技能

防禦 - Defense

練習階段影響賦予相關討論
*可習得此技能的種族為: 人類  精靈  巨人 [主動技能]
防禦 Defense
防禦
技能說明:
  在近距離戰鬥中,只要成功的使用防禦技能,幾乎可以擋住敵人的攻擊.防禦不僅可以保護自己,更可以找機會攻擊敵人.如果你的防禦技成功的擋住敵人攻擊而擾亂敵人攻擊順序,就會出現攻擊的空檔.另外當陷入敵人的連續攻擊時,使用此技能也能瞬間逆轉劣勢,就算沒有擾亂敵人的攻擊順序也不要灰心,繼續誘導敵人消耗耐力值,當敵人出現疲勞狀態時再立即上前攻擊.防禦是攻擊前最好的準備技能.
學習方式:
  與 堤爾克那 學校 NPC雷納德 交談關鍵字「關於技能」即可習得。
技能特性:
升級加總值一覽
種族數值
人類
(AP:173)
AP013578111213141718192025
最大生命值+41+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+3+3+3+10
種族數值
精靈
(AP:121)
AP02345799991111111120
最大生命值+41+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+3+3+3+10
種族數值
巨人
(AP:173)
AP013578111213141718192025
最大生命值+41+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+3+3+3+10
技能消耗表
防禦
Φ人類 消耗耐力值432
Ψ精靈 消耗耐力值12345
δ巨人 消耗耐力值12345
技能準備時間0
技能效果表
Φ人類效果表1階段2階段3階段
基本防禦123456789101112131415222426
防禦成功時防禦增加202122242628323438424650505050707580
防禦成功時保護增加5678910121314151720202020353535
冷卻時間(秒)777777777777777777
Ψ精靈效果表1階段2階段3階段
基本防禦123456789101112131415161718
防禦成功時防禦增加202122242628323438424650556065707580
防禦成功時保護增加5678910121314151720253035353535
冷卻時間(秒)777777777777777777
δ巨人效果表1階段2階段3階段
基本防禦5678910121416182022242630343842
防禦成功時防禦增加30313233353739414550556065708090100110
防禦成功時保護增加101112131517192123252832374045454545
冷卻時間(秒)777777777777777777
才能經驗值
種族
人類:近距離戰鬥1,0001,0003,0005,0007,0008,00011,00012,00013,00014,00017,00018,00019,00020,00025,000
精靈:近距離戰鬥1,0002,0003,0004,0005,0007,0009,0009,0009,0009,00011,00011,00011,00011,00020,000
巨人:近距離戰鬥1,0001,0003,0005,0007,0008,00011,00012,00013,00014,00017,00018,00019,00020,00025,000
詳細技能等級內容
Rank練習 (強度值0)
防禦 人類 精靈 巨人
技能效果 練習防禦技能 近距離防禦練習 近距離防禦練習
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆從其它人或書中學習更好的方法 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加總: 100 加總: 100 加總: 100
RankF (強度值30)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 0(0) 0(0) 0(0)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+1
技能使用成功時防禦+20,追加保護+5%
基本防禦 +1
防禦成功時防禦增加 20, 裝備保護增加5
基本防禦 +5
防禦成功時防禦增加 30, 裝備保護增加10
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆使用防禦 1.00 ×40 40% 1.00 ×40 40% 5.00 ×30 150%
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 30.00 ×10 300%
☆觀察對方防禦狀態 20.00 ×5 100% 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50%
  加總: 190 加總: 140 加總: 500
RankE (強度值60)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 1(1) 2(2) 1(1)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+2
技能使用成功時防禦+21,追加保護+6%
基本防禦 +2
防禦成功時防禦增加 21, 裝備保護增加6
基本防禦 +6
防禦成功時防禦增加 31, 裝備保護增加11
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 20.00 ×10 200%
☆觀察對方防禦狀態 5.00 ×20 100% 3.00 ×20 60% 8.00 ×6 48%
  加總: 200 加總: 160 加總: 248
RankD (強度值90)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 3(4) 3(5) 3(4)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+3
