技能

第九幕: 甦醒的生命 - Act 9: Life Awakening

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
第九幕: 甦醒的生命 Act 9: Life Awakening
第九幕: 甦醒的生命
技能說明:
  這是個可以讓人偶獲得生命甦醒起來攻擊敵人的戰鬥技能.因為是直接操控的關係所以根據人偶師的力量攻擊力可以更強.因為這項技能也是重新賦予生命力量的技能所以可以說是真真正正的人偶師才有辦法使用.
學習方式:
  瑪麗歐捏特操縱術 達到 6 以上時就會接到任務 第九幕: 甦醒的生命,完成任務後即可習得。

QUEST:第九幕: 甦醒的生命

觸發條件瑪麗歐捏特操縱術 達到等級6
經驗值:10000
金幣:0
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:286)
AP8910121314161718202428303235
最大生命值+20+1+1+1+2+1+1+2+1+1+1+2+1+2+1+2
意志+10 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +2+2
敏捷+9      +1+1+1+1+1+1+1+1+1
種族數值
精靈
(AP:286)
AP8910121314161718202428303235
最大生命值+20+1+1+1+2+1+1+2+1+1+1+2+1+2+1+2
意志+10 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +2+2
敏捷+9      +1+1+1+1+1+1+1+1+1
種族數值
巨人
(AP:286)
AP8910121314161718202428303235
最大生命值+20+1+1+1+2+1+1+2+1+1+1+2+1+2+1+2
意志+10 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +2+2
敏捷+9      +1+1+1+1+1+1+1+1+1
技能消耗表
第九幕: 甦醒的生命
消耗耐力值10121416
消耗魔法值10121416
冷卻時間120
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
額外最小傷害101113151719212426283032343640
額外最大傷害252728303437404245475052545660
持續時間(秒)454851545760636669727578818490
人偶戰鬥技能施展時間減少(%)      101010102020202030
特靈魂發動時傷害值(%)151520202525303035404045455060
特靈魂發動時周圍受傷半徑400400400400400400450450450450500500550550600
才能經驗值
種族
全種族:人偶術3,0007,0008,00010,00012,00014,00015,00020,00024,00029,00034,00040,00045,00049,00050,000
大師稱號 甦醒的生命大師

