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主題討論 - 綜合頁面
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最近 10 筆主題討論頁面與內容
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雷德菲爾? 14年前
全用收的 至少4E
製衣至少6E 幾千萬的不可能 |
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小雲的藍月? 14年前
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灼羽? 14年前
菁英開得到建築用石材!!
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布丁牛奶? 14年前
打精英雹暴集滿的話一般小怪兩發就解決了
魔法系一般還是推薦S改 中法有一定程度的人精英等級暴擊應該也是可以殺怪 而不暴擊的傷害就怕不夠高 還是S改追求穩定來的好 雷擊攻擊段數高SR改都不錯(R改暴到就會很開心) 在下沒有暴擊裝(窮小孩 所以雹暴打最高以上都會發生暴不到怪得慘況囧 如果不能秒怪.... 還是不要往怪群丟過去比較好 不然一次會有很多怪來圍你-.-+ |
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布丁牛奶? 14年前
爆裂術基本上是以智力決定傷害
600智力是智力影響的最高上限 第一下打出去是看力量沒錯 不過那一下傷害該怎麼說.... 沒多大意義... 精魔R5以後會增加爆裂術傷害 支援箭也可以增加傷害 不過時間要算很準 要再把怪打出去跟爆炸之間的那短暫時間射出去 一般自己在用都是打怪物兩下接爆裂(也有N+爆裂 總之他的擊倒定義 就是怪物下面那條槓槓滿的時候為擊倒狀態 所以爆裂本身物理的一下也是會增加擊倒值 打一下+爆裂基本上擊倒石是不會滿的(就像你敲怪物兩下一樣) 而打兩下在使用爆裂等同於敲怪物三下 也有人應用躍擊來爆裂的 原理是如果怪物在被擊飛的時候馬上被接躍擊 他會原地倒地 所以你跳下去怪會躺在你前面 這時後會有頗長的時間可以使用爆裂 打出來的數字也很漂亮 |
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布丁牛奶? 14年前
>kylong [ Lv.52 ] ? 2011-04-15 19:02:05
#77 你說的爆擊15345怎麼打出來的我也很疑惑阿 其實精通魔R5也會對爆裂術增加傷害 話說不知道如果杖R改或是S改會不會增加爆裂傷害呢 如果可以的話S6+21% 那屬性杖打出來的傷害也不會太醜了吧0.0 至於冰刃擴散範圍 我個人認為R9以後等同於同級風車(不知道有沒有那麼大 |
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佑佑? 14年前
旁邊的防護璧可以練武器熟練 可是要喝弱化就是了-.-
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布丁牛奶? 14年前
話說複製一下我上一篇留言
雷擊最後一發傷害獎勵是150% 也就是說單發是150% 兩發是100%+150% 依此類推 但是累積到5發的時候 最後一發傷害會由150%轉為200% 還有上面說引雷與落雷間隔約6秒 其實還是會有些微誤差(一次電一群就會知道.有的比較快掉下來) 綜合以上大大講得畫 雷系大小傷是最飄忽不定的(大傷高小傷低) 如果不計防禦保護 雷擊5發最大傷害是可以相等於火球的(100%X4+尾雷200%) 然而 大傷系列賦予對雷擊的加成可以說是非常大 大傷系賦予的特點在煉金與魔法上偏向於"每次進行傷害加成一次" 所以像是火噴 雷擊等多段式傷害 大傷賦予的加成次數可以達到5次加成(已有網友證實) 所以使用雷擊的時候 如果暴擊達到33% 不妨穿起大傷裝體驗雷擊華麗的破壞力吧>_0 |
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布丁牛奶? 14年前
而且大傷裝對雷矢的增傷效益比冰矛大的多
>獄小煉 單發傷害是雷矢比較痛 火焰要累積到5顆總傷害才有可能高過雷矢 魔法系大部分的技能累積到段數5會有傷害加成 (火球無法單發不算) 冰刃 雹暴 雷擊 火焰 冰火組魔 雷火組魔 只要是累積5發都會有獎勵倍率(6.25還是6.5我忘了) PS: 雷擊最後一發傷害獎勵是150% 也就是說單發是150% 兩發是100%+150% 依此類推 但是累積到5發的時候 最後一發傷害會由150%轉為200% |
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布丁牛奶? 14年前
精靈火杖改造了就是連鎖杖囉
還有金屬火杖也是 回#13 精靈因為本身專長偏向弓箭與魔法 相對要付出較高AP來修煉 就像巨人近戰要消費的AP也是比人類高 而精靈近戰消耗AP大部分都是比人類少 這應該也算是一種平衡吧 |
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