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主題討論 - 綜合頁面

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最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
一凜夜一? 9年前
可以擴充倉庫(分身背包)
 
傘傘? 9年前
NO~我有8張也不能開8個阿 
貓包屬於商店包 
而商店包1人身上只能放1個
 
阿裝? 9年前
不好意思請問一下@@a 
我身上原本就有一個惡魔貓包包了 
現在又拿到活動送的(還是卷,我還沒換XD) 
一個人的身上可以有兩個惡魔貓包包嗎?XD
 
jay3841? 9年前
呃 剛回鍋玩一天就出現在技能單裡 還以為是送的技能
 
小魔鬼? 9年前
音樂技能CD立即初始化 
如用了幻想合唱有30cd馬上用安可 
幻想合唱cd便馬上變0可再次使用
 
CCcc? 9年前
這招到底有什麼用啊???好像不怎麼實用?!
 
絢華? 9年前
玩弓玩習慣的我表示就算雙槍或手裡劍出現MISS的狀況 
如果還沒辦法反應做危機處裡 
那麼遠程武器其實都最好不要碰比較好ˊ_>ˋ 
 
弓是遠程武器硬直最高的類型 
雙槍低很多 
手裡劍更低 
 
基本上這些新東西的低硬直要靠技能回擊等等來反制怪物 
但回擊技能可能又在CD等等... 
相較之下弓箭其實可以在硬直狀態一直攻擊下去,某方面來講比較安全呢ˊ_>ˋ(個人感覺) 
 
好吧我還是不要講太多好了,畢竟這裡是手裡劍精通的頁面 
總之手裡劍射程點滿此技能逼近短弓(約1300,短弓約1500左右),算是蠻不錯的武器 
 
低硬直的缺點最好習慣它的擊退值去做反制 
用火焰或者同樣是忍術技能的手裡突擊都行 
然後就可以一值無腦普攻了(ry
 
Roberthill? 9年前
如果手裡劍不會MISS,弓箭真的沒存在意義..
 
夏蟲冬草? 9年前
我認為是這系統設定有問題導致手裏劍有機率miss 
雖然某次改版後新增幸運迴避,但機率實在不高 
 
同為遠距的雙槍,攻擊頻率更高卻幾乎沒有這個狀況(miss的次數少倒可以當做怪物發動幸運迴避) 
所以我認為是手裏劍在這方面有問題,不知道韓版改完之後會不會因此有修正
 
初學? 9年前
我普攻也會MISS 就是因為那一MISS就被怪打趴了/_>\
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