»意志15增加

»人偶的生命力50增加

»人偶的魔法防禦5增加

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
40秒期間額外傷害值5~20
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
40秒期間額外傷害值5~20
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
40秒期間額外傷害值5~20
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值5)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(8) 8(8) 8(8)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
45秒期間額外傷害值10~25
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
45秒期間額外傷害值10~25
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
45秒期間額外傷害值10~25
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankE (強度值10)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(17) 9(17) 9(17)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
48秒期間額外傷害值11~27
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
48秒期間額外傷害值11~27
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 15% 傷害力
48秒期間額外傷害值11~27
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 1.50 ×60 90% 1.50 ×60 90% 1.50 ×60 90%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankD (強度值20)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(27) 10(27) 10(27)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 20% 傷害力
51秒期間額外傷害值13~28
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 20% 傷害力
51秒期間額外傷害值13~28
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 20% 傷害力
51秒期間額外傷害值13~28
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 1.00 ×90 90% 1.00 ×90 90% 1.00 ×90 90%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankC (強度值40)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(39) 12(39) 12(39)
增加數值 最大生命值+2 意志+1 最大生命值+2 意志+1 最大生命值+2 意志+1
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 20% 傷害力
54秒期間額外傷害值15~30
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 20% 傷害力
54秒期間額外傷害值15~30
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 20% 傷害力
54秒期間額外傷害值15~30
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.75 ×80 60% 0.75 ×80 60% 0.75 ×80 60%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.70 ×120 84% 0.70 ×120 84% 0.70 ×120 84%
  加總: 144 加總: 144 加總: 144
RankB (強度值60)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 13(52) 13(52) 13(52)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 25% 傷害力
57秒期間額外傷害值17~34
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 25% 傷害力
57秒期間額外傷害值17~34
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 25% 傷害力
57秒期間額外傷害值17~34
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.40 ×150 60% 0.40 ×150 60% 0.40 ×150 60%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.36 ×60 21.6% 0.36 ×60 21.6% 0.36 ×60 21.6%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.30 ×80 24% 0.30 ×80 24% 0.30 ×80 24%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.36 ×60 21.6% 0.36 ×60 21.6% 0.36 ×60 21.6%
  加總: 167.2 加總: 167.2 加總: 167.2
RankA (強度值80)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 14(66) 14(66) 14(66)
增加數值 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1 最大生命值+1 意志+1
技能效果 使用時半徑4m 內的敵人會受到 25% 傷害力
60秒期間額外傷害值19~37
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 25% 傷害力
60秒期間額外傷害值19~37
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
使用時半徑4m 內的敵人會受到 25% 傷害力
60秒期間額外傷害值19~37
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.35 ×120 42% 0.35 ×120 42% 0.35 ×120 42%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.30 ×180 54% 0.30 ×180 54% 0.30 ×180 54%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.32 ×70 22.4% 0.32 ×70 22.4% 0.32 ×70 22.4%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.26 ×100 26% 0.26 ×100 26% 0.26 ×100 26%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.32 ×70 22.4% 0.32 ×70 22.4% 0.32 ×70 22.4%
  加總: 166.8 加總: 166.8 加總: 166.8
回頂端
Rank9 (強度值100)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 16(82) 16(82) 16(82)
增加數值 最大生命值+2 敏捷+1 最大生命值+2 敏捷+1 最大生命值+2 敏捷+1
技能效果 使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 30% 傷害力
63秒期間額外傷害值21~40
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 30% 傷害力
63秒期間額外傷害值21~40
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 30% 傷害力
63秒期間額外傷害值21~40
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.25 ×150 37.5% 0.25 ×150 37.5% 0.25 ×150 37.5%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.20 ×230 46% 0.20 ×230 46% 0.20 ×230 46%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.26 ×90 23.4% 0.26 ×90 23.4% 0.26 ×90 23.4%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.21 ×125 26.25% 0.21 ×125 26.25% 0.21 ×125 26.25%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.26 ×90 23.4% 0.26 ×90 23.4% 0.26 ×90 23.4%
  加總: 156.55 加總: 156.55 加總: 156.55
Rank8 (強度值120)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(99) 17(99) 17(99)
增加數值 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1
技能效果 使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 30% 傷害力
66秒期間額外傷害值24~42
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 30% 傷害力
66秒期間額外傷害值24~42
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 30% 傷害力
66秒期間額外傷害值24~42
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.20 ×180 36% 0.20 ×180 36% 0.20 ×180 36%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.15 ×270 40.5% 0.15 ×270 40.5% 0.15 ×270 40.5%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.22 ×110 24.2% 0.22 ×110 24.2% 0.22 ×110 24.2%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.18 ×150 27% 0.18 ×150 27% 0.18 ×150 27%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.22 ×110 24.2% 0.22 ×110 24.2% 0.22 ×110 24.2%
  加總: 151.9 加總: 151.9 加總: 151.9
Rank7 (強度值140)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 18(117) 18(117) 18(117)
增加數值 最大生命值+1 敏捷+1 最大生命值+1 敏捷+1 最大生命值+1 敏捷+1
技能效果 使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 35% 傷害力
69秒期間額外傷害值26~45
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 35% 傷害力
69秒期間額外傷害值26~45
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 35% 傷害力
69秒期間額外傷害值26~45
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.14 ×210 29.4% 0.14 ×210 29.4% 0.14 ×210 29.4%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.12 ×320 38.4% 0.12 ×320 38.4% 0.12 ×320 38.4%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.20 ×130 26% 0.20 ×130 26% 0.20 ×130 26%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.16 ×175 28% 0.16 ×175 28% 0.16 ×175 28%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.20 ×130 26% 0.20 ×130 26% 0.20 ×130 26%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.24 ×25 6% 0.24 ×25 6% 0.24 ×25 6%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.24 ×25 6% 0.24 ×25 6% 0.24 ×25 6%
  加總: 159.8 加總: 159.8 加總: 159.8
Rank6 (強度值160)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(137) 20(137) 20(137)
增加數值 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1
技能效果 使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 40% 傷害力
72秒期間額外傷害值28~47
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 40% 傷害力
72秒期間額外傷害值28~47
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
使用時半徑4.5m 內的敵人會受到 40% 傷害力
72秒期間額外傷害值28~47
