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第二幕: 激增的憤怒 - Act 2: Angry Rush |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
第二幕: 激增的憤怒 |
Act 2: Angry Rush 第二幕: 激增的憤怒 |
技能說明: 這是個可以於短時間內攻擊對方3次的人偶戰鬥技能. |
學習方式: [人偶師才能新手教學]執行.選擇其他修練才能,套用手把就可以獲得[奧斯丁的請託]任務. 就從這開始聽取[修斯過往的故事]吧. |
技能特性:
- 以對象為中心,同時攻擊半徑 2公尺的敵人的範圍攻擊技能,短時間內施打三次攻擊,總傷害係數上調。(G25才能平衡調整)
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:149) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 力量+10 | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +2 | | +1 | | +2 | 最大耐力值+10 | | +1 | | +1 | | +2 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:149) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 力量+10 | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +2 | | +1 | | +2 | 最大耐力值+10 | | +1 | | +1 | | +2 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:149) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 力量+10 | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +2 | | +1 | | +2 | 最大耐力值+10 | | +1 | | +1 | | +2 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | +2 |
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技能消耗表 |
第二幕: 激增的憤怒 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 持續消耗耐力 | 1 | 消耗耐力值 | 5 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 第1打傷害值 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 200 | 冷卻時間(秒) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 第2打傷害值 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 200 | 第3打傷害值 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 | 290 | 300 | 特靈魂傷害值建立數量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 1,000 | 1,500 | 2,500 | 4,000 | 4,000 | 6,000 | 7,000 | 10,000 | 11,000 | 14,000 | 17,000 | 23,000 | 26,000 | 30,000 | 33,000 |
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大師稱號 激增的憤怒大師 |
»敏捷增加15 »人偶的暴擊率 2%增加 »第二幕: 激增的憤怒傷害值第3打傷害值15%增加 |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
傷害值150% (40% + 40% + 70%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值150% (40% + 40% + 70%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值150% (40% + 40% + 70%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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RankF (強度值10) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值180% (50% + 50% + 80%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值180% (50% + 50% + 80%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值180% (50% + 50% + 80%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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RankE (強度值20) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值210% (60% + 60% + 90%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值210% (60% + 60% + 90%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值210% (60% + 60% + 90%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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RankD (強度值30) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值240% (70% + 70% + 100%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值240% (70% + 70% + 100%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值240% (70% + 70% + 100%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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RankC (強度值40) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(10) |
4(10) |
4(10) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值270% (80% + 80% + 110%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值270% (80% + 80% + 110%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值270% (80% + 80% + 110%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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RankB (強度值50) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(15) |
5(15) |
5(15) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值300% (90% + 90% + 120%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值300% (90% + 90% + 120%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值300% (90% + 90% + 120%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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RankA (強度值60) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(20) |
5(20) |
5(20) |
增加數值 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
技能效果 |
傷害值330% (100% + 100% + 130%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值330% (100% + 100% + 130%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
傷害值330% (100% + 100% + 130%) 靈魂力5% 再次使用等待時間10秒 |
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Rank9 (強度值70) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(26) |
6(26) |
6(26) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值370% (110% + 110% + 150%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值370% (110% + 110% + 150%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值370% (110% + 110% + 150%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
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Rank8 (強度值80) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(34) |
8(34) |
8(34) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值410% (120% + 120% + 170%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值410% (120% + 120% + 170%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值410% (120% + 120% + 170%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
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Rank7 (強度值90) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(44) |
10(44) |
10(44) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值450% (130% + 130% + 190%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值450% (130% + 130% + 190%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值450% (130% + 130% + 190%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
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Rank6 (強度值100) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(56) |
12(56) |
12(56) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值490% (140% + 140% + 210%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值490% (140% + 140% + 210%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
傷害值490% (140% + 140% + 210%) 靈魂力5% 再次使用等待時間9秒 |
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Rank5 (強度值110) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
14(70) |
14(70) |
14(70) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
傷害值530% (150% + 150% + 230%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值530% (150% + 150% + 230%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值530% (150% + 150% + 230%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
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Rank4 (強度值130) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(86) |
16(86) |
16(86) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值570% (160% + 160% + 250%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值570% (160% + 160% + 250%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值570% (160% + 160% + 250%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
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Rank3 (強度值150) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
18(104) |
18(104) |
18(104) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
傷害值610% (170% + 170% + 270%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值610% (170% + 170% + 270%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值610% (170% + 170% + 270%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
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Rank2 (強度值170) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(124) |
20(124) |
20(124) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值650% (180% + 180% + 290%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值650% (180% + 180% + 290%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值650% (180% + 180% + 290%) 靈魂力5% 再次使用等待時間8秒 |
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Rank1 (強度值200) |
第二幕: 激增的憤怒 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
25(149) |
25(149) |
25(149) |
增加數值 |
最大耐力值+2 力量+2 |
最大耐力值+2 力量+2 |
最大耐力值+2 力量+2 |
技能效果 |
傷害值700% (200% + 200% + 300%) 靈魂力5% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值700% (200% + 200% + 300%) 靈魂力5% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值700% (200% + 200% + 300%) 靈魂力5% 再次使用等待時間7秒 |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 重覆的[反復] - Repeated (Rank8) [ 接尾 ] 先鋒派 - of Avant Garde (Rank5) |
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此技能主題討論
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會員 |
冰碀 [ Lv.88 ] ? 2012-10-27 07:59:52
[檢舉]
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#1 |
這個技能還真冷~~沒人討論 |
會員 |
pub30317e [ Lv.132 ] ? 2012-10-27 13:14:47
[檢舉]
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#2 |
每一段攻擊個算一次修練喔=ˇ= |
會員 |
乂破冰之刀乂 [ Lv.171 ] ? 2012-10-30 13:48:47
[檢舉]
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#3 |
為了加力而努力修練中/ \ |
會員 |
豪鎮莊 [ Lv.88 ] ? 2012-10-30 15:06:16
[檢舉]
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#4 |
算r5後最好練技能之一 |
會員 |
可疑 [ Lv.3 ] ? 2012-10-31 00:45:00
[檢舉]
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#5 |
金絲線解開跟這個比,哪個比較好練阿 |
會員 |
ttlgundam [ Lv.10 ] ? 2012-11-10 09:51:57
[檢舉]
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#6 |
後期好了..打3下算3次使用(暴擊包含 |
會員 |
揚揚 [ Lv.84 ] ? 2015-05-09 19:21:58
[檢舉]
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#7 |
到rA的時候才終於比較有可看的傷害XD |
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(Ver.5) |