技能

連續技能: 螺旋勾拳 - Chain : Screw Upper

練習階段影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
連續技能: 螺旋勾拳 Chain : Screw Upper
連續技能: 螺旋勾拳
技能說明:
  給與敵人強烈上鉤拳的 2階段連續技能. 1階段連續技能之後才能使用. 利用火焰包圍的強烈上鉤拳攻擊敵人時常常瓦解對方的防具使防禦和保護減少.
學習方式:
  完成武鬥家任務系列任務的「世紀末格鬥家傳說」即可習得。(第一個任務為「兇惡的華拉杜魯」歸類在莎士比亞任務)
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:180)
AP04567891012141920212223
意志+17+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2
最大生命值+10      +1+1+1+1+1+1+1+1+2
種族數值
精靈
(AP:180)
AP04567891012141920212223
意志+17+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2
最大生命值+10      +1+1+1+1+1+1+1+1+2
種族數值
巨人
(AP:180)
AP04567891012141920212223
意志+17+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2
最大生命值+10      +1+1+1+1+1+1+1+1+2
技能消耗表
連續技能: 螺旋勾拳
持續消耗耐力4567810
消耗耐力值4567810
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
傷害值270290310330350370390410430450480510540570600630660690
冷卻時間252525252525252525252525252525252525
破壞防禦161718192021222324252627282930313233
破壞保護3344556677889910101010
破壞防禦/保護成功率606060606060606060607070707080808080
才能經驗值
種族
全種族:戰鬥技能1,0006,0007,5009,00010,50012,00013,50015,00018,00021,00028,50030,00031,50033,00034,500
大師稱號 螺旋勾拳大師

