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人偶操縱術 - Marionette Control |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
人偶操縱術 |
Marionette Control 人偶操縱術 |
技能說明: 操控戰鬥型人偶的技術. 透過人偶師的一舉一動的技術讓人偶的行動更為敏捷.根據傳說的說法,達到極致人偶師的人偶就可以像真人一樣自行行動. |
學習方式: [人偶師才能新手教學]執行.選擇其他修練才能,套用手把就可以獲得[奧斯丁的請託]任務. 就從這開始聽取[修斯過往的故事]吧. |
技能特性:
- 連接人偶騎乘寵物後下寵,人偶會自動召喚。(G25才能平衡調整)
- 與人偶連結時,可以以人偶檢取掉落道具。(G25才能平衡調整)
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:148) | AP | 3 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 22 | 最大耐力值+8 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | | | | | | | | | 敏捷+24 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:148) | AP | 3 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 22 | 最大耐力值+8 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | | | | | | | | | 敏捷+24 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:148) | AP | 3 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 22 | 最大耐力值+8 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | | | | | | | | | 敏捷+24 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 |
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技能消耗表 | 人偶操縱術 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 消耗耐力值 | 2 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 | 效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 人偶最小傷害值 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 30 | 人偶最大傷害值 | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 55 | 人偶暴擊率 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 人偶平衡 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 人偶技能冷卻時間減少(%) | | | | | | | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 |
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才能經驗值 | 種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 1,500 | 6,000 | 7,000 | 8,500 | 9,500 | 10,500 | 10,500 | 13,000 | 14,000 | 16,000 | 18,000 | 21,000 | 23,000 | 25,000 | 26,000 |
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大師稱號 人偶操縱術大師 | |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值5~10, 暴擊率 5%, 平衡度1 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值5~10, 暴擊率 5%, 平衡度1 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值5~10, 暴擊率 5%, 平衡度1 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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RankF (強度值20) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(3) |
3(3) |
3(3) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值5~10, 暴擊率 5%, 平衡度1 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值5~10, 暴擊率 5%, 平衡度1 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值5~10, 暴擊率 5%, 平衡度1 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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RankE (強度值25) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(8) |
5(8) |
5(8) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值7~14, 暴擊率 6%, 平衡度2 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值7~14, 暴擊率 6%, 平衡度2 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值7~14, 暴擊率 6%, 平衡度2 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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RankD (強度值30) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(14) |
6(14) |
6(14) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值9~18, 暴擊率 7%, 平衡度3 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值9~18, 暴擊率 7%, 平衡度3 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值9~18, 暴擊率 7%, 平衡度3 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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RankC (強度值35) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(20) |
6(20) |
6(20) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值11~22, 暴擊率 8%, 平衡度4 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值11~22, 暴擊率 8%, 平衡度4 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值11~22, 暴擊率 8%, 平衡度4 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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RankB (強度值40) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(27) |
7(27) |
7(27) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值13~26, 暴擊率 9%, 平衡度5 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值13~26, 暴擊率 9%, 平衡度5 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值13~26, 暴擊率 9%, 平衡度5 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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RankA (強度值45) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(34) |
7(34) |
7(34) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值15~30, 暴擊率 10%, 平衡度6 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值15~30, 暴擊率 10%, 平衡度6 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值15~30, 暴擊率 10%, 平衡度6 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% |
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Rank9 (強度值50) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(42) |
8(42) |
8(42) |
增加數值 |
最大耐力值+2 敏捷+1 |
最大耐力值+2 敏捷+1 |
最大耐力值+2 敏捷+1 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值16~32, 暴擊率 11%, 平衡度7 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值16~32, 暴擊率 11%, 平衡度7 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值16~32, 暴擊率 11%, 平衡度7 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
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Rank8 (強度值60) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(51) |
9(51) |
9(51) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值17~34, 暴擊率 12%, 平衡度8 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值17~34, 暴擊率 12%, 平衡度8 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值17~34, 暴擊率 12%, 平衡度8 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
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Rank7 (強度值70) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(61) |
10(61) |
10(61) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值18~36, 暴擊率 13%, 平衡度9 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值18~36, 暴擊率 13%, 平衡度9 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值18~36, 暴擊率 13%, 平衡度9 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
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Rank6 (強度值80) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
11(72) |
11(72) |
11(72) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值19~38, 暴擊率 14%, 平衡度10 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值19~38, 暴擊率 14%, 平衡度10 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值19~38, 暴擊率 14%, 平衡度10 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少5% |
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Rank5 (強度值100) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(84) |
12(84) |
12(84) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值21~41, 暴擊率 15%, 平衡度11 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值21~41, 暴擊率 15%, 平衡度11 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值21~41, 暴擊率 15%, 平衡度11 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
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Rank4 (強度值110) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
13(97) |
13(97) |
13(97) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值23~44, 暴擊率 16%, 平衡度12 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值23~44, 暴擊率 16%, 平衡度12 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值23~44, 暴擊率 16%, 平衡度12 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
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Rank3 (強度值120) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
14(111) |
14(111) |
14(111) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值25~47, 暴擊率 17%, 平衡度13 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值25~47, 暴擊率 17%, 平衡度13 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值25~47, 暴擊率 17%, 平衡度13 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
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Rank2 (強度值140) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(126) |
15(126) |
15(126) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值27~50, 暴擊率 18%, 平衡度14 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值27~50, 暴擊率 18%, 平衡度14 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值27~50, 暴擊率 18%, 平衡度14 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少10% |
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Rank1 (強度值160) |
人偶操縱術 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
22(148) |
22(148) |
22(148) |
增加數值 |
敏捷+3 |
敏捷+3 |
敏捷+3 |
技能效果 |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值30~55, 暴擊率 20%, 平衡度15 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少15% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值30~55, 暴擊率 20%, 平衡度15 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少15% |
連結操縱術時強化人偶能力 傷害值30~55, 暴擊率 20%, 平衡度15 人偶師的傷害值, 暴擊率, 平衡度套用70% 人偶劇技能冷卻時間減少15% |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 連結[連結的] - Linked (Rank7) [ 接尾 ] 先鋒派 - of Avant Garde (Rank5) [ 接頭 ] 控制[操縱] - Control (Rank5) |
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此技能主題討論
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會員 |
冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-26 01:36:24
[檢舉]
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#1 |
真快!