技能使用成功時防禦+22,追加保護+7%
基本防禦 +3
防禦成功時防禦增加 22, 裝備保護增加7
基本防禦 +7
防禦成功時防禦增加 32, 裝備保護增加12
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 15.00 ×12 180%
☆觀察對方防禦狀態 4.00 ×20 80% 2.00 ×20 40% 6.00 ×8 48%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 2.00 ×20 40% 2.00 ×20 40% 50.00 ×1 50%
  加總: 220 加總: 180 加總: 278
RankC (強度值120)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 5(9) 4(9) 5(9)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+4
技能使用成功時防禦+24,追加保護+8%
基本防禦 +4
防禦成功時防禦增加 24, 裝備保護增加8
基本防禦 +8
防禦成功時防禦增加 33, 裝備保護增加13
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.60 ×160 96% 0.60 ×160 96% 10.00 ×15 150%
☆觀察對方防禦狀態 1.80 ×32 57.6% 1.00 ×32 32% 5.00 ×10 50%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 1.25 ×32 40% 1.25 ×32 40% 30.00 ×2 60%
  加總: 193.6 加總: 168 加總: 260
RankB (強度值150)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(16) 5(14) 7(16)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+5
技能使用成功時防禦+26,追加保護+9%
基本防禦 +5
防禦成功時防禦增加 26, 裝備保護增加9
基本防禦 +9
防禦成功時防禦增加 35, 裝備保護增加15
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.60 ×160 96% 0.60 ×160 96% 8.00 ×20 160%
☆觀察對方防禦狀態 1.25 ×32 40% 1.25 ×32 40% 3.00 ×12 36%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 1.80 ×50 90% 1.50 ×50 75% 15.00 ×3 45%
  加總: 226 加總: 211 加總: 241
RankA (強度值180)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 8(24) 7(21) 8(24)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+6
技能使用成功時防禦+28,追加保護+10%
基本防禦 +6
防禦成功時防禦增加 28,裝備保護增加10
基本防禦 +10
防禦成功時防禦增加 37, 裝備保護增加17
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.60 ×160 96% 0.60 ×160 96% 6.00 ×30 180%
☆觀察對方防禦狀態 0.60 ×32 19.2% 0.60 ×32 19.2% 2.00 ×15 30%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 2.50 ×32 80% 1.50 ×32 48% 10.00 ×5 50%
  加總: 195.2 加總: 163.2 加總: 260
回頂端
Rank9 (強度值210)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 11(35) 9(30) 11(35)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+7
技能使用成功時防禦+32,追加保護+12%
基本防禦 +7
防禦成功時防禦增加 32, 裝備保護增加12
基本防禦 +12
防禦成功時防禦增加 39, 裝備保護增加19
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 5.00 ×36 180%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 ×40 20% 0.50 ×40 20% 1.00 ×30 30%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 2.50 ×40 100% 1.50 ×40 60% 8.00 ×6 48%
  加總: 220 加總: 180 加總: 258
Rank8 (強度值230)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 12(47) 9(39) 12(47)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+8
技能使用成功時防禦+34,追加保護+13%
基本防禦 +8
防禦成功時防禦增加 34, 裝備保護增加13
基本防禦 +14
防禦成功時防禦增加 41, 裝備保護增加21
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 3.00 ×50 150%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 ×40 20% 0.50 ×40 20% 0.80 ×40 32%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 2.50 ×40 100% 1.50 ×40 60% 6.00 ×7 42%