»力量增加15

»意志增加15

»連續技能螺旋勾拳傷害值增加20%

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
技能效果 練習螺旋勾拳的階段
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 15, 保護 3 可破壞
傷害值250%
練習螺旋勾拳的階段
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 15, 保護 3 可破壞
傷害值250%
練習螺旋勾拳的階段
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 15, 保護 3 可破壞
傷害值250%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆讓技能成功 50.00 ×3 150% 50.00 ×3 150% 50.00 ×3 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankF (強度值1)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 0(0) 0(0) 0(0)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 16, 保護 3 可破壞
傷害值270%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 16, 保護 3 可破壞
傷害值270%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 16, 保護 3 可破壞
傷害值270%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 4.00 ×30 120% 4.00 ×30 120% 4.00 ×30 120%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100%
  加總: 220 加總: 220 加總: 220
RankE (強度值2)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(4) 4(4) 4(4)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 17, 保護 3 可破壞
傷害值290%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 17, 保護 3 可破壞
傷害值290%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 17, 保護 3 可破壞
傷害值290%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 3.50 ×30 105% 3.50 ×30 105% 3.50 ×30 105%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 8.00 ×10 80% 8.00 ×10 80% 8.00 ×10 80%
  加總: 185 加總: 185 加總: 185
RankD (強度值5)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(9) 5(9) 5(9)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 18, 保護 4 可破壞
傷害值310%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 18, 保護 4 可破壞
傷害值310%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 18, 保護 4 可破壞
傷害值310%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 8.00 ×8 64% 8.00 ×8 64% 8.00 ×8 64%
  加總: 154 加總: 154 加總: 154
RankC (強度值10)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(15) 6(15) 6(15)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 19, 保護 4 可破壞
傷害值330%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 19, 保護 4 可破壞
傷害值330%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 19, 保護 4 可破壞
傷害值330%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 2.50 ×30 75% 2.50 ×30 75% 2.50 ×30 75%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
  加總: 135 加總: 135 加總: 135
RankB (強度值20)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(22) 7(22) 7(22)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 20, 保護 5 可破壞
傷害值350%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 20, 保護 5 可破壞
傷害值350%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 20, 保護 5 可破壞
傷害值350%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
RankA (強度值30)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(30) 8(30) 8(30)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 21, 保護 5 可破壞
傷害值370%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 21, 保護 5 可破壞
傷害值370%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 21, 保護 5 可破壞
傷害值370%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
  加總: 120 加總: 120 加總: 120
回頂端
Rank9 (強度值40)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(39) 9(39) 9(39)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 22, 保護 6 可破壞
傷害值390%
防禦, 保護破壞增加
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 22, 保護 6 可破壞
傷害值390%
防禦, 保護破壞增加
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 22, 保護 6 可破壞
傷害值390%
防禦, 保護破壞增加
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 5.00 ×16 80% 5.00 ×16 80% 5.00 ×16 80%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
Rank8 (強度值60)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(49) 10(49) 10(49)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 23, 保護 6 可破壞
傷害值410%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 23, 保護 6 可破壞
傷害值410%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 23, 保護 6 可破壞
傷害值410%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 0.90 ×80 72% 0.90 ×80 72% 0.90 ×80 72%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 4.00 ×15 60% 4.00 ×15 60% 4.00 ×15 60%
  加總: 132 加總: 132 加總: 132
Rank7 (強度值80)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(61) 12(61) 12(61)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 24, 保護 7 可破壞
傷害值430%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 24, 保護 7 可破壞
傷害值430%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 24, 保護 7 可破壞
傷害值430%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 0.80 ×100 80% 0.80 ×100 80% 0.80 ×100 80%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 3.50 ×16 56% 3.50 ×16 56% 3.50 ×16 56%
  加總: 136 加總: 136 加總: 136
Rank6 (強度值100)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 14(75) 14(75) 14(75)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 25, 保護 7 可破壞
傷害值450%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 25, 保護 7 可破壞
傷害值450%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 25, 保護 7 可破壞
