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搖籃曲 - Lullaby |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [主動技能] |
搖籃曲 |
Lullaby 搖籃曲 |
技能說明: 通常搖籃曲是母親用滿滿的愛心唱給兒女聽. 靈魂自由的吟遊詩人甚至可以為敵人演奏滿滿愛心的搖籃曲. 聽到搖籃曲的敵人會瞬間睡著, 但很快會醒來. 在敵人醒來之後叫醒他會比平常反應更敏感, 聽說有人就利用它來打怪. 但是對方比自己強大時越不容易使他睡著. |
學習方式: 習得 樂器演奏 後可接到「習得搖籃曲」任務,完成後即可習得。 |
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:152) | AP | 0 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 最大耐力值+22 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:152) | AP | 0 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 最大耐力值+22 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:152) | AP | 0 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 最大耐力值+22 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 |
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技能消耗表 |
搖籃曲 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 持續消耗耐力 | 0.5 | 1 | 1.5 | 消耗耐力值 | 5 | 技能準備時間 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 持續時間(秒) | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 陷入睡眠目標人數 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | Weak睡眠機率獎勵(+%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Strong睡眠機率獎勵(+%) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 基本睡眠機率(%) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 睡眠中攻擊傷害 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 160 | 180 | 200 | 230 | 260 | 300 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:音樂 | 1,000 | 3,600 | 5,400 | 5,400 | 7,200 | 9,000 | 12,600 | 16,200 | 19,800 | 23,400 | 27,000 | 30,600 | 34,200 | 37,800 | 41,400 |
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大師稱號 搖籃曲大師 |
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詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值4) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
催眠曲練習階段 範圍內3名敵人會於2秒內變成睡眠狀態 戰鬥力相同時則睡眠機率為75% 攻擊睡眠狀態的敵人時額外傷害力增加50 |
催眠曲練習階段 範圍內3名敵人會於2秒內變成睡眠狀態 戰鬥力相同時則睡眠機率為75% 攻擊睡眠狀態的敵人時額外傷害力增加50 |
催眠曲練習階段 範圍內3名敵人會於2秒內變成睡眠狀態 戰鬥力相同時則睡眠機率為75% 攻擊睡眠狀態的敵人時額外傷害力增加50 |
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RankF (強度值4) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
0(0) |
0(0) |
0(0) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 4人在2秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害60 |
使範圍內的敵人 4人在2秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害60 |
使範圍內的敵人 4人在2秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害60 |
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RankE (強度值6) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(2) |
2(2) |
2(2) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 4人在2.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害70 |
使範圍內的敵人 4人在2.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害70 |
使範圍內的敵人 4人在2.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害70 |
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RankD (強度值8) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(5) |
3(5) |
3(5) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 4人在3秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害80 |
使範圍內的敵人 4人在3秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害80 |
使範圍內的敵人 4人在3秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害80 |
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RankC (強度值10) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(8) |
3(8) |
3(8) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 4人3.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害90 |
使範圍內的敵人 4人3.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害90 |
使範圍內的敵人 4人3.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害90 |
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RankB (強度值12) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(12) |
4(12) |
4(12) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 5人在4秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害100 |
使範圍內的敵人 5人在4秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害100 |
使範圍內的敵人 5人在4秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害100 |
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RankA (強度值14) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(17) |
5(17) |
5(17) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 6人在4.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害110 |
使範圍內的敵人 6人在4.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害110 |
使範圍內的敵人 6人在4.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害110 |
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Rank9 (強度值16) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(24) |
7(24) |
7(24) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 7人在5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害120 |
使範圍內的敵人 7人在5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害120 |
使範圍內的敵人 7人在5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害120 |
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Rank8 (強度值18) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
9(33) |
9(33) |
9(33) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 8人在5.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害130 |
使範圍內的敵人 8人在5.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害130 |
使範圍內的敵人 8人在5.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害130 |
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Rank7 (強度值20) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
11(44) |
11(44) |
11(44) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 9人在6秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害140 |
使範圍內的敵人 9人在6秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害140 |
使範圍內的敵人 9人在6秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害140 |
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Rank6 (強度值22) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
13(57) |
13(57) |
13(57) |
增加數值 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
最大耐力值+1 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 10人在6.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害160 |
使範圍內的敵人 10人在6.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害160 |
