技能

第一幕: 偶然的衝突 - Act 1: Accidental Crash

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
第一幕: 偶然的衝突 Act 1: Accidental Crash
第一幕: 偶然的衝突
技能說明:
  這是一項可以向對方突近再向後躲避攻擊的人偶戰鬥技能.
學習方式:
  [人偶師才能新手教學]執行.選擇其他修練才能,套用手把就可以獲得[奧斯丁的請託]任務. 就從這開始聽取[修斯過往的故事]吧.
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:135)
AP123456789101214161820
敏捷+15      +1+1+1+1+2+2+2+2+3
種族數值
精靈
(AP:135)
AP123456789101214161820
敏捷+15      +1+1+1+1+2+2+2+2+3
種族數值
巨人
(AP:135)
AP123456789101214161820
敏捷+15      +1+1+1+1+2+2+2+2+3
技能消耗表
第一幕: 偶然的衝突
持續消耗耐力3
消耗耐力值3
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
傷害值倍率7580859095100110120130140150160170180200
僵硬時間100010001000100010001000200020002000200020002000200020003000
射程距離700700700700700700750750750750800800800800850
冷卻時間(秒)888888777766665
特靈魂傷害值建立數量333333333333333
才能經驗值
種族
全種族:人偶術1,0001,5002,5004,0004,0005,0006,0008,00010,00013,00015,00019,00022,00024,00025,000
大師稱號 偶然的衝突大師

»敏捷15增加

»人偶的保護1增加

»第一幕: 偶然的衝突僵化時間 0.2秒增加

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
技能效果 傷害值60%
射程距離 6.5m
僵化時間0.5秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值60%
射程距離 6.5m
僵化時間0.5秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值60%
射程距離 6.5m
僵化時間0.5秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值10)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 1(1) 1(1)
增加數值 - - -
技能效果 傷害值75%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值75%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值75%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 3.00 ×50 150% 3.00 ×50 150% 3.00 ×50 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankE (強度值20)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(3) 2(3) 2(3)
增加數值 - - -
技能效果 傷害值80%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值80%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值80%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankD (強度值30)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(6) 3(6) 3(6)
增加數值 - - -
技能效果 傷害值85%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值85%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值85%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankC (強度值40)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(10) 4(10) 4(10)
增加數值 - - -
技能效果 傷害值90%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值90%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值90%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.80 ×150 120% 0.80 ×150 120% 0.80 ×150 120%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankB (強度值50)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(15) 5(15) 5(15)
增加數值 - - -
技能效果 傷害值95%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值95%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值95%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankA (強度值60)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(21) 6(21) 6(21)
增加數值 - - -
技能效果 傷害值100%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值100%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
傷害值100%
射程距離 7m
僵化時間1秒
靈魂力3%
再次使用等待時間8秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.80 ×40 32% 0.80 ×40 32% 0.80 ×40 32%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40%
  加總: 152 加總: 152 加總: 152
回頂端
Rank9 (強度值70)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(28) 7(28) 7(28)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值110%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值110%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值110%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.30 ×300 90% 0.30 ×300 90% 0.30 ×300 90%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank8 (強度值80)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(36) 8(36) 8(36)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值120%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值120%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值120%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.70 ×50 35% 0.70 ×50 35% 0.70 ×50 35%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank7 (強度值90)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(45) 9(45) 9(45)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值130%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值130%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值130%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank6 (強度值100)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(55) 10(55) 10(55)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值140%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值140%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
傷害值140%
射程距離 7.5m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間7秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.12 ×700 84% 0.12 ×700 84% 0.12 ×700 84%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.25 ×140 35% 0.25 ×140 35% 0.25 ×140 35%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30%
  加總: 149 加總: 149 加總: 149
回頂端
Rank5 (強度值110)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(67) 12(67) 12(67)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值150%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值150%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值150%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.08 ×1000 80% 0.08 ×1000 80% 0.08 ×1000 80%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.17 ×200 34% 0.17 ×200 34% 0.17 ×200 34%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.24 ×150 36% 0.24 ×150 36% 0.24 ×150 36%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank4 (強度值130)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 14(81) 14(81) 14(81)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值160%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值160%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值160%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.07 ×1200 84% 0.07 ×1200 84% 0.07 ×1200 84%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.15 ×200 30% 0.15 ×200 30% 0.15 ×200 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank3 (強度值150)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 16(97) 16(97) 16(97)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值170%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值170%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值170%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
  加總: 151 加總: 151 加總: 151
Rank2 (強度值170)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 18(115) 18(115) 18(115)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 傷害值180%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值180%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
傷害值180%
射程距離 8m
僵化時間2秒
靈魂力3%
再次使用等待時間6秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.04 ×1700 68% 0.04 ×1700 68% 0.04 ×1700 68%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank1 (強度值200)
第一幕: 偶然的衝突 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(135) 20(135) 20(135)
增加數值 敏捷+3 敏捷+3 敏捷+3
技能效果 傷害值200%
射程距離 8.5m
僵化時間3秒
靈魂力3%
再次使用等待時間5秒
傷害值200%
射程距離 8.5m
僵化時間3秒
靈魂力3%
再次使用等待時間5秒
傷害值200%
射程距離 8.5m
僵化時間3秒
靈魂力3%
再次使用等待時間5秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.03 ×2000 60% 0.03 ×2000 60% 0.03 ×2000 60%
☆使用第一幕: 偶然的衝突進行最後一擊 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50%
☆使用第一幕: 偶然的衝突的暴擊成功 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[  接尾 ] 目標[工具] - of Prop (Rank8)
[ 接頭  ] 重覆的[反復] - Repeated (Rank8)
[  接尾 ] 競敵 - of Antagonist (Rank4)
回頂端
此技能主題討論
會員 仰慕者 [ Lv.151 ] ? 2012-10-26 02:40:26 [檢舉]
#1 頭香(? 
加敏還不少一定要練xd
會員 蝦仔仔 [ Lv.188 ] ? 2012-10-26 11:08:27 [檢舉]
#2 人偶適合精靈來練?彌補近戰用。
會員 俺只是打醬油 [ Lv.86 ] ? 2012-10-27 01:18:49 [檢舉]
#3 下引誘敲牆壁就可以R1了
會員 冬之戀愛 [ Lv.113 ] ? 2012-10-27 08:22:28 [檢舉]
#4 什麼叫特靈魂?
會員 tyrone4869 [ Lv.56 ] ? 2012-11-01 02:13:33 [檢舉]
#5 靈魂就是學到第九章後,使用人偶會多一條能量條一樣的東西,集滿才能使用第九章的技能
會員 彼岸花 [ Lv.98 ] ? 2012-11-06 15:58:23 [檢舉]
#6 數千次的衝突 
已經不是偶然 而是必然(炸
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