技能

絢麗一擊 - ShockWave

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
絢麗一擊 ShockWave
絢麗一擊
技能說明:
  以魔法的力量讓施展者四周圍產生出亂雷,把靠近於四周的敵人給全數擊敗,要裝備上集魔杖或魔杖才可使用.要使出亂雷雖然魔法需要一點充值時間,不過只要受到物理性攻擊的話,就會以一定的機率再次建立出亂雷.
學習方式:
  魔法 和 祝福 才能皆達到 老手 以上時就會接到任務 [絢麗一擊學習],完成任務後即可習得。

QUEST:絢麗一擊學習

觸發條件:魔法 和 祝福 才能皆達到 老手 以上
經驗值:10000
金幣:0
技能特性:
  • 此技能為 魔法技能
  • 技能冷卻時間有一定機率會被解除
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:325)
AP568101216202224283032343642
最大生命值+35+1 +1+1 +1+2+2+2+2+2+3+3+5+10
智力+21 +1  +1 +1+1+1+2+2+2+2+3+5
種族數值
精靈
(AP:325)
AP568101216202224283032343642
最大生命值+35+1 +1+1 +1+2+2+2+2+2+3+3+5+10
智力+21 +1  +1 +1+1+1+2+2+2+2+3+5
種族數值
巨人
(AP:325)
AP568101216202224283032343642
最大生命值+35+1 +1+1 +1+2+2+2+2+2+3+3+5+10
智力+21 +1  +1 +1+1+1+2+2+2+2+3+5
技能消耗表
絢麗一擊
冷卻時間180160140120
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
雷屬性傷害(最小)111111568111315182230
雷屬性傷害(最大)90100116126140155180198218242268290320356400
範圍半徑400400450450500500600600620640670700720750800
解除冷卻時間機率(%)101010101010111213141516171820
才能經驗值
種族
全種族:魔法5008001,0001,2001,5001,8002,0002,5003,0003,5004,0004,5005,0006,0008,000
全種族:祝福3005008001,0001,2001,5001,8002,2002,6003,0003,5004,0004,5005,0006,000
大師稱號 絢麗一擊大師

»最大生命力增加20

»最大魔法增加20

»智力增加15

»[力量減少15]

»[敏捷減少10]