傷害值450%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使技能成功 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80%
☆用螺旋勾拳削減敵人的防禦和保護 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
回頂端
Rank5 (強度值120)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 19(94) 19(94) 19(94)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
傷害值480%
防禦 26, 保護 8 可破壞
防禦, 保護 破壞成功率增加
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
傷害值480%
防禦 26, 保護 8 可破壞
防禦, 保護 破壞成功率增加
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
傷害值480%
防禦 26, 保護 8 可破壞
防禦, 保護 破壞成功率增加
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆螺旋勾拳的暴擊成功 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
Rank4 (強度值140)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(114) 20(114) 20(114)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 27, 保護 8 可破壞
傷害值510%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 27, 保護 8 可破壞
傷害值510%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 27, 保護 8 可破壞
傷害值510%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆螺旋勾拳的暴擊成功 0.10 ×800 80% 0.10 ×800 80% 0.10 ×800 80%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
Rank3 (強度值160)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 21(135) 21(135) 21(135)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 28, 保護 9 可破壞
傷害值540%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 28, 保護 9 可破壞
傷害值540%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 28, 保護 9 可破壞
傷害值540%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆螺旋勾拳的暴擊成功 0.05 ×1600 80% 0.05 ×1600 80% 0.05 ×1600 80%
☆用螺旋勾拳使敵人減少防禦和保護 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
Rank2 (強度值180)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 22(157) 22(157) 22(157)
增加數值 最大生命值+1 意志+2 最大生命值+1 意志+2 最大生命值+1 意志+2
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 29, 保護 9 可破壞
傷害值570%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 29, 保護 9 可破壞
傷害值570%
第二階段連續技(第一階段連續技後會使用)
防禦 29, 保護 9 可破壞
傷害值570%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆減少鬼魂的防禦和保護 3.00 ×40 120% 3.00 ×40 120% 3.00 ×40 120%
  加總: 120 加總: 120 加總: 120
Rank1 (強度值200)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 23(180) 23(180) 23(180)
增加數值 最大生命值+2 意志+2 最大生命值+2 意志+2 最大生命值+2 意志+2
技能效果 第二階段連續技(第一階段連續技後可使用)
傷害 600%
防禦 30, 保護10 可破壞
防禦, 保護破壞成功率增加
第二階段連續技(第一階段連續技後可使用)
傷害 600%
防禦 30, 保護10 可破壞
防禦, 保護破壞成功率增加
第二階段連續技(第一階段連續技後可使用)
傷害 600%
防禦 30, 保護10 可破壞
防禦, 保護破壞成功率增加
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆螺旋勾拳的暴擊成功 0.05 ×1600 80% 0.05 ×1600 80% 0.05 ×1600 80%
☆利用螺旋勾拳減少敵人的防禦和保護 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
回頂端
Rank1階段 (強度值220)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(187) 7(187) 7(187)
增加數值 - - -
技能效果 第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
防禦 31, 保護 10 可破壞
傷害 630%
第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
防禦 31, 保護 10 可破壞
傷害 630%
第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
防禦 31, 保護 10 可破壞
傷害 630%
Rank2階段 (強度值240)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(197) 10(197) 10(197)
增加數值 - - -
技能效果 第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
防禦 32, 保護 10 可破壞
傷害 660%
第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
防禦 32, 保護 10 可破壞
傷害 660%
第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
防禦 32, 保護 10 可破壞
傷害 660%
Rank3階段 (強度值260)
連續技能: 螺旋勾拳 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(212) 15(212) 15(212)
增加數值 - - -
技能效果 第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
傷害 690%
防禦 33, 保護 10 可破壞
第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
傷害 690%
防禦 33, 保護 10 可破壞
第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)
傷害 690%
防禦 33, 保護 10 可破壞
技能影響之賦予卷軸
[  接尾 ] 重擊 - of Hard Punch (Rank8)
[ 接頭  ] 煞車 - Break (Rank4)
[ 接頭  ] 拳王 - Combat Master (Rank1)
回頂端
此技能主題討論
會員 落霞影千山 [ Lv.142 ] ? 2012-05-25 01:43:46 [檢舉]
#1 破防不再是槍騎專利了
會員 迪亞魯加 [ Lv.34 ] ? 2012-05-25 02:33:11 [檢舉]
#2 其實認真算起來 不算太吃ap
會員 Merleawe [ Lv.36 ] ? 2012-05-25 05:33:25 [檢舉]
#3 那樣也不會影響槍的威力~
會員 雪秋朔 [ Lv.124 ] ? 2012-05-25 05:38:36 [檢舉]
#4 破防後再+銳利8的槍XD
會員 嶽小樂 [ Lv.49 ] ? 2012-05-25 09:26:59 [檢舉]
#5 破防後+飛踢...再拿槍出來槍衝(不
會員 我是渣 [ Lv.130 ] ? 2012-05-25 10:04:58 [檢舉]
#6 還可以冰風暴? 再扣12保 
但通常需要這樣的怪應該很難冰..
會員 加奧卡斯 [ Lv.117 ] ? 2012-05-31 14:35:53 [檢舉]
#7 看著R2修練的鬼魂防保.... 
是要我們下貝卡嗎???
會員 3土 [ Lv.148 ] ? 2012-05-31 14:41:41 [檢舉]
#8 快入圖書館 
初級影任都不錯的
會員 加雲 [ Lv.91 ] ? 2012-06-03 17:58:39 [檢舉]
#9 巨大幽靈: 
不是吧?!槍已經夠煩了!!!還來個臭拳OAO!!((被毆死
會員 LMC [ Lv.440 ] ? 2012-06-04 21:58:42 [檢舉]
#10 去梅圖斯打紅色鬼魂 沒近pd
會員 大西瓜 [ Lv.93 ] ? 2012-06-30 22:58:11 [檢舉]
#11 R2 鬼魂....那不是就要準備很多祝水 
一直用了
會員 異新 [ Lv.52 ] ? 2012-07-07 14:39:21 [檢舉]
#12 好像聖鬥士星矢中的廬山升龍拳
會員 異新 [ Lv.52 ] ? 2012-08-08 13:18:51 [檢舉]
#13 破防很好用 我的精靈終於有了近戰的攻擊[感動
會員 茵茵歪歪 [ Lv.282 ] ? 2012-09-03 21:19:24 [檢舉]
#14 廬山昇龍霸是紫龍用的...
會員 凱一 [ Lv.55 ] ? 2012-09-13 07:52:22 [檢舉]
#15 他應該是說聖鬥士星矢(動畫名)裡面的廬山升龍霸,應該是這意思030
會員 曉桐 [ Lv.18 ] ? 2012-10-28 03:12:53 [檢舉]
#16 有一個很好練的方法 
打剩餘的黑暗 
先喝耐水喝到0意志 
拿商店買的武器 
然後打到一個要靈魂進圈圈的地方 
那裡會有鬼魂出現 
先突拳其他怪物 
再用冰龍 
之後再對鬼魂用勾拳 
再來按假死 
然後等冷卻 
重覆再做 
我這樣就R1了 
 
