技能

拳套 精通 - Knuckle Mastery

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [被動技能]
拳套 精通 Knuckle Mastery
拳套 精通
技能說明:
  利用雙手全力攻擊敵人的拳套. 該技能使拳套發揮最大作用. 該技能是使用拳套時能更熟練的發揮出更高的效率為目標.
學習方式:
  裝備拳套即可習得
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:157)
AP01234581011121517192030
意志+19      +1+1+1+1+2+2+3+3+5
種族數值
精靈
(AP:157)
AP01234581011121517192030
意志+19      +1+1+1+1+2+2+3+3+5
種族數值
巨人
(AP:157)
AP01234581011121517192030
意志+19      +1+1+1+1+2+2+3+3+5
技能消耗表
拳套 精通
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
最小傷害值   1234445678910
最大傷害值234556789101113161820
平衡1122334445678910
才能經驗值
種族
全種族:戰鬥技能1,0001,2002,4003,6004,8006,0009,60012,00013,20014,40018,00020,40022,80024,00036,000
大師稱號 拳擊大師

»最大生命值增加 10

»裝備拳套時最大傷害值增加 5

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
技能效果 目前為練習階段
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 1 增加
目前為練習階段
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 1 增加
目前為練習階段
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 1 增加
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆以拳套攻擊敵人 30.00 ×5 150% 30.00 ×5 150% 30.00 ×5 150%
☆以拳套來贏過敵人 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100%
  加總: 250 加總: 250 加總: 250
RankF (強度值20)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 0(0) 0(0) 0(0)
增加數值 - - -
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 2 增加
平衡度 + 1
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 2 增加
平衡度 + 1
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 2 增加
平衡度 + 1
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆用拳套攻擊敵人 1.00 ×200 200% 1.00 ×200 200% 1.00 ×200 200%
☆用拳套勝過敵人 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75%
  加總: 275 加總: 275 加總: 275
RankE (強度值25)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 1(1) 1(1)
增加數值 - - -
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 3 增加
平衡度 + 1
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 3 增加
平衡度 + 1
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 3 增加
平衡度 + 1
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆用拳套攻擊敵人 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100%
☆用拳套勝過敵人 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90%
  加總: 190 加總: 190 加總: 190
RankD (強度值30)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(3) 2(3) 2(3)
增加數值 - - -
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 4 增加
平衡度 + 2
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 4 增加
平衡度 + 2
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 4 增加
平衡度 + 2
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆用拳套攻擊敵人 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
☆用拳套勝過敵人 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
☆用拳套勝過很強的敵人 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25%
  加總: 145 加總: 145 加總: 145
RankC (強度值35)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(6) 3(6) 3(6)
增加數值 - - -
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 5 增加
近距離攻擊最小傷害 1 增加
平衡度 + 2
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 5 增加
近距離攻擊最小傷害 1 增加
平衡度 + 2
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 5 增加
近距離攻擊最小傷害 1 增加
平衡度 + 2
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆用拳套攻擊敵人 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50%
☆用拳套勝過敵人 1.00 ×50 50% 1.00 ×50 50% 1.00 ×50 50%
☆用拳套勝過很強的敵人 4.00 ×12 48% 4.00 ×12 48% 4.00 ×12 48%
  加總: 148 加總: 148 加總: 148
RankB (強度值40)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(10) 4(10) 4(10)
增加數值 - - -
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 5 增加
近距離攻擊最小傷害 2 增加
平衡度 + 3
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 5 增加
近距離攻擊最小傷害 2 增加
平衡度 + 3
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 5 增加
近距離攻擊最小傷害 2 增加
平衡度 + 3
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆用拳套攻擊敵人 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
☆用拳套勝過敵人 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