這招好難練, 特別是沒未來希望... |
會員 |
牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-26 09:49:43
[檢舉]
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#2 |
還好啦˙人˙比起當初~剛開放r1的煉金精通好練多了˙人˙~後來有修比較好練(煉金精通) |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-26 12:36:44
[檢舉]
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#3 |
沒有未來希望可以選才能哦@@ |
會員 |
天羽幻靜 [ Lv.278 ] ? 2012-10-26 17:24:22
[檢舉]
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#4 |
有+敏捷!! |
會員 |
冰霜蠍 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 03:23:42
[檢舉]
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#5 |
啊=3= 我習慣了叫希望,
XD 我的意思就是才能,
鍊金精通的確也是地獄= =我超白痴的沒選才能練完了...囧 |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-10-27 08:49:42
[檢舉]
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#6 |
喔喔XD
不知道有沒有人R1了...(膜拜) |
會員 |
略御 [ Lv.44 ] ? 2012-10-27 14:29:55
[檢舉]
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#7 |
瘋狂命令小蘿莉起立蹲下! |
會員 |
Azraelex [ Lv.106 ] ? 2012-10-28 01:45:01
[檢舉]
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#8 |
這個要花時間堆...
最快的方法就是找海量的怪物去堆使用技能次數... |
會員 |
路過的某人 [ Lv.245 ] ? 2012-10-28 23:53:30
[檢舉]
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#9 |
>Azraelex
一次殺很多怪也只能當1次
殺再多也沒用
防禦壁能幫到你練127幕 |
會員 |
雨宮流 [ Lv.72 ] ? 2012-10-30 14:10:36
[檢舉]
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#10 |
經測試四.六幕打活動的人偶公主 會採複數計算= = |
會員 |
鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-10-31 10:15:55
[檢舉]
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#11 |
>戀戀幻翼
不知道這算不算 r1?XDD
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會員 |
牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-31 11:04:54
[檢舉]
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#12 |
這招大師不如\"狂亂的奔走大師\"好
原因比較之下
操縱術大師:
耐+10 人偶大傷+10
奔走大師:
敏捷+15 人偶大傷+5 奔走傷害+10%
(重點在於\"敏捷\")
※人偶傷害:1大傷=0.25敏&力
手把基本普打傷害:1大傷=0.2敏&力
換算下來15敏=人偶傷害3.75 +上本大師人偶傷害5 =8.75
獲利於奔走傷害+10%
基本上人偶吃傷害 都是依賴\"憤怒&奔走\"這兩招
而奔走算是人偶裡面傷害最高的技能了
泛用性算最高 而衝突傷害頗低 通常拿來補刀&追怪
以上是小弟見解,喜歡稱號還是自己決定˙人˙ |
會員 |
牛奶的喵 [ Lv.71 ] ? 2012-10-31 11:06:04 [#13回報已處理]
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會員 |
夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2012-10-31 14:05:21
[檢舉]
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#14 |
>牛奶的喵
算錯了喔.力量/敏捷影響手把的傷害是3.5才會加1大傷
然後人偶又要角色能力*0.7
所以加的15敏只會給角色帶來約4.2左右的大傷、讓人偶多3大傷
只看\"人偶大傷\"的話奔走大師還是比較少的 |
會員 |
鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-10-31 18:53:04
[檢舉]
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#15 |
14f(O
但那10%的確有差
個人只是因為稱號的稀有度才拍跟掛的
BTW練操縱大師的途中已經好幾個先get大師了 |
會員 |
cc6510 [ Lv.11 ] ? 2012-11-06 13:12:17
[檢舉]
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#16 |
到R4跟本地獄TAT|||
卡在第一,二,七,九幕練很久 |
會員 |
ttlgundam [ Lv.10 ] ? 2012-11-10 09:48:17
[檢舉]
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#17 |
其實技能練一練就起來了
可惜狂練操控時..手把吵了點 |
會員 |
戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-11-14 16:18:15
[檢舉]
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#18 |
>鳴幻
我練到5為了開第九幕
就懶的在練了
膜拜~~ |
會員 |
逆靈 [ Lv.29 ] ? 2013-02-21 05:28:56
[檢舉]
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#19 |
如果我有AP練的話真的想練到考宗師~~~~~但戰士和弓系已經用盡了=.= |
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(Ver.5) |
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