技能

幕後操作 - Wire Pulling

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
幕後操作 Wire Pulling
幕後操作
技能說明:
  這是個可以讓遠方的敵人以線絲綁住敵人,讓敵人往自己方向拉住的手把戰鬥技能.這項技術有助於我軍攻擊敵人.
學習方式:
  [人偶手把]著裝.可以於武器店購買到手把.
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:154)
AP12345691011121516171825
最大耐力值+12+1+1+1 +1+1 +1+1+1 +1+1+1+1
敏捷+4   +1  +1   +1   +1
種族數值
精靈
(AP:154)
AP12345691011121516171825
最大耐力值+12+1+1+1 +1+1 +1+1+1 +1+1+1+1
敏捷+4   +1  +1   +1   +1
種族數值
巨人
(AP:154)
AP12345691011121516171825
最大耐力值+12+1+1+1 +1+1 +1+1+1 +1+1+1+1
敏捷+4   +1  +1   +1   +1
技能消耗表
幕後操作
持續消耗耐力1
消耗耐力值3
冷卻時間5
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
傷害值(%)708090100110120140150160170190200210220250
射程距離100010001000100010001000110011001100110012001200120012001300
才能經驗值
種族
全種族:人偶術1,0001,5002,5004,0004,0006,0007,0009,00010,00013,00015,00022,00025,00029,00031,000
大師稱號 幕後操作大師

»最大耐力10增加

»力量 10增加

»敏捷8增加

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
幕後操作 人類 精靈 巨人
技能效果 傷害值60%
射程距離 8m
傷害值60%
射程距離 8m
傷害值60%
射程距離 8m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值5)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 1(1) 1(1)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值70%
射程距離 10m
傷害值70%
射程距離 10m
傷害值70%
射程距離 10m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 3.00 ×50 150% 3.00 ×50 150% 3.00 ×50 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankE (強度值10)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(3) 2(3) 2(3)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值80%
射程距離 10m
傷害值80%
射程距離 10m
傷害值80%
射程距離 10m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150% 1.50 ×100 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankD (強度值15)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(6) 3(6) 3(6)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值90%
射程距離 10m
傷害值90%
射程距離 10m
傷害值90%
射程距離 10m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆用幕後操作進行最後的一擊 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankC (強度值20)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(10) 4(10) 4(10)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值100%
射程距離 10m
傷害值100%
射程距離 10m
傷害值100%
射程距離 10m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.80 ×150 120% 0.80 ×150 120% 0.80 ×150 120%
☆用幕後操作進行最後的一擊 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30% 1.50 ×20 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankB (強度值25)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(15) 5(15) 5(15)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值110%
射程距離 10m
傷害值110%
射程距離 10m
傷害值110%
射程距離 10m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90%
☆用幕後操作進行最後的一擊 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆幕後操作的暴擊成功 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30% 3.00 ×10 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankA (強度值30)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(21) 6(21) 6(21)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值120%
射程距離 10m
傷害值120%
射程距離 10m
傷害值120%
射程距離 10m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80% 0.40 ×200 80%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.80 ×40 32% 0.80 ×40 32% 0.80 ×40 32%
☆幕後操作的暴擊成功 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40%
  加總: 152 加總: 152 加總: 152
回頂端
Rank9 (強度值40)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(30) 9(30) 9(30)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值140%
射程距離 11m
傷害值140%
射程距離 11m
傷害值140%
射程距離 11m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.30 ×300 90% 0.30 ×300 90% 0.30 ×300 90%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30%
☆幕後操作的暴擊成功 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank8 (強度值50)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(40) 10(40) 10(40)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值150%
射程距離 11m
傷害值150%
射程距離 11m
傷害值150%
射程距離 11m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35%
☆幕後操作的暴擊成功 0.70 ×50 35% 0.70 ×50 35% 0.70 ×50 35%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank7 (強度值60)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 11(51) 11(51) 11(51)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值160%
射程距離 11m
傷害值160%
射程距離 11m
傷害值160%
射程距離 11m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40%
☆幕後操作的暴擊成功 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35% 0.50 ×70 35%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank6 (強度值70)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(63) 12(63) 12(63)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值170%
射程距離 11m
傷害值170%
射程距離 11m
傷害值170%
射程距離 11m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.12 ×700 84% 0.12 ×700 84% 0.12 ×700 84%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.25 ×140 35% 0.25 ×140 35% 0.25 ×140 35%
☆幕後操作的暴擊成功 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30%
  加總: 149 加總: 149 加總: 149
回頂端
Rank5 (強度值90)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(78) 15(78) 15(78)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 傷害值190%
射程距離 12m
傷害值190%
射程距離 12m
傷害值190%
射程距離 12m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.08 ×1000 80% 0.08 ×1000 80% 0.08 ×1000 80%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.17 ×200 34% 0.17 ×200 34% 0.17 ×200 34%
☆幕後操作的暴擊成功 0.24 ×150 36% 0.24 ×150 36% 0.24 ×150 36%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank4 (強度值110)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 16(94) 16(94) 16(94)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值200%
射程距離 12m
傷害值200%
射程距離 12m
傷害值200%
射程距離 12m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.07 ×1200 84% 0.07 ×1200 84% 0.07 ×1200 84%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
☆幕後操作的暴擊成功 0.15 ×200 30% 0.15 ×200 30% 0.15 ×200 30%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank3 (強度值130)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(111) 17(111) 17(111)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值210%
射程距離 12m
傷害值210%
射程距離 12m
傷害值210%
射程距離 12m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75% 0.05 ×1500 75%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆幕後操作的暴擊成功 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36% 0.12 ×300 36%
  加總: 151 加總: 151 加總: 151
Rank2 (強度值150)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 18(129) 18(129) 18(129)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 傷害值220%
射程距離 12m
傷害值220%
射程距離 12m
傷害值220%
射程距離 12m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.04 ×1700 68% 0.04 ×1700 68% 0.04 ×1700 68%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42%
☆幕後操作的暴擊成功 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank1 (強度值180)
幕後操作 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 25(154) 25(154) 25(154)
增加數值 最大耐力值+1 敏捷+1 最大耐力值+1 敏捷+1 最大耐力值+1 敏捷+1
技能效果 傷害值250%
射程距離 13m
傷害值250%
射程距離 13m
傷害值250%
射程距離 13m
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.03 ×2000 60% 0.03 ×2000 60% 0.03 ×2000 60%
☆用幕後操作進行最後的一擊 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50%
☆幕後操作的暴擊成功 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 寓言 - Allegory (Rank5)
回頂端
此技能主題討論
會員 柳文姬 [ Lv.280 ] ? 2012-10-26 10:41:50 [檢舉]
#1 把敵人拉過來…然後沒後續 = = 
 