我是打最高的
會員 藍月薔薇 [ Lv.60 ] ? 2013-01-07 14:10:02 [檢舉]
#17 如果沒冰龍還有什麼方法0.0
會員 闇乂燁 [ Lv.52 ] ? 2013-02-03 09:49:31 [檢舉]
#18 覆蓋!!  
近去之後前面可以隨便打  
到鬼魂的時候 
就虐他吧! 
勾拳完>假死等CD 
以下循環 
鬼魂死了之後 
想練快點就出影任唄 
想賺經驗就打完~
會員 Charles [ Lv.266 ] ? 2013-02-03 11:53:40 [檢舉]
#19 其實可以到圖書館打鬼魂~~ 一趟R2就OK囉
會員 邪劍仙 [ Lv.263 ] ? 2013-02-03 15:59:26 [檢舉]
#20 R2直接到梅圖斯引1隻鬼魂出來打就好了
會員 taviihin [ Lv.134 ] ? 2013-02-14 08:53:03 [檢舉]
#21 這招明明就是肯的神龍拳0口0
會員 ドニタシェリ [ Lv.107 ] ? 2013-08-02 02:51:11 [檢舉]
#22 覆蓋比較好吧@@(? 
因為剩黑有時不會有鬼魂 
又有一些麻煩怪會妨礙 
所以 直接覆蓋吧!?(?
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-08-02 14:02:47 [檢舉]
#23 現在不用進去梅圖斯了 
在入口附近有一堆徬徨的鬼魂 
跟晚上出現在梅圖斯的相比弱很多 
直接打那些就好
會員 juasn [ Lv.16 ] ? 2013-08-03 17:13:30 [檢舉]
#24 徬徨的鬼魂根本破不到甲
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-08-03 19:41:19 [檢舉]
#25 你運氣不好而已 
剛剛去試了確實能破
會員 最愛吃布丁 [ Lv.1307 ] ? 2013-08-03 20:30:51 [檢舉]
#26 直接殺掉的話不能破吧(?
會員 panda1234 [ Lv.157 ] ? 2013-08-27 15:24:06 [檢舉]
#27 r2修練和翻跟斗不同,如果鉤拳把怪打死是不會扣防的(翻跟斗把煉金術師踢死依然有機會增加修練值) 
所以踢徬徨的鬼魂,建議先到醫療所買個十幾組的耐力藥水把意志歸0再打 
如果能有扣爆擊率的裝備就更好了
會員 fladramon [ Lv.64 ] ? 2013-10-03 06:58:44 [檢舉]
#28 我想知道螺旋鉤拳破壞防保的機率是怎麼算的?
會員 黑色碎片 [ Lv.393 ] ? 2013-10-03 15:27:13 [檢舉]
#29 似乎與敵方保護有關,敵人保護過高時就無法破壞(成功率被削減剩0%了)!!
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-10-03 19:24:33 [檢舉]
#30 機率就純粹跟效果表中的一樣,R1有80% 
是保護超過某個數值才扣不到
會員 初學 [ Lv.134 ] ? 2014-10-11 14:20:21 [檢舉]
#31 R3根本地獄 要暴擊偏偏暴不出ORZ
會員 蝦腳 [ Lv.58 ] ? 2020-03-14 16:40:52 [檢舉]
#32 推曉桐的方法: 
先喝耐水喝到0意志  
拿商店買的武器 
結合夏蟲冬草說的: 
在梅圖斯外打徬徨牢獄鬼魂 
記得喝商店賣的30耐水喝到意志扣到0(先開移動投擲+誘惑之歌雙倍耗耐) 
我是這樣練到R1的
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