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[攻略] mabinogi キア上級HD 1層目(part1)
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發表時間:2012-07-20 16:50:43 |
瀏覽次數:2965
Taros [ Lv.138 ] ?
Taros [ Lv.138 ] ?
片中的版本進度是G16S2最終修改動態戰鬥系統CD時間後的版本
並非推廣強弱與否,只是想讓對S2還存有不安的人更加了解S2前後的差異
並非推廣強弱與否,只是想讓對S2還存有不安的人更加了解S2前後的差異
評論與回覆
回覆 #1 |
轉蛋殺手 [ Lv.35 ] ? 2012-07-20 17:00:40 所以S2後不能0距無限風箭? 但好的是就算箭miss了, 也能用無cd的技能脫險 |
回覆 #2 |
Taros [ Lv.138 ] ? 2012-07-20 17:04:20 只能說0距離射擊還是可以.但是要連續只用旋風箭把怪壓著打的話一定會被打臉 |
回覆 #3 |
Taros [ Lv.138 ] ? 2012-07-20 17:11:13 片中在人妖那段就看的出弓箭MISS後的存活率大幅提升,而穿心也近乎以往的連射 爆裂箭也不同想像般的悲劇,沒了漫長的準備時間爆裂箭反而能在許多場合下自由發揮 |
回覆 #4 |
飛散的天空 [ Lv.161 ] ? 2012-07-20 18:13:44 實際看過後 弓手 似乎還是有一定的定位~"~ |
回覆 #5 |
雪泡殺手 [ Lv.191 ] ? 2012-07-20 20:03:53 一直被打.... |
回覆 #6 |
小空 [ Lv.83 ] ? 2012-07-20 21:49:56 ←一直注意那個鎖定光環 好漂亮((望 ((迷 : 你重點錯了吧 |
回覆 #7 |
幸運的7 [ Lv.206 ] ? 2012-07-20 23:51:25 一開始看以為弓箭真的被打臉了...看看那精美的冷卻 不過看完之後感覺比較沒那麼悲觀了 弓箭的打臉率明顯下降了 Miss了馬上接風車/反擊 值得一提的是 風車變成瞬發之後 保命的特性大大的強化了! 新的動態戰鬥系統 很成功的將風車從無腦掃怪引導到保命技 就算有冷卻 也可以和反擊互相搭配交錯使用 只是有冷卻之後不管近戰或弓箭掃怪效率都明顯下降了(無腦風車/CS將成為歷史ˊˋ 單對單可以一直接 感覺好像跟格鬥技一樣了= = |
回覆 #8 |
Taros [ Lv.138 ] ? 2012-07-21 21:23:02 >>幸運的7 影片的up主他還有後續第5層過程,裡面不乏比較有效率的全體攻擊打法 有興趣的話可以自行看一下【mabinogi キア上級HD 5層目(part2)】這篇 是否完全像格鬥一般的一對一單挑就見仁見智了 |
回覆 #9 |
翎霜 [ Lv.164 ] ? 2012-07-21 21:43:39 話說 有人發現CD時間是所有動作都結束以後才開始計算嗎? 和大家說的發出攻擊的瞬間就開始計算不一樣耶 |
回覆 #10 |
Taros [ Lv.138 ] ? 2012-07-21 23:03:36 嗯..的確是 不過以需要CD時間的技能來說,是否在動作前開始算還是動作後開始算似乎沒差別呢 現今需要CD恢復的技能也是在動作完全結束後才開始倒數計時 至少這點不需要再重新適應了呢 |
回覆 #11 |
ej03xu3m06 [ Lv.146 ] ? 2012-07-22 05:48:49 奶奶的內建讀心 |
回覆 #12 |
銀牙月 [ Lv.101 ] ? 2012-07-26 10:13:05 有辦法把讀心術給弄掉嘛!? |
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