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.11 ×240 26.4% 0.11 ×240 26.4% 0.11 ×240 26.4%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.10 ×370 37% 0.10 ×370 37% 0.10 ×370 37%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.18 ×150 27% 0.18 ×150 27% 0.18 ×150 27%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.14 ×200 28% 0.14 ×200 28% 0.14 ×200 28%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.18 ×150 27% 0.18 ×150 27% 0.18 ×150 27%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.20 ×40 8% 0.20 ×40 8% 0.20 ×40 8%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.20 ×40 8% 0.20 ×40 8% 0.20 ×40 8%
  加總: 161.4 加總: 161.4 加總: 161.4
回頂端
Rank5 (強度值240)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 24(161) 24(161) 24(161)
增加數值 最大生命值+2 敏捷+1 最大生命值+2 敏捷+1 最大生命值+2 敏捷+1
技能效果 使用時半徑5m 內的敵人會受到 40% 傷害力
75秒期間額外傷害值30~50
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5m 內的敵人會受到 40% 傷害力
75秒期間額外傷害值30~50
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5m 內的敵人會受到 40% 傷害力
75秒期間額外傷害值30~50
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.09 ×270 24.3% 0.09 ×270 24.3% 0.09 ×270 24.3%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.09 ×410 36.9% 0.09 ×410 36.9% 0.09 ×410 36.9%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.16 ×160 25.6% 0.16 ×160 25.6% 0.16 ×160 25.6%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.13 ×225 29.25% 0.13 ×225 29.25% 0.13 ×225 29.25%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.16 ×160 25.6% 0.16 ×160 25.6% 0.16 ×160 25.6%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.15 ×50 7.5% 0.15 ×50 7.5% 0.15 ×50 7.5%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.15 ×50 7.5% 0.15 ×50 7.5% 0.15 ×50 7.5%
  加總: 156.65 加總: 156.65 加總: 156.65
Rank4 (強度值260)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 28(189) 28(189) 28(189)
增加數值 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1 最大生命值+1 敏捷+1 意志+1
技能效果 使用時半徑5m 內的敵人會受到 45% 傷害力
78秒期間額外傷害值32~52
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5m 內的敵人會受到 45% 傷害力
78秒期間額外傷害值32~52
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5m 內的敵人會受到 45% 傷害力
78秒期間額外傷害值32~52
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.08 ×300 24% 0.08 ×300 24% 0.08 ×300 24%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.08 ×460 36.8% 0.08 ×460 36.8% 0.08 ×460 36.8%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.15 ×180 27% 0.15 ×180 27% 0.15 ×180 27%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.12 ×250 30% 0.12 ×250 30% 0.12 ×250 30%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.15 ×180 27% 0.15 ×180 27% 0.15 ×180 27%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.15 ×60 9% 0.15 ×60 9% 0.15 ×60 9%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.15 ×60 9% 0.15 ×60 9% 0.15 ×60 9%
  加總: 162.8 加總: 162.8 加總: 162.8
Rank3 (強度值280)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 30(219) 30(219) 30(219)
增加數值 最大生命值+2 敏捷+1 最大生命值+2 敏捷+1 最大生命值+2 敏捷+1
技能效果 使用時半徑5.5m 內的敵人會受到 45% 傷害力
81秒期間額外傷害值34~54
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5.5m 內的敵人會受到 45% 傷害力
81秒期間額外傷害值34~54
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5.5m 內的敵人會受到 45% 傷害力
81秒期間額外傷害值34~54
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.07 ×330 23.1% 0.07 ×330 23.1% 0.07 ×330 23.1%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.07 ×500 35% 0.07 ×500 35% 0.07 ×500 35%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.13 ×200 26% 0.13 ×200 26% 0.13 ×200 26%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.11 ×275 30.25% 0.11 ×275 30.25% 0.11 ×275 30.25%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.13 ×200 26% 0.13 ×200 26% 0.13 ×200 26%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.15 ×65 9.75% 0.15 ×65 9.75% 0.15 ×65 9.75%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.15 ×65 9.75% 0.15 ×65 9.75% 0.15 ×65 9.75%
  加總: 159.85 加總: 159.85 加總: 159.85
Rank2 (強度值300)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 32(251) 32(251) 32(251)
增加數值 最大生命值+1 敏捷+1 意志+2 最大生命值+1 敏捷+1 意志+2 最大生命值+1 敏捷+1 意志+2
技能效果 使用時半徑5.5m 內的敵人會受到 50% 傷害力
84秒期間額外傷害值36~56
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5.5m 內的敵人會受到 50% 傷害力
84秒期間額外傷害值36~56
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
使用時半徑5.5m 內的敵人會受到 50% 傷害力
84秒期間額外傷害值36~56
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少20%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.06 ×360 21.6% 0.06 ×360 21.6% 0.06 ×360 21.6%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.06 ×550 33% 0.06 ×550 33% 0.06 ×550 33%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.12 ×210 25.2% 0.12 ×210 25.2% 0.12 ×210 25.2%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.12 ×210 25.2% 0.12 ×210 25.2% 0.12 ×210 25.2%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.15 ×70 10.5% 0.15 ×70 10.5% 0.15 ×70 10.5%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.15 ×70 10.5% 0.15 ×70 10.5% 0.15 ×70 10.5%
  加總: 156 加總: 156 加總: 156
Rank1 (強度值330)
第九幕: 甦醒的生命 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 35(286) 35(286) 35(286)
增加數值 最大生命值+2 敏捷+1 意志+2 最大生命值+2 敏捷+1 意志+2 最大生命值+2 敏捷+1 意志+2
技能效果 使用時半徑6m 內的敵人會受到 60% 傷害力
90秒期間額外傷害值40~60
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少30%
使用時半徑6m 內的敵人會受到 60% 傷害力
90秒期間額外傷害值40~60
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少30%
使用時半徑6m 內的敵人會受到 60% 傷害力
90秒期間額外傷害值40~60
連結解除狀態之下執行AI戰鬥
人偶劇技能施展時間減少30%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.05 ×400 20% 0.05 ×400 20% 0.05 ×400 20%
☆使用技能狀態之下進行最後一擊 0.05 ×610 30.5% 0.05 ×610 30.5% 0.05 ×610 30.5%
☆於使用技能狀態之下第二幕: 使用激增的憤怒 0.10 ×240 24% 0.10 ×240 24% 0.10 ×240 24%
☆於使用技能狀態之下第一幕: 使用偶然的衝突 0.09 ×330 29.7% 0.09 ×330 29.7% 0.09 ×330 29.7%
☆於使用技能狀態之下第四幕:使用嫉妒的化身 0.10 ×240 24% 0.10 ×240 24% 0.10 ×240 24%
☆於使用技能狀態之下第六幕:使用誘惑的圈套 0.15 ×80 12% 0.15 ×80 12% 0.15 ×80 12%
☆於使用技能狀態之下第七幕:使用狂亂的奔走 0.15 ×80 12% 0.15 ×80 12% 0.15 ×80 12%
  加總: 152.2 加總: 152.2 加總: 152.2
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 戲劇性 - Dramatic (Rank7)
[  接尾 ] 競敵 - of Antagonist (Rank4)
[ 接頭  ] 諷刺作品 - Burlesque (Rank4)
回頂端
此技能主題討論
會員 StevenWuLS [ Lv.12 ] ? 2012-10-26 02:22:37 [檢舉]
#1 用了等於多個強力的寵物?
會員 鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-10-26 13:19:22 [檢舉]
#2 好酷 剛學到QAQ
會員 血腥之眼 [ Lv.51 ] ? 2012-10-26 15:19:28 [檢舉]
#3 請問這招怎麼使用阿? 
就算解除操作也沒辦法開?
會員 戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-27 00:06:55 [檢舉]
#4 我也無法用OAO 
有請高手解說...
會員 Malka [ Lv.156 ] ? 2012-10-27 00:53:01 [檢舉]
#5 等旁邊的靈魂條滿了~ (MAX) 就可以用了 
>3F 開了再解除操作
會員 冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 12:15:23 [檢舉]
#6 這招和操縱術同樣難練啊|D
會員 龍玥 [ Lv.93 ] ? 2012-10-28 22:10:33 [檢舉]
#7 應該是操縱術6得到任務,操縱術R5完成任務學到...
會員 tonychaa101 [ Lv.233 ] ? 2012-10-28 22:12:19 [檢舉]
#8 比操縱術更難練= =
會員 風雨中的人 [ Lv.164 ] ? 2012-10-28 23:42:22 [檢舉]
#9 比操縱更難無誤阿...畢竟還要先打靈魂力才能釋放
會員 牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-29 21:12:22 [檢舉]
#10 後期不會難練!因為操縱術後期修練項目上千次!然後甦醒修練項目次數少!現在甦醒大師了!操縱還有要很多練!
會員 牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-30 15:21:45 [#11回報已處理]
會員 風遊星空 [ Lv.130 ] ? 2012-10-31 00:18:27 [檢舉]
#12 有辦法設定AI?
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2012-10-31 02:39:58 [檢舉]
#13 讓人偶自己動意義不大 
分離後人偶會自動攻擊\'使用1、2幕兩招 
但加上脫離主人行動,失去了角色能力值還有技能的加成 
人偶的傷害就變得只看本身而已了,說實在弱很多... 
 
