 不是55% |
會員 |
永恆破滅 [ Lv.22 ] ? 2012-12-30 17:51:52
[檢舉]
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#22 |
所以是560%喔 |
會員 |
ga2006273536 [ Lv.65 ] ? 2013-01-23 20:30:58
[檢舉]
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#23 |
超強技能...560%傷害不只撞1次 還撞2~3次欸ˊ3ˋ||| |
會員 |
Poy99 [ Lv.41 ] ? 2013-01-30 11:53:40
[檢舉]
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#24 |
但是常常空炮...= = 怪在移動的時候常常直接穿過來給你一拳 |
會員 |
綠水金寶 [ Lv.58 ] ? 2013-01-30 16:37:58
[檢舉]
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#25 |
>異影
風車不會白練沒錯 7幕實用性絕對比風車小 因人而異吧
因為7幕的範圍和傷害遠勝風車
當你到7幕2擊不暴秒掉菁英怪物的程度 就知道7幕有多實用
另外7幕的集氣時間其實很短 掌握好可說是瞬發
所以說 7幕跟風車比 只是機動性稍遜 但有範圍和傷害搭救 7幕佔上風
風車只在較小的空間上有較好的發揮 |
會員 |
ga2006273536 [ Lv.65 ] ? 2013-02-01 23:13:20
[檢舉]
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#26 |
這招爆一次6xxx * 3 => 18000 媲美爆裂術OAO |
會員 |
Tatiana [ Lv.193 ] ? 2013-02-02 00:25:21
[檢舉]
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#27 |
比爆裂術好用多了,爆裂術要看時機,這東西不用。 |
會員 |
夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-02-03 13:58:44
[檢舉]
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#28 |
但是有多少機會3下都爆擊呢
而且正常狀況下一隻怪最多撞2下
更何況撞幾次就扣幾次的防保
多段攻擊跟一下攻擊可是有差的
常在奧斯那用過這招的應該會遇到撞不到的情況
這技能也要有空間衝才厲害
跟爆裂相比才沒那麼簡單
不同技能各有優劣
重點是適合的技能給適合的人用在適合的地方
技能不是只比較數字大小而已 |
會員 |
貓仔煉金術師 [ Lv.39 ] ? 2013-04-13 23:35:19
[檢舉]
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#29 |
雕刻燒容易出嗎?..." |
會員 |
longsky100 [ Lv.135 ] ? 2013-04-13 23:57:04
[檢舉]
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#30 |
樓上.機率吧.我刷四場蒐怪沒刻意去刷.出二個 |
會員 |
暗黑騎士乂 [ Lv.111 ] ? 2013-06-23 08:39:11
[檢舉]
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#31 |
請問 用完誘惑 再會狂亂 來的急嗎?=ˇ= 每次都會被怪打 囧 |
會員 |
夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-06-23 08:57:09
[檢舉]
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#32 |
技能等級的關係吧
六幕點高能增加怪被抓住的時間
七幕點高能減少集氣時間
剛開始可能沒辦法順利接
但都R1是絕對來得及的 |
會員 |
雷諾瓦爾提夫 [ Lv.55 ] ? 2013-06-23 21:01:25
[檢舉]
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#33 |
因該是log吧每次用就是因為log |
會員 |
egguitar [ Lv.54 ] ? 2013-08-03 17:56:42
[檢舉]
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#34 |
我常常放七幕的時候從怪身上輾過去卻沒有造成傷害是為什麼0.0? |
會員 |
闇爻木風爻影 [ Lv.102 ] ? 2013-08-03 18:09:13
[檢舉]
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#35 |
移動中的怪容易MISS 還有躺著的怪會只撞到一下 |
會員 |
海馬乃亞 [ Lv.16 ] ? 2013-09-14 21:53:12
[檢舉]
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#36 |
使用火花時似乎會被直接取消技能
這算bug? |
會員 |
阿艾 [ Lv.283 ] ? 2013-09-14 22:21:45
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#37 |
不算
這是人偶剛出來就有的問題
火花算是在使用技能 7幕一定會被中斷 |
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終點女生 [ Lv.369 ] ? 2013-11-24 01:27:13
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#38 |
圈圈怪大師了奔走沒點升r1,常常用6~7都多是給怪打。
奔走沒r1有差嗎?我常常都等至發光了用,朋友說不用發光去用。
但都不是可行。可以教教我嗎? |
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羽狸 [ Lv.61 ] ? 2013-11-24 10:24:08
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#39 |
正確來說是接近發光就可以放出7幕 6幕抓回來接7幕 技能都R1的狀況下是可行的 即使沒發光也可能丟的出去 |
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tonychaa101 [ Lv.233 ] ? 2013-11-24 10:58:14
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#40 |
看看施展時間就有差了
想玩6幕接7幕就升吧 |
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(Ver.5) |