技能

精通劍 - Sword Mastery

練習影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [被動技能]
精通劍 Sword Mastery
精通劍
技能說明:
  代表近距離戰鬥的武器劍. 精通劍為為了可以使出更銳利的攻擊一定要修練的技能. 此技能不會特別教會如何砍如何刺穿的方法. 只是提升使用劍的熟練度來引出最大破壞力為目標的技能.
學習方式:
  劍類武器裝備後即可習得。
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:157)
AP01234581011121517192030
敏捷+19      +1+1+1+1+2+2+3+3+5
種族數值
精靈
(AP:157)
AP01234581011121517192030
敏捷+19      +1+1+1+1+2+2+3+3+5
種族數值
巨人
(AP:157)
AP01234581011121517192030
敏捷+19      +1+1+1+1+2+2+3+3+5
技能消耗表
精通劍
技能準備時間0
技能效果表
效果表1階段2階段3階段
使用劍類武器最小傷害增加   1234445678910
使用劍類武器最大傷害增加234556789101113161820
使用劍類武器平衡性增加123456789101112131415
才能經驗值
種族
全種族:近距離戰鬥1,0001,0002,0003,0004,0005,0008,00010,00011,00012,00015,00017,00019,00020,00030,000
大師稱號 劍大師

»最大生命值增加 10

»裝備劍時平衡增加 10

»[智力減少 15 ]

詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
精通劍 人類 精靈 巨人
技能效果 目前為練習階段
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 1
目前為練習階段
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 1
目前為練習階段
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 1
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100%
  加總: 200 加總: 200 加總: 200
RankF (強度值20)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 0(0) 0(0) 0(0)
增加數值 - - -
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 2
平衡 + 1
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 2
平衡 + 1
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 2
平衡 + 1
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 1.00 ×200 200% 1.00 ×200 200% 1.00 ×200 200%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75%
  加總: 275 加總: 275 加總: 275
RankE (強度值25)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 1(1) 1(1)
增加數值 - - -
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 3
平衡 + 2
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 3
平衡 + 2
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 3
平衡 + 2
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90% 3.00 ×30 90%
  加總: 190 加總: 190 加總: 190
RankD (強度值30)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 2(3) 2(3) 2(3)
增加數值 - - -
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 4
平衡 + 3
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 4
平衡 + 3
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 4
平衡 + 3
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25% 5.00 ×5 25%
  加總: 145 加總: 145 加總: 145
RankC (強度值35)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(6) 3(6) 3(6)
增加數值 - - -
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 5
近距離攻擊最小傷害值增加 1
平衡 + 4
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 5
近距離攻擊最小傷害值增加 1
平衡 + 4
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 5
近距離攻擊最小傷害值增加 1
平衡 + 4
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50% 0.20 ×250 50%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 1.00 ×50 50% 1.00 ×50 50% 1.00 ×50 50%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 4.00 ×12 48% 4.00 ×12 48% 4.00 ×12 48%
  加總: 148 加總: 148 加總: 148
RankB (強度值40)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 4(10) 4(10) 4(10)
增加數值 - - -
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 5
近距離攻擊最小傷害值增加 2
平衡 + 5
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 5
近距離攻擊最小傷害值增加 2
平衡 + 5
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 5
近距離攻擊最小傷害值增加 2
平衡 + 5
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30%
  加總: 175 加總: 175 加總: 175
RankA (強度值45)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(15) 5(15) 5(15)
增加數值 - - -
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 6
近距離攻擊最小傷害值增加 3
平衡 + 6
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 6
近距離攻擊最小傷害值增加 3
平衡 + 6
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 6
近距離攻擊最小傷害值增加 3
平衡 + 6
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍攻擊敵人 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
☆使用劍跟敵人的戰鬥取得勝利 0.30 ×180 54% 0.30 ×180 54% 0.30 ×180 54%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 2.50 ×18 45% 2.50 ×18 45% 2.50 ×18 45%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30% 6.00 ×5 30%
  加總: 179 加總: 179 加總: 179
回頂端
Rank9 (強度值50)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(23) 8(23) 8(23)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 7
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 7
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 7
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 7
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 7
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 7
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟同一等級的敵人戰鬥取得勝利 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
Rank8 (強度值60)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(33) 10(33) 10(33)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 8
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 8
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 8
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 8
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 8
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 8
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟同一等級的敵人戰鬥取得勝利 0.20 ×300 60% 0.20 ×300 60% 0.20 ×300 60%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50% 2.50 ×20 50%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 160 加總: 160 加總: 160
Rank7 (強度值70)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 11(44) 11(44) 11(44)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 9
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 9
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 9
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 9
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 9
近距離攻擊最小傷害值增加 4
平衡 + 9
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟同一等級的敵人戰鬥取得勝利 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25% 0.50 ×50 25%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42%
  加總: 167 加總: 167 加總: 167
Rank6 (強度值80)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(56) 12(56) 12(56)
增加數值 敏捷+1 敏捷+1 敏捷+1
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 10
近距離攻擊最小傷害值增加 5
平衡 + 10
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 10
近距離攻擊最小傷害值增加 5
平衡 + 10
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 10
近距離攻擊最小傷害值增加 5
平衡 + 10
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30% 0.30 ×100 30%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 2.50 ×28 70% 2.50 ×28 70% 2.50 ×28 70%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42% 7.00 ×6 42%
  加總: 142 加總: 142 加總: 142
回頂端
Rank5 (強度值100)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(71) 15(71) 15(71)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 11
近距離攻擊最小傷害值增加 6
平衡 + 11
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 11
近距離攻擊最小傷害值增加 6
平衡 + 11
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 11
近距離攻擊最小傷害值增加 6
平衡 + 11
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 140 加總: 140 加總: 140
Rank4 (強度值110)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(88) 17(88) 17(88)
增加數值 敏捷+2 敏捷+2 敏捷+2
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 13
近距離攻擊最小傷害值增加 7
平衡 + 12
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 13
近距離攻擊最小傷害值增加 7
平衡 + 12
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 13
近距離攻擊最小傷害值增加 7
平衡 + 12
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 1.70 ×30 51% 1.70 ×30 51% 1.70 ×30 51%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加總: 141 加總: 141 加總: 141
Rank3 (強度值120)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 19(107) 19(107) 19(107)
增加數值 敏捷+3 敏捷+3 敏捷+3
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 16
近距離攻擊最小傷害值增加 8
平衡 + 13
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 16
近距離攻擊最小傷害值增加 8
平衡 + 13
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 16
近距離攻擊最小傷害值增加 8
平衡 + 13
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 1.30 ×30 39% 1.30 ×30 39% 1.30 ×30 39%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
  加總: 139 加總: 139 加總: 139
Rank2 (強度值140)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(127) 20(127) 20(127)
增加數值 敏捷+3 敏捷+3 敏捷+3
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 18
近距離攻擊最小傷害值增加 9
平衡 + 14
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 18
近距離攻擊最小傷害值增加 9
平衡 + 14
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 18
近距離攻擊最小傷害值增加 9
平衡 + 14
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.02 ×2500 50% 0.02 ×2500 50% 0.02 ×2500 50%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.50 ×80 40% 0.50 ×80 40% 0.50 ×80 40%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60% 2.00 ×30 60%
  加總: 150 加總: 150 加總: 150
Rank1 (強度值160)
精通劍 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 30(157) 30(157) 30(157)
增加數值 敏捷+5 敏捷+5 敏捷+5
技能效果 裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 20
近距離攻擊最小傷害值增加 10
平衡 + 15
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 20
近距離攻擊最小傷害值增加 10
平衡 + 15
裝備劍時
近距離攻擊最大傷害值增加 20
近距離攻擊最小傷害值增加 10
平衡 + 15
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用劍跟強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.01 ×2500 25% 0.01 ×2500 25% 0.01 ×2500 25%
☆使用劍跟非常強悍的敵人戰鬥取得勝利 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30% 0.10 ×300 30%
☆使用劍跟首領級的敵人戰鬥取得勝利 1.00 ×80 80% 1.00 ×80 80% 1.00 ×80 80%
  加總: 135 加總: 135 加總: 135
回頂端
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 公爵 - Duke (Rank4)
回頂端
此技能主題討論
會員 ssuyu [ Lv.71 ] ? 2010-12-04 02:37:16 [檢舉]
#1 頭香呀 
改版後近戰必點技能 
大傷加的好開心
會員 o綠葉o [ Lv.84 ] ? 2010-12-04 20:40:13 [檢舉]
#2 大師都很好拿阿0 0
會員 destiny [ Lv.459 ] ? 2010-12-04 22:08:39 [檢舉]
#3 稱號不加大傷=,= 
感到很失望=口=
會員 t0t04321 [ Lv.21 ] ? 2010-12-04 22:37:59 [檢舉]
#4 AP耗不多 
不過為啥是加敏捷 
不是加力量
會員 一劍翼一 [ Lv.150 ] ? 2010-12-04 22:43:28 [檢舉]
#5 這招加敏啊…… 
精靈恩物
會員 qqq30023 [ Lv.90 ] ? 2010-12-04 23:27:33 [檢舉]
#6 這是要逼精靈修近戰的意思嗎
會員 黃瓜騎士 [ Lv.82 ] ? 2010-12-04 23:44:40 [檢舉]
#7 劍類武器平衡都已經很好了吧??? 
哪敏是用來給玩弓的人加傷嗎-_-"?
會員 黑白貓 [ Lv.554 ] ? 2010-12-05 02:43:15 [檢舉]
#8 會加敏又加平衡 
不加力不加強度 
這將會是新手要在冶鍊完後的必點技能 
不過依然要花AP 
新手真難活~~
會員 腦菇闖天下 [ Lv.5 ] ? 2010-12-05 06:47:01 [檢舉]
#9 是一個變態的技能 -- +
會員 鳳仙芽依子 [ Lv.107 ] ? 2010-12-05 11:54:27 [檢舉]
#10 印象中這三個 精通進戰,都針對單手 拿單手武器 才會有技能效果,然而拿二刀流 雙垂,和雙手武器是 無效
會員 鳳仙芽依子 [ Lv.107 ] ? 2010-12-05 12:01:14 [檢舉]
#11 雖然看到只是早期資料是不是對的= =",等改版在實際去實驗好了 噗噗
會員 賴評曦 [ Lv.37 ] ? 2010-12-05 16:37:34 [檢舉]
#12 好棒!!好練耶!不知道會不會有新的劍?
會員 tim721721 [ Lv.122 ] ? 2010-12-05 17:38:10 [檢舉]
#13 >鳳仙芽依子 
那麼誰會去學-.- 
我相信黑橘不會這樣,要不然他怎樣騙我們錢?
會員 鳳仙芽依子 [ Lv.107 ] ? 2010-12-05 22:34:11 [檢舉]
#14 技能不是橘子問題嚕,是看惡魔貓,而且算是搭配盾牌 而出來的技能
會員 神吙 [ Lv.8 ] ? 2010-12-07 17:13:11 [檢舉]
#15 請問要去哪學這個技能阿
會員 流川炎 [ Lv.142 ] ? 2010-12-07 19:16:38 [檢舉]
#16 看清楚吧,上面已經有了 
 
