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主題討論 - 綜合頁面

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最近 10 筆主題討論頁面與內容

最新主題討論
 
法布尼爾? 8年前
這邊開得到盜賊卷,我昨天開寶箱看到賦予卷想說HIGH了一下。 
結果給林北一張盜賊卷。
 
秋風孤寂? 8年前
火石放著不要動,逛網頁回來就一直都是0魔啦~
 
神社守護者? 8年前
剛剛實測找加奈芃重新取得活動任務,可以打到要蒐集2~5號碎片那裏給他卡關,多賺碎片(搜到三種號碼就去換掉),剛實測成功是可以的。所以其實S硬幣只要你有心可以一直拿。
 
剎舞燕? 8年前
看到這篇才發現 原來友技能 真是哈里路亞都出來了
 
剎舞燕? 8年前
有個蠢材下RP後開技能欄沒看到技能 以為海安沒技能... 然後一路普攻到快發瘋......
 
絢華? 8年前
順便補充一個站外資料: 
 
貓窩 單體技能效率表 
http://mabicat.dousetsu.com/skill3/skill_all_s.htm
 
絢華? 8年前
其實FS的本質就是加瞄準 
但因為弓箭系統本身就存在與對象越遠瞄準越慢的設定 
如果不去思考如何把對象定住或用障礙物擋住,那與穿心的擊退特性會造成矛盾 
故為了要讓DPS上升,勢必得與其他技能互相配合 
不然就是親自用現階段FS不耗減時間的特性瞬到穿心擊落位置進行第二發瞄準追擊(我還沒練起來) 
 
至於現階段FS的缺點我覺得只有持續太短,若持續增長則CD就有較大的彈性可以做討論
 
夜一和魂? 8年前
如果能半常態就好了,跑步讚!
 
Lollypop? 8年前
我覺得終射加很多敏很好0.0...光這樣就是個好技能了(X 
 
樓上4個影片,我認為只有第一個利用終射瞬移閃招才算是終射的有效應用 
下面3個都是利用其他技能先把怪定住,終射扮演的角色只是單純增加瞄準速度,也不是說加瞄準速度不好,只是這沒辦法成為成功打怪的決定性因素。 
 
雖然也可以說DPS增加能更快在有限的定怪時間內打死怪,但就是給人一種...這也能算是精靈的大絕? 
 
個人覺得就技能性質來說,如果延長持續時間/縮減CD,或是大量增加消耗,改成類似魔法的移動投擲,能夠半常態開啟比較符合終射的實際效果。
 
絢華? 8年前
我對爭強弱優劣已經十分厭倦了 
PO終射的應用影片,有沒有用就隨你心中那把尺去做衡量 
 
最高覆蓋 純FS消仇恨 
Youtube影片: 
 
 
最高覆蓋 鈍器禁魔FS 
Youtube影片: 
 
 
最高背敵 強化冰風FS  
Youtube影片: 
 
 
高爾高級斯菲特 火花+卡營火FS 
Youtube影片: 
 
 
樓上說的終射瞄準期間可瞬間移動那個是C2時期的事情了 
我C3晚期加入時就已經沒有這個功能 
但我知道有那樣的年代存在 
 
現在瞬間移動不耗剩餘時間仍可以做到類似的動作 
就看玩家個人手腕
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