這招就當作對人偶放BUFF就好了,加傷、減冷卻都很實用 
人偶還是要由角色操縱才比較不會亂來 
要注意的是解除招喚後效果也會消失,所以切換人偶頻繁的要注意
會員 鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-10-31 09:49:29 [檢舉]
#14 >牛奶的喵 
沒錯 操縱大師拿到之前 
甦醒早就大師了 
會員 peter1130 [ Lv.127 ] ? 2012-11-05 22:49:46 [檢舉]
#15 用了甦醒的生命,是不是金絲線解開等其他技能用不到?
會員 ttlgundam [ Lv.10 ] ? 2012-11-10 09:54:10 [檢舉]
#16 甦醒手動配合各幕..其實很好練 
當作BUFF最實在
會員 火花王者 [ Lv.633 ] ? 2013-05-29 22:12:31 [檢舉]
#17 瑪麗歐捏特操縱術5才學到喔....瑪奇內的任務這樣說的
會員 火龍丸 [ Lv.213 ] ? 2013-05-30 02:04:18 [檢舉]
#18 到r6接任 
要完成任務的條件是r5
會員 死神的歌謠 [ Lv.43 ] ? 2013-06-21 19:46:15 [檢舉]
#19 既然叫 甦醒的生命 使用後應該要回復一些血量才好.. 
 