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
技能效果 技能練習階段 技能練習階段 技能練習階段
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 25.00 ×4 100% 25.00 ×4 100% 25.00 ×4 100%
☆再次使用等待時間初始化成功 80.00 ×1 80% 80.00 ×1 80% 80.00 ×1 80%
  加總: 180 加總: 180 加總: 180
RankF (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(5) 5(5) 5(5)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範圍半徑 4m
雷屬性傷害 1~90
範圍半徑 4m
雷屬性傷害 1~90
範圍半徑 4m
雷屬性傷害 1~90
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100%
☆再次使用等待時間初始化成功 60.00 ×1 60% 60.00 ×1 60% 60.00 ×1 60%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
RankE (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(11) 6(11) 6(11)
增加數值 智力+1 智力+1 智力+1
技能效果 範圍半徑 4m
雷屬性傷害 1~100
範圍半徑 4m
雷屬性傷害 1~100
範圍半徑 4m
雷屬性傷害 1~100
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 15.00 ×8 120% 15.00 ×8 120% 15.00 ×8 120%
☆再次使用等待時間初始化成功 45.00 ×2 90% 45.00 ×2 90% 45.00 ×2 90%
  加總: 210 加總: 210 加總: 210
RankD (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(19) 8(19) 8(19)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範圍半徑 4.5m
雷屬性傷害 1~116
範圍半徑 4.5m
雷屬性傷害 1~116
範圍半徑 4.5m
雷屬性傷害 1~116
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
☆再次使用等待時間初始化成功 40.00 ×2 80% 40.00 ×2 80% 40.00 ×2 80%
  加總: 180 加總: 180 加總: 180
RankC (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(29) 10(29) 10(29)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範圍半徑 4.5m
雷屬性傷害 1~126
範圍半徑 4.5m
雷屬性傷害 1~126
範圍半徑 4.5m
雷屬性傷害 1~126
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
☆攻擊敵人 8.00 ×5 40% 8.00 ×5 40% 8.00 ×5 40%
☆再次使用等待時間初始化成功 35.00 ×2 70% 35.00 ×2 70% 35.00 ×2 70%
  加總: 170 加總: 170 加總: 170
RankB (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(41) 12(41) 12(41)
增加數值 智力+1 智力+1 智力+1
技能效果 範圍半徑 5m
雷屬性傷害 1~140
範圍半徑 5m
雷屬性傷害 1~140
範圍半徑 5m
雷屬性傷害 1~140
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 4.00 ×15 60% 4.00 ×15 60% 4.00 ×15 60%
☆攻擊敵人 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48%
☆再次使用等待時間初始化成功 30.00 ×2 60% 30.00 ×2 60% 30.00 ×2 60%
  加總: 168 加總: 168 加總: 168
RankA (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 16(57) 16(57) 16(57)
增加數值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範圍半徑 5m
雷屬性傷害 1~155
範圍半徑 5m
雷屬性傷害 1~155
範圍半徑 5m
雷屬性傷害 1~155
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
☆攻擊敵人 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40%
☆再次使用等待時間初始化成功 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
回頂端
Rank9 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(77) 20(77) 20(77)
增加數值 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1
技能效果 範圍半徑 6m
雷屬性傷害 5~180
重新使用等待時間 160秒
範圍半徑 6m
雷屬性傷害 5~180
重新使用等待時間 160秒
範圍半徑 6m
雷屬性傷害 5~180
重新使用等待時間 160秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆攻擊敵人 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30%
☆攻擊2名以上的敵人 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50%
☆再次使用等待時間初始化成功 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60%
  加總: 170 加總: 170 加總: 170
Rank8 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 22(99) 22(99) 22(99)
增加數值 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1
技能效果 範圍半徑 6m
雷屬性傷害 6~198
範圍半徑 6m
雷屬性傷害 6~198
範圍半徑 6m
雷屬性傷害 6~198
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆攻擊敵人 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30%
☆攻擊2名以上的敵人 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48%
☆再次使用等待時間初始化成功 16.00 ×4 64% 16.00 ×4 64% 16.00 ×4 64%
