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[攻略] 瑪奇Alchemy煉金術-實戰片段:solo菁英蜘蛛(節錄1)
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發表時間:2014-01-17 03:10:31 |
瀏覽次數:2110 | 總分:4
羽之影 [ Lv.116 ] ?
羽之影 [ Lv.116 ] ?
節錄1:http://youtu.be/XVIav4Yq8rQ
節錄2:http://youtu.be/p-jK3Konf08
節錄3:http://youtu.be/0efhTqqT7X4
節錄4:http://youtu.be/kRWtdt1Py8g
我希望在這裡可以分享一下我的心得.
片主我沒有累等過萬,這個角色斷斷續續玩了3年,也回鍋了3次
可是,從頭到尾在愛爾琳裡,我沒有放棄過煉金術,
它跟我的緣分在瑪奇裡是緊密的,
甚至連這3年裡有些好友也是因煉金術而結交到的。
對呢,為何我會在最初選擇煉金術?我還記得,
我剛開始接觸瑪奇的時候,遇到黑灰熊都會感到既興奮又恐懼,
人類我選擇在克拉營地創立,我第一次橫跨大陸的方法不是陸移,
而是由營地乘船到班克爾,再一直跑丫跑到杜巴頓
廢話完之後,我會接觸煉金術是因為最初公會的會長-恨之男,
他好像就是G9之後第一代的王政鍊金術師,
是只有我覺得王袍很帥嗎(? 總之我看到這身造型的第一感覺就是,
無論如何我之後都要當上,然後穿著這套服飾到處炫耀一下!
這幾年間我很感激一直從旁輔導我的玩家-戰神次郎,
在我踏出煉金術的路程上,他提供我很多寶貴意見,
技能升級的次序、裝備的取捨、戰鬥技巧等,
可說是我的煉金術老師。謝謝你...
(如果你有看到的話麻煩抽空上線跟我說吧xDD)
時間過了3年多,沒錯~我最近才當選上王政.
(老實說其實已經失去了初衷)
但也算是對以前的自己,一個美好的交代吧.....
"羽之影"的生平介紹就到此為此,以下就談談煉金術吧!
-------------------------------------------------------------
我認為現在的煉金術,已經足夠應付很多副本,它並不弱而且很強!
導致有玩家認為煉金術雞肋,是因為現在的戰鬥節奏以及傷害失衡。
首先,我們主流的影子任務都居多是塔拉地區,
血量低、數量多,情況就是只要雙槍把素質撐高一點,
SR改或是細工一下,就能夠輕易掃光整個影任的怪物了。
什麼?你說人偶在哪?嗯,這噁心的東西
原本就有足夠技能倍率掃怪了。
上述的情況,我可以舉個例子,如果今天官方把火花的設定,
把素質跟細工的換算傷害程度提高的話,
就會有一堆玩家靠著火花速刷最高塔拉影任了,
就像用火花虐初級怪一樣,現在雙槍人偶只是把怪物門鑑提高罷了。
然而,我無可否認其他職系,
在爆發力、每秒持續輸出、間歇性控場、群體輸出,
都比起煉金術更為優異;爆發力有近戰槍衝,武鬥飛踢,
每秒持續輸出當然是弓系穿心,雙槍狂熱,
甚至連4cc火焰也能夠比煉金術的續戰力更高。
間歇性控場就有人偶圈套,音樂睡眠等,
群體輸出方面除了武鬥之外,我想其他職系已經輕鬆比煉金術高了。
我清楚現在人偶雙槍的強勢,更清楚現在煉金術的尷尬,
以前火噴有長期興起的時代,我的看法是
當時的怪物血量和玩家的輸出的比例,
別的職系很難能夠一招擊殺最高/精英怪物,
而火噴卻恰好能夠在5HIT內有機會噴死整堆怪物,
但現在怪物血量沒有上調,其他職系的傷害持續上升的條件下,
就算是幾個月前的煉金術素質改版,火噴水炮的威力的確明顯增長,
但性質沒變的情況也只是在溢傷,再加上連鎖變成cd制之後,
溢傷過後還要有10秒的散熱期(殘廢),使煉金術不容易去發揮。
我依然選擇它是因為,它就像我瑪奇的一生,已經超過有愛的定義。
錄製這段影片不是想比較其他職系,我相信其他職系定能更快solo,
不過如果要說煉金術還有什麼優勢的話,我想一下就是:
小範圍群體輸出,尚好的爆發力,持續性控場,良好的逆壓能力.
你可以覺得這樣叫做四不像,但我就覺得是多元化。
我想藉著這段系列影片,以作為推廣煉金術的用途。
影片裡我除了大廳第一波
(其實只是想快點清怪..不想等怪物玩你追我跑)
其餘的時間我都沒有使用特效寵,這是煉金術的能力之一。
當然如果你很喜歡追求極致傷害、趕時間的話,
我並不推薦煉金術作為你的主力,因為它的優點不是在這項目上。
節錄2:http://youtu.be/p-jK3Konf08
節錄3:http://youtu.be/0efhTqqT7X4
節錄4:http://youtu.be/kRWtdt1Py8g
我希望在這裡可以分享一下我的心得.
