技能

旋風衝擊 - Wind Blast

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
旋風衝擊 Wind Blast
旋風衝擊
技能說明:
  於鋼瓶置入風的結晶可以向敵人發射強風的技能. 傷害值雖然不大,不過可以讓非常接近的敵人飛到很遠的地方去.敵人只要越接近就可飛到更遠的地方,所以讓敵人越接近使用上功效就越強.耐力值約高則傷害值就會增加. (結晶材料 : 風的結晶 1個)
學習方式:
  與 塔爾汀 鍊金術師的家 NPC阿依巴 交談關鍵字「關於技能」後即可習得。
技能特性:
  • 使用消耗:風的結晶x1
  • 當角色現有耐力值越高,傷害值越高。
  • 範圍傷害技能。點擊地面使用技能,將根據角色面向,擊飛範圍內敵人。(G25才能平衡調整)
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:107)
AP33355577771010101015
種族數值
精靈
(AP:107)
AP33355577771010101015
種族數值
巨人
(AP:107)
AP33355577771010101015
技能消耗表
旋風衝擊
消耗耐力值2346
冷卻時間7
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
最小傷害2.52.52.5557.57.51012.5152530354050
最大傷害40455057.5657077.58592.5100110120130140150
最大射程距離500500500500500500500500500500650650650650800
最小射程距離300300300300300300300300300300400400400400500
最大衝擊距離85086087088089090092094096098010001020104010601080
最小衝擊距離400420440460480500520540560580600600600600600
才能經驗值
種族
全種族:戰鬥鍊金術3,0003,0003,0005,0005,0005,0007,0007,0007,0007,00010,00010,00010,00010,00015,000
大師稱號 旋風衝擊大師

