技能

連續技: 狂暴拳擊 - Chain : Counter Punch

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
連續技: 狂暴拳擊 Chain : Counter Punch
連續技: 狂暴拳擊
技能說明:
  趁攻擊當中的敵人有所空隙之下快速進行打擊的第1階段連續技.技能成功之後,可快速連結到第二階段連續技技能.
學習方式:
  近距戰鬥 和 格鬥術 才能皆達到 老手 以上時就會接到任務 [狂暴拳擊學習],完成任務後即可習得。

QUEST:狂暴拳擊學習

觸發條件:近距戰鬥 和 格鬥術 才能皆達到 老手 以上
經驗值:10000
金幣:0
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:234)
AP235689121416202225273035
最大耐力值+19+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2+3
意志+7      +1 +1 +1 +1 +3
力量+5       +1 +1 +1 +2 
種族數值
精靈
(AP:234)
AP235689121416202225273035
最大耐力值+19+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2+3
意志+7      +1 +1 +1 +1 +3
力量+5       +1 +1 +1 +2 
種族數值
巨人
(AP:234)
AP235689121416202225273035
最大耐力值+19+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2+3
意志+7      +1 +1 +1 +1 +3
力量+5       +1 +1 +1 +2 
技能消耗表
連續技: 狂暴拳擊
持續消耗耐力56781012131415
消耗耐力值56781012131415
冷卻時間15
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
傷害值(%)110120130140150160170180190200210220230240250
暴擊傷害值增加(%)2345678910111213141520
才能經驗值
種族
全種族:近距離戰鬥3005008001,0001,2001,5001,8002,2002,6003,0003,5004,0004,5005,0006,000
全種族:戰鬥技能5008001,0001,2001,5001,8002,0002,5003,0003,5004,0004,5005,0006,0008,000
大師稱號 連續技狂暴拳擊大師

