交流區

主題討論 - 綜合頁面

主題討論功能簡介

主題討論之頁面主題相關討論功能,是本站提供更多相關討論空間所新增的討論功能,讓玩家在查詢相關頁面時可參與更多的討論。

最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
黑色碎片? 11年前
塔烏拉RP別用狂暴~會死更快呀~~防保也經吃虧了~還刻意變成木椿~何苦...
 
夏蟲冬草? 11年前
>乖惡魔 
扣敏寫的也很清楚了,沒什麼好隱藏數值或測試的吧... 
也純粹只是設定,雖然你要這樣說成是打壓弓箭也可以 
百分比扣幾乎是巨人外都很傷 
 
要嘛就不要點這技能、要嘛就不要穿重甲 
不想被扣也就這2選項很簡單,沒什麼非點不可的理由吧 
更何況這次改版後大家的防禦都增加了,不管怎麼說都絕對比以前硬 
 
防禦貫通是敏捷影響的,很單純的1就是削減敵人1點的防禦力 
沒有什麼特別加成 
也跟對方用什麼技能或自己用什麼技能無關 
 
然後測試就更迷了,也沒說明是近戰或弓 
敏捷本來就不影響近戰輸出 
奇妙的數值範圍一看就是資料沒給全 
而且還叫一般印象用弓的精靈穿重甲...這絕對很奇怪阿
 
賽克? 11年前
狂暴(要在特拉克出了後用,在上一波走遠一點去用狂暴,免得他盯你)+風車,是可以的
 
乖惡魔? 11年前
敏205(163) 
普通打浣熊 
輸出252最大~224最小 
 
 
重甲扣敏50%敏100(163)打浣熊 
輸出255最大~233最小 
 
有此可見對近戰影響不大,推薦精靈穿輕甲,重甲是戰士再穿的另外戰士目前有重精推薦爆擊率為主升技能,畢竟爆擊才可榨出戰士的輸出。
 
貝爾克拉克? 11年前
至於輕甲賦予 
可以先去收購高素質的轉蛋黑暗輕甲(接頭要根本/古代,素質不限) 
然後去打武鬥場最終有機會開到清白卷(專用,所以可以請隊友最終戰給key來開) 
就可以直接墊,最後就有清白黑暗輕甲了~~~
 
貝爾克拉克? 11年前
被暴擊的修練可以先用重擊大師壓低保護(-10保) 
然後去初級別鍊,引一堆小巨魔打你就好 
只是小心別被打死...(平常普通重擊都是打1滴,可是卻有機會打出100多的奇妙數字...)
 
貝爾克拉克? 11年前
被暴擊的修練可以先用重擊大師壓低保護(-10保) 
然後去初級別鍊,引一堆小巨魔打你就好 
只是小心別被打死...(平常普通重擊都是打1滴,可是卻有機會打出100多的奇妙數字...)
 
乖惡魔? 11年前
原來如此,重甲精扣敏是怕遠精者傷害太高,加上距離優勢才會這樣。 
根據測試,重甲精扣敏是用百分比再計算也就是隱藏素質,防禦貫通是當敵方使用防禦時用槍衝或射箭時的射穿影響,防禦貫通分數越高加成越高。 
 
這次改版的扣敏問題對新手比較頭痛,如果是專攻敏捷的老鳥我想應該沒影響多少.... 
大陸那邊也有說到,主要怪的防禦還是PD+保護比較高....
 
soda54020? 11年前
扣敏捷代價好高喔..
 
陳小龍? 11年前
維修後拿不到賓果卷XD GM大怎解決
回頂端

主題焦點討論

由於焦點討論的討論內容易過時失去參考價值,目前將不再提供新的焦點討論;下列出過往的焦點討論列表:
回頂端