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奇幻留言版 - 回覆文章

【綜合】新增技能意見~~~~
發表人 只是過客 [ Lv.28 ] ?(迪恩 - 1)(1F) 2007-12-18 12:57:06
回覆
這是個人在{冥想}時想到的!?~~~之前長有人對於{戰士}與{弓箭手}的優勢感到無理以及批評!!~~雖然聽說以後改版會有一項技能能夠直擊弓箭手並且會短時間的硬直!!~~~但是這項技能的準備時間呢?~~來的急嗎?~~~因此我想到一項技能!是以{瑪奇}這較為寫實的遊戲角度來想的!~~本人稱這技能為{急時防禦}~~
因該有人看過電視或動畫!~~拿武器的人有時都會用手中的武器來抵擋弓箭或突然的攻擊來保護自己!~~~本人就是想到這點來此提出這意見~~~看看各位覺得如何?~雖然就算玩家同意!但是決定權終究還是在橘子以及惡魔貓團隊手上~~~~~以下是技能簡介!

等級F 防禦成功時+15 防住對方攻擊時下降0.5耐久(武器耐久)
使用技能成功準備100%PS:F級準備時間0.8秒.9級時變0.5秒.5級時變0.3秒 每提升一級時提升5%的成功速度!
此技能與{防禦}技能不同!雖然+的防禦比較低但是準備時間少ㄝ可以跑步~~此技能還有與{防禦}不同的是有跟{弓箭}技能一樣有要跑%數!~~因為以實際來說已武器來瞬間擋住攻擊終究是有點難
所以就用上了要跑%數這個項目!!~~另外!因為是用武器來擋住攻擊所以會扣武器耐久!相對的ㄝ要手中有武器才能使用!~~~
回覆宮代花梨 [ Lv.334 ] ?(愛麗沙 - 8)(2F) 2007-12-18 13:14:56
 
會體驗到如黑橘lag時弓手的窘境,跑%真的都是會很慘的技能
重點是...以後就有衝撞拉,可以防弓,也會造成硬直,這種技
能還要扣耐久度...真的不太吸引人點...不過單就帥氣指數
來說還不賴,未來的技能中也會多一對防禦技能(3元素保護)
這樣改起來...防禦天堂遊戲???
回覆tomuch [ Lv.213 ] ?(迪恩 - 1)(3F) 2007-12-18 13:19:11
 
萬一對手用的是"穿心"呢!;另外一提:『突進』的準備速度,
跟『素描』不相上下~辛苦你了,只可惜你『冥想』等級……
是有那麼~一滴滴、低了點。
回覆平凡人 [ Lv.35 ] ?(貝婷 - 1)(4F) 2007-12-18 15:17:20
 
瑪奇跟本就不是pvp主導的遊戲,如果你太期望pvp的樂趣,我想..你選擇錯了遊戲了...
回覆只是過客 [ Lv.28 ] ?(迪恩 - 1)(5F) 2007-12-18 16:29:47
 
平凡人<<<<
本人不是因為想玩PVP才想的~~~但ㄝ不能說是完全~~~~由於很多人對於{戰士}與{弓箭手}的優勢感到非常不滿!所以這個技能ㄝ只是說有用於PVP上~~~但是這並不表示這技能只能用於PVP上
因為構想中這技能會扣武器耐久!~~所以這只是在必要時機才會用!~~~如:不小心魔放太快導致怪物起身快,或是怪物跟你玩心機
只能硬上時!這都可以有機會保住命的!~~還是說您認為我是很愛玩PVP才會想到的嗎?~~這ㄝ難怪~因為這個想法最初ㄝ是在想{如何與弓箭手PVP}時所想的!~~當然本人只是在想幫{戰士}尋找優勢並沒有單方面的意圖!!
回覆宮代花梨 [ Lv.334 ] ?(愛麗沙 - 8)(6F) 2007-12-18 16:34:33
 
哎呀呀...糟糕摟,這樣回的話又會引起遊戲平衡的筆戰歐,
這裡應該被鎖了無數的類似文章了吧_A_
回覆只是過客 [ Lv.28 ] ?(迪恩 - 1)(7F) 2007-12-18 16:42:12
 
tomuch<<<<
由於這構想只是說為了能夠較為有效率的抵擋突然的攻擊!~~~~
所以ㄝ要搭配以後開放的技能來幫助!~~~畢竟{穿心}的瞄準數度比較慢!~~~而且就算真的被穿心打重ㄝ比被直接打重好吧!?~~
若您想說{那還不是要靠突進來擋.有差嗎?}.技能除了要能活用外~更重要的是要能夠互相當配!~~~沒有人規定說{擋住對方攻擊後就只能用普攻來應對!
回覆只是過客 [ Lv.28 ] ?(迪恩 - 1)(8F) 2007-12-18 16:44:58
 
宮代花梨<<<<
這並不是在筆戰!~~~本人只是要說明這構想的意義!並無挑撥意圖!~~~
回覆宮代花梨 [ Lv.334 ] ?(愛麗沙 - 8)(9F) 2007-12-18 17:02:10
 
只是過客<<<
只是單純的想要提出想法我知道,可是呢,會有人看到PVP.弓
箭手等關鍵字開始...
回覆tomuch [ Lv.213 ] ?(迪恩 - 1)(10F) 2007-12-18 17:20:11
 
說實在話~針對各方的意見不需要一、一的反擊回去,
來凸顯自身的『絕對立足點』,這是大多數人經常會犯的,
沒有人一開始的創意就是完美的!,
是需要被各方來討論、毒舌、進而發現缺點後而改進,
你老兄該沒忘了穿心、重擊可破防禦!,有沒有防禦,
下場都一樣~。
回覆只是過客 [ Lv.28 ] ?(迪恩 - 1)(11F) 2007-12-18 17:48:06
 
宮代花梨.tomuch
很感謝您們的建議與提醒!!
不過~~本人並沒有想要『絕對立足點』的想法!~~只是希望能讓各位較為了解此構想的內容~~~~而對於{穿心、重擊可破防禦}這點當然有考量到!~~~但是!沒有一個技能是一定完美ㄝ無破綻!
這項構想目的是為了能夠及時應對以及彌補的機會所想的!~~~
重點!~~技能最重要不並不是單一的實用性!~~而是如何拿去搭配其他技能!~~~所以當如同{及時應對以及彌補的機會}這點!
只是以較為寫實的角度來想~~~
 
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