|
拳套 精通 - Knuckle Mastery |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [被動技能] |
拳套 精通 |
Knuckle Mastery 拳套 精通 |
技能說明: 利用雙手全力攻擊敵人的拳套. 該技能使拳套發揮最大作用. 該技能是使用拳套時能更熟練的發揮出更高的效率為目標. |
學習方式: 裝備拳套即可習得 |
|
升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:157) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 意志+19 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +5 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:157) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 意志+19 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +5 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:157) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 意志+19 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +5 |
|
技能消耗表 |
拳套 精通 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 技能準備時間 | 0 |
|
技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 最小傷害值 | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 最大傷害值 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 18 | 20 | 平衡 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:戰鬥技能 | 1,000 | 1,200 | 2,400 | 3,600 | 4,800 | 6,000 | 9,600 | 12,000 | 13,200 | 14,400 | 18,000 | 20,400 | 22,800 | 24,000 | 36,000 |
|
大師稱號 拳擊大師 |
»最大生命值增加 10 »裝備拳套時最大傷害值增加 5 |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
目前為練習階段 套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 1 增加 |
目前為練習階段 套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 1 增加 |
目前為練習階段 套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 1 增加 |
|
|
|
RankF (強度值20) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
0(0) |
0(0) |
0(0) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 2 增加 平衡度 + 1 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 2 增加 平衡度 + 1 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 2 增加 平衡度 + 1 |
|
|
|
RankE (強度值25) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 3 增加 平衡度 + 1 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 3 增加 平衡度 + 1 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 3 增加 平衡度 + 1 |
|
|
|
RankD (強度值30) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 4 增加 平衡度 + 2 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 4 增加 平衡度 + 2 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 4 增加 平衡度 + 2 |
|
|
|
RankC (強度值35) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 5 增加 近距離攻擊最小傷害 1 增加 平衡度 + 2 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 5 增加 近距離攻擊最小傷害 1 增加 平衡度 + 2 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 5 增加 近距離攻擊最小傷害 1 增加 平衡度 + 2 |
|
|
|
RankB (強度值40) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(10) |
4(10) |
4(10) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 5 增加 近距離攻擊最小傷害 2 增加 平衡度 + 3 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 5 增加 近距離攻擊最小傷害 2 增加 平衡度 + 3 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 5 增加 近距離攻擊最小傷害 2 增加 平衡度 + 3 |
|
|
|
RankA (強度值45) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(15) |
5(15) |
5(15) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 6 增加 近距離攻擊最小傷害 3 增加 平衡度 + 3 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 6 增加 近距離攻擊最小傷害 3 增加 平衡度 + 3 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 6 增加 近距離攻擊最小傷害 3 增加 平衡度 + 3 |
|
|
|
|
Rank9 (強度值50) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(23) |
8(23) |
8(23) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 7 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 7 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 7 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
|
|
|
Rank8 (強度值60) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(33) |
10(33) |
10(33) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 8 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 8 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 8 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
|
|
|
Rank7 (強度值70) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
11(44) |
11(44) |
11(44) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 9 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 9 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 9 增加 近距離攻擊最小傷害 4 增加 平衡度 + 4 |
|
|
|
Rank6 (強度值80) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(56) |
12(56) |
12(56) |
增加數值 |
意志+1 |
意志+1 |
意志+1 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 10 增加 近距離攻擊最小傷害 5 增加 平衡度 + 5 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 10 增加 近距離攻擊最小傷害 5 增加 平衡度 + 5 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 10 增加 近距離攻擊最小傷害 5 增加 平衡度 + 5 |
|
|
|
|
|
