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最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
killhimdenn? 12年前
活定NPC壞了>
 
觸手? 12年前
>82 
誒?我接到哎www 
可能跟網速有關吧
 
風緋獨? 12年前
沒有弓精在穿重甲的……以前沒有,現在也不會有,因為根本是搬石頭砸自己的腳 
 
以前重甲不能戴兩個飾品,所以傷害輸人,落為非主流 
現在透過這技能可以開啟飾品欄位了,但扣敏對遠程來講一樣是在砍傷害 
因此這技能對於人類/精靈兩種族使用弓/人偶的玩家來說仍然無用 
 
其實就算套用巨人的限制好了,我白敏五百多被扣10%,也要損失足足五十幾點敏捷 
傻子才幹這種事情……
 
天線鴨仔? 12年前
只有一堆食物.....
 
賽克? 12年前
現在改版了,被特拉克打一下就死了,一定不要被特拉克打到.反正是死,何不快快秒掉小怪,完成任務?
 
逆退潮? 12年前
由於在下這個學期在社團當幹部忙得不可開交...如果要借瓶子的話可能要等我有空.... 
可先密我我有上就回了
 
黑色碎片? 12年前
塔烏拉RP別用狂暴~會死更快呀~~防保也經吃虧了~還刻意變成木椿~何苦...
 
夏蟲冬草? 12年前
>乖惡魔 
扣敏寫的也很清楚了,沒什麼好隱藏數值或測試的吧... 
也純粹只是設定,雖然你要這樣說成是打壓弓箭也可以 
百分比扣幾乎是巨人外都很傷 
 
要嘛就不要點這技能、要嘛就不要穿重甲 
不想被扣也就這2選項很簡單,沒什麼非點不可的理由吧 
更何況這次改版後大家的防禦都增加了,不管怎麼說都絕對比以前硬 
 
防禦貫通是敏捷影響的,很單純的1就是削減敵人1點的防禦力 
沒有什麼特別加成 
也跟對方用什麼技能或自己用什麼技能無關 
 
然後測試就更迷了,也沒說明是近戰或弓 
敏捷本來就不影響近戰輸出 
奇妙的數值範圍一看就是資料沒給全 
而且還叫一般印象用弓的精靈穿重甲...這絕對很奇怪阿
 
賽克? 12年前
狂暴(要在特拉克出了後用,在上一波走遠一點去用狂暴,免得他盯你)+風車,是可以的
 
乖惡魔? 12年前
敏205(163) 
普通打浣熊 
輸出252最大~224最小 
 
 
重甲扣敏50%敏100(163)打浣熊 
輸出255最大~233最小 
 
有此可見對近戰影響不大,推薦精靈穿輕甲,重甲是戰士再穿的另外戰士目前有重精推薦爆擊率為主升技能,畢竟爆擊才可榨出戰士的輸出。
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