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最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
天祤翼? 9年前
已轉為魔法......RF不爆傷害就很高...((但是我本身素質低
 
謎途小魔? 9年前
我覺得他的蠢或許是說技能"動作"本身 
因為我也覺得很蠢,就像"普攻"把怪定著敲到死感覺太奇妙 
如果設計為被動技,依附在普攻上我覺得"感覺"會更好
 
幽漣漪? 9年前
禮拜二 
日三跟日四都是30 
125好像是5個吧
 
Jchoi? 9年前
我在大陸服是訓練困難骷髏飛劍五星,不是困難黑色飛劍
 
羲皇? 9年前
一點也不覺得這技能蠢啊 
以往近戰技能根本屬於基本技能 不管你要玩什麼都用得著都要學 
往往技能學成了之後 玩家就不再玩近戰了 
甚至可能連練技能的時候拿的都不是近戰武器... 
而現在不過是終於出了限制"持近戰武器時使用"的技能 怎麼會蠢? 
身為一個近戰時是玩雙劍的人類玩家 
這次改版覺得滿開心的
 
羲皇? 9年前
就算一個人打得死也不要一個人打死啊XDDD 
等怪的其他人都要哭哭了!!
 
夏蟲冬草? 9年前
在瑪奇中毒的特性就是固定以最大血量%數來扣 
只要boss沒有抗毒性都可以用這種方式輕送削血
 
艾PP? 9年前
其實一個人也能殺死唷!用毒刀...會看到很神奇的傷害跳出來!!
 
danceinwing? 9年前
革新是為了讓少用的技能或武器有自己的一套存活方式。如果長槍能猛擊,那近戰大概除了無斬時都不會看到其他武器,對沒長槍的精靈更有不公平的地方。這樣改也彌補精靈的近戰缺陷。讓精靈也有近戰能力,不知道哪蠢了。
 
夜一和魂? 9年前
新腳6個小時內拿到O///O
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