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作者【閒聊】有點想回鍋..可是
綠豆冰?
(1F) 2020-04-30 20:44:53 <ySmfvwX>
瑪奇是不是變得沒當初那麼吃技術? 變成衝裝割草? 還會有合作性嗎 另外有公會收留我嗎WW 看到有人說新主線有夠難是真的嗎? 現在的人都打什麼? (超多問題 好像倒不如回來找個公會請教請教..)
曉靈犬? (2F) 2020-05-01 05:34:03 <1mKbOYb>
雖然我們不同服我幫不到你... 
你退坑大概是多久之前的事呢? 
 
嘛,先說說合作性跟技術性這件事吧 
雖然常常可以看到大佬solo影片,但這一部分所吃重的不只是裝備,同時也是技術操作的配合,我個人認為技術性還是有的,只是大多不是技能的銜接這麼簡單,還包括了各種切裝or切寵物之類的操作 
 
合作性方面的話,大概會是騎士團副本中的吉爾迦斯與哈西汀,因為神聖技能的實用性以及聚能的需求,這兩個副本還是會經常跑,而這兩個副本的要對王有效傷害的方式都是需要互相配合的,儘管沒有火力也是十分重要的一員,是貼切體現合作重要性的副本 
 
至於當前熱度較高的泰赫圖殷副本(G22、23推出),由於豐厚的獎勵與新武器的材料需求,是目前較多人所追求的地方,而副本也並不簡單,大多需要一定程度的配合,尤其聚怪操作,好讓火力能夠集中 
 
很多人說改了動態戰鬥與讀心術,瑪奇變得太簡單無腦,實際上還是有非常多的場合需要自己去判斷,技能瞬發也不是真正的瞬發,大多還要掌握技能動作帶來的硬直與延遲以及銜接,其實玩起來只是節奏變得快,並沒有無腦化
殺乂無赦? (3F) 2020-05-02 01:25:23 <UwcC5zt>
其實由技能詠唱消失開始 技術性就大致消失了 
現在大多情況下都是在爛系統爛網絡中比手速 
現在主線的難 我覺得是跟 以前的難 沒法比擬的 
以前過主線要找幫手 跟朋友一起打 而且超難要合作 
要死過幾次再帶好需要的物品 圍著風車 營火卡位風箭等等 才勉強過關 
現在的難 要完全不一樣的難XD 因為絕大部分任務(除了最終)都是1人限定 
根本不容許你跟朋友一起過關 所以大部分情況下就是看你單機的能力 
老實說 現在這樣是很難"磨"過關的 基本上跟以前非常不同  
主要原因是以前每一個房間只要死剩下一個人就能過  
現在的新手可能連鳳凰羽毛是什麼都不知道(單人都靠娜歐) 
現在過關基本需要不死 失誤死一兩次可以接受(因為有時會送少量復活石) 
而且我剛剛說過很難"磨"過關 所以你在傷害不足的情況下想越級挑戰的難度非常非常的高 
當然 一直有在玩的玩家 經歷過那麼多次AP加倍 3倍 5倍 甚至10倍 
很容易在情況變得危險前就能殺死怪物 甚至可能是怪都還沒跑到過來就死掉了 
但對於回鍋玩家來說 由於傷害不足"磨"不過去 打主線是有一定難度的  
由於回鍋玩家不一定擁有新技能 如果只以舊技能挑戰(防重反風車)  
很容易就死個十次八次 復活石輕鬆用光光 然後死在副本內 叫天不應叫地不聞 
這就是現在的瑪奇 
也不是完全的不好 只是個人主義變重了一點點點點點點而已 
大致改變可以玩個兩星期努力解主線就能感受到 
技巧是需要(單人技巧較重要) 但合作必定沒以前好 
很多時侯就是上線有找回舊朋友 但朋友會叫你自己過主線(1人限定沒辦法) 
而且大家都久而久之習慣了一人打怪  
自己不斷打這個打那個 忙得要命  
不是朋友的話很難會幫你(已經不多像以前一樣, 一堆空閒街外人幫你過主線, 認識一堆朋友) 
如果想繼續玩下去 先找幾個會一直玩的朋友 可以在日常副本中分好位置 一直刷刷刷 
也許就能找到樂趣 自得其樂(給大姆指
duelas?
(4F) 2020-05-03 02:47:54 <yLXCms7>
其實也不是沒有技術 
但現在的技術是偏向手速的那種技術 
沒有戰術性跟戰略 
主線基本上是單機 
如果要回鍋的話 我只能說不能抱著以前瑪奇的那種感覺去玩 
現在的瑪奇玩起來有一種趕時間的速食味道 很忙 
跟同時玩三種手遊一樣累
ㄚ薛?
(5F) 2020-05-04 18:05:37 <UYHCJ9c>
午餐時間 公會招生中~
呆漾小宇?
(6F) 2020-05-07 00:16:55 <y6PVWh7>
主要還是看你自己 
你想要追求步調慢的生活也可以 
像我沒什麼衝等 
每天解15個左右 
每日重複任務就差不多結束了 
除非你想要解新的主線或任務
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