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精通格鬥 - Melee Combat Mastery |
|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|階段|影響賦予|相關討論| |
*可習得此技能的種族為:
人類 精靈 巨人 [被動技能] |
精通格鬥 |
Melee Combat Mastery 精通格鬥 |
技能說明: 精通格鬥技能是有效進行近距離戰鬥時所必須掌握的技能,需要進行肉體的練習.掌握精通格鬥技能的人比起不會這個技能的人攻擊力要強很多,但是它沒有其它技能華麗的效果,它的效果是看不見的,是近距離戰鬥中的輔助技能,效果會累積在你每一次攻擊上. |
學習方式: 進入遊戲中將自動習得此技能練習等級 |
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升級加總值一覽 |
種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類 (AP:198) | AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 | 最大生命值+150 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | 力量+42 | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | 敏捷+10 | | | | | | | | | | | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 精靈 (AP:129) | AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 20 | 最大生命值+150 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | 力量+23 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 | 敏捷+9 | | | | | | | | | | | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 | 種族 | 數值 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 巨人 (AP:198) | AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 | 最大生命值+150 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | 力量+47 | +2 | +3 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +2 | +2 | +2 | +2 | +5 | 敏捷+13 | | | | | | | | | | | +2 | +2 | +2 | +2 | +5 |
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技能消耗表 |
精通格鬥 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 技能準備時間 | 0 |
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技能效果表 |
Φ人類效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 最小傷害值 | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 最大傷害值 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 生命值 | | | | | | | | | | | | | | | | 160 | 170 | 180 | Ψ精靈效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 最小傷害值 | | | | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 最大傷害值 | | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 生命值 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | δ巨人效果表 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1階段 | 2階段 | 3階段 | 最小傷害值 | | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 最大傷害值 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 生命值 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 |
|
才能經驗值 |
種族 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 人類:近距離戰鬥 | 1,000 | 1,000 | 3,000 | 5,000 | 7,000 | 8,000 | 10,000 | 12,000 | 14,000 | 16,000 | 20,000 | 22,000 | 24,000 | 26,000 | 30,000 | 人類:槍 | 200 | 200 | 600 | 1,000 | 1,400 | 1,600 | 2,000 | 2,400 | 2,800 | 3,200 | 4,000 | 4,400 | 4,800 | 5,200 | 6,000 | 精靈:近距離戰鬥 | 1,000 | 1,000 | 3,000 | 5,000 | 7,000 | 9,000 | 10,000 | 10,000 | 10,000 | 10,000 | 11,000 | 11,000 | 11,000 | 11,000 | 20,000 | 巨人:近距離戰鬥 | 1,000 | 1,000 | 3,000 | 5,000 | 7,000 | 8,000 | 10,000 | 12,000 | 14,000 | 16,000 | 20,000 | 22,000 | 24,000 | 26,000 | 30,000 | 巨人:槍 | 200 | 200 | 600 | 1,000 | 1,400 | 1,600 | 2,000 | 2,400 | 2,800 | 3,200 | 4,000 | 4,400 | 4,800 | 5,200 | 6,800 |
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大師稱號 格鬥大師 |
»最大生命值增加 20 »最大耐力值增加 20 »力量增加 10 »[智力減少 10] »[幸運減少 20] |
詳細技能等級內容 |
Rank練習 (強度值0) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
技能效果 |