不然沒觔斗雲 常常GG>_<
會員 dandon [ Lv.123 ] ? 2013-08-21 17:59:35 [檢舉]
#20 我操縱1了,9幕還是r8/口\
會員 殞落的楓葉 [ Lv.40 ] ? 2013-09-21 00:28:31 [檢舉]
#21 我想請問一下 有關R1的"人偶劇技能施展時間減少30%"是指什麼意思 
是在開啟第9幕時 所有的技能 施展的時間加快? 還是平時就有加快 
而施展時間減少是加快施展速度 還是冷卻減少@@?
會員 雄子 [ Lv.122 ] ? 2013-09-21 01:58:13 [檢舉]
#22 是在開啟第9幕時 所有的技能 施展的時間加快 靈活點
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-09-21 02:05:43 [檢舉]
#23 施展時間減少,日wiki寫準備時間減少就應該更容易明白吧 
就是有準備時間的人偶放技能的速度增加 
不過也幾乎只有7幕跟6幕有影響而已了(準備拉人跟集氣時間)
會員 雪人的心念 [ Lv.73 ] ? 2014-08-02 23:32:10 [檢舉]
#24 這招後期在初級蜘蛛一進去的大廳,開隊設成最後一擊所有人,根本超好練
會員 死神的歌謠 [ Lv.43 ] ? 2015-08-29 01:06:34 [檢舉]
#25 如果能幫人偶回HP才好叫甦醒生命...
會員 貓的腳步聲 [ Lv.171 ] ? 2015-08-29 14:30:32 [檢舉]
#26 >#25 死神的歌謠 
你那個叫回復(N>N)生命,不是甦醒(0>1)。
會員 小小微風 [ Lv.98 ] ? 2015-08-30 19:55:34 [檢舉]
#27 玩人偶就是要你買雲-.-
會員 o血染o夜貓 [ Lv.14 ] ? 2016-05-06 02:08:24 [檢舉]
#28 話說這招要怎麼煉?求高人指點QAQ
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2016-05-06 14:27:32 [檢舉]
#29 沒有特別的練法 
常用人偶打怪、技能能開就開 
開技能後人偶盡量撐到時間結束再解招、期間狂放技能 
這種技能只能慢慢練而已
會員 o血染o夜貓 [ Lv.14 ] ? 2016-05-07 02:11:28 [檢舉]
#30 例如提村的狐狸可以發揮得最好?
msg.請先 登入 才可參與討論。
(Ver.5) 回頂端