»敵人被推開的距離增加 15%

»最大耐力值增加 15

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
技能效果 練習旋風衝擊 (旋風傷害值3-10) 練習旋風衝擊 (旋風傷害值3-10) 練習旋風衝擊 (旋風傷害值3-10)
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值10)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(3) 3(3) 3(3)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值3~40 旋風傷害值3~40 旋風傷害值3~40
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆擊倒敵人 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
RankE (強度值20)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(6) 3(6) 3(6)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值3~45 旋風傷害值3~45 旋風傷害值3~45
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒敵人 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40%
☆攻擊類似等級的敵人 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
☆使他擊倒相似等級的敵人 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
☆打倒強敵 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
  加總: 220 加總: 220 加總: 220
RankD (強度值30)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(9) 3(9) 3(9)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值3~50 旋風傷害值3~50 旋風傷害值3~50
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊敵人 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10%
☆擊倒敵人 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10%
☆攻擊類似等級的敵人 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
☆打倒強敵 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
  加總: 130 加總: 130 加總: 130
RankC (強度值40)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(14) 5(14) 5(14)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值5~58 旋風傷害值5~58 旋風傷害值5~58
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊類似等級的敵人 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
☆擊倒相似等級的敵人 0.24 ×150 36% 0.24 ×150 36% 0.24 ×150 36%
☆擊倒強大的敵人 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30%
☆把強敵推遠一點 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40%
☆使他擊倒非常強大的敵人 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
  加總: 172 加總: 172 加總: 172
RankB (強度值50)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(19) 5(19) 5(19)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值5~65 旋風傷害值5~65 旋風傷害值5~65
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆攻擊類似等級的敵人 0.08 ×300 24% 0.08 ×300 24% 0.08 ×300 24%
☆擊倒相似等級的敵人 0.12 ×200 24% 0.12 ×200 24% 0.12 ×200 24%
☆擊倒強大的敵人 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆把強敵推遠一點 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20%
☆擊倒非常強大的敵人 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
  加總: 153 加總: 153 加總: 153
RankA (強度值60)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(24) 5(24) 5(24)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值8~70 旋風傷害值8~70 旋風傷害值8~70
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒相似等級的敵人 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
☆擊倒強大的敵人 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60% 0.50 ×120 60%
☆把強敵推遠一點 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
☆擊倒非常強大的敵人 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
  加總: 156 加總: 156 加總: 156
回頂端
Rank9 (強度值80)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(31) 7(31) 7(31)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值8~78 旋風傷害值8~78 旋風傷害值8~78
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒相似等級的敵人 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆擊倒強大的敵人 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
☆把強敵推遠一點 1.00 ×10 10% 1.00 ×10 10% 1.00 ×10 10%
☆擊倒非常強大的敵人 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20% 1.00 ×20 20%
☆把非常強的敵人推遠一點 2.00 ×100 200% 2.00 ×100 200% 2.00 ×100 200%
  加總: 320 加總: 320 加總: 320
Rank8 (強度值90)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(38) 7(38) 7(38)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值10~85 旋風傷害值10~85 旋風傷害值10~85
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆擊倒相似等級的敵人 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆擊倒強大的敵人 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30%
☆把強敵推遠一點 0.80 ×20 16% 0.80 ×20 16% 0.80 ×20 16%
☆擊倒非常強大的敵人 0.60 ×90 54% 0.60 ×90 54% 0.60 ×90 54%
☆把非常強的敵人推遠一點 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150%
☆擊倒首領級的敵人 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40%
  加總: 330 加總: 330 加總: 330
Rank7 (強度值100)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(45) 7(45) 7(45)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值13~93 旋風傷害值13~93 旋風傷害值13~93
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆把強敵推遠一點 0.50 ×40 20% 0.50 ×40 20% 0.50 ×40 20%
☆使他擊倒非常強大的敵人 0.60 ×60 36% 0.60 ×60 36% 0.60 ×60 36%
☆把非常強的敵人推遠一點 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
☆使他擊倒首領級的敵人 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40%
  加總: 176 加總: 176 加總: 176
Rank6 (強度值110)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(52) 7(52) 7(52)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值15~100 旋風傷害值15~100 旋風傷害值15~100
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.20 ×200 40% 0.20 ×200 40% 0.20 ×200 40%
☆把強敵推遠一點 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30%
☆使他擊倒非常強大的敵人 0.50 ×90 45% 0.50 ×90 45% 0.50 ×90 45%
☆把非常強的敵人推遠一點 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
☆使他擊倒首領級的敵人 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 205 加總: 205 加總: 205