現在是練習的階段 |
現在是練習的階段 |
現在是練習的階段 |
|
|
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RankF (強度值0) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
0(0) |
0(0) |
0(0) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+2 |
技能效果 |
透過戰鬥可以獲得經驗值 |
透過戰鬥可以獲得經驗值 生命值+10 |
近距離攻擊最大傷害增加 1點 生命值 +10 |
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RankE (強度值10) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
1(1) |
1(1) |
1(1) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+2 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+3 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加2點 |
近距離攻擊最大傷害增加1點 生命值 +20 |
近距離攻擊最大傷害增加 2點 近距離攻擊最小傷害增加 1點 生命值 +20 |
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|
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RankD (強度值30) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
3(4) |
3(4) |
3(4) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+3 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+3 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加3點 |
近距離攻擊最大傷害增加2點 生命值 +30 |
近距離攻擊最大傷害增加 3點 近距離攻擊最小傷害增加 1點 生命值 +30 |
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|
RankC (強度值60) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
5(9) |
5(9) |
5(9) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+3 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+3 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加4點 近距離攻擊最小傷害增加1點 |
近距離攻擊最大傷害增加2點 近距離攻擊最小傷害增加1點 生命值 +40 |
近距離攻擊最大傷害增加 4點 近距離攻擊最小傷害增加 2點 生命值 +40 |
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|
RankB (強度值120) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(16) |
7(16) |
7(16) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+3 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+3 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加5點 近距離攻擊最小傷害增加2點 |
近距離攻擊最大傷害增加3點 近距離攻擊最小傷害增加1點 生命值 +50 |
近距離攻擊最大傷害增加5點 近距離攻擊最小傷害增加2點 生命值+50 |
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RankA (強度值180) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
8(24) |
9(25) |
8(24) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+4 |
最大生命值+10 力量+1 |
最大生命值+10 力量+4 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加5點 近距離攻擊最小傷害增加3點 |
近距離攻擊最大傷害增加3點 近距離攻擊最小傷害增加2點 生命值 +60 |
近距離攻擊最大傷害增加 6點 近距離攻擊最小傷害增加 3點 生命值 +60 |
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Rank9 (強度值220) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(34) |
10(35) |
10(34) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+4 |
最大生命值+10 力量+2 |
最大生命值+10 力量+4 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加6點 近距離攻擊最小傷害增加4點 |
近距離攻擊最大傷害增加4點 近距離攻擊最小傷害增加2點 生命值 +70 |
近距離攻擊最大傷害增加 7點 近距離攻擊最小傷害增加 3點 生命值 +70 |
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Rank8 (強度值230) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
12(46) |
10(45) |
12(46) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+4 |
最大生命值+10 力量+2 |
最大生命值+10 力量+4 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加7點 近距離攻擊最小傷害增加4點 |
近距離攻擊最大傷害增加4點 近距離攻擊最小傷害增加3點 生命值 +80 |
近距離攻擊最大傷害增加 8點 近距離攻擊最小傷害增加 4點 生命值 +80 |
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Rank7 (強度值240) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
14(60) |
10(55) |
14(60) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+4 |
最大生命值+10 力量+2 |
