|
第一幕: 偶然的衝突 - Act 1: Accidental Crash |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
第一幕: 偶然的衝突 |
Act 1: Accidental Crash 第一幕: 偶然的衝突 |
技能說明: 這是一項可以向對方突近再向後躲避攻擊的人偶戰鬥技能. |
學習方式: [人偶師才能新手教學]執行.選擇其他修練才能,套用手把就可以獲得[奧斯丁的請託]任務. 就從這開始聽取[修斯過往的故事]吧. |
|
升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:135) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 敏捷+15 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:135) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 敏捷+15 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:135) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 敏捷+15 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 |
|
技能消耗表 |
第一幕: 偶然的衝突 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 持續消耗耐力 | 3 | 消耗耐力值 | 3 | 技能準備時間 | 0 |
|
技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 傷害值倍率 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 200 | 僵硬時間 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 3000 | 射程距離 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 750 | 750 | 750 | 750 | 800 | 800 | 800 | 800 | 850 | 冷卻時間(秒) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 特靈魂傷害值建立數量 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
|
才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 1,000 | 1,500 | 2,500 | 4,000 | 4,000 | 5,000 | 6,000 | 8,000 | 10,000 | 13,000 | 15,000 | 19,000 | 22,000 | 24,000 | 25,000 |
|
大師稱號 偶然的衝突大師 |
»敏捷15增加 »人偶的保護1增加 »第一幕: 偶然的衝突僵化時間 0.2秒增加 |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
傷害值60% 射程距離 6.5m 僵化時間0.5秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值60% 射程距離 6.5m 僵化時間0.5秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值60% 射程距離 6.5m 僵化時間0.5秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
RankF (強度值10) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值75% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值75% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值75% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
RankE (強度值20) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值80% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值80% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值80% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
RankD (強度值30) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值85% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值85% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值85% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
RankC (強度值40) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(10) |
4(10) |
4(10) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值90% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值90% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值90% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
RankB (強度值50) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(15) |
5(15) |
5(15) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值95% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值95% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值95% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
RankA (強度值60) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(21) |
6(21) |
6(21) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
傷害值100% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值100% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
傷害值100% 射程距離 7m 僵化時間1秒 靈魂力3% 再次使用等待時間8秒 |
|
|
|
|
Rank9 (強度值70) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(28) |
7(28) |
7(28) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值110% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值110% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值110% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
|
|
|
Rank8 (強度值80) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(36) |
8(36) |
8(36) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值120% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值120% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值120% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
|
|
|
Rank7 (強度值90) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(45) |
9(45) |
9(45) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值130% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值130% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值130% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
|
|
|
Rank6 (強度值100) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(55) |
10(55) |
10(55) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值140% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值140% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
傷害值140% 射程距離 7.5m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間7秒 |
|
|
|
|
|
Rank5 (強度值110) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(67) |
12(67) |
12(67) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值150% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值150% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值150% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
|
|
|
Rank4 (強度值130) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
14(81) |
14(81) |
14(81) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值160% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值160% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值160% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
|
|
|
Rank3 (強度值150) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(97) |
16(97) |
16(97) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值170% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值170% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值170% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
|
|
|
Rank2 (強度值170) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
18(115) |
18(115) |
18(115) |
增加數值 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
敏捷+2 |
技能效果 |
傷害值180% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值180% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
傷害值180% 射程距離 8m 僵化時間2秒 靈魂力3% 再次使用等待時間6秒 |
|
|
|
Rank1 (強度值200) |
第一幕: 偶然的衝突 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(135) |
20(135) |
20(135) |
增加數值 |
敏捷+3 |
敏捷+3 |
敏捷+3 |
技能效果 |
傷害值200% 射程距離 8.5m 僵化時間3秒 靈魂力3% 再次使用等待時間5秒 |
傷害值200% 射程距離 8.5m 僵化時間3秒 靈魂力3% 再次使用等待時間5秒 |
傷害值200% 射程距離 8.5m 僵化時間3秒 靈魂力3% 再次使用等待時間5秒 |
|
|
|
|
此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接尾 ] 目標[工具] - of Prop (Rank8) [ 接頭 ] 重覆的[反復] - Repeated (Rank8) [ 接尾 ] 競敵 - of Antagonist (Rank4) |
|
此技能主題討論
|
會員 |
仰慕者 [ Lv.151 ] ? 2012-10-26 02:40:26
[檢舉]
|
#1 |
頭香(?
加敏還不少一定要練xd |
會員 |
蝦仔仔 [ Lv.188 ] ? 2012-10-26 11:08:27
[檢舉]
|
#2 |
人偶適合精靈來練?彌補近戰用。 |
會員 |
俺只是打醬油 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 01:18:49
[檢舉]
|
#3 |
下引誘敲牆壁就可以R1了 |
會員 |
冬之戀愛 [ Lv.113 ] ? 2012-10-27 08:22:28
[檢舉]
|
#4 |
什麼叫特靈魂? |
會員 |
tyrone4869 [ Lv.56 ] ? 2012-11-01 02:13:33
[檢舉]
|
#5 |
靈魂就是學到第九章後,使用人偶會多一條能量條一樣的東西,集滿才能使用第九章的技能 |
會員 |
彼岸花 [ Lv.98 ] ? 2012-11-06 15:58:23
[檢舉]
|
#6 |
數千次的衝突
已經不是偶然 而是必然(炸 |
|
|
(Ver.5) |