回頂端
Rank5 (強度值130)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(62) 10(62) 10(62)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值25~110
增加技能射程距離
旋風傷害值25~110
增加技能射程距離
旋風傷害值25~110
增加技能射程距離
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.12 ×400 48% 0.12 ×400 48% 0.12 ×400 48%
☆把強敵推遠一點 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆擊倒非常強大的敵人 0.80 ×60 48% 0.80 ×60 48% 0.80 ×60 48%
☆把非常強的敵人推遠一點 0.60 ×100 60% 0.60 ×100 60% 0.60 ×100 60%
☆擊倒首領級的敵人 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆把首領級的敵人推遠一點 2.00 ×10 20% 2.00 ×10 20% 2.00 ×10 20%
  加總: 221 加總: 221 加總: 221
Rank4 (強度值150)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(72) 10(72) 10(72)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值30~120 旋風傷害值30~120 旋風傷害值30~120
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64%
☆把強敵推遠一點 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆使他擊倒非常強大的敵人 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30%
☆把非常強的敵人推遠一點 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆使他擊倒首領級的敵人 0.80 ×25 20% 0.80 ×25 20% 0.80 ×25 20%
☆把首領級的敵人推遠一點 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 199 加總: 199 加總: 199
Rank3 (強度值170)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(82) 10(82) 10(82)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值35~130 旋風傷害值35~130 旋風傷害值35~130
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64%
☆把強敵推遠一點 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20%
☆使他擊倒非常強大的敵人 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30%
☆把非常強的敵人推遠一點 0.80 ×50 40% 0.80 ×50 40% 0.80 ×50 40%
☆使他擊倒首領級的敵人 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆把首領級的敵人推遠一點 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
  加總: 209 加總: 209 加總: 209
Rank2 (強度值190)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(92) 10(92) 10(92)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值40~140 旋風傷害值40~140 旋風傷害值40~140
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆把強敵推遠一點 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20%
☆使他擊倒非常強大的敵人 0.25 ×100 25% 0.25 ×100 25% 0.25 ×100 25%
☆把非常強的敵人推遠一點 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30% 0.50 ×60 30%
☆使他擊倒首領級的敵人 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
☆把首領級的敵人推遠一點 0.80 ×50 40% 0.80 ×50 40% 0.80 ×50 40%
  加總: 205 加總: 205 加總: 205
Rank1 (強度值210)
旋風衝擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(107) 15(107) 15(107)
增加數值 - - -
技能效果 旋風傷害值50~150
增加技能射程距離
旋風傷害值50~150
增加技能射程距離
旋風傷害值50~150
增加技能射程距離
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆打倒強敵 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75%
☆把強敵推遠一點 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20% 0.10 ×200 20%
☆使他擊倒非常強大的敵人 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆把非常強的敵人推遠一點 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆使他擊倒首領級的敵人 0.20 ×120 24% 0.20 ×120 24% 0.20 ×120 24%
☆把首領級的敵人推遠一點 0.30 ×50 15% 0.30 ×50 15% 0.30 ×50 15%
  加總: 174 加總: 174 加總: 174
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 狂風 - Gust (RankD)
[ 接頭  ] 強風的 - Windy (RankC)
[ 接頭  ] 緋紅熊 - Darkred Bear (Rank9)
[  接尾 ] 鱷魚 - of Crocodile (Rank7)
[  接尾 ] 災難 - of Calamity (Rank4)
回頂端
此技能主題討論
會員 kingin [ Lv.24 ] ? 2010-02-04 11:58:37 [檢舉]
#1 學煉金術的. 
學這個好.. 
主要是推怪用的. 
保護自身安全.
會員 光明 [ Lv.675 ] ? 2010-02-11 07:19:24 [檢舉]
#2 有時候好用的是...弓箭miss  
不開風車 反擊的話 集個雷史>轉換鋼瓶>丟雷>丟風>切換弓箭 
繼續打XDD 人類點了只是為了開啟鱷魚
會員 誓死愛妳 [ Lv.53 ] ? 2010-02-20 12:06:04 [檢舉]
#3 就是為了那29大傷拉~ 
稱大傷必備~
會員 火之神斬 [ Lv.55 ] ? 2010-04-03 00:36:31 [檢舉]
#4 QQ 
大傷家好多 
不過這招也不怎摸好練
會員 鳳凰聖者 [ Lv.86 ] ? 2010-04-17 23:10:12 [檢舉]
#5 這招在被擊退時快速反擊還蠻好用的 
只是因為有使用等待時間.. 
導致練不快= =
會員 傳諺 [ Lv.18 ] ? 2010-04-27 10:59:39 [檢舉]
#6 我學也是因為要拿29大傷用~要不是要29大傷.我想我可能要等好久才會去學~打怪高大傷 
去打影任最高好打升等好快^^
會員 brianand [ Lv.57 ] ? 2010-04-27 16:33:33 [檢舉]
#7 我剛剛還在納悶為什麼可以得到29打傷 ... 後來終於想通了XD
會員 handelll [ Lv.2 ] ? 2010-04-28 14:23:38 [檢舉]
#8 那里跑大伤出来?
會員 米依斯 [ Lv.165 ] ? 2010-04-29 10:41:44 [檢舉]
#9 29大傷是因為鱷魚要旋風R6會+29大傷
會員 天奇 [ Lv.16 ] ? 2010-05-06 00:13:05 [檢舉]
#10 問一下0.0 這個技能點越高 是不是可以把怪物拋的更遠?
會員 西條拓已 [ Lv.144 ] ? 2010-05-08 23:34:46 [檢舉]
#11 e個技dap好少要點鱷魚好易 但係要有耐性先得因為招野無得連用煩死真係
會員 劍舞北極 [ Lv.160 ] ? 2010-05-15 13:40:53 [檢舉]
#12 他說的停頓一段時間 是幾秒?
會員 destiny [ Lv.457 ] ? 2010-05-17 01:47:36 [檢舉]
#13 問題是不能連續來練 
很花時間
會員 168491001 [ Lv.12 ] ? 2010-07-25 00:10:28 [檢舉]
#14 好像可以用2個鋼平來煉吧?
會員 網路小弟弟 [ Lv.22 ] ? 2010-08-17 20:47:41 [檢舉]
#15 14樓的  
換鋼瓶沒有用呦~~  
他等待時間是在技能上 不是物品的關係~
會員 Luker [ Lv.30 ] ? 2010-08-28 10:55:18 [檢舉]
#16 英文難練... 到數字之後變超好練OTZ
會員 咩咩羊 [ Lv.28 ] ? 2010-10-11 13:19:22 [檢舉]
#17 連續吹3次 
就要等待了30多秒了... 
更換分流繼續吹~(就不用等待了 
哈哈
會員 啥呆邦 [ Lv.184 ] ? 2010-10-16 22:07:51 [檢舉]
#18 戰鬥中更換分流不是會扣$$和經驗嗎...... 
好吧犧牲一點(?
會員 斯米米 [ Lv.57 ] ? 2010-11-09 16:19:48 [檢舉]
#19 要練這個技須麻煩 
因為它只可用4次(用風鋼平) 
便要等待30秒- 3- 
建議穿減強去吹狼。。
會員 初戀的滋味 [ Lv.65 ] ? 2011-01-24 22:43:35 [檢舉]
#20 用風之後可以用高壓阿˙ ˙ 
剛好壓力都沒了
會員 larry61414 [ Lv.52 ] ? 2011-01-30 00:45:29 [檢舉]
#21 將敵人拋向遠方這是要怎麼練0.0? 照理說應該是跟上一個項目同時達成不是嗎?
會員 呀羊 [ Lv.203 ] ? 2011-02-10 21:26:17 [檢舉]
#22 re:larry61414 
'將敵人拋向遠方這是要怎麼練' 
要把自已走到怪的身邊近近的吹吧 因為愈近吹 會掉愈遠 (應該是吧?
會員 上泉秀綱 [ Lv.5 ] ? 2011-04-25 15:38:40 [檢舉]
#23 小弟電腦不好 換分流 真的是斷線連連 
斷多了 還會登不進去 
建議電腦不好 還是乖乖等 不然要像我一樣 
重開AND重開AND重開...XD
會員 z753864 [ Lv.3 ] ? 2011-05-03 19:41:49 [檢舉]
#24 是很用 不過就怕還沒裝完就被打了 
 