學習方式: 
  劍類武器裝備後即可習得。
會員 瘋狂雪男 [ Lv.55 ] ? 2010-12-07 21:21:56 [檢舉]
#17 這技能+的大傷比精格還要多2= = 只是沒有加力量而已 
加敏可以幫助一些平衡不足的新手提高 真是好技能!((GJ 
不過可能要辛苦精靈了- -..
會員 依娜 [ Lv.76 ] ? 2010-12-08 00:06:39 [檢舉]
#18 回1F 
改版後"遠戰"必點技能~ 
加敏也加得很開心XD
會員 瑪奇奇幻 [ Lv.32 ] ? 2010-12-08 02:47:00 [檢舉]
#19 話說這技能要裝備劍才能加大小傷及平衡之技能效果, 
那麼此技能另外增加的數值:敏捷以及強度值, 
在沒裝備劍的時候還會存在嗎?
會員 神吙 [ Lv.8 ] ? 2010-12-08 03:00:41 [檢舉]
#20 請問NPC是佛格斯嗎??式的話 我裝備劍類武器也是沒學到ㄟ
會員 月神牙 [ Lv.154 ] ? 2010-12-08 13:52:47 [檢舉]
#21 是不是真的指現訂單手~~ 
劍類~~ 
裝備雙手劍就知道了~~~ 
鈍器~~~ 
應該是巨人的大垂或者大斧吧~~ 
斧類不用說了~~ 
人類只有單手~~
會員 月神牙 [ Lv.154 ] ? 2010-12-08 13:55:28 [檢舉]
#22 神吙 >> 請問NPC是佛格斯嗎??式的話 我裝備劍類武器也是沒學到ㄟ  
 