等被打 
 
頭香 -3-
會員 蝦仔仔 [ Lv.188 ] ? 2012-10-26 11:19:40 [檢舉]
#2 好適合打NPC喔。把NPC拉到角落捆綁
會員 v268459 [ Lv.148 ] ? 2012-10-26 14:03:14 [檢舉]
#3 很好用阿== 拉過來 接重擊 接風車 .不然就召喚人偶接技能...
會員 雷魅兒 [ Lv.111 ] ? 2012-10-26 22:13:30 [檢舉]
#4 貝卡鬼魂表示 :
會員 初夏薇風 [ Lv.45 ] ? 2012-10-28 14:44:20 [檢舉]
#5 拉過來爆裂^^
會員 黑色碎片 [ Lv.384 ] ? 2012-10-28 21:01:51 [檢舉]
#6 黑橘牌翻譯爛是眾所皆知...還是吐槽一下 
明明技能是把怪物拖過來~~ 
Pulling 明明就是"拉動"、"拉引"、"拔動"之意,卻翻譯成"解開"...
會員 天線鴨仔 [ Lv.48 ] ? 2012-10-28 21:26:05 [檢舉]
#7 PVP打弓手很有用a_a
會員 愛淂改 [ Lv.30 ] ? 2012-11-04 12:04:38 [檢舉]
#8 在拉的時間就被弓手中斷了吧??
會員 小毛娃 [ Lv.13 ] ? 2012-11-11 14:34:42 [檢舉]
#9 可惜距離遠點的拉過來中途就掉下來
會員 木葉七代目 [ Lv.114 ] ? 2012-12-03 02:43:21 [檢舉]
#10 NPC拉怪技能好用!!!!
會員 時雨月 [ Lv.154 ] ? 2013-04-13 19:32:18 [檢舉]
#11 難道沒人知道拉過來後可以躍擊嘛?
會員 ging3399 [ Lv.8 ] ? 2013-05-25 09:16:42 [檢舉]
#12 大陸服來報到..練到5就噁心了..
會員 gladiatusman [ Lv.65 ] ? 2013-07-04 10:18:16 [檢舉]
#13 黑橘把這招翻成解開害我一開始以為要先用"綁定"才能"解開" =口="
會員 雷戈尔 [ Lv.13 ] ? 2014-01-26 17:49:41 [檢舉]
#14 這個翻譯...太噁心了
會員 情侶去死啦 [ Lv.202 ] ? 2014-05-17 17:15:18 [檢舉]
#15 請問綁定跟解開不練的話 才能 能到大師嗎@@? 
練其他的已經快要血尿了...
會員 a323219 [ Lv.225 ] ? 2014-05-17 17:51:34 [檢舉]
#16 回15樓, 
綁定,解開不練 其他都R1 才能能到大師.
會員 闇夜使徒 [ Lv.71 ] ? 2014-05-17 22:14:21 [檢舉]
#17 這邊可以算才能等級 
http://mabicat.dousetsu.com/g17/g17s1_p2x1.htm
會員 小瘋癲 [ Lv.21 ] ? 2014-05-18 00:44:46 [檢舉]
#18 其實綁、解不練..要全R1+九幕R2才能大師人偶~
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