多練練 會變超好用
會員 鋼鐵之牙 [ Lv.129 ] ? 2011-06-04 05:56:18 [檢舉]
#25 這招如果沒CD就不得了了... 
一直吹一直吹 哈哈
會員 你有種捅我阿 [ Lv.27 ] ? 2011-08-01 11:39:22 [檢舉]
#26 拋向遠方? 
吹殭屍最快了 
XD
會員 tim721721 [ Lv.122 ] ? 2011-08-09 15:26:03 [檢舉]
#27 剛才自己賦予了一把巫鱷獅爪槍,要升到r6真難= = 
我強度高,要去影任練,進出覆蓋又麻煩 
唯有重生後未來希望選擇鍊金術師
會員 御星天 [ Lv.11 ] ? 2011-08-21 01:29:15 [檢舉]
#28 呀羊 
將敵人拋向遠方 是旋風突擊有機率把怪吹到超遠的地方去 
如果你發現吹出去的距離比你平常吹的距離遠,那就是了 
R1旋風衝擊跟空氣砲一樣,噴超遠XD
會員 暗碼 [ Lv.16 ] ? 2011-09-16 18:45:59 [檢舉]
#29 將強大的敵人拋向遠方 怎練!!
會員 卡蜜尤 [ Lv.133 ] ? 2011-09-22 23:35:42 [檢舉]
#30 似乎靠近點吹就行了 r9以後有ap修練不是問題
會員 御星羚 [ Lv.63 ] ? 2011-09-26 12:59:37 [檢舉]
#31 感覺應該不需要很靠近,我覺得是機率性的問題耶 
等級不高級偶爾能拋得比較遠,R1時隨便一噴都是噴超遠的
會員 路過的路人乙 [ Lv.4 ] ? 2011-09-27 21:49:49 [檢舉]
#32 小弟是大師掛大師稱號時與人隊戰從杜巴銀行門口可以把人拋到紡織機那有時BUG可以把人拋到雜貨店大叔附近
會員 bob19680311 [ Lv.11 ] ? 2011-10-02 01:48:53 [檢舉]
#33 用FINISH.. 很好練0.0
會員 無皓 [ Lv.21 ] ? 2011-10-09 18:47:27 [檢舉]
#34 to 御星羚:是要很近的吹喔,跟機率無關
會員 涅蘿 [ Lv.26 ] ? 2011-11-12 07:03:07 [檢舉]
#35 R1 增加射程所以相對原本算遠的也變近的了 !
會員 BLacK_ExcalibuR [ Lv.10 ] ? 2011-12-06 18:14:43 [檢舉]
#36 沒什麼話可以說...... 
這技能啊...... 
就是「雞肋」。
會員 pizzachan [ Lv.97 ] ? 2012-01-21 23:25:22 [檢舉]
#37 一天由RF 到R6 沒用未來希望
會員 高橋梁介 [ Lv.36 ] ? 2012-01-27 02:02:27 [檢舉]
#38 這招有他的用處嗎~~
會員 曦綻夕凋 [ Lv.6 ] ? 2012-02-18 09:35:14 [檢舉]
#39 在NPC決鬥賽裡是很好的控場技能! 
像是將怪聚在角落的時候,有時候會有一兩隻漏掉的 
這時候就可以用風衝打到角落了~
會員 艾梅勒斯 [ Lv.57 ] ? 2012-03-04 13:55:09 [檢舉]
#40 同意樓上的說法 
控場好招+1
會員 jy3355288 [ Lv.8 ] ? 2012-07-03 18:57:17 [檢舉]
#41 我之前升到E級40&之後就升不到了,請各位高手解答我的情況.(差1級就可以學火噴嗚嗚...)
會員 星風雲焰 [ Lv.4 ] ? 2012-07-18 14:52:21 [檢舉]
#42 為了鱷魚才練的 練到好大家都花多久?
會員 HKJoe [ Lv.29 ] ? 2012-10-15 19:18:54 [檢舉]
#43 殭屍2090.0強 其他的自己抓強度 搭配小雞水快很多很多 
去那界把兩個分流的其中一隻殭屍卡在牆前面 射完三下換分流洗CD 
動也不用動 同時又可練拋遠 因為夠近 
不到十分鐘一R 
 