最大生命值+10 力量+4 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加8點 近距離攻擊最小傷害增加4點 |
近距離攻擊最大傷害增加5點 近距離攻擊最小傷害增加3點 生命值 +90 |
近距離攻擊最大傷害增加 9點 近距離攻擊最小傷害增加 4點 生命值 +90 |
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|
Rank6 (強度值250) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
16(76) |
10(65) |
16(76) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+4 |
最大生命值+10 力量+2 |
最大生命值+10 力量+4 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加9點 近距離攻擊最小傷害增加4點 |
近距離攻擊最大傷害增加5點 近距離攻擊最小傷害增加4點 生命值 +100 |
近距離攻擊最大傷害增加 10點 近距離攻擊最小傷害增加 5點 生命值 +100 |
|
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Rank5 (強度值260) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
20(96) |
11(76) |
20(96) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
最大生命值+10 力量+1 敏捷+1 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加10點 近距離攻擊最小傷害增加5點 |
近距離攻擊最大傷害增加6點 近距離攻擊最小傷害增加4點 生命值 +110 |
近距離攻擊最大傷害增加 12點 近距離攻擊最小傷害增加 6點 生命值 +110 |
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Rank4 (強度值270) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
22(118) |
11(87) |
22(118) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
最大生命值+10 力量+1 敏捷+1 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加11點 近距離攻擊最小傷害增加6點 |
近距離攻擊最大傷害增加7點 近距離攻擊最小傷害增加5點 生命值 +120 |
近距離攻擊最大傷害增加 14點 近距離攻擊最小傷害增加 7點 生命值 +120 |
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Rank3 (強度值280) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
24(142) |
11(98) |
24(142) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
最大生命值+10 力量+1 敏捷+1 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加13點 近距離攻擊最小傷害增加6點 |
近距離攻擊最大傷害增加8點 近距離攻擊最小傷害增加5點 生命值 +130 |
近距離攻擊最大傷害增加 16點 近距離攻擊最小傷害增加 8點 生命值 +130 |
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Rank2 (強度值290) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
26(168) |
11(109) |
26(168) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
最大生命值+10 力量+1 敏捷+1 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加16點 近距離攻擊最小傷害增加6點 |
近距離攻擊最大傷害增加9點 近距離攻擊最小傷害增加6點 生命值 +140 |
近距離攻擊最大傷害增加 18點 近距離攻擊最小傷害增加 9點 生命值 +140 |
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Rank1 (強度值300) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
30(198) |
20(129) |
30(198) |
增加數值 |
最大生命值+10 力量+2 敏捷+2 |
最大生命值+10 力量+5 敏捷+5 |
最大生命值+10 力量+5 敏捷+5 |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加18點 近距離攻擊最小傷害增加8點 |
近距離攻擊最大傷害增加10點 近距離攻擊最小傷害增加6點 生命值 +150 |
近距離攻擊最大傷害增加 20點 近距離攻擊最小傷害增加 10點 生命值 +150 |
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Rank1階段 (強度值310) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
7(205) |
7(136) |
7(205) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加20點 近距離攻擊最小傷害增加10點 生命值 +160 |
近距離攻擊最大傷害增加11點 近距離攻擊最小傷害增加7點 生命值 +160 |
近距離攻擊最大傷害增加 22點 近距離攻擊最小傷害增加 11點 生命值 +160 |
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Rank2階段 (強度值320) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
10(215) |
10(146) |
10(215) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加22點 近距離攻擊最小傷害增加12點 生命值 +170 |
近距離攻擊最大傷害增加12點 近距離攻擊最小傷害增加7點 生命值 +170 |
近距離攻擊最大傷害增加 24點 近距離攻擊最小傷害增加 12點 生命值 +170 |
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Rank3階段 (強度值330) |
精通格鬥 |
人類 |
精靈 |
巨人 |
所需AP(累計) |
15(230) |
15(161) |
15(230) |
增加數值 |
- |
- |
- |
技能效果 |
近距離攻擊最大傷害增加24點 近距離攻擊最小傷害增加14點 生命值 +180 |