☆用拳套勝過很強的敵人 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45%
☆用拳套勝過非常強的敵人 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30%
  加總: 175 加總: 175 加總: 175
RankA (強度值45)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(15) 5(15) 5(15)
增加數值 - - -
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 6 增加
近距離攻擊最小傷害 3 增加
平衡度 + 3
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 6 增加
近距離攻擊最小傷害 3 增加
平衡度 + 3
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 6 增加
近距離攻擊最小傷害 3 增加
平衡度 + 3
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆用拳套攻擊敵人 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
☆用拳套勝過敵人 0.30 ×180 54% 0.30 ×180 54% 0.30 ×180 54%
☆用拳套勝過很強的敵人 2.50 ×18 45% 2.50 ×18 45% 2.50 ×18 45%
☆用拳套勝過非常強的敵人 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30%
  加總: 179 加總: 179 加總: 179
回頂端
Rank9 (強度值50)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(23) 8(23) 8(23)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 7 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 7 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 7 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過等級相當的敵人 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
☆使用拳套來贏過強勁敵人 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
Rank8 (強度值60)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(33) 10(33) 10(33)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 8 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 8 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 8 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過等級相當的敵人 0.20 ×300 60% 0.20 ×300 60% 0.20 ×300 60%
☆使用拳套來贏過強勁敵人 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
Rank7 (強度值70)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 11(44) 11(44) 11(44)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 9 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 9 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 9 增加
近距離攻擊最小傷害 4 增加
平衡度 + 4
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過等級相當的敵人 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42%
  加總: 167 加總: 167 加總: 167
Rank6 (強度值80)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(56) 12(56) 12(56)
增加數值 意志+1 意志+1 意志+1
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 10 增加
近距離攻擊最小傷害 5 增加
平衡度 + 5
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 10 增加
近距離攻擊最小傷害 5 增加
平衡度 + 5
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 10 增加
近距離攻擊最小傷害 5 增加
平衡度 + 5
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 2.50 ×28 70% 2.50 ×28 70% 2.50 ×28 70%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42%
  加總: 142 加總: 142 加總: 142
回頂端
Rank5 (強度值100)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(71) 15(71) 15(71)
增加數值 意志+2 意志+2 意志+2
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 11 增加
近距離攻擊最小傷害 6 增加
平衡度 + 6
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 11 增加
近距離攻擊最小傷害 6 增加
平衡度 + 6
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 11 增加
近距離攻擊最小傷害 6 增加
平衡度 + 6
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
Rank4 (強度值110)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(88) 17(88) 17(88)
增加數值 意志+2 意志+2 意志+2
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 13 增加
近距離攻擊最小傷害 7 增加
平衡度 + 7
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 13 增加
近距離攻擊最小傷害 7 增加
平衡度 + 7
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 13 增加
近距離攻擊最小傷害 7 增加
平衡度 + 7
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 1.70 ×30 51% 1.70 ×30 51% 1.70 ×30 51%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 141 加總: 141 加總: 141
Rank3 (強度值120)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 19(107) 19(107) 19(107)
增加數值 意志+3 意志+3 意志+3
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 16 增加
近距離攻擊最小傷害 8 增加
平衡度 + 8
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 16 增加
近距離攻擊最小傷害 8 增加
平衡度 + 8