  加總: 220 加總: 180 加總: 224
Rank7 (強度值260)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 13(60) 9(48) 13(60)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+9
技能使用成功時防禦+38,追加保護+14%
基本防禦 +9
防禦成功時防禦增加 38, 裝備保護增加14
基本防禦 +16
防禦成功時防禦增加 45, 裝備保護增加23
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 2.00 ×80 160%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 ×40 20% 0.50 ×40 20% 0.60 ×50 30%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 2.50 ×40 100% 1.50 ×40 60% 4.00 ×8 32%
  加總: 220 加總: 180 加總: 222
Rank6 (強度值290)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 14(74) 9(57) 14(74)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+10
技能使用成功時防禦+42,追加保護+15%
基本防禦 +10
防禦成功時防禦增加 42, 裝備保護增加15
基本防禦 +18
防禦成功時防禦增加 50, 裝備保護增加25
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 1.00 ×150 150%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 ×40 20% 0.50 ×40 20% 0.50 ×60 30%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 2.50 ×40 100% 1.50 ×40 60% 3.00 ×10 30%
  加總: 220 加總: 180 加總: 210
回頂端
Rank5 (強度值320)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 17(91) 11(68) 17(91)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 基本防禦+11,追加保護 +5%
技能使用成功時防禦+46,追加保護+17%
基本防禦 +11
防禦成功時防禦增加 46, 裝備保護增加17
基本防禦 +20
防禦成功時防禦增加 55, 裝備保護增加28
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.25 ×460 115% 0.25 ×460 115% 0.80 ×200 160%
☆觀察對方防禦狀態 0.30 ×60 18% 0.30 ×60 18% 0.30 ×80 24%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 1.65 ×60 99% 1.20 ×60 72% 2.00 ×15 30%
  加總: 232 加總: 205 加總: 214
Rank4 (強度值350)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 18(109) 11(79) 18(109)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 基本防禦+12,追加保護 +%6
技能使用成功時防禦+50,追加保護+20%
基本防禦 +12
防禦成功時防禦增加 50, 裝備保護增加20
基本防禦 +22
防禦成功時防禦增加 60, 裝備保護增加32
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.25 ×600 150% 0.25 ×600 150% 0.60 ×300 180%
☆觀察對方防禦狀態 0.30 ×60 18% 0.30 ×60 18% 0.10 ×100 10%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 1.60 ×60 96% 1.20 ×60 72% 1.00 ×30 30%
  加總: 264 加總: 240 加總: 220
Rank3 (強度值380)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 19(128) 11(90) 19(128)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 基本防禦+13,追加保護 +%7
技能使用成功時防禦+50,追加保護+20%
基本防禦 +13
防禦成功時防禦增加 55, 裝備保護增加25
基本防禦 +24
防禦成功時防禦增加 65, 裝備保護增加37
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.20 ×1050 210% 0.20 ×1050 210% 0.50 ×400 200%
☆觀察對方防禦狀態 0.30 ×60 18% 0.30 ×60 18% 0.08 ×120 9.6%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 1.65 ×60 99% 1.20 ×60 72% 0.80 ×40 32%