近距離攻擊最大傷害增加13點 近距離攻擊最小傷害增加8點 生命值 +180 |
近距離攻擊最大傷害增加 26點 近距離攻擊最小傷害增加 13點 生命值 +180 |
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此技能影響之賦予卷軸 |
[ 接尾 ] 棕狐狸 - of Brown Fox (RankF) [ 接頭 ] 野生馬 - WildHorse (RankF) [ 接尾 ] 棕熊 - of Brown Bear (RankE) [ 接頭 ] 半月熊 - MoonBear (RankE) [ 接頭 ] 興高采烈的[快活的] - Cheerful (RankE) [ 接頭 ] 冷酷的 - Maltreat (RankD) [ 接頭 ] 蒙面哥布林 - Mask Goblin (RankD) [ 接尾 ] 爆裂士兵 - of Burst Soldier (RankD) [ 接尾 ] 食人魔 - of Ogre (RankC) [ 接頭 ] 稜角分明的 - Angular (RankC) [ 接頭 ] 粗糙的 - Wild (RankC) [ 接頭 ] 8週年慶紀念稜角方明的[9週年慶紀念稜角方明的] - 8th Angular (RankC) [ 接尾 ] 巨人 - of Giant (RankB) [ 接尾 ] 挑戰的 - of Challenging (RankB) [ 接頭 ] 果斷的 - Determined (RankA) [ 接頭 ] 重的 - Heavy (RankA) [ 接頭 ] 圓的 - Circular (RankA) [ 接尾 ] 不停歇的 - of Untiring (RankA) [ 接尾 ] 致命的 - of Deadly (Rank9) [ 接尾 ] 烏鴉 - of Raven (Rank9) [ 接尾 ] 命中 - of Hitting (Rank9) [ 接尾 ] 破壞的 - of Destruction (Rank9) [ 接頭 ] 歪的 - Inclined (Rank9) [ 接尾 ] 才能 - of Talent (Rank9) [ 接尾 ] 激烈的 - of Violence (Rank8) [ 接頭 ] 木針 - Wooden needle (Rank8) [ 接尾 ] 困難貝卡 - of Hard Peaca (Rank8) [ 接尾 ] 增幅的 - of Amplify (Rank8) [ 接頭 ] 鋼針 - Steel needle (Rank8) [ 接尾 ] 流動的 - of Stream (Rank8) [ 接尾 ] 火 - of Fire (Rank7) [ 接尾 ] 沈著的 - of Deliberateness (Rank7) [ 接頭 ] 巫妖 - Lich (Rank7) [ 接尾 ] 騎士 - of Knight (Rank6) [ 接頭 ] 概念的 - Notion (Rank6) [ 接頭 ] 死靈法師 - Necromancer (Rank6) [ 接頭 ] 月桂冠 - Laurel (Rank5) [ 接尾 ] 伯爵 - of Count (Rank5) [ 接尾 ] 絕對者 - of The Absolute (Rank4) [ 接尾 ] 支配者 - of Ruler (Rank3) [ 接頭 ] 35層的 - 35 Floors (Rank3) [ 接頭 ] 顫抖 - Spooky (Rank3) [ 接頭 ] 一擊必殺 - Lethal Blow (Rank1) |
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此技能主題討論
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會員 |
奶油手 [ Lv.114 ] ? 2009-12-24 00:48:42
[檢舉]
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#1 |
精格超好練的說 斬斬斬就能升了
練滿也不是不容易的 也是斬斬斬就能練滿了... |
會員 |
峰卍 [ Lv.4 ] ? 2009-12-31 15:35:46
[檢舉]
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#2 |
很難啊....要用很多ap啊.....要重生2次才能
還有要時間 |
會員 |
ben4515123 [ Lv.7 ] ? 2010-01-10 19:10:19
[檢舉]
|
#3 |
其實只要有心
一直打影子任務或是地下城的話其實是很好拿的! |
會員 |
大西瓜 [ Lv.97 ] ? 2010-01-26 12:17:58
[檢舉]
|
#4 |
請問精靈練精格會強嗎?? |
會員 |
kkechang [ Lv.252 ] ? 2010-02-11 17:21:18
[檢舉]
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#5 |
基本上都很好練吧 最後一次升級也只要40AP 算少了
比較難的是最後要拿大師...,全部都要修練滿阿 要打個好幾萬打的怪 |
會員 |
AceQueenKing [ Lv.7 ] ? 2010-02-16 10:47:07
[檢舉]
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#6 |
全部都要修練滿這句聽不懂orz 修練滿是指技能嗎? |
會員 |
奶油獅 [ Lv.136 ] ? 2010-02-17 16:35:45
[檢舉]
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#7 |
簡單來說就是把
☆打倒強敵 0.01 x5000 50%
0.01 x6000 60%
0.01 x3000 30%
☆在與強敵的戰鬥中取勝 0.01 x5000 50%
0.01 x6000 60%
0.03 x2000 60%
☆打倒非常強悍的敵人 0.25 x2000 500%
0.25 x3000 750%
0.05 x1500 75%
☆與非常強悍敵人的戰鬥中取勝 0.25 x2000 500%
0.25 x3000 750%
0.10 x500 50%
☆打倒首領級的敵人 0.50 x120 60%
0.40 x200 80%
1.00 x100 100%
☆與首領級敵人的戰鬥中取勝
這種東西都打完
這就是修練滿 |
會員 |
juice_841201 [ Lv.231 ] ? 2010-02-26 18:04:49
[檢舉]
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#8 |
大師之路已經持續了將近5個月 好不容易練到1000多趴!!只差200就能大師了QQ |
會員 |
冰傲嵐 [ Lv.27 ] ? 2010-04-05 13:57:38
[檢舉]
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#9 |
哈哈.基礎復仇都買好,就是差大師(哭哭....好難~~~~ |
會員 |
呆呆均 [ Lv.4 ] ? 2010-04-07 03:59:52
[檢舉]
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#10 |
大疑惑,如果轉生成精靈用少量AP提升,
轉回人類,數值會被調回人類加成嗎?
