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有兩種升法
---前言---
做精靈就要有極強的距離感&走位速度
否則一定死傷不計其數....
以下的方法均在此基礎之上....
因為這是打瑪奇必須的.....(廢話+被k
-------------------------------------------------第一種-------------------------------------------------
「無腦穿心」
穿心在精靈有天賦, 預備時間比人短.....
沒有重生的精靈的敏捷比同為沒有的人類為高.....
敏捷+ = 箭大傷+......
所以高敏的穿心是可以一招ko怪的(如果暴+暴夠高+好運+怪防低+...........) 迷之音( 那麼熊呢? 我( 囧rz...
這對新手有莫大的吸引性
因為可以極速k怪, 但到後期就會因為沒有升生活技而覺得囧
-------------------------------------------------第二種-------------------------------------------------
「正宗升法」
1. 先把精遠升到c, 一邊升精遠, 一邊升暴擊( 不斷升, 有ap就升, 最好先升到rank 9) or (較有$的>) 一開始就由(2)開始......
2. 生活地獄*------ 「冶煉, 紡織& 樂器演奏」 三步始動之悶死地獄 ps. 有時間&ap的話再升衣物製作, 打鐵& 雙藥草技能
把以上的都升到 r1 = = 次序: 冶煉 > 紡織 > 雙藥草(智識+製作) > 打鐵&衣物製作 (可隨便選次序) > 樂器
小貼士: 1. 學樂器一定要升音知, 而且要彈比自己高級的譜至有較高大成功機率, 音知的rank要低過樂器小小 (一兩級?)
2. 礦可以收或自己打, 但打的話最好同公會or朋友打, 佢地打, 你吸exp & 撿礦, 有$的新手就收啦XD 迷之音( 有$都唔會係新手啦
3. 唔好左升小小右升小小, 尤其係冶煉
4. 無$的就打怪, 做JOB, 做正當不用外X的商人 (低買高賣, 新手勿試)
以上的都升到R1的話, 太好了, 你有出頭天了
不過短則數月, 長則大半年, 而且要不小$$, 只適合長玩者
3. 精遠9, 暴1, 反9, (冰5~1, 火9, 雷1)<---可遲D先升, 穿心9, 學毒雲箭 > 先一邊升精遠, 一邊升暴擊(不斷升, 有ap就升)
魔可以遲一點至升, 首先要升的是穿心, 精遠& 暴擊
毒雲箭不需要太快點, 因為會加敏, 請於流程(2)的冶煉R1後至考慮升
4. 精遠1> 穿心5~1 (隨意) > 反1(可升或只停在R9) & 防R9~5> 初級魔+中級魔* > 毒雲箭隨意*> 都老手了, 不用再講了吧
*1. 請唔好怕麻煩, 切勿忽略此步驟, 否則升出來的精靈會極廢
*2. 魔可以不斷隨時升, 但要小心強度 中級魔我認為升雷比較好<----只屬個人意見, 有意見勿插
*3. 毒雲箭我認為是應該升的, 因為有得加敏, 但小心AP太緊
*** 1. 朋友的幫助極重要, 有FD的就找他們幫手啦
2. 無$就做JOB打地城
3. 唔升HP量的原因係個人認為浪費AP
4. 唔升風車的原因係精靈的傷低, 但可以升防保救一下
5. 新手應打多D地城, 升LV快, 又會有EXP, 最重要的係有應付怪的能力。否則比你全技R1都係廢人
6. 唔好太快學中級魔&毒雲箭, 因為強度會幾何級上升, 會好慘T.T
Extra: 生活技能全r1的敏: 冶煉+紡織+樂器演奏+雙藥草(智識+製作)+打鐵&衣物製作+樂器
=166
戰鬥技的敏: 精遠r1 + 穿心r1 + 反r1 + 毒雲箭r1
= 50+18+15+23
= 106
Total: 166+106 = 272白敏
轉自樂古---精靈新手問一帖
ps: 反正都是本人打出來的, 不過也是要注明的啊~~~
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