要等今天改版玩才知道喔~~~ 
今天才剛改版~~ 
前幾天妳怎麼裝~~ 
也學不到~~
會員 飛踢仔 [ Lv.29 ] ? 2010-12-08 14:24:08 [檢舉]
#23 希望平衡不要一起加... 
這樣大傷很難出來...
會員 henry820202 [ Lv.31 ] ? 2010-12-08 15:13:57 [檢舉]
#24 單手希望 
 
這樣我雙劍大傷破300不就沒得炫燿了嗎
會員 白染黑炫風 [ Lv.67 ] ? 2010-12-08 21:43:11 [檢舉]
#25 改版之後實在是多了很多變態的技能呢~ 
砍怪越來越過癮了=ˊ=
會員 lf2k19 [ Lv.973 ] ? 2010-12-09 01:13:24 [檢舉]
#26 >希望平衡不要一起加...  
>這樣大傷很難出來...  
是平衡低大傷才很難出來吧... 
加平衡會讓傷害輸出更穩定
會員 tim721721 [ Lv.122 ] ? 2010-12-09 07:33:32 [檢舉]
#27 那是不是裝備單手劍才有效果,我沒有時間上線
會員 依斯力 [ Lv.37 ] ? 2010-12-09 12:27:25 [檢舉]
#28 我拿雙劍的 
我升了rank E後 
大傷是加了 
但改版後, 看不到另一把的數值 = = 
那是不是兩把劍都有加?
會員 翼之嵐 [ Lv.3 ] ? 2010-12-09 15:18:23 [檢舉]
#29 加敏技... 
ap不夠用了!
會員 冰羽楓 [ Lv.59 ] ? 2010-12-09 16:15:43 [檢舉]
#30 為什麼不是加力量… 
不過加平衡確實不錯。 
只是加敏害我冶鍊越來越艱辛了…
會員 冰羽楓 [ Lv.59 ] ? 2010-12-09 16:51:48 [檢舉]
#31 算了一下近戰衝大傷的投資報酬率(?) 
如果有算錯請見諒OAO~只是自己算好玩的。 
 
因為個人是以拿雙手劍為主,所以主要修劍精通。 
分身術到R1要173AP,STR+23 
躍擊(擊倒)到R1要201AP,STR+17 
鈍器精通到R1要157AP,STR+19 
總計59 STR,AP 531。 
劍精通R1時持劍大傷 + 20,AP需求157,相當於力量50。 
 
全部換算成力量後,AP ÷ STR 的結果: 
分身術 7.521739130434782608695652173913 
躍擊 11.823529411764705882352941176471 
鈍器 8.2631578947368421052631578947368 
劍 3.14 
 
