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【討論】瑪奇現時只有200-800名玩家常上線?
發表人 147789louis [ Lv.166 ] ?(貝婷 - 1)(1F) 2018-04-17 11:50:00
回覆
本人只時回鍋的玩家,發現現時玩家基本上只有老手
沒有新人加入,就算有新人都難玩下去了
看見Beanfun 有很多遊戲慢慢結束
看來遊戲公司已經放棄了這類型的遊戲了
至從瑪奇要(更新)至新瑪奇已經失望了
只有錢玩的, 看來瑪奇只有結束的現實。

但瑪奇給我的童年太多回憶了,和朋友的打地城,又在杜巴頓1線買賣和人對話問攻略,打貝卡要用很多(高級毛)開分身救人,至到可以solo單人,又在杜巴頓1線買賣和人對話問攻略。但朋友已經工作又大學,Steam pubg 射擊,最後只能一個人回味這份有代入感的(世界)。

瑪奇是為一一個遊戲是有幫助別人和不自私的遊戲,分享事物。。。。真的很想回到過去了。

最後希望這個遊戲有完美的句號,或有一個美好的延續,
在延續方面如果更新去一個新的遊戲引擎和新的發展就非常好了。
最後最後當然是多謝陪伴我攻略G3的地城的陌生人。
回覆未聞 [ Lv.46 ] ?(貝婷 - 1)(2F) 2018-04-17 21:38:35
 
我想知道200-800名的數據是從哪來的
跟RO一樣有伺服器人數程式?
回覆夏蟲冬草 [ Lv.668 ] ?(愛麗沙 - 9)(3F) 2018-04-17 23:24:12
 
同樣好奇數字哪來的?

不過人這麼少不是很意外,我自己也有段時間沒上線了
我還記得看到G19情報時完全沒有任何悸動
那時就知道不再愛了

真新手想加入大概會有2個難關
1是沒跟不上時代的3D模型、2是(對新手來說)複雜到極點的系統
1是各人接受度問題,有這點在瑪奇就硬是吃虧,大部分的玩家會被這點檔下
2就別提了,惡魔貓每做一次拆地基式的更新都讓複雜度往上乘
當然還有一些是被程式銃康沒辦法玩的
瑪奇剛好是在某技術躍進的時間點前出的遊戲
現在的系統來說完全是XP時代的瑪奇可以說是老古董了

對新手沒拉力、現在還有手遊這種方便遊玩的東西對老手造成推力
online會走到這一步也不奇怪
不過瑪奇會到今天這德行有很大的因素是惡魔貓自己玩爛的
現在橘子還留著瑪奇是因為還有人轉蛋
等哪天轉蛋商都不考慮碰瑪奇那代理自然結束(我個人是認為韓版會先爆掉)

現在的瑪奇跟就作者不想畫卻被編輯逼著畫續篇的漫畫一樣
歹戲拖棚而已

我只能說回憶是美好的,自己放心中好好保存就好
續篇就別了吧,看看那兩個打著回憶之名的手遊...
回覆Debauchery [ Lv.57 ] ?(愛麗沙 - 1)(4F) 2018-04-18 19:24:00
 
好的遊戲環境除了遊戲設計跟營運要好,玩家的支持以及風氣也是息息相關

雖然我也已不太常上線遊玩但還是用自己的方法推廣支持瑪奇,希望更多人體驗看看

如果感到失望也可以嘗試去改變它,只少比起放棄一個美好回憶要好
回覆由比拿 [ Lv.92 ] ?(迪恩 - 3)(5F) 2018-04-18 23:06:50
 
以內容來說,瑪奇的主線發展其實都很合理,最少到目前為止都沒有爆掉,C4的故事其實很合理、C5打開了一個無限的可能性(開了異界之門,可以合理地出現的內容就更多了),C6的編劇到目前也很成功。

如果有留意劇情,瑪奇的主線即使經很多人接手,仍然很努力的扣著前面的劇情。
C1是一切開端,C2主要是開放新大陸和新種族,雖然主線上有點抽離歐拉的人類史,不過真空的部分填上了精靈巨人之爭所以可以接受。
G8說了龍,補充了魯艾利的下落。C2可以說是填補了太古的空白,詳細我也不好說,因為好像有點意外還沒玩到。改版後也好像鬼隱了有點可惜。
C3的最終是諸神的黃昏,神族鬥爭迎來了終末。神族(三女神、神王、錫古)一直在爭鬥著,他們隨著自己的想法任意妄為。鏡頭回到歐拉,接上了G2艾明悲劇的歷史,剝開當中的內幕,政治鬥爭。也接上了C2的庫爾克那心臟,直接玩四神器的梗。
C4人人都噓,但是茉麗安的黑幕早就在C1G3的最後被錫古一語道破,完全沒問題。莎翁的故事只是有點文藝地把他在愛爾琳裡的經歷說出來,揭穿茉麗安的真面目。王國的政治鬥爭也在G16的馬克白中推上了終幕。與此同時,文明進步、經商貿易也漸漸發展,所以有跑貿易。
到了C5-G18,一群終於無法忍受神族的人舉起反抗的旗幟。G18S1是導入的煙幕,S2才是計劃的本體。然而他們錯了,這個行為本身是自招滅亡,異界之門打開了,把某些東西帶了進來,C6的使徒正是出於那道門,目前只知道使徒對愛爾琳是威脅,也許在G21會有其他說法也說不定。製作組把一直被忽略的艾托恩神拿出來,開始玩圓桌騎士。
這樣直線的說下來,劇情根本沒有不合理的地方,差別只是玩家接不接受而己。就像看小說那樣,如果發展都要順著讀者的意思那為甚麼還要看?