上面有人問拋遠怎練 你買個風瓶然後站近一點噴就好 
我用火瓶是沒有發動過 無論多近 
 
還有換分流 是會扣exp的 所以最好重生後才練 
不過負exp最多也是該等級的100.0% 即LvXX(-100.0%) 
 
另外用廣告在塔丁鍊金NPC跟那界也記個點吧
會員 aids3722 [ Lv.171 ] ? 2013-01-12 23:27:03 [檢舉]
#44 關於戰鬥換線扣到經驗-100%之後還可以再換線唷
會員 魚丸串 [ Lv.13 ] ? 2013-03-22 00:10:38 [檢舉]
#45 韓G18S2測服將本技能傷害上調,且改成即發,CD7秒。 
RD->原本為1~20傷;變更後3~50傷 
R1->原本為20~60傷;變更後50~150傷 
傷害也變成會看剩餘耐力值。 
GA實測: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=poc_k2vEXKg 
 
由此可知旋風衝擊RD,耐99X的情況下可以打出約200的數字
會員 魚丸串 [ Lv.13 ] ? 2013-03-22 00:14:26 [檢舉]
#46 來源:http://mabinogi.gameabout.com/bbs/view.ga?id=310&row_no=13746,及MT
會員 魚丸串 [ Lv.13 ] ? 2013-03-22 00:15:54 [檢舉]
#47 還有4a4e.なにかののーと。,巴友翻譯
會員 嵐之聖心 [ Lv.52 ] ? 2014-07-25 12:01:20 [檢舉]
#48 其實傷害還不小 1000初 沒問題喔
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2014-07-25 21:12:21 [檢舉]
#49 1000初當然是因為你耐不低阿 
這招我一直定義為保命用的反擊推人技 
填裝快又能拉遠和敵人的距離 
改成CD制沒辦法連噴就會覺得喪失原本的功能... 
就像被砍時間的火花一樣
會員 barry841012 [ Lv.25 ] ? 2014-07-26 03:53:53 [檢舉]
#50 如果只是為了R6開鱷魚,搭配才能2倍+修練藥水2倍,有沒有比較推薦的練法? 
我的強度還算低,進高級影任就全是BOSS,中級也在STRONG~BOSS間 
但技能怎麼噴都不痛(中級怪要1~3發才死),CD又長
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2014-07-26 04:19:19 [檢舉]
#51 隊伍調最後一擊任何人再fin 
老方法了 
基本上有才能2倍就夠,修練水省省吧 
 
另外推遠部分,如果你沒點相關精通的話拿一般鋼瓶&風屬才能練到 
至少不要拿扣屬性的
會員 冥玥煞 [ Lv.21 ] ? 2015-06-20 01:08:49 [檢舉]
#52 技能等級越高似乎推遠的機率越大喔 
或者是精通風的關係 都升升看吧 
2樣技能到R8的時候幾乎3次推遠1次 
前面不用擔心後面難練了
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2015-06-20 09:05:25 [檢舉]
#53 推遠的達成並不是看機率 
是看風屬性加成(鋼瓶、精通風)精通煉金和旋風衝擊等級這3項 
還有關鍵的和敵人距離 
和水砲一樣,以某距離為界線劃分可以吹飛更遠 
 
因為一開始根本沒有屬性鋼瓶,又有RB的修練 
只要拿不扣減風屬性的鋼瓶(意即一般鋼瓶就足夠)再貼著敵人吹 
只要不是寶莎稱號的bug,就絕對可以練到
會員 Atroce [ Lv.27 ] ? 2016-03-25 03:29:17 [檢舉]
#54 推遠其實就像海賊王的排擊貝一樣的原理,和怪越近就能越容易推遠
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