片主我沒有累等過萬,這個角色斷斷續續玩了3年,也回鍋了3次
可是,從頭到尾在愛爾琳裡,我沒有放棄過煉金術,
它跟我的緣分在瑪奇裡是緊密的,
甚至連這3年裡有些好友也是因煉金術而結交到的。
對呢,為何我會在最初選擇煉金術?我還記得,
我剛開始接觸瑪奇的時候,遇到黑灰熊都會感到既興奮又恐懼,
人類我選擇在克拉營地創立,我第一次橫跨大陸的方法不是陸移,
而是由營地乘船到班克爾,再一直跑丫跑到杜巴頓
廢話完之後,我會接觸煉金術是因為最初公會的會長-恨之男,
他好像就是G9之後第一代的王政鍊金術師,
是只有我覺得王袍很帥嗎(? 總之我看到這身造型的第一感覺就是,
無論如何我之後都要當上,然後穿著這套服飾到處炫耀一下!
這幾年間我很感激一直從旁輔導我的玩家-戰神次郎,
在我踏出煉金術的路程上,他提供我很多寶貴意見,
技能升級的次序、裝備的取捨、戰鬥技巧等,
可說是我的煉金術老師。謝謝你...
(如果你有看到的話麻煩抽空上線跟我說吧xDD)
時間過了3年多,沒錯~我最近才當選上王政.
(老實說其實已經失去了初衷)
但也算是對以前的自己,一個美好的交代吧.....
"羽之影"的生平介紹就到此為此,以下就談談煉金術吧!
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我認為現在的煉金術,已經足夠應付很多副本,它並不弱而且很強!
導致有玩家認為煉金術雞肋,是因為現在的戰鬥節奏以及傷害失衡。
首先,我們主流的影子任務都居多是塔拉地區,
血量低、數量多,情況就是只要雙槍把素質撐高一點,
SR改或是細工一下,就能夠輕易掃光整個影任的怪物了。
什麼?你說人偶在哪?嗯,這噁心的東西
原本就有足夠技能倍率掃怪了。
上述的情況,我可以舉個例子,如果今天官方把火花的設定,
把素質跟細工的換算傷害程度提高的話,
就會有一堆玩家靠著火花速刷最高塔拉影任了,
就像用火花虐初級怪一樣,現在雙槍人偶只是把怪物門鑑提高罷了。
然而,我無可否認其他職系,
在爆發力、每秒持續輸出、間歇性控場、群體輸出,
都比起煉金術更為優異;爆發力有近戰槍衝,武鬥飛踢,
每秒持續輸出當然是弓系穿心,雙槍狂熱,
甚至連4cc火焰也能夠比煉金術的續戰力更高。
間歇性控場就有人偶圈套,音樂睡眠等,
群體輸出方面除了武鬥之外,我想其他職系已經輕鬆比煉金術高了。
我清楚現在人偶雙槍的強勢,更清楚現在煉金術的尷尬,
以前火噴有長期興起的時代,我的看法是
當時的怪物血量和玩家的輸出的比例,
別的職系很難能夠一招擊殺最高/精英怪物,
而火噴卻恰好能夠在5HIT內有機會噴死整堆怪物,
但現在怪物血量沒有上調,其他職系的傷害持續上升的條件下,
就算是幾個月前的煉金術素質改版,火噴水炮的威力的確明顯增長,
但性質沒變的情況也只是在溢傷,再加上連鎖變成cd制之後,
溢傷過後還要有10秒的散熱期(殘廢),使煉金術不容易去發揮。
我依然選擇它是因為,它就像我瑪奇的一生,已經超過有愛的定義。
錄製這段影片不是想比較其他職系,我相信其他職系定能更快solo,
不過如果要說煉金術還有什麼優勢的話,我想一下就是:
小範圍群體輸出,尚好的爆發力,持續性控場,良好的逆壓能力.
你可以覺得這樣叫做四不像,但我就覺得是多元化。
我想藉著這段系列影片,以作為推廣煉金術的用途。
影片裡我除了大廳第一波
(其實只是想快點清怪..不想等怪物玩你追我跑)
其餘的時間我都沒有使用特效寵,這是煉金術的能力之一。
當然如果你很喜歡追求極致傷害、趕時間的話,
我並不推薦煉金術作為你的主力,因為它的優點不是在這項目上。
評論與回覆
回覆 #1 |
死掉的音無 [ Lv.58 ] ? 2014-02-14 04:02:59 我也是煉金術同好 大大辛苦你了 |
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