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最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
ga2006273536? 12年前
意義不明的COSPLAY :D
 
夏蟲冬草? 12年前
>牛奶的喵 
算錯了喔.力量/敏捷影響手把的傷害是3.5才會加1大傷 
然後人偶又要角色能力*0.7 
所以加的15敏只會給角色帶來約4.2左右的大傷、讓人偶多3大傷 
只看\"人偶大傷\"的話奔走大師還是比較少的
 
牛奶的喵? 12年前
不小心重複發文麻煩管理大大刪掉重複的那篇 
謝謝˙人˙!
 
牛奶的喵? 12年前
這招大師不如\"狂亂的奔走大師\"好 
原因比較之下 
操縱術大師: 
耐+10 人偶大傷+10 
 
奔走大師: 
敏捷+15 人偶大傷+5 奔走傷害+10% 
(重點在於\"敏捷\") 
 
※人偶傷害:1大傷=0.25敏&力 
 手把基本普打傷害:1大傷=0.2敏&力 
 
換算下來15敏=人偶傷害3.75 +上本大師人偶傷害5 =8.75 
 
獲利於奔走傷害+10% 
 
基本上人偶吃傷害 都是依賴\"憤怒&奔走\"這兩招 
 
而奔走算是人偶裡面傷害最高的技能了 
 
泛用性算最高 而衝突傷害頗低 通常拿來補刀&追怪 
 
以上是小弟見解,喜歡稱號還是自己決定˙人˙
 
牛奶的喵? 12年前
這招昨天小弟終於大師後就睡覺了˙人˙ 
看到府上還沒有大師笑果補一下! 
 
誘惑的圈套大師 
效果: 
敏捷15增加 
瑪麗歐捏特的防禦3增加 
第六幕:誘惑的圈套範圍0.5m增加
 
鳴幻? 12年前
>戀戀幻翼 
不知道這算不算 r1?XDD 
 
鳴幻? 12年前
>牛奶的喵 
沒錯 操縱大師拿到之前 
甦醒早就大師了 
 
夏蟲冬草? 12年前
讓人偶自己動意義不大 
分離後人偶會自動攻擊\'使用1、2幕兩招 
但加上脫離主人行動,失去了角色能力值還有技能的加成 
人偶的傷害就變得只看本身而已了,說實在弱很多... 
 
這招就當作對人偶放BUFF就好了,加傷、減冷卻都很實用 
人偶還是要由角色操縱才比較不會亂來 
要注意的是解除招喚後效果也會消失,所以切換人偶頻繁的要注意
 
可疑? 12年前
金絲線解開跟這個比,哪個比較好練阿
 
風遊星空? 12年前
有辦法設定AI?
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