技能

裝彈 - Reload

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
裝彈 Reload
裝彈
技能說明:
  此技能為可以把裝備在雙槍上的魔力子彈替換成新魔力子彈的技術.技能修練的越為精進就可以越快替換魔力子彈.
學習方式:
  [雙槍]武器裝備.雙槍可向工程師購買.
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:95)
AP112244556688101419
最大生命值+45+2+2+2+3+3+5+3+3+3+3+6+4+4+1+1
力量+3          +1  +1+1
種族數值
精靈
(AP:95)
AP112244556688101419
最大生命值+45+2+2+2+3+3+5+3+3+3+3+6+4+4+1+1
力量+3          +1  +1+1
種族數值
巨人
(AP:95)
AP112244556688101419
最大生命值+45+2+2+2+3+3+5+3+3+3+3+6+4+4+1+1
力量+3          +1  +1+1
技能消耗表
裝彈
消耗耐力值2345
冷卻時間1
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
裝彈時間(秒)3.23.132.92.82.72.62.52.42.32.22.121.91.8
才能經驗值
種族
全種族:雙槍手3,6003,6003,6007,2007,2007,20010,80010,80010,80010,80018,00018,00018,00018,00030,000
大師稱號 裝彈大師

»雙槍最大傷害值6

»雙槍最小傷害值增加3

»最大 耐力值 30 增加

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
裝彈 人類 精靈 巨人
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆[後備雙槍手訓練] 結業 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加總: 200 加總: 200 加總: 200
RankF (強度值5)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 1(1) 1(1)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankE (強度值10)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(2) 1(2) 1(2)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.25 ×300 75% 0.25 ×300 75% 0.25 ×300 75%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankD (強度值15)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(4) 2(4) 2(4)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankC (強度值20)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(6) 2(6) 2(6)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 3.00 ×25 75% 3.00 ×25 75% 3.00 ×25 75%
  加總: 145 加總: 145 加總: 145
RankB (強度值25)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(10) 4(10) 4(10)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 2.50 ×30 75% 2.50 ×30 75% 2.50 ×30 75%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankA (強度值30)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(14) 4(14) 4(14)
增加數值 最大生命值+5 最大生命值+5 最大生命值+5
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 2.00 ×35 70% 2.00 ×35 70% 2.00 ×35 70%
  加總: 145 加總: 145 加總: 145
回頂端
Rank9 (強度值40)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(19) 5(19) 5(19)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.15 ×600 90% 0.15 ×600 90% 0.15 ×600 90%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank8 (強度值45)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(24) 5(24) 5(24)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.10 ×900 90% 0.10 ×900 90% 0.10 ×900 90%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank7 (強度值50)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(30) 6(30) 6(30)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.10 ×1000 100% 0.10 ×1000 100% 0.10 ×1000 100%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank6 (強度值55)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(36) 6(36) 6(36)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.05 ×2000 100% 0.05 ×2000 100% 0.05 ×2000 100%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
回頂端
Rank5 (強度值60)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(44) 8(44) 8(44)
