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精通鈍器 - Blunt Mastery |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [被動技能] |
精通鈍器 |
Blunt Mastery 精通鈍器 |
技能說明: 沒有刃的打擊武器鈍器. 精通鈍器是為了提升這頓器威力的技能而告知可以使用更久, 更多鈍器更好的修練方法. 教授這技能相反的可以晝夜揮手握的鈍器就可以嘗到威力的極限. |
學習方式: 鈍器武器裝備後即可習得。 |
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:157) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 力量+19 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +5 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:157) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 力量+19 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +5 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:157) | AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 力量+19 | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +5 |
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技能消耗表 |
精通鈍器 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 鈍器裝備時最大傷害增加 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 23 | 26 | 30 |
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才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 全種族:近距離戰鬥 | 1,000 | 1,000 | 2,000 | 3,000 | 4,000 | 5,000 | 8,000 | 10,000 | 11,000 | 12,000 | 15,000 | 17,000 | 19,000 | 20,000 | 30,000 |
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大師稱號 鈍器大師 |
»最大生命值增加 10 »裝備鈍器時的最大傷害值增加 10 »[最大魔法值減少 15] |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
目前為練習階段 裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 2 |
目前為練習階段 裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 2 |
目前為練習階段 裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 2 |
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RankF (強度值20) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
0(0) |
0(0) |
0(0) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 3 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 3 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 3 |
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RankE (強度值25) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 4 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 4 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 4 |
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RankD (強度值30) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
2(3) |
2(3) |
2(3) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 5 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 5 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 5 |
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RankC (強度值35) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(6) |
3(6) |
3(6) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 7 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 7 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 7 |
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RankB (強度值40) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
4(10) |
4(10) |
4(10) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 8 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 8 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 8 |
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RankA (強度值45) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(15) |
5(15) |
5(15) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 9 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 9 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 9 |
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Rank9 (強度值50) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(23) |
8(23) |
8(23) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 10 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 10 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 10 |
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Rank8 (強度值60) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(33) |
10(33) |
10(33) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 12 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 12 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 12 |
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Rank7 (強度值70) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
11(44) |
11(44) |
11(44) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 14 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 14 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 14 |
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Rank6 (強度值80) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(56) |
12(56) |
12(56) |
增加數值 |
力量+1 |
力量+1 |
力量+1 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 16 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 16 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 16 |
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Rank5 (強度值100) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(71) |
15(71) |
15(71) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 18 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 18 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 18 |
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Rank4 (強度值110) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
17(88) |
17(88) |
17(88) |
增加數值 |
力量+2 |
力量+2 |
力量+2 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 20 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 20 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 20 |
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Rank3 (強度值120) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
19(107) |
19(107) |
19(107) |
增加數值 |
力量+3 |
力量+3 |
力量+3 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 23 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 23 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 23 |
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Rank2 (強度值140) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(127) |
20(127) |
20(127) |
增加數值 |
力量+3 |
力量+3 |
力量+3 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 26 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 26 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 26 |
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Rank1 (強度值160) |
精通鈍器 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
30(157) |
30(157) |
30(157) |
增加數值 |
力量+5 |
力量+5 |
力量+5 |
技能效果 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 30 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 30 |
裝備鈍器時 近距離攻擊最大傷害值增加 30 |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接尾 ] 埋伏 - of Ambush (Rank9) [ 接頭 ] 公爵 - Duke (Rank4) |
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此技能主題討論
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會員 |
destiny [ Lv.459 ] ? 2010-12-04 22:16:17
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#1 |
很少人類用鈍器來打怪吧
感覺除了加19力外
對人類沒什麼用 |
會員 |
ccwchow [ Lv.355 ] ? 2010-12-04 22:30:59
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#2 |
多數都是巨人用的技! |
會員 |
腦菇闖天下 [ Lv.5 ] ? 2010-12-05 06:55:52
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#3 |
+19力 差不多+8大傷左右吧
也不錯xd |
會員 |
米奇諾 [ Lv.21 ] ? 2010-12-05 12:03:09
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#4 |
19力(7.5大傷)+裝備鈍器r1(30大傷)+稱號(10大傷)
=47.5大傷((爽翻天XDDD |
會員 |
暗夜冰漾 [ Lv.164 ] ? 2010-12-05 15:06:22
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#5 |
點到R1我精靈拿鐵錘大傷就破200了|D |
會員 |
肥仔貓 [ Lv.402 ] ? 2010-12-05 22:45:47
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#6 |
本人在瘋狂地養釘錘精武 目前精武大傷188 |
會員 |
肥仔貓 [ Lv.402 ] ? 2010-12-05 22:46:14
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#7 |
這個對我很有用耶= v = |
會員 |
duckduckook [ Lv.4 ] ? 2010-12-05 23:27:36
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#8 |
好不公平 沒有弓精通... |
會員 |
瑪奇奇幻 [ Lv.32 ] ? 2010-12-06 01:39:09 [#9回報已處理]
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會員 |
依娜 [ Lv.76 ] ? 2010-12-07 23:59:35
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#10 |
點滿掛大師大傷加40呀...
回8F
聽說精通弓&精通弩
是G13S2出的喔QQ |
會員 |
冰羽楓 [ Lv.59 ] ? 2010-12-09 16:21:37
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#11 |
只有這個武器精通有加力量…… |
會員 |
☆呆★呆☆ [ Lv.7 ] ? 2010-12-09 21:07:45
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#12 |
技能越來越多了.... |
會員 |
幸運的7 [ Lv.206 ] ? 2010-12-11 02:19:11
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#13 |
很可怕的技能!!