  加總: 327 加總: 300 加總: 241.6
Rank2 (強度值390)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 20(148) 11(101) 20(148)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 基本防禦+14,追加保護 +%8
技能使用成功時防禦+50,追加保護+20%
基本防禦 +14
防禦成功時防禦增加 60, 裝備保護增加30
基本防禦 +26
防禦成功時防禦增加 70, 裝備保護增加10
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態中受到敵人的攻擊 0.15 ×2000 300% 0.15 ×2000 300% 0.30 ×600 180%
☆觀察對方防禦狀態 0.25 ×80 20% 0.25 ×80 20% 0.06 ×150 9%
☆使用特殊技能攻擊對方防禦狀態成功 1.25 ×80 100% 1.00 ×80 80% 0.60 ×50 30%
  加總: 420 加總: 400 加總: 219
Rank1 (強度值400)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 25(173) 20(121) 25(173)
增加數值 最大生命值+10 最大生命值+10 最大生命值+10
技能效果 基本防禦+15,追加保護 +%10
技能使用成功時防禦+50,追加保護+20%
基本防禦 +15
防禦成功時防禦增加 65, 保護 35增加
基本防禦 +30
防禦成功時防禦增加 80, 保護增加 45
修煉項目方法 人類 精靈 巨人
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.10 ×5000 500% 0.10 ×6000 600% 0.10 ×1000 100%
☆觀察對方防禦狀態 0.25 ×80 20% 0.25 ×200 50% 0.05 ×200 10%
☆對方防禦時 1.25 ×80 100% 1.00 ×100 100% 0.50 ×80 40%
  加總: 620 加總: 750 加總: 150
回頂端
Rank1階段 (強度值210)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 7(180) 7(128) 7(180)
增加數值 - - -
技能效果 基本防禦 +22
防禦成功時防禦 70, 保護 35增加套用
基本防禦 +16
防禦成功時防禦增加 70, 保護 35增加
基本防禦 +34
防禦成功時防禦增加 90, 保護增加 45
Rank2階段 (強度值220)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 10(190) 10(138) 10(190)
增加數值 - - -
技能效果 基本防禦 +24
防禦成功時防禦 75, 保護 35增加套用
基本防禦 +17
防禦成功時防禦增加 75, 保護 35增加
基本防禦 +38
防禦成功時防禦增加 100, 保護增加 45
Rank3階段 (強度值230)
防禦 人類 精靈 巨人
所需AP(累計) 15(205) 15(153) 15(205)
增加數值 - - -
技能效果 基本防禦 +26
防禦成功時防禦 80, 保護 35增加套用
基本防禦 +18
防禦成功時防禦增加 80, 保護 35增加
基本防禦 +42
防禦成功時防禦增加 110, 保護增加 45
技能影響之賦予卷軸
[ 接頭  ] 平原的 - Plain (RankF)
[ 接頭  ] 草原的 - Grassland (RankD)
[  接尾 ] 大地的 - of the Earth (RankC)
[ 接頭  ] 高原的 - Plateau (RankB)
[  接尾 ] 強力的 - of Powerful (RankA)
[ 接頭  ] 堅固的 - Stable (RankA)
[  接尾 ] 爆裂騎士 - of Burst Knight (RankA)
[ 接頭  ] 惡翅魅魔 - Incubus (Rank9)
[ 接頭  ] 慎重的 - Cautious (Rank9)
[ 接頭  ] 守護的 - Guard (Rank9)
[ 接頭  ] 防禦少年 - Defense Junior (Rank9)
[  接尾 ] 相反的 - of Counter (Rank8)
[  接尾 ] 旋風擺蓮腿 - of Windmill (Rank8)
[ 接頭  ] 薄荷 - Mint (Rank8)
[  接尾 ] 肌肉的 - of Muscle (Rank8)
[  接尾 ] 增幅的 - of Amplify (Rank8)
[  接尾 ] 黑霧 - of Black Fog (Rank8)
[ 接頭  ] 柏樹 - Cypress (Rank7)
[ 接頭  ] 反作用的 - Reactive (Rank7)
[ 接頭  ] 柳木 - Willow (Rank6)
[  接尾 ] 男爵 - of Baron (Rank6)
[ 接頭  ] 魔法壁 - Mana Wall (Rank6)
[ 接頭  ] 月桂冠 - Laurel (Rank5)
[  接尾 ] 騎士競技 - of Turnei (Rank5)
[  接尾 ] 殞星體 - of Meteoroid (Rank4)
[ 接頭  ] 56層的 - 56 Floors (Rank3)
[  接尾 ] 亡靈 - of Specter (Rank3)
[ 接頭  ] 羅賓漢 - Robin Hood (Rank1)
回頂端
此技能主題討論
會員 lamfe159 [ Lv.125 ] ? 2010-02-15 21:55:25 [檢舉]
#1 聽問一下☆對方防禦時 是怎樣的~?
會員 乂鴨鴨乂 [ Lv.138 ] ? 2010-02-17 00:12:27 [檢舉]
#2 >☆對方防禦時 
好像寫錯了... 
--------------------- 
是對方防禦時攻擊他吧 
---------------- 
提村狐狸最好練?