  加總: 172 加總: 172 加總: 172
Rank7 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 24(123) 24(123) 24(123)
增加數值 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1
技能效果 範圍半徑 6.2m
雷屬性傷害 8~218
範圍半徑 6.2m
雷屬性傷害 8~218
範圍半徑 6.2m
雷屬性傷害 8~218
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24%
☆攻擊敵人 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆攻擊2名以上的敵人 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40%
☆再次使用等待時間初始化成功 12.00 ×5 60% 12.00 ×5 60% 12.00 ×5 60%
  加總: 149 加總: 149 加總: 149
Rank6 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 28(151) 28(151) 28(151)
增加數值 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2
技能效果 範圍半徑 6.4m
雷屬性傷害 11~242
範圍半徑 6.4m
雷屬性傷害 11~242
範圍半徑 6.4m
雷屬性傷害 11~242
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20%
☆攻擊敵人 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24%
☆在與敵人戰鬥之中獲得勝利 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆攻擊2名以上的敵人 2.00 ×18 36% 2.00 ×18 36% 2.00 ×18 36%
☆再次使用等待時間初始化成功 10.00 ×6 60% 10.00 ×6 60% 10.00 ×6 60%
  加總: 165 加總: 165 加總: 165
回頂端
Rank5 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 30(181) 30(181) 30(181)
增加數值 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2
技能效果 範圍半徑 6.7m
雷屬性傷害 13~268
範圍半徑 6.7m
雷屬性傷害 13~268
範圍半徑 6.7m
雷屬性傷害 13~268
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15%
☆攻擊敵人 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20%
☆在與敵人戰鬥之中獲得勝利 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24%
☆攻擊2名以上的敵人 1.60 ×24 38.4% 1.60 ×24 38.4% 1.60 ×24 38.4%
☆再次使用等待時間初始化成功 8.00 ×8 64% 8.00 ×8 64% 8.00 ×8 64%
  加總: 161.4 加總: 161.4 加總: 161.4
Rank4 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 32(213) 32(213) 32(213)
增加數值 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2
技能效果 範圍半徑 7m
雷屬性傷害 15~290
重新使用等待時間 140秒
範圍半徑 7m
雷屬性傷害 15~290
重新使用等待時間 140秒
範圍半徑 7m
雷屬性傷害 15~290
重新使用等待時間 140秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10%
☆攻擊敵人 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15%
☆在與敵人戰鬥之中獲得勝利 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20%
☆攻擊2名以上的敵人 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆再次使用等待時間初始化成功 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
  加總: 135 加總: 135 加總: 135
Rank3 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 34(247) 34(247) 34(247)
增加數值 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2
技能效果 範圍半徑 7.2m
雷屬性傷害 18~320
範圍半徑 7.2m
雷屬性傷害 18~320
範圍半徑 7.2m
雷屬性傷害 18~320
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.05 ×200 10% 0.05 ×200 10% 0.05 ×200 10%
☆攻擊敵人 0.10 ×150 15% 0.10 ×150 15% 0.10 ×150 15%
☆在與敵人戰鬥之中獲得勝利 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆攻擊2名以上的敵人 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30%
☆再次使用等待時間初始化成功 4.00 ×13 52% 4.00 ×13 52% 4.00 ×13 52%
  加總: 127 加總: 127 加總: 127
Rank2 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 36(283) 36(283) 36(283)
增加數值 最大生命值+5 智力+3 最大生命值+5 智力+3 最大生命值+5 智力+3
技能效果 範圍半徑 7.5m
雷屬性傷害 22~356
範圍半徑 7.5m
雷屬性傷害 22~356
範圍半徑 7.5m
雷屬性傷害 22~356
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.04 ×200 8% 0.04 ×200 8% 0.04 ×200 8%
☆攻擊敵人 0.08 ×200 16% 0.08 ×200 16% 0.08 ×200 16%
☆在與敵人戰鬥之中獲得勝利 0.16 ×150 24% 0.16 ×150 24% 0.16 ×150 24%
☆攻擊2名以上的敵人 0.40 ×750 300% 0.40 ×750 300% 0.40 ×750 300%
☆再次使用等待時間初始化成功 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45%
  加總: 393 加總: 393 加總: 393
Rank1 (強度值0)