所以如果要練新技能衝大傷,最好是從精通開始練起。 
 
-- 
如果只有裝備單手劍有效果的話,那為什麼我拿雙手劍會學到劍精通囧!
會員 tim721721 [ Lv.122 ] ? 2010-12-10 16:44:47 [檢舉]
#32 >冰羽楓 
3力量=1大傷,所以是60力量 
而且精通會加平衝和19敏,即是(20平衡,4敏1平衡) 
對於像我這樣只有50平衡的人精通是必學的
會員 瘋狂雪男 [ Lv.55 ] ? 2010-12-10 20:26:31 [檢舉]
#33 >tim721721 
2.5力量才是1大傷
會員 kady320 [ Lv.18 ] ? 2010-12-10 22:03:00 [檢舉]
#34 請問一下...雙刀有加嗎?
會員 幸運的7 [ Lv.206 ] ? 2010-12-11 02:17:44 [檢舉]
#35 雙刀有效果的 
只是加的傷害只會作用在第一把劍上 
因為雙刀的傷害計算是兩把平均 
所以拿雙刀石的效果會砍半 
R1 20傷 
拿雙刀的效果剩10傷
會員 strike105 [ Lv.91 ] ? 2010-12-11 08:33:19 [檢舉]
#36 問個蠢問題技能他的大傷總計算是累加還是說r1直接只有20?
會員 tim721721 [ Lv.122 ] ? 2010-12-11 08:56:24 [檢舉]
#37 當然是直接只有20,累加我便破400大傷了
會員 瑪奇奇幻 [ Lv.32 ] ? 2010-12-12 14:50:30 [檢舉]
#38 點了F 
上面寫大傷會+2 
拿神刃結果祇加大傷一而已 
因為神刃是雙手劍的關係嗎 = = 
跟拿雙刀一樣效果會砍半...
會員 瑪奇奇幻 [ Lv.32 ] ? 2010-12-12 14:52:42 [檢舉]
#39 可是拿了古羅馬短劍 
單隻手而已 
大傷也祇加一而已 
怪怪...
會員 lf2k19 [ Lv.973 ] ? 2010-12-15 00:42:07 [檢舉]
#40 >瑪奇奇幻 
劍精通在練習階段大傷就+1了 
可能閣下沒注意到而已 
所以當習得技能的瞬間 
大傷就+1了 
 
所以F等級,技能欄顯示+2大傷 
升上去的確是+1大傷
會員 15426893 [ Lv.77 ] ? 2011-01-15 14:02:01 [檢舉]
#41 點F大傷只加1是因為 
練習時就已經先加1大傷了
會員 stanley95275293 [ Lv.18 ] ? 2011-01-15 16:42:16 [檢舉]
#42 學了之後攻擊飆的好高@@
會員 小a [ Lv.138 ] ? 2011-01-25 22:13:44 [檢舉]
#43 這個很易升 
修練易 ap少 
而且會加大傷(茶
會員 風旋 轉動 鳴響 [ Lv.50 ] ? 2011-01-31 00:03:54 [檢舉]
#44 我拿雙劍也照樣練 
單劍和雙劍應該沒影響吧(感覺沒有差別說
會員 奶油獅 [ Lv.136 ] ? 2011-01-31 09:19:48 [檢舉]
#45 只要有ap 練起來輕輕鬆鬆
會員 Asweat [ Lv.27 ] ? 2011-07-16 12:24:49 [檢舉]
#46 敏捷+傷平 也不錯阿...
會員 Kingtune [ Lv.25 ] ? 2011-08-22 10:13:39 [檢舉]
#47 大師比精格容易多~平衡太低的也能開大師稱號+15平 不錯
會員 蒼穹之戰神 [ Lv.151 ] ? 2011-11-10 17:05:31 [檢舉]
#48 樓上 
開大師稱號+15平 
不是+10平嗎?? 
 
另外這個技能不錯 小傷大傷平行全加 值得.值得
會員 蒼穹之戰神 [ Lv.151 ] ? 2011-11-10 17:06:24 [檢舉]
#49 樓上 
開大師稱號+15平 
不是+10平嗎?? 
 
另外這個技能不錯 小傷大傷平行全加 值得.值得
會員 重擊大師 [ Lv.123 ] ? 2011-11-10 17:15:00 [檢舉]
#50 精通劍r1+精通格鬥r1+神聖之刃r1=超變態傷害 
我知樓上是光騎。我恨變了暗騎 QAQ
會員 呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-04-04 20:28:29 [檢舉]
#51 精通劍沒+力吧 
還有人跟我說有+力= =
會員 呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-04-18 21:25:41 [檢舉]
#52 很可惜是+敏捷 
但卻開了一條+敏道路給我|D
會員 leunglucas21 [ Lv.6 ] ? 2012-07-30 15:30:58 [檢舉]
#53 我到不太在意是加力還是加敏,我只知道精通格鬥R1,重擊大師的我,加上這個技能,簡直如魚得水啊(ps:我本來敏捷低低的,攻擊ok,加上我沒練冶煉
會員 熾玄月 [ Lv.80 ] ? 2013-02-11 09:45:37 [檢舉]
#54 現在又有了才能系統+上這些技能加持... 
只要技能練上去傷害不是大問題... 
武器改上去...破千只是小事情...
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