|
幕後操作 - Wire Pulling |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
幕後操作 |
Wire Pulling 幕後操作 |
技能說明: 這是個可以讓遠方的敵人以線絲綁住敵人,讓敵人往自己方向拉住的手把戰鬥技能.這項技術有助於我軍攻擊敵人. |
學習方式: [人偶手把]著裝.可以於武器店購買到手把. |
|
升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:154) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 9 | 10 | 11 | 12 | 15 | 16 | 17 | 18 | 25 | 最大耐力值+12 | +1 | +1 | +1 | | +1 | +1 | | +1 | +1 | +1 | | +1 | +1 | +1 | +1 | 敏捷+4 | | | | +1 | | | +1 | | | | +1 | | | | +1 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:154) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 9 | 10 | 11 | 12 | 15 | 16 | 17 | 18 | 25 | 最大耐力值+12 | +1 | +1 | +1 | | +1 | +1 | | +1 | +1 | +1 | | +1 | +1 | +1 | +1 | 敏捷+4 | | | | +1 | | | +1 | | | | +1 | | | | +1 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:154) | AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 9 | 10 | 11 | 12 | 15 | 16 | 17 | 18 | 25 | 最大耐力值+12 | +1 | +1 | +1 | | +1 | +1 | | +1 | +1 | +1 | | +1 | +1 | +1 | +1 | 敏捷+4 | | | | +1 | | | +1 | | | | +1 | | | | +1 |
|
技能消耗表 |
幕後操作 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 持續消耗耐力 | 1 | 消耗耐力值 | 3 | 冷卻時間 | 5 | 技能準備時間 | 0 |
|
技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 傷害值(%) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 140 | 150 | 160 | 170 | 190 | 200 | 210 | 220 | 250 | 射程距離 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 | 1300 |
|
才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:人偶術 | 1,000 | 1,500 | 2,500 | 4,000 | 4,000 | 6,000 | 7,000 | 9,000 | 10,000 | 13,000 | 15,000 | 22,000 | 25,000 | 29,000 | 31,000 |
|
大師稱號 幕後操作大師 |
|
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
傷害值60% 射程距離 8m |
傷害值60% 射程距離 8m |
傷害值60% 射程距離 8m |
|
|
|
RankF (強度值5) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值70% 射程距離 10m |
傷害值70% 射程距離 10m |
傷害值70% 射程距離 10m |
|
|
|
RankE (強度值10) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值80% 射程距離 10m |
傷害值80% 射程距離 10m |
傷害值80% 射程距離 10m |
|
|
|
RankD (強度值15) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值90% 射程距離 10m |
傷害值90% 射程距離 10m |
傷害值90% 射程距離 10m |
|
|
|
RankC (強度值20) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(10) |
4(10) |
4(10) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值100% 射程距離 10m |
傷害值100% 射程距離 10m |
傷害值100% 射程距離 10m |
|
|
|
RankB (強度值25) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(15) |
5(15) |
5(15) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值110% 射程距離 10m |
傷害值110% 射程距離 10m |
傷害值110% 射程距離 10m |
|
|
|
RankA (強度值30) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
6(21) |
6(21) |
6(21) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值120% 射程距離 10m |
傷害值120% 射程距離 10m |
傷害值120% 射程距離 10m |
|
|
|
|
Rank9 (強度值40) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(30) |
9(30) |
9(30) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值140% 射程距離 11m |
傷害值140% 射程距離 11m |
傷害值140% 射程距離 11m |
|
|
|
Rank8 (強度值50) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(40) |
10(40) |
10(40) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值150% 射程距離 11m |
