【綜合】關於負傷 |
發表人 |
幽日凜月 [ Lv.73 ] ?(安黛莉 - 1)(1F) 2008-03-07 23:41:18 |
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請問
我習慣近戰
由於攻擊並不高
打會隱身的怪很吃力
有什麼辦法可以打出較高的負傷嗎?
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回覆 | Holyheart [ Lv.44 ] ?(愛麗沙 - 4)(2F) 2008-03-08 00:04:23 |
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毀滅的 賦予可以考慮看看
但記得會減平衡性?
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回覆 | consider [ Lv.251 ] ?(迪恩 - 1)(3F) 2008-03-08 00:18:57 |
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你試加意志,這只是個人感覺,我的人類不知為什麼負傷很高,空手都有13~39,變身時更有57~89,而且更換有加意志的稱號時,負傷會變,我意志有160
p.s我沒有其他的人類無法做實驗,不知是不是,精靈巨人反而有很多= = [ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2008-03-08 00:22:33 ]
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回覆 | 靈幻鼠 [ Lv.750 ] ?(安黛莉 - 6)(4F) 2008-03-08 01:25:05 |
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試著嘗試看看負傷類個賦予或者改造和提升敏捷吧@ˇ@。
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回覆 | 小抄 [ Lv.16 ] ?(貝婷 - 1)(5F) 2008-03-08 03:57:17 |
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買一把毀滅錘,負傷+30
副作用有點猛,HP-30.Str-15,優點是便宜
有點能力的話
雙刀賦予猛烈+猛烈帽
重擊9以上負傷各+10,也就是30
又加暴擊,蠻推薦的,不過就是雷矢不要A以上..
不然扣30敏 (死
敏捷和意志會提升負傷率
隱身怪,可以直接衝到中間風車,接著裝死
等怪隱身之後起身準備風車,怪一出來再風車(循環)
雖然這打法比較龜,不過比較安全,起碼不怕被圍..
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