還是就固定在精靈加成? |
會員 |
冰傲嵐 [ Lv.27 ] ? 2010-04-07 20:10:37
[檢舉]
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#11 |
種族可以互轉嗎 ?我怎沒聽過? |
會員 |
lukeliu [ Lv.20 ] ? 2010-04-08 16:27:38
[檢舉]
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#12 |
如果人類能轉成精靈
數值會不會補回已經不重要了 |
會員 |
呆呆均 [ Lv.4 ] ? 2010-04-09 02:38:32
[檢舉]
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#13 |
咦?我以為重生可以用角色卡轉~
那選擇支持拿到角色卡會變成分身囉? |
會員 |
mike12345678 [ Lv.6 ] ? 2010-04-24 10:52:48
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#14 |
我只花了2天就大師了
快暴斃了=w= |
會員 |
香草小綿綿 [ Lv.44 ] ? 2010-04-26 23:23:58
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#15 |
我怎麼都想拿那個AP去點別的= = |
會員 |
天奇 [ Lv.16 ] ? 2010-05-06 01:52:37
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#16 |
我都拿檢強度 到處去殺 就很快拿到0.0 |
會員 |
火之神斬 [ Lv.55 ] ? 2010-05-15 15:40:17
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#17 |
還好巴
大師之路
我走了1個月
狂踢覆蓋拿減強
快瘋掉了 |
會員 |
redsign147 [ Lv.6 ] ? 2010-05-29 17:20:13
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#18 |
增加數值 裡並沒有加血喔!!!!
加血是技能效果 |
會員 |
白虎之子 [ Lv.35 ] ? 2010-06-06 20:47:02
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#19 |
大師好難拿喔= =
因為遇到的都是a或b阿
s都砍一下就飛了....就不太想打 |
會員 |
duke [ Lv.73 ] ? 2010-09-03 00:34:39
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#20 |
請問ap要怎樣才能拿比較快? |
會員 |
cgj9572442 [ Lv.9 ] ? 2010-10-08 09:53:21
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#21 |
AP
就週轉吧(!
依個禮拜從身1次
每次都練到60等
探險到20-25
這樣AP就很多了 |
會員 |
星舞殘龍 [ Lv.96 ] ? 2010-10-27 18:25:10
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#22 |
大家有發現Q_Q 精格比無斬少AP,但比較難練大師,反而無斬吃很多AP,但就比較易練....相向的吧 |
會員 |
tim721721 [ Lv.122 ] ? 2010-11-12 11:23:53
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#23 |
精格大師我覺得還容易,比較風車,不要說大師,R1也很難
精格拿嚴重鍋打便可以 |
會員 |
╓阿╥豪╖ [ Lv.1 ] ? 2010-11-15 20:57:20
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#24 |
各位玩家~~可以告訴我近身應該用什麼套裝比較好
價錢大約四百萬左右~~我是新開號~剛玩沒多久
希望買套裝好打怪 |
會員 |
仁祅 [ Lv.12 ] ? 2010-11-26 21:10:13
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#25 |
好遊戲哦 多多支持xd |
會員 |
星空乂雲 [ Lv.6 ] ? 2010-12-28 20:43:54
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#26 |
╓阿╥豪╖
剛完的 應該也不太需要強裝吧 |
會員 |
風中望月 [ Lv.27 ] ? 2011-01-18 19:26:51
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#27 |
╓阿╥豪╖
400w
全身塞石英巨人
你近戰就夠強了
飾品:石英獅子座
武器:猛烈厲害古羅馬 |
會員 |
風中望月 [ Lv.27 ] ? 2011-01-18 19:28:14
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#28 |
補一下
衣服可以賦予石英玻璃碎片 |
會員 |
szion000 [ Lv.162 ] ? 2011-01-26 02:53:50
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#29 |
大師的強敵比較麻煩- -
平常打怪練等都是boss或是a怪 =口= |
會員 |
幸運的7 [ Lv.206 ] ? 2011-02-06 23:23:56
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#30 |
影響的賦予好多..