會員 嘎嘎錡 [ Lv.124 ] ? 2010-03-03 21:38:52 [檢舉]
#3 >☆對方防禦時 
我當初還以為是牠在防禦還沒準備完成時打牠 
結果是...牠防禦後,用重擊或火焰打飛牠...
會員 ppoo [ Lv.138 ] ? 2010-04-21 17:59:11 [檢舉]
#4 火反去打巨魔象,很好練
會員 mike12345678 [ Lv.6 ] ? 2010-04-24 10:54:24 [檢舉]
#5 大師要怎麼練呢??
會員 天奇 [ Lv.16 ] ? 2010-05-06 01:59:51 [檢舉]
#6 我聽說 要拿防禦.反擊 大師 他們都去E世界 拿者盾牌 用超越死亡稱號 去引殭屍 練技能 很快就拿到大師了0.0
會員 火之神斬 [ Lv.55 ] ? 2010-05-13 17:30:22 [檢舉]
#7 囧 
防禦要到大師 
很辛苦呢... 
5000次 
應該會抽經
會員 白虎之子 [ Lv.35 ] ? 2010-06-06 20:48:09 [檢舉]
#8 防禦阿....防禦到她弓及要練好久阿
會員 天奇 [ Lv.16 ] ? 2010-07-20 09:42:15 [檢舉]
#9 防禦會加血血一定要練=3=
會員 shum2010 [ Lv.489 ] ? 2010-07-21 01:13:32 [檢舉]
#10 >火之神斬 
練5000千次時,順道練盾熟.... 
心理上會較為好受一點- w -
會員 櫻雨翎 [ Lv.46 ] ? 2010-08-23 18:00:36 [檢舉]
#11 營地外面的食蟻獸蠻好練的, 
只會防禦,所以看到他閃一下就可以重擊下去了>W<!
會員 silent0610 [ Lv.1 ] ? 2010-08-29 01:55:45 [檢舉]
#12 提村狐狸最好練了 
一個人最多被5-6隻狐狸盯 
被盯後 
集火焰1科 
 
哪隻閃光 
等2-3秒他準備好防禦 
火焰就下去 
很快了 
 
我80次 
在那邊大概10-20分鐘就搞定了
會員 呆冰 [ Lv.47 ] ? 2010-09-21 22:42:59 [檢舉]
#13 可以下中覆蓋 挑戰士打 冰兩顆>>開始防禦.邊走邊防禦 義肢我可以鍊個10次 
遇到他閃光 就馬上冰他 然後繼續防禦>>很快低拉xd 帶著盾練就不覺得累哩
會員 strike105 [ Lv.91 ] ? 2010-11-13 16:43:04 [檢舉]
#14 精靈真吃虧,好多都比人類累! 
巨人真的吃香,亂練亂升
會員 a2rjigagl [ Lv.41 ] ? 2010-12-01 01:51:19 [檢舉]
#15 ㄚㄚ 最近拿雙劍打最高覆蓋 這招是我使用率最高的一技 (一定要+魔盾 防上+防ㄋ~
會員 獄小煉 [ Lv.14 ] ? 2011-01-12 03:00:51 [檢舉]
#16 請問 (觀察對方防禦狀態)那要怎練? 有看沒有懂
會員 Lunarwood [ Lv.97 ] ? 2011-01-14 09:53:27 [檢舉]
#17 敵人開防禦的時候集顆冰矛打他就練得到了
會員 米兒1314 [ Lv.96 ] ? 2011-06-03 13:52:45 [檢舉]
#18 5000次已經很好了....而且現在還有戰士理想可以減一半 
想想暴擊大師才可怕(汗)
會員 blkstar [ Lv.125 ] ? 2011-06-21 23:58:15 [檢舉]
#19 2500次 (戰士理想減半) 
找歐拉的熊練 
一直追打我 
2天大師了
會員 高橋梁介 [ Lv.36 ] ? 2011-06-28 16:06:09 [檢舉]
#20 5000次  
 
瘋了-.-
會員 饮羽 [ Lv.4 ] ? 2011-08-22 03:49:13 [檢舉]
#21 這個技能不推薦上來就練 
它的實用性很低並且無戰鬥力要求 
以後有AP找迪村狐狸慢慢練就行了
會員 呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2011-09-10 19:18:52 [檢舉]
#22 這個還在考慮要不要點到5↑..
