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最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
yunmin? 11年前
我覺得瑪斯地下城對於可能才剛得到老手稱號得完家會有點困難但其實在,瑪斯最需要擔心的地靈弓箭手,與地獄犬其他都還好 
我覺得雙槍,弓箭(有一定程度),音樂(2人以上隊伍)在那裡打會很吃香 
值得得掉落物品(對我而言):男/女劍士學校制服(黑蜘蛛),(附魔)魯特琴,1600上下的金幣(最後寶箱)
 
danceinwing? 11年前
如果猛擊是被動效果的話,就會影響重擊,普攻倍率460會取代重擊。所有怪全普攻即可,還不用手動按技。所以讓它成為技能而非依附效果。如果是依附其他技能,和直接調高傷害倍率全無差別。猛擊成為技能是增加戰鬥手段並給予限制的好方法。因為有它的不便,所以其他技能也會成為使用上的選項。
 
Gordan? 11年前
我是覺得出猛擊沒沖到重擊 猛擊尻個10幾下 搭重擊劍的放血效果 在用躍擊範圍傷 在風車 還滿好用的
 
Reiy? 11年前
應該要先憤怒再睡? 
記得憤怒會吃到睡的傷害
 
名字是祕密? 11年前
1~4人宗師試煉任務中第11戰還有卡絲妮亞+雅拉塔+人類士兵 昨天遇到了
 
kevintsoi831? 11年前
跑去怪中心.戰場+安眠曲+開技能+風車 
一堆增傷超爽der
 
yu19940727? 11年前
樓上 要第3回唷 第3回遇到的黑龍不是RP
 
RovaanGein? 11年前
[只限"劍、斧、鎚"可以使用] 
 
單純就這個限制條件應該就可以解釋上面一些問題了?... 
(當然,"到底哪些特殊武器能用/不能用"除外)
 
brianluk1994? 11年前
究竟手裏劍暴風傷害高還是衝射傷害高?我拿手裏劍大傷800。
 
謎途小魔? 11年前
猛擊和普攻其實有很大分別嗎? 
使用方法基本上和普攻一樣 
攻擊方式基本上都一樣 
最大差別就是"靠硬直"不斷"普攻"怪物,直至怪物死亡 
最搞笑的是霸體怪也能定給你看 
 
排除和其他技能(系)的輸出比較之類,真的不蠢嗎,一整個不科學的設定? 
我覺得是做壞的技能之一,就像海德拉之類的技能 
我認為猛擊絕對能以被動技的方式依附在普攻上 
 
既然設定為"補足重擊弱點之緩慢攻擊速度"以及"戰鬥中瞄準敵人弱點" 
為毛不依附在重擊或普攻上? 
比方說因攻擊弱點能增加重擊傷害以及更大的硬直或自身能更快行動 
普攻亦是同理 
除了被動技也能設為ON/OFF技 
 
排除掉純粹想近戰能更強的心態 
你們沒類似的想法嗎?
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