難易度 | 才能要求 | 人數限制 | 經驗值 | 金幣 |
簡單 | 業餘 | 1~6 | 625000 | 5500 |
普通 | 達人 | 1~6 | 1125000 | 16500 |
困難 | 大師 | 1~6 | 2025000 | 27500 |
入場限制
角色目前等級需達40或以上才可入場。
任務難易度說明
任務中怪物強度及數量會因應入場人數而有所調整。
任務流程說明
此任務在水位位處中等水平的水上宮殿中進行,玩家需完成任務中各階段的戰鬥和方塊敲擊動作以便前進到下一階段。3個水上宮殿任務實際上大致類同,主要在中間首領和首領的怪物陣容及攻略方式上有不同之處。
第一個發光方塊
在地圖上標記為 1(a) 或 1(b) 的發光方塊任選其中一個敲擊,並將生成的怪物全部打倒後就可前進到下一階段。
第二個發光方塊
在地圖上標記為 2(a) 或 2(b) 的發光方塊任選其中一個敲擊,並將一定數量的怪物打倒在光紋範圍內就可前進到下一階段。
和諧之樹 - 非必要關卡
說明
通過第二階段後,地圖上三棵和諧之樹旁邊的和諧的形象會變為可攻擊狀態。打倒數波怪物後,和諧之樹會開始發光,此時敲擊和諧之樹會掉落 和諧的粉末,使用道具後會令怪物在一定時間內停止盯上玩家。
怪物陣容
和諧的形象
第三個發光方塊
此方塊有兩個攻略方式,玩家可選擇全數敲擊地圖上3個標記為 3(a) 的方塊,或者任選其中一個標記為 3(b) 的方塊敲擊並進行與 2(b) 相似的怪物獻祭。根據玩家所選擇的攻略方式,第五個發光方塊的可攻略選項會有所改變。
第四個發光方塊
在地圖上標記為 4 的發光方塊任選其中一個敲擊,並將一定數量的怪物打倒在光紋範圍內就可前進到下一階段。
說明
敲擊發光方塊後會出現數波怪物,其中不同顏色的惡夢的形象擁有被動防禦技能,並抵抗特定技能的傷害。
怪物陣容
空虛的形象
惡夢的形象(紅)
惡夢的形象(黑)
惡夢的形象(藍)
中間首領
說明
不安的形象的保護非常高,一般攻擊將難以造成有效傷害。打倒不和諧的形象後會掉落 不和諧之劍 ,使用 不和諧之劍 進行攻擊能減少怪物的保護。玩家亦可選擇使用 死亡之舞、吸取生命 或寵物登場特效作出定額傷害。需要把所有不安的形象打倒以進入下階段。如選擇使用 不和諧之劍 ,必需使用與怪物身上顏色相同的劍才可減少保護。
三種顏色的不和諧之劍
恐怖的形象可使用火球、雷擊和龍系特殊技能,擁有被動防禦技能,並主要抵抗近距離戰鬥和弓箭的傷害,建議玩家可使用魔法系列技能進行攻擊。怪物的保護同樣非常高,可使用 不和諧之劍 進行攻擊以減少怪物的保護。當場中只剩下一隻恐怖的形象,剩下的怪物會使用招魂術並在30秒後令全部3隻怪物復活,因此需安排盡量在接近的時間打倒全部怪物。
怪物陣容
不安的形象(淺藍) (打倒後) (召喚)
不和諧的形象(淺藍)×∞
不安的形象(藍) (打倒後) (召喚)
不和諧的形象(藍)×∞
不安的形象(深藍) (打倒後) (召喚)
不和諧的形象(深藍)×∞
↓
恐怖的形象(藍)×3 (召喚)
不和諧的形象(藍)×∞
第五個發光方塊
若玩家在第三個發光方塊中選擇使用 3(a) 進行攻略,在本階段可自由選擇 5(a) 或 5(b),否則只能透過 5(b) 攻略。
最後首領
說明
悲嘆之歌一開始並不能被有效攻擊,玩家需要使用身上的 和諧的結晶 來控制場邊四周的協調的形象進行攻擊,直至悲嘆之歌的生命值被扣除至50%以下。不論入場人數場上都會有6個協調的形象可供選用,當中最少包括各1個使用近距離戰鬥、弓箭、魔法和雙槍技能。協調的形象會在死亡時重生。
首領資訊
悲嘆之歌可使用一般戰鬥技能和瞬間移動,會使用的特殊技能如下:
▲負面的力量
超廣距離類似光之矛的攻擊,造成傷害並減低角色防禦和保護
▲冤魂的力量
召喚出黑霧跟隨玩家,黑霧追上玩家後會造成傷害(無視魔力盾牌)
▲爆走的力量
短距離類似絢麗一擊的攻擊
▲遠征
只在生命值少於50%時發動,發動時無敵並在地上產生紅色光圈,若未能及時逃離會受到傷害及被施予無法使用技能的減益效果
攻略建議
攻擊方式無需特別注意的地方,但應召喚寵物並善用 聖靈同步 避免角色被盯上。一旦 悲嘆之歌 生命值少於50%並開始發動征途的力量,可使用 逃脫危機 擺脫,亦應解除召喚被盯上的寵物以中止怪物技能。
怪物陣容
悲嘆之歌×1