»耐力增加30

»力量增加20

»意志增加20

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
技能效果 狂暴拳擊練習階段
1階段連續技
傷害值120%
暴擊傷害值增加2%
狂暴拳擊練習階段
1階段連續技
傷害值120%
暴擊傷害值增加2%
狂暴拳擊練習階段
1階段連續技
傷害值120%
暴擊傷害值增加2%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 50.00 ×3 150% 50.00 ×3 150% 50.00 ×3 150%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankF (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(2) 2(2) 2(2)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加130%
暴擊傷害值增加2%
第1階段連續技
傷害值增加130%
暴擊傷害值增加2%
第1階段連續技
傷害值增加130%
暴擊傷害值增加2%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 6.00 ×15 90% 6.00 ×15 90% 6.00 ×15 90%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 8.00 ×10 80% 8.00 ×10 80% 8.00 ×10 80%
  加總: 170 加總: 170 加總: 170
RankE (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(5) 3(5) 3(5)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加140%
暴擊傷害值增加3%
第1階段連續技
傷害值增加140%
暴擊傷害值增加3%
第1階段連續技
傷害值增加140%
暴擊傷害值增加3%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 4.00 ×25 100% 4.00 ×25 100% 4.00 ×25 100%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 5.00 ×20 100% 5.00 ×20 100% 5.00 ×20 100%
  加總: 200 加總: 200 加總: 200
RankD (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(10) 5(10) 5(10)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加150%
暴擊傷害值增加4%
第1階段連續技
傷害值增加150%
暴擊傷害值增加4%
第1階段連續技
傷害值增加150%
暴擊傷害值增加4%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 4.00 ×25 100% 4.00 ×25 100% 4.00 ×25 100%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80%
  加總: 180 加總: 180 加總: 180
RankC (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 6(16) 6(16) 6(16)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加160%
暴擊傷害值增加5%
第1階段連續技
傷害值增加160%
暴擊傷害值增加5%
第1階段連續技
傷害值增加160%
暴擊傷害值增加5%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
RankB (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(24) 8(24) 8(24)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加180%
暴擊傷害值增加6%
第1階段連續技
傷害值增加180%
暴擊傷害值增加6%
第1階段連續技
傷害值增加180%
暴擊傷害值增加6%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
RankA (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 9(33) 9(33) 9(33)
增加數值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加190%
暴擊傷害值增加7%
第1階段連續技
傷害值增加190%
暴擊傷害值增加7%
第1階段連續技
傷害值增加190%
暴擊傷害值增加7%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.50 ×50 75% 1.50 ×50 75% 1.50 ×50 75%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60%
  加總: 135 加總: 135 加總: 135
回頂端
Rank9 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(45) 12(45) 12(45)
增加數值 最大耐力值+1 意志+1 最大耐力值+1 意志+1 最大耐力值+1 意志+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加200%
暴擊傷害值增加8%
第1階段連續技
傷害值增加200%
暴擊傷害值增加8%
第1階段連續技
傷害值增加200%
暴擊傷害值增加8%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 1.00 ×70 70% 1.00 ×70 70% 1.00 ×70 70%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 1.00 ×50 50% 1.00 ×50 50% 1.00 ×50 50%
  加總: 120 加總: 120 加總: 120
Rank8 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 14(59) 14(59) 14(59)
增加數值 最大耐力值+1 力量+1 最大耐力值+1 力量+1 最大耐力值+1 力量+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加210%
暴擊傷害值增加9%
第1階段連續技
傷害值增加210%
暴擊傷害值增加9%
第1階段連續技
傷害值增加210%
暴擊傷害值增加9%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.90 ×80 72% 0.90 ×80 72% 0.90 ×80 72%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.90 ×60 54% 0.90 ×60 54% 0.90 ×60 54%
  加總: 126 加總: 126 加總: 126
Rank7 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 16(75) 16(75) 16(75)
增加數值 最大耐力值+1 意志+1 最大耐力值+1 意志+1 最大耐力值+1 意志+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加220%
暴擊傷害值增加10%
第1階段連續技
傷害值增加220%
暴擊傷害值增加10%
第1階段連續技
傷害值增加220%
暴擊傷害值增加10%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.80 ×90 72% 0.80 ×90 72% 0.80 ×90 72%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.80 ×70 56% 0.80 ×70 56% 0.80 ×70 56%
  加總: 128 加總: 128 加總: 128
Rank6 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(95) 20(95) 20(95)
增加數值 最大耐力值+1 力量+1 最大耐力值+1 力量+1 最大耐力值+1 力量+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加230%
暴擊傷害值增加11%
第1階段連續技
傷害值增加230%
暴擊傷害值增加11%
第1階段連續技
傷害值增加230%
暴擊傷害值增加11%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.40 ×150 60% 0.40 ×150 60% 0.40 ×150 60%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.40 ×120 48% 0.40 ×120 48% 0.40 ×120 48%
  加總: 108 加總: 108 加總: 108
回頂端
Rank5 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 22(117) 22(117) 22(117)
增加數值 最大耐力值+1 意志+1 最大耐力值+1 意志+1 最大耐力值+1 意志+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加240%
暴擊傷害值增加12%
第1階段連續技
傷害值增加240%
暴擊傷害值增加12%
第1階段連續技
傷害值增加240%
暴擊傷害值增加12%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
  加總: 130 加總: 130 加總: 130
Rank4 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 25(142) 25(142) 25(142)
增加數值 最大耐力值+1 力量+1 最大耐力值+1 力量+1 最大耐力值+1 力量+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加250%
暴擊傷害值增加13%
第1階段連續技
傷害值增加250%
暴擊傷害值增加13%
第1階段連續技
傷害值增加250%
暴擊傷害值增加13%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.10 ×650 65% 0.10 ×650 65% 0.10 ×650 65%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
  加總: 115 加總: 115 加總: 115
Rank3 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 27(169) 27(169) 27(169)
增加數值 最大耐力值+2 意志+1 最大耐力值+2 意志+1 最大耐力值+2 意志+1
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加260%
暴擊傷害值增加14%
第1階段連續技
傷害值增加260%
暴擊傷害值增加14%
第1階段連續技
傷害值增加260%
暴擊傷害值增加14%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.08 ×900 72% 0.08 ×900 72% 0.08 ×900 72%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64%
  加總: 136 加總: 136 加總: 136
Rank2 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 30(199) 30(199) 30(199)
增加數值 最大耐力值+2 力量+2 最大耐力值+2 力量+2 最大耐力值+2 力量+2
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加280%
暴擊傷害值增加15%
第1階段連續技
傷害值增加280%
暴擊傷害值增加15%
第1階段連續技
傷害值增加280%
暴擊傷害值增加15%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.05 ×1300 65% 0.05 ×1300 65% 0.05 ×1300 65%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50% 0.05 ×1000 50%
  加總: 115 加總: 115 加總: 115
Rank1 (強度值0)
連續技: 狂暴拳擊 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 35(234) 35(234) 35(234)
增加數值 最大耐力值+3 意志+3 最大耐力值+3 意志+3 最大耐力值+3 意志+3
技能效果 第1階段連續技
傷害值增加300%
暴擊傷害值增加20%
第1階段連續技
傷害值增加300%
暴擊傷害值增加20%
第1階段連續技
傷害值增加300%
暴擊傷害值增加20%
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆技能使用成功 0.04 ×1500 60% 0.04 ×1500 60% 0.04 ×1500 60%
☆狂暴拳擊的暴擊成功 0.04 ×1200 48% 0.04 ×1200 48% 0.04 ×1200 48%
  加總: 108 加總: 108 加總: 108
回頂端
技能影響之賦予卷軸
暫無
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此技能主題討論
會員 亞米多 [ Lv.46 ] ? 2013-05-25 18:59:47 [檢舉]
#1 感覺很帥耶(頭香
會員 凡密利安 [ Lv.90 ] ? 2013-05-25 21:28:49 [檢舉]
#2 很難放出來 是要怎麼用啊?
會員 禁忌覺醒 [ Lv.85 ] ? 2013-05-25 21:31:35 [檢舉]
#3 這算是武鬥的反擊 
開下去讓怪打就會發動 接著開始2階段3階段
會員 [ Lv.161 ] ? 2013-05-26 01:57:21 [檢舉]
#4 使用心得(?) 
剛按技能的時候 雙手會發光像導電技一樣 
維持大概兩至三秒光就會消息 
如果沒有猜錯的話: 
一.使用技能後越早被打傷害越高 
二.只有發光的時候被打、才能接招 
所以、快要被打的時候按下去才是正確用法!
會員 時雨月 [ Lv.154 ] ? 2013-05-26 02:46:10 [檢舉]
#5 傷害低、沒施放一解除技能就跑CD 
超過3秒不能接2段、傷害依照時間遞減 
AP跟增加的數值比 
零分
會員 MOMOKO0913 [ Lv.73 ] ? 2013-05-26 09:55:01 [檢舉]
#6 R1到底是幾%阿.. 
上面是250% 底下變成300%...
會員 風旋 轉動 鳴響 [ Lv.50 ] ? 2013-05-26 10:50:41 [檢舉]
#7 LAG...會讓這變廢技啊....
會員 柳橙吐司 [ Lv.248 ] ? 2013-05-26 12:39:37 [檢舉]
#8 以後會出新的2、3段技能 武鬥技能湊3套
會員 亞米多 [ Lv.46 ] ? 2013-05-26 15:31:58 [檢舉]
#9 爆擊應該會讓他比反傷高吧~
會員 taviihin [ Lv.134 ] ? 2013-05-26 16:27:04 [檢舉]
#10 現階段來說這技能的用處就是讓你在危急時不用耗40耐來保命
會員 火龍丸 [ Lv.213 ] ? 2013-05-26 22:11:24 [檢舉]
#11 剛剛打牛扒妹... 
用完這技..他PD 當場GG
會員 零度空間 [ Lv.165 ] ? 2013-05-27 15:09:49 [檢舉]
#12 如果你其他一段練太高 二三還沒練好 
這招還滿有用的
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-05-27 16:57:18 [檢舉]
#13 個人認為這招不是像反擊或防禦那樣的取回主控權的被動技能 
而是主動攻擊的技能 
想想格鬥遊戲中的反擊是什麼時後用的吧 
 