我用巨魔打也練的到耶 |
會員 |
蘭翼 [ Lv.2 ] ? 2011-04-10 17:34:00
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#31 |
最主要提升力量的方法是點精通格鬥ㄇ 因為我的力量= = 連100都不到ˊˋ |
會員 |
米青囝xD [ Lv.7 ] ? 2011-05-14 22:15:25
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#32 |
我現在才r4... |
會員 |
米青囝xD [ Lv.7 ] ? 2011-05-14 22:19:46
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#33 |
其實我每重生一次.升精格一級.其他的ap便升其他近戰技能.這做法對嗎.? |
會員 |
米青囝xD [ Lv.7 ] ? 2011-05-22 21:30:46
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#34 |
對我來說只是時間問題...... |
會員 |
天羽幻靜 [ Lv.278 ] ? 2011-07-17 18:20:46
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#35 |
這3種種族必點的!!!!!! |
會員 |
lionheart [ Lv.117 ] ? 2011-07-19 22:59:42
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#36 |
精通格鬥不是也影響平衡嗎?還是改掉了? |
會員 |
dororoleo [ Lv.166 ] ? 2011-07-28 16:46:37
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#37 |
~"~血不夠力不夠 順便升強度..只好升一下精格... |
會員 |
緋漾 [ Lv.54 ] ? 2011-08-20 20:50:43
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#38 |
這招真是基礎中的基礎... |
會員 |
饮羽 [ Lv.4 ] ? 2011-08-22 03:54:50
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#39 |
这个不建议升,减战套还是挺贵的。
基础的基础是风车。
作为新人开风车在方式混经验,格精没什么用,别的图还增加血药成本。 |
會員 |
36758546 [ Lv.179 ] ? 2011-08-22 15:23:48
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#40 |
這招加的HP是不是不算強度? |
會員 |
凱卍 [ Lv.13 ] ? 2011-08-25 14:43:58
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#41 |
精通格鬥要煉和大師也算易吧
AP才只要198,只重兩三次生
只要周街走找怪打,有恆心,幾日也可以大師 |
會員 |
風雨中的人 [ Lv.164 ] ? 2011-08-26 00:29:08
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#42 |
瘋狂退...新手時期點錯所以一直退,風車沒R1,最多到9。不然其實打一打也都升等了... |
會員 |
工藤小特子 [ Lv.263 ] ? 2011-11-23 14:50:02
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#43 |
這招增加的血量並不算強度
所以我反而是很建議升到R9左右的
在R9的階段,很多技能的強度都超過這個,所以技能強度值影響不大
力量的強度值影響的也沒有非常多
不過要再往上升的話,是可以考慮其他技能練起來之後 |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2011-12-17 20:41:38
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#44 |
為什麼巨人增加的數值比人類較多QAQ
巨人AP卻和人類一樣 |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-03-31 16:37:12
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#45 |
點到r1了可是還是覺得攻擊力
是因為力量不高嗎? |
會員 |
leunglucas21 [ Lv.6 ] ? 2012-04-05 12:52:36
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#46 |
我認為啊 這招 最好在風車後 盡快大師 風車前不可 會地獄
謎之音 你還不是一樣。。。 |
會員 |
呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-04-21 19:48:09
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#47 |
精格不一定要大師ㄚ= =
最高境界就行了 |
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夏娜雷亞 [ Lv.29 ] ? 2012-06-22 16:14:15
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#48 |
累等376的人 要去哪裡練比較好將R1的經格練到大師呢? |
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lucas192021 [ Lv.2 ] ? 2012-07-05 17:14:46
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#49 |
到R5容易,
從R5到R1有難度,
從R1到大師地獄來了........ |
會員 |
leunglucas21 [ Lv.6 ] ? 2012-08-09 12:01:54
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#50 |
>夏娜雷亞
376...看看強度吧...應該覆蓋初可以S怪 覆蓋中A怪 打高就全S怪了吧 蠻簡單的 |
會員 |
米安西亞 [ Lv.65 ] ? 2012-08-13 22:34:09
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#51 |
那我r1要怎麼拿大師?(除了升段
不會事一直砍砍砍吧?? |
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楓心亦落 [ Lv.4 ] ? 2012-08-18 03:50:18
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#52 |
當然是一直砍砍砍呀 XD |
會員 |
草劍光嵐 [ Lv.88 ] ? 2012-08-18 21:53:21
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#53 |
精靈弓箭手路過
想說要不要練
因為有敏捷好拿
可是怕強度太高 |
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月皓 [ Lv.12 ] ? 2013-06-12 01:47:37
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#54 |
今天去踢殭屍
打倒非常強悍的敵人 那個
每踢一下就+0.5(才能兩倍)
原本100多一點點
今天就練到800多了
建議先把風車練好再去e界踢殭屍練格鬥
記得要空手踢喔-V- |
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禁魂 [ Lv.2 ] ? 2014-01-04 12:30:48
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#55 |
為啥RF會有簡體字出現= = |
會員 |
成瀨川一神 [ Lv.93 ] ? 2015-12-10 06:07:34
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#56 |
不用刻意去練的招式0 _0 |
會員 |
千亞 [ Lv.2 ] ? 2018-09-26 21:13:23
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#57 |
精靈加的力量真慘 |
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(Ver.5) |