增加數值 最大生命值+6 力量+1 最大生命值+6 力量+1 最大生命值+6 力量+1
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.025 ×4000 100% 0.025 ×4000 100% 0.025 ×4000 100%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank4 (強度值65)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(52) 8(52) 8(52)
增加數值 最大生命值+4 最大生命值+4 最大生命值+4
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.025 ×5000 125% 0.025 ×5000 125% 0.025 ×5000 125%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30%
  加總: 155 加總: 155 加總: 155
Rank3 (強度值70)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(62) 10(62) 10(62)
增加數值 最大生命值+4 最大生命值+4 最大生命值+4
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.02 ×6000 120% 0.02 ×6000 120% 0.02 ×6000 120%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.04 ×800 32% 0.04 ×800 32% 0.04 ×800 32%
  加總: 152 加總: 152 加總: 152
Rank2 (強度值75)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 14(76) 14(76) 14(76)
增加數值 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.015 ×7000 105% 0.015 ×7000 105% 0.015 ×7000 105%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.035 ×1200 42% 0.035 ×1200 42% 0.035 ×1200 42%
  加總: 147 加總: 147 加總: 147
Rank1 (強度值90)
裝彈 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 19(95) 19(95) 19(95)
增加數值 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1
技能效果 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少 裝彈準備時間減少
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆成功使用技能 0.01 ×9000 90% 0.01 ×9000 90% 0.01 ×9000 90%
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40%
  加總: 130 加總: 130 加總: 130
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[  接尾 ] 半自動 - of Semi Automatic (RankB)
[  接尾 ] 自動 - of Automatic (Rank8)
[ 接頭  ] 亡命之徒 - The Rapid Fire (Rank1)
回頂端
此技能主題討論
會員 許小寶 [ Lv.97 ] ? 2013-08-09 13:20:27 [#1回報已處理]
會員 m9172250 [ Lv.14 ] ? 2013-08-09 15:02:09 [檢舉]
#2 R2-R1 7000次.... 使用志願也要35000次 
這有點地獄
會員 最愛吃布丁 [ Lv.1291 ] ? 2013-08-09 15:11:59 [檢舉]
#3 35000XDDDDDDDD 
多一個0了XDD
會員 灼羽 [ Lv.591 ] ? 2013-08-09 19:08:27 [檢舉]
#4 3萬5千次很嚇人啊XD 
不過裝彈還滿常用到的,遲早大師XD 
只是...如果你想要一日大師... 
那真的很累,因為光裝填時間就讓你睡著了XD
會員 pljck [ Lv.41 ] ? 2013-08-10 21:46:14 [檢舉]
#5 不只裝填時間 還要快速消耗彈藥才行 這時間真的會等到抓狂吧
會員 無茗 [ Lv.92 ] ? 2013-08-11 00:21:43 [檢舉]
#6 帶夠彈藥然後去 引誘 使用自動戰鬥射柵欄就可以去睡覺了。只要記得偶爾切回遊戲換掉沒有耐久的槍跟升級技能就好了
會員 格爾拉 [ Lv.24 ] ? 2013-08-14 09:54:56 [檢舉]
#7 無茗的方法很不錯,這樣應該很快就能大師了~
會員 夜晚寧靜 [ Lv.242 ] ? 2013-08-26 16:59:22 [檢舉]
#8 r1的技能準備時間大概幾秒?
會員 kg123697 [ Lv.3 ] ? 2013-09-07 01:59:47 [檢舉]
#9 R1的裝彈時間只要1秒多
會員 玥語晴 [ Lv.2 ] ? 2013-09-10 19:13:23 [檢舉]
#10 請問柵欄在哪裡啊.?
會員 vbn821230 [ Lv.139 ] ? 2013-09-11 00:16:46 [檢舉]
#11 塔爾汀 影子任務 引誘 的那個木樁圍的欄子
會員 李梓充 [ Lv.94 ] ? 2013-11-05 19:02:23 [檢舉]
#12 射一發換一次彈 不是更快?
會員 觸手 [ Lv.182 ] ? 2013-11-05 19:17:16 [檢舉]
#13 >12 
☆魔力子彈用完的情況中成功使用技能
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-11-06 03:05:56 [檢舉]
#14 看修練經驗值的話到後期確實是射一發補一次比較快 
後期的用完跟補充經驗也只差2倍4倍而已 
補4次子彈的速度絕對會比用完快的,修練自然也快 
而且後期也不會有卡用完修練的狀況 
就是手動比較辛苦而已
會員 神社守護者 [ Lv.164 ] ? 2013-12-28 20:56:56 [檢舉]
#15 可以使用裝彈技能時,把身上的彈藥丟掉,這樣技能經驗不但有加到,也不會填充子彈,就可以一直裝彈了!!
會員 aaaamark3 [ Lv.119 ] ? 2014-08-17 16:08:26 [檢舉]
#16 樓上,顯示'魔力子彈不足無法使用'
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