使範圍內的敵人 10人在6.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害160 |
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Rank5 (強度值24) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(72) |
15(72) |
15(72) |
增加數值 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 11人在7秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害180 |
使範圍內的敵人 11人在7秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害180 |
使範圍內的敵人 11人在7秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害180 |
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Rank4 (強度值26) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
17(89) |
17(89) |
17(89) |
增加數值 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 12人在7.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害200 |
使範圍內的敵人 12人在7.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害200 |
使範圍內的敵人 12人在7.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害200 |
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Rank3 (強度值28) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
19(108) |
19(108) |
19(108) |
增加數值 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
最大耐力值+2 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 13人在8秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害230 |
使範圍內的敵人 13人在8秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害230 |
使範圍內的敵人 13人在8秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害230 |
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Rank2 (強度值30) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
21(129) |
21(129) |
21(129) |
增加數值 |
最大耐力值+3 |
最大耐力值+3 |
最大耐力值+3 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 14人在8.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害260 |
使範圍內的敵人 14人在8.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害260 |
使範圍內的敵人 14人在8.5秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害260 |
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Rank1 (強度值32) |
搖籃曲 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
23(152) |
23(152) |
23(152) |
增加數值 |
最大耐力值+3 |
最大耐力值+3 |
最大耐力值+3 |
技能效果 |
使範圍內的敵人 15人在9秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害300 |
使範圍內的敵人 15人在9秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害300 |
使範圍內的敵人 15人在9秒內陷入睡眠狀態 戰鬥力是相同等級時,睡眠機率增加 75% 攻擊睡眠狀態的敵人時追加傷害300 |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接頭 ] 行板 - Andante (RankD) [ 接頭 ] 小調的 - MinorKey's (RankD) [ 接頭 ] 中板 - Moderato (RankA) [ 接頭 ] 安可 - Encore (Rank5) [ 接頭 ] 快板 - Allegro (Rank5) [ 接尾 ] 音樂家 - of Maestro (Rank3) |
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此技能主題討論
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會員 |
冰碀 [ Lv.88 ] ? 2012-07-30 23:22:34
[檢舉]
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#1 |
YA~~我是頭香 |
會員 |
s0713122 [ Lv.36 ] ? 2012-07-30 23:33:10
[檢舉]
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#2 |
感覺上這個最好用了= = |
會員 |
小雞咕 [ Lv.358 ] ? 2012-07-31 00:49:07
[檢舉]
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#3 |
只能牽制小怪? |
會員 |
闇之冥 [ Lv.68 ] ? 2012-07-31 10:32:11
[檢舉]
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#4 |
真的假的= = 追加300傷害 |
會員 |
Illumination [ Lv.21 ] ? 2012-07-31 18:48:59
[檢舉]
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#5 |
R1 九秒未免也太久了吧= = |
會員 |
貝G塔 [ Lv.96 ] ? 2012-07-31 19:57:16
[檢舉]
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#6 |
BOSS也會睡著
別鍊大蜥蜴實驗過) |
會員 |
火焰神射手 [ Lv.189 ] ? 2012-07-31 21:20:23
[檢舉]
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#7 |
所有音樂技能 不知道實用性到底是哪招好呢.. |
會員 |
idashon [ Lv.216 ] ? 2012-07-31 22:27:21
[檢舉]
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#8 |
實用性好像不是很大
同一隻怪好像只能讓他睡一次的樣子? |
會員 |
月咒 [ Lv.48 ] ? 2012-08-01 12:18:07
[檢舉]
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#9 |
請問強度太低會不會悲劇? |
會員 |
東俊 [ Lv.17 ] ? 2012-08-01 12:26:53
[檢舉]
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#10 |
這招有時候救隊友也很好用 |
會員 |
月咒 [ Lv.48 ] ? 2012-08-01 13:32:23
[檢舉]
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#11 |
順便問一下,明明都有怪"沒有可施放睡覺的敵人"是什麼意思? |
會員 |
12dog1212 [ Lv.3 ] ? 2012-08-02 01:12:45
[檢舉]
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#12 |
已經大師了~的確很好用~魅魔都ZZZ XD
:沒有可施放睡覺的敵人,意思是不能令怪睡覺吧~ |
會員 |
不是天才 [ Lv.26 ] ? 2012-08-02 20:20:00
[檢舉]
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#13 |
沒有可以施放睡覺的敵人有下列幾種情況:
1.已經被人施放過了 所以有免疫
2.怪物出生的時候因為BUG 所以直接有免疫了 |
會員 |
異新 [ Lv.56 ] ? 2012-08-08 10:14:59
[檢舉]
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#14 |
初期只有4秒 好難用 要等到後期才比較好用 |
會員 |
雨翼沁 [ Lv.7 ] ? 2012-08-24 08:11:52
[檢舉]
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#15 |
滿好用的 無聊打打簡單地城 R1開三柱剛好可以全部催眠(15隻怪)
搭配r1風車就解決 不用被打來打去XD
不想打怪可以吹了就走(?) |
會員 |
梨子 [ Lv.32 ] ? 2012-08-27 21:17:30
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#16 |
搖籃曲好用媽0 0~?
想要學 xd |
會員 |
異新 [ Lv.56 ] ? 2012-08-27 21:54:25
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#17 |
還不錯 怪會定住幾秒 趁機打她會很痛 |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-09-03 22:39:49
[檢舉]
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#18 |
就安心的睡吧(?
不常用.. |
會員 |
aruthur [ Lv.144 ] ? 2013-07-08 02:58:43
[檢舉]
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#19 |
其實這招的修練項目滿詭異的...RF~大師不用實際去催眠到半隻怪都能升等 |
會員 |
風緋獨 [ Lv.173 ] ? 2013-08-10 18:08:51
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#20 |
全瑪奇最OP的技能,特別是對SOLO玩家而言。 |
會員 |
銀子 [ Lv.123 ] ? 2014-02-02 19:09:49
[檢舉]
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#21 |
一直按就可以升等了= v = |
會員 |
LCT626 [ Lv.41 ] ? 2014-08-25 17:00:58
[檢舉]
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#22 |
畫亞克必備技能?_?
一起去升探等 |
會員 |
呆小樹 [ Lv.51 ] ? 2014-08-25 18:09:13
[檢舉]
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#23 |
只能對同一個怪產生一次效用 如果有人睡過了 你再去睡 是不會成功的! |
會員 |
謎途小魔 [ Lv.1059 ] ? 2014-08-25 21:54:22
[檢舉]
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#24 |
某次在殭屍練技時,時間久了再放搖籃似乎還能再睡 |
會員 |
熾羽燁殤 [ Lv.10 ] ? 2014-12-11 19:14:58
[檢舉]
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#25 |
搖籃曲r1丟石頭可以拿一招打倒熊 |
會員 |
SEEDEVA [ Lv.105 ] ? 2019-05-20 15:42:40
[檢舉]
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#26 |
拿去睡平原龍可以練火石或是合照XD |
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(Ver.5) |