絢麗一擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 42(325) 42(325) 42(325)
增加數值 最大生命值+10 智力+5 最大生命值+10 智力+5 最大生命值+10 智力+5
技能效果 範圍半徑 8m
雷屬性傷害 30~400
重新使用等待時間 120秒
範圍半徑 8m
雷屬性傷害 30~400
重新使用等待時間 120秒
範圍半徑 8m
雷屬性傷害 30~400
重新使用等待時間 120秒
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用技能 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10%
☆攻擊敵人 0.04 ×250 10% 0.04 ×250 10% 0.04 ×250 10%
☆在與敵人戰鬥之中獲得勝利 0.10 ×250 25% 0.10 ×250 25% 0.10 ×250 25%
☆攻擊2名以上的敵人 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆再次使用等待時間初始化成功 2.00 ×25 50% 2.00 ×25 50% 2.00 ×25 50%
  加總: 115 加總: 115 加總: 115
回頂端
技能影響之賦予卷軸
暫無
回頂端
此技能主題討論
會員 destiny [ Lv.457 ] ? 2013-05-25 19:19:00 [檢舉]
#1 傷很低的說 
不太實用
會員 hdfhyj [ Lv.153 ] ? 2013-05-25 19:29:06 [檢舉]
#2 防身很實用阿|D 至少被圍毆的時候可以直接打飛
會員 阿艾 [ Lv.283 ] ? 2013-05-26 02:49:44 [檢舉]
#3 管理員也太強-.- 馬上就有消息了
會員 ben8411 [ Lv.19 ] ? 2013-05-26 10:00:21 [檢舉]
#4 很好練… 
我唯一的大師稱號就是他了…XDD
會員 風旋 轉動 鳴響 [ Lv.50 ] ? 2013-05-26 10:48:36 [檢舉]
#5 我快哭了....拿杖下去敲傷害還比較高....
會員 destiny [ Lv.457 ] ? 2013-05-26 16:10:44 [檢舉]
#6 如果要防身的話 
用風車還較實用 
風車CD短又傷高 
AP也較這招少
會員 Tatiana [ Lv.193 ] ? 2013-05-26 18:35:06 [檢舉]
#7 被圍毆很難放出這招..跟它的介紹完全不同。 
這個技能,只是花AP拿120秒CD的火龍效果。
會員 火龍丸 [ Lv.213 ] ? 2013-05-26 22:13:28 [檢舉]
#8 練完這技能 又多1魔攻了~ 
改板後多4魔攻 不錯(?
會員 Ryuji [ Lv.346 ] ? 2013-05-27 07:25:43 [檢舉]
#9 是阿,就當+智跟HP吧。話說我比較好奇的是隱藏才能除了分身的5個技能有強度問題嗎?
會員 ej03xu3m06 [ Lv.146 ] ? 2013-05-27 16:45:59 [檢舉]
#10 集魔杖放中法的跟這招無關 
不解釋 自己試
會員 陳莉靜 [ Lv.104 ] ? 2013-05-27 20:18:07 [檢舉]
#11 等的時間有點久
會員 TONY [ Lv.148 ] ? 2013-05-30 08:20:21 [檢舉]
#12 請問: 誰知道 再次使用等待時間初始化成功 這要如何使用?
會員 火龍丸 [ Lv.213 ] ? 2013-05-30 10:36:55 [檢舉]
#13 被物理攻擊
會員 觸手 [ Lv.184 ] ? 2013-05-30 18:11:42 [檢舉]
#14 很簡單 就被S
會員 TONY [ Lv.148 ] ? 2013-05-30 23:32:41 [檢舉]
#15 感謝囉~~
會員 庫洛魔法使 [ Lv.377 ] ? 2013-06-02 19:38:37 [檢舉]
#16 對於魔法師來說可以說是很實用了,跟怪戰鬥哪次不會被打?20%只要被打六次就會行了
會員 Tatiana [ Lv.193 ] ? 2013-06-02 23:39:24 [檢舉]
#17 技術好怪根本碰不到吧?...現在都只拼數字,拼接技的越來越少了。
會員 boty911 [ Lv.49 ] ? 2013-06-22 23:11:33 [檢舉]
#18 恩...一開始覺得他很廢物 其實 要怎使用 智力拼高了 拿你的魔杖 改好的 
或市 本身是精武杖 打起來 爆擊 很爽的 而且不怕圍毆 防保衝高 魔盾打開 原則上 被物理攻擊時 我很樂意被揍(OS 我是M嗎....)總之我拿這招打怪 很好玩~(噴)
會員 悲慘寶寶 [ Lv.9 ] ? 2013-06-24 08:12:37 [檢舉]
#19 以法師來說是真的很好用,8m的範圍比風車r1還廣,(技能冷卻時間有一定機率會被解除)這個條件也沒有限定要被S,凡事被攻擊狀態都有機率CD刷新包含了防禦跟反擊都算,何況最大傷害400,暴擊不可能沒破K的吧(以上為個人感想
會員 小牛奶仔 [ Lv.12 ] ? 2013-06-24 12:33:46 [檢舉]
#20 任務在身上,可是活動過了。還可以學得到嗎?
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-06-24 16:06:15 [檢舉]
#21 跟活動無關 
沒有技能是過了時間就學不到的
會員 小牛奶仔 [ Lv.12 ] ? 2013-06-24 16:27:30 [檢舉]
#22 哪樣的話,身上的任務可以洗掉?
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-06-24 18:23:39 [檢舉]
#23 解掉就好了 
怎麼洗掉阿...
會員 ドニタシェリ [ Lv.153 ] ? 2013-08-08 02:03:52 [檢舉]
#24 不管ap高不高 有加智力就好了(?
會員 死亡聖徒 [ Lv.251 ] ? 2013-11-23 15:51:33 [檢舉]
#25 好可怕的技能 練習級都能打出過千...
會員 乂檸檬魷魚乂 [ Lv.417 ] ? 2013-12-01 03:58:47 [檢舉]
#26 仔細看才發現~~原來這招不只加智力跟生命力...連強度都不會增加~~實在是太棒了@@!
會員 藍銀色的星空 [ Lv.110 ] ? 2013-12-01 04:31:13 [檢舉]
#27 不...那個...HP強度就很多了 
1:1捏...
會員 小洞子 [ Lv.94 ] ? 2014-01-07 00:25:02 [檢舉]
#28 這技就是不停被打就練到?
會員 powerpoint4a [ Lv.342 ] ? 2014-03-01 10:13:22 [檢舉]
#29 非常實用的技能...起初真是以為沒用... 
怎料到改版改了魔法攻擊之後 
現在隨便也打過K... 
真是後悔沒有練...@@
會員 Fieryapple [ Lv.121 ] ? 2014-03-12 14:25:55 [檢舉]
#30 很容易升的技能,2小時就升完,沒才能沒吃所有加倍的都可以2小時
會員 藍墨雨 [ Lv.38 ] ? 2014-03-13 04:33:00 [檢舉]
#31 去礦坑跟生態區用了才發現很好用...一開始還覺得廢技QAQ
會員 j7007190425 [ Lv.304 ] ? 2016-05-24 00:04:18 [檢舉]
#32 30分RF>R1練成: 
魔法才能2倍 
持一支免洗杖&免洗樂器到提村狐狸區OR伐木場浣熊區 
誘惑之歌>絢麗一擊LOOP 
回魔靠聚精寧魔 
回耐靠幻想+忍歌
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