抱著像反擊那樣想以逸待勞慢慢等怪摸過來也不是不可以 
但就沒辦法大限度的使用這招 
想好好發揮的話要清楚怪的行動模式才比較容易
會員 摸摸摸 [ Lv.1 ] ? 2013-05-27 17:02:47 [檢舉]
#14 為什麼我任務解完了卻沒看到技能?
會員 火龍丸 [ Lv.213 ] ? 2013-05-27 19:14:11 [檢舉]
#15 在隱藏技能欄?
會員 幻乂清心怡仁 [ Lv.49 ] ? 2013-05-29 09:01:15 [檢舉]
#16 要按完成...
會員 bjo4eji6 [ Lv.82 ] ? 2013-06-01 05:36:02 [檢舉]
#17 以前的冰反派上用場XD 
冰狂暴~~~(無誤
會員 觸手 [ Lv.184 ] ? 2013-06-02 02:38:40 [檢舉]
#18 有人說反拳是廢技.. 
反拳其實還不錯啊 
可以在錯位,突拳電拳都CD時補救用 
反拳即使光球沒了不能接技還是可以接普攻連打 
總比40耐的反擊好吧?
會員 ohjeiypr [ Lv.5 ] ? 2013-06-02 11:27:26 [檢舉]
#19 這招怎看都是突拳打到怪防, 
再接反拳,拿回主導權= =
會員 朔日乂殘月 [ Lv.258 ] ? 2013-06-13 16:21:26 [檢舉]
#20 這招還不錯用 但是遇到PD用這招穩死@@
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-06-13 20:55:53 [檢舉]
#21 時間限制+無擊退的反擊 
與其說是反擊還比較像槍反 
但沒有反擊的運用敵方攻擊力跟擊倒特性 
 
遇到PD怪用無擊退會被打也是對付PD怪的基本了 
有時不是技能好不好,而是有沒有在適合的時候用
會員 ドニタシェリ [ Lv.168 ] ? 2013-09-12 20:12:47 [檢舉]
#22 遇到pd怪用這招有一點危險@@
會員 aruthur [ Lv.144 ] ? 2013-10-28 15:52:55 [檢舉]
#23 武鬥哪招打到PD都很危險吧...我是覺得這招有他的應用範圍,但是沒必要刻意點高
會員 雉雁 [ Lv.7 ] ? 2015-05-21 23:57:39 [檢舉]
#24 多一個才能技能欄 感覺是多餘的= =
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