會員 tomson54321 [ Lv.29 ] ? 2011-09-17 18:03:43 [檢舉]
#23 這事一定要練的 
+15防真的加很多
會員 栓喵喵 [ Lv.18 ] ? 2011-09-19 23:26:04 [檢舉]
#24 下初覆引一隻青銅弓箭手可以練到時間結束...算蠻快的~
會員 呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-02-25 18:20:01 [檢舉]
#25 這個對巨人也有優惠-.- 
無言)
會員 茶凍仔 [ Lv.26 ] ? 2012-02-26 21:52:41 [檢舉]
#26 這招真的 
超 少 用 到 的 
永遠的F ^^
會員 呆漾小宇 [ Lv.1699 ] ? 2012-04-16 21:58:54 [檢舉]
#27 防禦R1被巨大紅蜘蛛打到不知道感覺如呵 
有很大效果嗎?
會員 黑色槍手 [ Lv.46 ] ? 2013-01-12 12:14:56 [檢舉]
#28 反擊跑CD的時候 可以先用防禦代替 
這招還有+基本防禦是個相當不錯的技能 
但是這招強度真的加很多 初期不建議練太高
會員 月皓 [ Lv.12 ] ? 2013-05-08 22:25:57 [檢舉]
#29 配重擊好好用
會員 凜翼影歌 [ Lv.55 ] ? 2013-07-25 16:25:22 [#30回報已處理]
會員 s121041 [ Lv.83 ] ? 2013-10-29 00:01:49 [檢舉]
#31 哇塞 強度由400多減到200了 感動QAQ
會員 ZephyrAvatar [ Lv.318 ] ? 2013-10-29 11:04:25 [檢舉]
#32 真的有改嗎?= =都沒看到相關的消息耶~
會員 xiangchazi [ Lv.4 ] ? 2014-12-19 11:41:19 [檢舉]
#33 防禦不錯,可以在出其他招的時候立馬強行防禦,不像反擊,要等動作硬直過後才能反擊
會員 e26306751 [ Lv.36 ] ? 2021-10-01 02:43:51 [檢舉]
#34 防禦終於3段來寫篇攻略,首先「血量」滿+5000分 半+2500分 SS要一萬三千分,七-八千分+近滿血可達成。1.翼魔+搗蛋鬼:最難的部分,開始前先換卡特盾(防禦+200分)進場直接槌開2隻搗蛋鬼,敲開第3搗蛋鬼前不幸沒防禦被干擾就看有沒有被翼魔盯。搗蛋鬼傷害不高放旁邊等他開防禦,開重擊來就敲牠。在搗蛋鬼剩下1隻,就會被雙翼魔盯。不跟同支翼魔耗太久下隻翼魔沒耐心就會衝來打,但要給翼魔機會開防禦,重反躍等擊退技能先開防禦觀察,重擊冰矛直接敲到PD接防反,翼魔防禦十分狡詐會突然取消後暴你一刀,想+500或出局看→(能在身邊重擊就快接,衝過去開重擊會觸發翼魔AI)。在躍擊或打擊過程中突然開出的防禦是最好重也最吃反應的。反擊能提高翼魔開防禦的機會,但建議等個1秒躍過去立防禦等牠反應。2.狼+蛇:建議跟狼玩被蛇毒就出局,風車高就別指望鎖蛇AI,鎖狼AI比較有效。清蛇用出範圍。讓一狼主盯防禦後敲一下拉遠再防禦如此反覆。3.鬥士+戰士:敲鬥士風車多個戰士,針對鬥士防禦接反擊如此反覆。但不要玩太久戰士會沒耐心拿砍刀打,非常痛。
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