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主題討論 - 綜合頁面
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最近 10 筆主題討論頁面與內容
最新主題討論 |
ginsakura? 11年前
之前有好幾次探索到東西,結果顯現不到一秒就消失了ˊˇˋ
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網路小儒? 11年前
我發現 中級會掉藍改
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koch? 11年前
#41 現場有兩個"魔法學者",要找到角落的那一個
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hamuhamu1? 11年前
特別是搖籃容易失敗的情況
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hamuhamu1? 11年前
剛發現 狂暴+搖籃 解圍不錯,不會被圍攻怪打斷-v-
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艾達王? 11年前
為什麼..學者都沒理我阿..
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SAMSUM? 11年前
因為G10而買 實習煉金術師服裝
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夏蟲冬草? 11年前
30是30%傷害的意思
基準值是飛踢的原本倍率 所以是800%*30%=角色的240% |
whes83216? 11年前
擊落傷害值要怎麼計算阿? R1的擊落傷害值30是什麼意思?
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風緋獨? 11年前
基本上,精靈弓在目前會被評為弱勢,我認為有一部分的原因正是這些舊時代的技能毫無改變,它們沒有隨著動態戰鬥系統的實裝而進步,但卻把以往的平衡需求所加諸的限制,繼承到這一代了。
以前精靈弓的二連矢確實是很強勢的。一把弓拿在手上,除了看他的大傷/暴擊,攻擊速度也是一項重要素質,速度越快,近身的輸出能力就越強,因此除了傳統大傷改,適用於穿心的長弓/覆皮以外,能穿能近的中庸複合也有一票使用者,而旋律精短則以普射高暴見長,不需多言。 那現在呢?精弓起手七成是爆裂,後手接穿心、搖籃,或者切人偶/拳套,只有在我亟需打出一發必中的攻擊時才會普射,二連矢早已不是主力輸出,但限制仍在。 另一個我認為跟不上時代的精弓技能叫做終極射擊,Final Shot 在以前,終射可以有效地強化爆裂箭的輸出,雙人精弓同步開啟FS在蜘蛛房狂轟濫炸在野團並不少見。但現在爆裂改為有CD了,在終射的啟動時間內能施放的爆裂箭次數極為有限,雖然相對地穿心配合FS的威力提昇了,但終究是單體輸出,僅剩這麼一個渺小的優點實在不足以掩蓋終射的缺陷。 我真心認為這個技能應該重製,改進以下缺點 1.發動中不能使用耐水。 →這個蠢限制迫使你非得在開啟技能之前把耐力補滿,以免發生萬一。 2.縮短CD時間。 →可以同時減少持續時間以作為代價。終射應當被更頻繁地使用,而不是打王想到再開一下。 3.去掉智障瞬移,改為給予其他Buff。 →這項功能根本沒人會在實戰中使用,一來會扣持續時間,二來只是徒增錯位的可能。 |
主題焦點討論
由於焦點討論的討論內容易過時失去參考價值,目前將不再提供新的焦點討論;下列出過往的焦點討論列表:
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- 購買的第一件服飾是?大家一起討論玩瑪奇第一件存錢購買的服飾是?
- 第一次重生的等級?大家一起討論第一次重生時的等級是?現在又多少等級重生?
- 我的結婚戒指紀念句大家一起討論在瑪奇結婚時的結婚戒指上紀念句子是…?
- 瑪奇不符合常理的事?大家一起討論瑪奇世界中不符合常理的事情?例如娜歐會從空而降之類的不合理事件!
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- 新手與瑪奇?瑪奇開放免費之後,注入了許多新手玩家,對於新手有過什麼樣的經驗談?
- G11最終章攻略?G11主線最終章,讓許多玩家陷入了瓶頸,大家一起來討論最終章的攻略心得。