Rank5 (強度值100) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(71) |
15(71) |
15(71) |
增加數值 |
意志+2 |
意志+2 |
意志+2 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 11 增加 近距離攻擊最小傷害 6 增加 平衡度 + 6 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 11 增加 近距離攻擊最小傷害 6 增加 平衡度 + 6 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 11 增加 近距離攻擊最小傷害 6 增加 平衡度 + 6 |
|
|
|
Rank4 (強度值110) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
17(88) |
17(88) |
17(88) |
增加數值 |
意志+2 |
意志+2 |
意志+2 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 13 增加 近距離攻擊最小傷害 7 增加 平衡度 + 7 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 13 增加 近距離攻擊最小傷害 7 增加 平衡度 + 7 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 13 增加 近距離攻擊最小傷害 7 增加 平衡度 + 7 |
|
|
|
Rank3 (強度值120) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
19(107) |
19(107) |
19(107) |
增加數值 |
意志+3 |
意志+3 |
意志+3 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 16 增加 近距離攻擊最小傷害 8 增加 平衡度 + 8 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 16 增加 近距離攻擊最小傷害 8 增加 平衡度 + 8 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 16 增加 近距離攻擊最小傷害 8 增加 平衡度 + 8 |
|
|
|
Rank2 (強度值140) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(127) |
20(127) |
20(127) |
增加數值 |
意志+3 |
意志+3 |
意志+3 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 18 增加 近距離攻擊最小傷害 9 增加 平衡度 + 9 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 18 增加 近距離攻擊最小傷害 9 增加 平衡度 + 9 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 18 增加 近距離攻擊最小傷害 9 增加 平衡度 + 9 |
|
|
|
Rank1 (強度值160) |
拳套 精通 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
30(157) |
30(157) |
30(157) |
增加數值 |
意志+5 |
意志+5 |
意志+5 |
技能效果 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 20 增加 近距離攻擊最小傷害 10 增加 平衡度 + 10 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 20 增加 近距離攻擊最小傷害 10 增加 平衡度 + 10 |
套用拳套時 近距離攻擊最大傷害 20 增加 近距離攻擊最小傷害 10 增加 平衡度 + 10 |
|
|
|
|
此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 拳頭的 - Fist (RankA) [ 接尾 ] 無力的 - of Groggy (Rank4) |
|
此技能主題討論
|
會員 |
迪亞魯加 [ Lv.34 ] ? 2012-05-25 02:41:46
[檢舉]
|
#1 |
類似精通格鬥 只是換成+平衡 ap也比精通格鬥少 |
會員 |
destiny [ Lv.459 ] ? 2012-05-25 08:34:53
[檢舉]
|
#2 |
不是比較像精通劍之類嗎 |
會員 |
黑橘破壞者 [ Lv.10 ] ? 2012-05-25 21:02:41
[檢舉]
|
#3 |
@@ 看似也挺容易修練喲! ! AP耗得也比較少
這技能應該會強化吧~ |
會員 |
浩劫 [ Lv.1 ] ? 2012-05-31 14:06:17
[檢舉]
|
#4 |
类似于剑精通之类的?难道意志影响伤害吗 |
會員 |
鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-06-01 02:39:00
[檢舉]
|
#5 |
回樓上
意志可以家暴擊 |
會員 |
佑佑 [ Lv.73 ] ? 2012-06-02 23:31:08
[檢舉]
|
#6 |
噢噢噢噢 釣魚+意志 要戀嗎 我好猶豫好猶豫... ((快哭了
家裡又不能掛電腦 趁著可以玩的時候掛釣魚 會邊看邊哭吧...ˊˋ |
會員 |
大西瓜 [ Lv.97 ] ? 2012-06-17 04:19:39
[檢舉]
|
#7 |
真的 玩這個要強真的要去練一堆加意志的技能了
不過有一點麻煩就是了 |
會員 |
靛馳 [ Lv.9 ] ? 2012-06-24 05:21:59
[檢舉]
|
#8 |
之前沒事幹把釣魚先練上R1了
我該高興嗎!? |
會員 |
lucas192021 [ Lv.2 ] ? 2012-07-05 16:08:47
[檢舉]
|
#9 |
風水輪流轉,巨人的拳套可以讓人類用啦,哈哈﹗﹗﹗ |
會員 |
紅火師 [ Lv.4 ] ? 2012-08-06 04:51:15
[檢舉]
|
#10 |
回四~五樓玩武鬥家意志會加傷不是只會加暴 |
會員 |
ivanii [ Lv.190 ] ? 2012-09-30 14:29:03
[檢舉]
|
#11 |
回10 意志加暴的 |
會員 |
最終的阿呆 [ Lv.120 ] ? 2012-09-30 23:34:35
[檢舉]
|
#12 |
回11 意志不僅加暴 也可以增加拳套的傷害值 |
會員 |
lycjn [ Lv.14 ] ? 2012-10-24 14:13:42
[檢舉]
|
#13 |
回12 意志不僅加暴和拳套傷害還能加負傷率 |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-11-14 16:28:39
[檢舉]
|
#14 |
回13 意志不僅加暴和拳套傷害還能加負傷率還能再加...............(抱歉我來亂的XD) |
會員 |
wkwong3hk [ Lv.81 ] ? 2012-12-21 11:24:44
[檢舉]
|
#15 |
回14樓意志不慬加暴和拳套傷害,負傷率還能增加頻死的機率 |
會員 |
lycjn [ Lv.14 ] ? 2013-01-23 09:53:05
[檢舉]
|
#16 |
回15 意志不僅加暴和拳套傷害以及負傷率與瀕死幾率 每一點意志還能加0.5強度值… |
會員 |
闇爻木風爻影 [ Lv.102 ] ? 2013-02-04 16:07:09
[檢舉]
|
#17 |
回16 意志10加暴1%和拳套傷害(1意志:??大傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值 18請解答(??)問題 |
會員 |
black556 [ Lv.49 ] ? 2013-02-04 16:51:13
[檢舉]
|
#18 |
回17 意志10加暴1%和拳套傷害(3意志:1大傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值 |
會員 |
mabisaikou [ Lv.21 ] ? 2013-02-04 17:49:04
[檢舉]
|
#19 |
回18 意志10加暴1%和拳套傷害(3意志=1大傷 4意志=1小傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值 |
會員 |
音實 [ Lv.133 ] ? 2013-02-04 19:23:06
[檢舉]
|
#20 |
回19 意志10加暴1%和拳套傷害(3意志=1大傷 4意志=1小傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值 意志高還可以看起來更爽!(來亂的 純粹玩接龍) |
會員 |
夏雨樂悠 [ Lv.3 ] ? 2013-03-11 14:02:55
[檢舉]
|
#21 |
精格r1了
還可以練轉練格鬥家嗎?
精格會影響武鬥家攻擊嗎? |
會員 |
右目眨眨 [ Lv.122 ] ? 2013-03-11 17:50:55
[檢舉]
|
#22 |
當然可以
但武鬥傷害是看意志 |
會員 |
小由乂芸 [ Lv.44 ] ? 2013-06-08 04:02:37
[檢舉]
|
#23 |
回20 對阿 (被打 |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2013-08-10 19:21:27
[檢舉]
|
#24 |
請問空手傷害和拿拳套傷害沒變是因為沒點
拳套經通嗎?...... |
會員 |
夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-08-10 19:51:34
[檢舉]
|
#25 |
純粹是你空手傷換算剛好跟拳套傷一樣而已
就算大傷沒變小傷、爆擊總會變吧 |
|
|
(Ver.5) |