傷害值150% 射程距離 11m |
傷害值150% 射程距離 11m |
|
|
|
Rank7 (強度值60) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
11(51) |
11(51) |
11(51) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值160% 射程距離 11m |
傷害值160% 射程距離 11m |
傷害值160% 射程距離 11m |
|
|
|
Rank6 (強度值70) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(63) |
12(63) |
12(63) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值170% 射程距離 11m |
傷害值170% 射程距離 11m |
傷害值170% 射程距離 11m |
|
|
|
|
|
Rank5 (強度值90) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(78) |
15(78) |
15(78) |
增加數值 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值190% 射程距離 12m |
傷害值190% 射程距離 12m |
傷害值190% 射程距離 12m |
|
|
|
Rank4 (強度值110) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(94) |
16(94) |
16(94) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值200% 射程距離 12m |
傷害值200% 射程距離 12m |
傷害值200% 射程距離 12m |
|
|
|
Rank3 (強度值130) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
17(111) |
17(111) |
17(111) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值210% 射程距離 12m |
傷害值210% 射程距離 12m |
傷害值210% 射程距離 12m |
|
|
|
Rank2 (強度值150) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
18(129) |
18(129) |
18(129) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
傷害值220% 射程距離 12m |
傷害值220% 射程距離 12m |
傷害值220% 射程距離 12m |
|
|
|
Rank1 (強度值180) |
幕後操作 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
25(154) |
25(154) |
25(154) |
增加數值 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
最大耐力值+1 敏捷+1 |
技能效果 |
傷害值250% 射程距離 13m |
傷害值250% 射程距離 13m |
傷害值250% 射程距離 13m |
|
|
|
|
此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 寓言 - Allegory (Rank5) |
|
此技能主題討論
|
會員 |
柳文姬 [ Lv.280 ] ? 2012-10-26 10:41:50
[檢舉]
|
#1 |
把敵人拉過來…然後沒後續 = =
等被打
頭香 -3- |
會員 |
蝦仔仔 [ Lv.188 ] ? 2012-10-26 11:19:40
[檢舉]
|
#2 |
好適合打NPC喔。把NPC拉到角落捆綁 |
會員 |
v268459 [ Lv.148 ] ? 2012-10-26 14:03:14
[檢舉]
|
#3 |
很好用阿== 拉過來 接重擊 接風車 .不然就召喚人偶接技能... |
會員 |
雷魅兒 [ Lv.116 ] ? 2012-10-26 22:13:30
[檢舉]
|
#4 |
貝卡鬼魂表示 : |
會員 |
初夏薇風 [ Lv.54 ] ? 2012-10-28 14:44:20
[檢舉]
|
#5 |
拉過來爆裂^^ |
會員 |
黑色碎片 [ Lv.398 ] ? 2012-10-28 21:01:51
[檢舉]
|
#6 |
黑橘牌翻譯爛是眾所皆知...還是吐槽一下
明明技能是把怪物拖過來~~
Pulling 明明就是"拉動"、"拉引"、"拔動"之意,卻翻譯成"解開"... |
會員 |
天線鴨仔 [ Lv.48 ] ? 2012-10-28 21:26:05
[檢舉]
|
#7 |
PVP打弓手很有用a_a |
會員 |
愛淂改 [ Lv.30 ] ? 2012-11-04 12:04:38
[檢舉]
|
#8 |
在拉的時間就被弓手中斷了吧?? |
會員 |
小毛娃 [ Lv.13 ] ? 2012-11-11 14:34:42
[檢舉]
|
#9 |
可惜距離遠點的拉過來中途就掉下來 |
會員 |
木葉七代目 [ Lv.145 ] ? 2012-12-03 02:43:21
[檢舉]
|
#10 |
NPC拉怪技能好用!!!! |
會員 |
時雨月 [ Lv.154 ] ? 2013-04-13 19:32:18
[檢舉]
|
#11 |
難道沒人知道拉過來後可以躍擊嘛? |
會員 |
ging3399 [ Lv.8 ] ? 2013-05-25 09:16:42
[檢舉]
|
#12 |
大陸服來報到..練到5就噁心了.. |
會員 |
gladiatusman [ Lv.68 ] ? 2013-07-04 10:18:16
[檢舉]
|
#13 |
黑橘把這招翻成解開害我一開始以為要先用"綁定"才能"解開" =口=" |
會員 |
雷戈尔 [ Lv.13 ] ? 2014-01-26 17:49:41
[檢舉]
|
#14 |
這個翻譯...太噁心了 |
會員 |
情侶去死啦 [ Lv.202 ] ? 2014-05-17 17:15:18
[檢舉]
|
#15 |
請問綁定跟解開不練的話 才能 能到大師嗎@@?
練其他的已經快要血尿了... |
會員 |
a323219 [ Lv.225 ] ? 2014-05-17 17:51:34
[檢舉]
|
#16 |
回15樓,
綁定,解開不練 其他都R1 才能能到大師. |
會員 |
小瘋癲 [ Lv.21 ] ? 2014-05-18 00:44:46
[檢舉]
|
#18 |
其實綁、解不練..要全R1+九幕R2才能大師人偶~ |
|
|
(Ver.5) |