大傷爆衝 |
會員 |
fuchen [ Lv.148 ] ? 2010-12-20 04:17:19
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#14 |
我的精靈拿釘錘掛一招巨魔237...
精燉大師235...
爆擊率好像沒變="=
那繼續掛一招巨魔好了... |
會員 |
神久 [ Lv.52 ] ? 2010-12-21 13:53:04
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#15 |
單比較大傷與暴擊
巨魔 = 近戰12大傷 -5%暴
精鈍大師 = 10大傷
是我會選精鈍大師 5%暴可是很多的... |
會員 |
fuchen [ Lv.148 ] ? 2010-12-21 23:11:36
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#16 |
>神久
應該是我賦予的關係了...
全身幾乎都石英...
這兩個稱號掛著幸運都是扣到0... |
會員 |
b0513353 [ Lv.467 ] ? 2010-12-24 14:46:10
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#17 |
>ccwchow
精靈淚目
>fuchen
0幸運
常春藤燃燒+20
猛烈手工釘錘18+10
猛烈盾+10
都58暴 |
會員 |
風旋 轉動 鳴響 [ Lv.50 ] ? 2011-01-31 00:11:05
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#18 |
機車啊(嘆
鈍器用起來不順手
為了那19點的力量...拼了!! |
會員 |
t19871104 [ Lv.15 ] ? 2011-02-01 04:04:56
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#19 |
沒想到越來越多人練精靈戰士了.....(我玩人類但超愛用鈍器= =a) |
會員 |
亞倫 [ Lv.57 ] ? 2011-02-20 21:44:59
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#20 |
因為我喜歡用盾, 所以要衝傷也用鈍器了
這個加47.5大傷有夠多的... |
會員 |
草劍光嵐 [ Lv.88 ] ? 2011-04-12 23:06:46
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#21 |
巨人雙逗貓棒
新手也可以打的很輕鬆
加上這技能衝大傷
壘等100左右大傷130 |
會員 |
呀羊 [ Lv.203 ] ? 2011-05-22 09:01:02
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#22 |
雖然沒有玩這類武的習慣 可是為了19力量 明知是深坑也要併了 囧 |
會員 |
v7v7v7vvv [ Lv.70 ] ? 2011-05-22 14:36:10
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#23 |
不是啊。我的人類也用長棍+盾,效果也不錯,當然變形劍+戰劍的攻擊力更好,防禦力較差。有需要才用 |
會員 |
姬風 [ Lv.292 ] ? 2011-06-08 09:36:24
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#24 |
巨人蠻慘的 都要練 xd (跳坑 |
會員 |
gogogogogo [ Lv.1 ] ? 2011-07-30 16:40:03
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#25 |
老實說人類本尊不太會想練.....
r9才開始+
況且人類拿鈍器看起來實在是.....
只能說沒有拿劍好看...... |
會員 |
tomson54321 [ Lv.29 ] ? 2011-10-22 19:43:35
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#26 |
我有意見
為啥鈍器的圖案是佛格斯=..= |
會員 |
冰羽楓 [ Lv.59 ] ? 2012-02-02 01:00:04
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#27 |
N年前大家打怪都拿釘錘、鐵鎚N+1,然後看角色快跌倒的樣子。
自從雙刀時代來臨後,鈍器瞬間沒落了…
不過我玩精靈還是會給他拿錘的。 |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-04-04 20:31:59
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#28 |
有+力量耶^_^
只是r1 ap多了點.... |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-04-21 19:27:18
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#29 |
又是對巨人好的技能!!
人類根本不常拿鈍器 |
會員 |
黑色槍手 [ Lv.46 ] ? 2013-03-06 15:11:12
[檢舉]
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#30 |
不久前開放的變身精通可以搭配鈍器一起練~
捕夢者系列武器是屬於鈍器 單純鈍擊太單調 那麼就變身吧~ |
會員 |
月光下的奶茶 [ Lv.287 ] ? 2014-04-07 20:32:40
[檢舉]
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#31 |
其實這要怪原廠對舊版進戰[騎槍除外]設定沒愛~和其他技能比起來CP值偏低很多 ~ |
會員 |
WQQ12GI57SA [ Lv.69 ] ? 2015-05-01 07:47:57
[檢舉]
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#32 |
鋼瓶的物理攻擊是鈍器嗎? |
會員 |
WQQ12GI57SA [ Lv.69 ] ? 2015-05-01 07:56:52
[檢舉]
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#33 |
樂器的物理攻擊是鈍器嗎? |
會員 |
WQQ12GI57SA [ Lv.69 ] ? 2015-05-01 07:57:37
[檢舉]
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#34 |
法杖的物理攻擊是鈍器嗎? |
會員 |
jeremy1994 [ Lv.118 ] ? 2015-05-01 10:22:16
[檢舉]
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#35 |
回WQQ12GI57SA:法杖只算魔法武器,樂器只算樂器演奏,鋼瓶普攻更不會算任何被動技修練 |
會員 |
duelas [ Lv.510 ] ? 2015-05-03 08:21:32
[檢舉]
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#36 |
探求生活釣竿有吃到精通鈍器喔 XD |
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(Ver.5) |