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 16 增加
近距離攻擊最小傷害 8 增加
平衡度 + 8
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 1.30 ×30 39% 1.30 ×30 39% 1.30 ×30 39%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
  加總: 139 加總: 139 加總: 139
Rank2 (強度值140)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(127) 20(127) 20(127)
增加數值 意志+3 意志+3 意志+3
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 18 增加
近距離攻擊最小傷害 9 增加
平衡度 + 9
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 18 增加
近距離攻擊最小傷害 9 增加
平衡度 + 9
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 18 增加
近距離攻擊最小傷害 9 增加
平衡度 + 9
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.02 ×2500 50% 0.02 ×2500 50% 0.02 ×2500 50%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 0.50 ×80 40% 0.50 ×80 40% 0.50 ×80 40%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank1 (強度值160)
拳套 精通 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 30(157) 30(157) 30(157)
增加數值 意志+5 意志+5 意志+5
技能效果 套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 20 增加
近距離攻擊最小傷害 10 增加
平衡度 + 10
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 20 增加
近距離攻擊最小傷害 10 增加
平衡度 + 10
套用拳套時
近距離攻擊最大傷害 20 增加
近距離攻擊最小傷害 10 增加
平衡度 + 10
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用拳套來贏過強勁敵人 0.01 ×2500 25% 0.01 ×2500 25% 0.01 ×2500 25%
☆使用拳擊打倒強勁十足敵人 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆使用拳擊打倒魔王級敵人 1.00 ×80 80% 1.00 ×80 80% 1.00 ×80 80%
  加總: 135 加總: 135 加總: 135
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 拳頭的 - Fist (RankA)
[  接尾 ] 無力的 - of Groggy (Rank4)
回頂端
此技能主題討論
會員 迪亞魯加 [ Lv.34 ] ? 2012-05-25 02:41:46 [檢舉]
#1 類似精通格鬥 只是換成+平衡 ap也比精通格鬥少
會員 destiny [ Lv.459 ] ? 2012-05-25 08:34:53 [檢舉]
#2 不是比較像精通劍之類嗎
會員 黑橘破壞者 [ Lv.10 ] ? 2012-05-25 21:02:41 [檢舉]
#3 @@ 看似也挺容易修練喲! ! AP耗得也比較少 
這技能應該會強化吧~
會員 浩劫 [ Lv.1 ] ? 2012-05-31 14:06:17 [檢舉]
#4 类似于剑精通之类的?难道意志影响伤害吗
會員 鳴幻 [ Lv.140 ] ? 2012-06-01 02:39:00 [檢舉]
#5 回樓上 
意志可以家暴擊
會員 佑佑 [ Lv.73 ] ? 2012-06-02 23:31:08 [檢舉]
#6 噢噢噢噢 釣魚+意志 要戀嗎 我好猶豫好猶豫... ((快哭了 
家裡又不能掛電腦 趁著可以玩的時候掛釣魚 會邊看邊哭吧...ˊˋ
會員 大西瓜 [ Lv.97 ] ? 2012-06-17 04:19:39 [檢舉]
#7 真的 玩這個要強真的要去練一堆加意志的技能了 
不過有一點麻煩就是了
會員 靛馳 [ Lv.9 ] ? 2012-06-24 05:21:59 [檢舉]
#8 之前沒事幹把釣魚先練上R1了  
我該高興嗎!?
會員 lucas192021 [ Lv.2 ] ? 2012-07-05 16:08:47 [檢舉]
#9 風水輪流轉,巨人的拳套可以讓人類用啦,哈哈﹗﹗﹗
會員 紅火師 [ Lv.4 ] ? 2012-08-06 04:51:15 [檢舉]
#10 回四~五樓玩武鬥家意志會加傷不是只會加暴
會員 ivanii [ Lv.190 ] ? 2012-09-30 14:29:03 [檢舉]
#11 回10 意志加暴的
會員 最終的阿呆 [ Lv.120 ] ? 2012-09-30 23:34:35 [檢舉]
#12 回11 意志不僅加暴 也可以增加拳套的傷害值
會員 lycjn [ Lv.14 ] ? 2012-10-24 14:13:42 [檢舉]
#13 回12 意志不僅加暴和拳套傷害還能加負傷率
會員 戀戀幻翼 [ Lv.137 ] ? 2012-11-14 16:28:39 [檢舉]
#14 回13 意志不僅加暴和拳套傷害還能加負傷率還能再加...............(抱歉我來亂的XD)
會員 wkwong3hk [ Lv.81 ] ? 2012-12-21 11:24:44 [檢舉]
#15 回14樓意志不慬加暴和拳套傷害,負傷率還能增加頻死的機率
會員 lycjn [ Lv.14 ] ? 2013-01-23 09:53:05 [檢舉]
#16 回15 意志不僅加暴和拳套傷害以及負傷率與瀕死幾率 每一點意志還能加0.5強度值…
會員 闇爻木風爻影 [ Lv.102 ] ? 2013-02-04 16:07:09 [檢舉]
#17 回16 意志10加暴1%和拳套傷害(1意志:??大傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值 18請解答(??)問題
會員 black556 [ Lv.49 ] ? 2013-02-04 16:51:13 [檢舉]
#18 回17 意志10加暴1%和拳套傷害(3意志:1大傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值
會員 mabisaikou [ Lv.21 ] ? 2013-02-04 17:49:04 [檢舉]
#19 回18 意志10加暴1%和拳套傷害(3意志=1大傷 4意志=1小傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值
會員 音實 [ Lv.133 ] ? 2013-02-04 19:23:06 [檢舉]
#20 回19 意志10加暴1%和拳套傷害(3意志=1大傷 4意志=1小傷)以及負傷率與瀕死機率 每一點意志還能加0.5強度值 意志高還可以看起來更爽!(來亂的 純粹玩接龍)
會員 夏雨樂悠 [ Lv.3 ] ? 2013-03-11 14:02:55 [檢舉]
#21 精格r1了 
還可以練轉練格鬥家嗎? 
精格會影響武鬥家攻擊嗎?
會員 右目眨眨 [ Lv.122 ] ? 2013-03-11 17:50:55 [檢舉]
#22 當然可以 
但武鬥傷害是看意志
會員 小由乂芸 [ Lv.44 ] ? 2013-06-08 04:02:37 [檢舉]
#23 回20 對阿 (被打
會員 呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2013-08-10 19:21:27 [檢舉]
#24 請問空手傷害和拿拳套傷害沒變是因為沒點 
拳套經通嗎?......
會員 夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ? 2013-08-10 19:51:34 [檢舉]
#25 純粹是你空手傷換算剛好跟拳套傷一樣而已 
就算大傷沒變小傷、爆擊總會變吧
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