遊戲性來說,以瑪奇的自由度是再戰10年也沒甚麼問題的,技能只會愈出愈多,御三家又很好用(弓箭也許是例外…),配搭上是無限的,只是它已經上10年的老遊戲,上10年的遊戲都會面對一個很殘酷的現實,玩家群/粉絲高齡化(不說因為不爽而退坑的人,很多人會因為現實的因素漸漸掉隊,我也是),知名度不足宣傳不力,入坑人數減少,青黃不接。

FATE也是跟瑪奇差不多年代的東西,但型月不停出新東西、不停變動,而它的模式很適合手遊,最後發展出FGO。其間也有各種動畫化等等異業合作,所以在元老的月廚以外還有大量新粉絲。
不過瑪奇也不能這樣玩…不對,其實瑪奇這個IP也有發展出其他作品,只是出了以後新作自己有自己發展無法回饋舊作,反而知名度還蓋過了舊作(看瑪英…),瑪奇是沒辦法跟FATE比更新速度,但它也有跟FATE不同方向的吸引力,FATE的IP是以角色支撐起來像滾雪球那樣愈滾愈大、無限角製(即使有FSN和FZ等優秀劇本,但目前的確是以角色魅力為主),瑪奇的魅力反而像日積月累的鐘乳石,整個世界從技能、角生、主線到各種小細節(對白、書、咒語)都有一個讓你覺得是真實存在的氣氛,古早時代的彩蛋到處都是。(不過知名度和人員流失還是致命傷啦…)

總之我是無論如何也會死撐下去,即使我只能寫同人,即使看起來真的很微不足道,但我很喜歡…不、是愛著這部作品,也看得出這個原作有本錢玩下去,在這完結太可惜了。
我眼中的瑪奇說不算是做爛,原廠也很努力的革新著,奈何瑪奇跟POKEMON一樣就是有點兩頭不到岸,原有的模式對新手而言太鬼畜(現代的孩子都沒耐性跟你夢想生活…所以不是遊戲的錯是時代變遷了,現在都速食文化,作品和角色都很免洗,一年三個月就過氣),改版革新老玩家又會說不對口味破壞回憶(但是太過於執著回憶又會留在原地,也就是會被淘汰的死因)

如果連我們這群老玩家都看不起瑪奇、覺得回憶只留心裡就好,那麼瑪奇又怎麼會有救呢?
[ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2018-04-19 01:00:29 ]
回覆烈陽當空 [ Lv.79 ] ?(貝婷 - 1)(6F) 2018-04-19 00:35:59
 
為什麼沒有點讚功能呢
我手動讚
回覆龍川秀彌 [ Lv.287 ] ?(安黛莉 - 5)(7F) 2018-04-19 09:11:01
 
拍賣場更新的髒錢流出事件
危機處理很糟糕
說零分都還算抬舉


不少人收到髒錢被鎖
完全沒有公告
一直想裝沒事

"聽說"處理方式是要求放棄髒錢
被買走的貨呢? 算你倒楣
這處理方式鐵定被幹翻...
回覆yilsen2222 [ Lv.104 ] ?(貝婷 - 5)(8F) 2018-04-19 11:30:30
 
真的覺得瑪奇跟10年前感覺不一樣了
現在還是會偶爾上一下
不過好友清單全都是姨媽紅
回覆yiafulom [ Lv.399 ] ?(凱琳 - 3)(9F) 2018-04-19 11:57:28
 
主要是想跟5F告白
太太我洗翻你(這句才是重點

回鍋大概4年多(之前有玩的時段大概是G3~煉金術)
個人屬於隨波逐流派(?
遊戲改什麼就去適應
(該罵的還是要罵, 例如臨時維修都裝死不賠償)

對我而言, 偶爾還是會懷舊(人老了)
但不覺得需要一直美化回憶
因為遊戲能回到過去
可是人心早就變了
靠回憶的熱情頂多撐1個月~1年吧
一味耽溺於過去, 常忽略現有
少了許多發掘新事物的機會感覺挺可惜的

回鍋這幾年
陸陸續續認識一些人
也創造新的回憶
最近的新歡(?)是研究怪物的背景

補充
韓服論壇每個月/每次更新後, 管理員都會開一篇評論供人留言
有些評論或留言就像5F一樣XDDD
就目前的一些改版, 修正來說
惡魔貓(C7)是會看這些評論的(當然坑錢還是照樣坑)

除此之外
也有玩家的個別PO文評論, 討論, 與創作
大概所有韓服以外的"外服"加起來
都沒韓服玩家那麼農跟死心塌地(?
建議可以多逛逛韓服論壇
會有不同感受
回覆john8305231 [ Lv.45 ] ?(愛麗沙 - 1)(10F) 2018-04-19 13:36:05
 
也有很多幾年前覺得沒新意退坑的,然而現在回來又覺得改太多不適應

新手一直都有,只是新手也練很快罷了

可能也有很多人還會看巴哈覺得人很少,個人認為那純粹是要分享什麼還要拔補釘很麻煩
(服裝串沒人大概是抽不到,等到打臉又是幾個月過去早就沉了)
回覆迷你雪兒 [ Lv.66 ] ?(貝婷 - 2)(11F) 2018-04-20 19:05:46
 
不會後悔深入瑪奇
幾次神隱幾次回來

能夠用自己的方式在這裡生活
能夠碰上和儲存一些記憶

即使只能像這樣子
慢慢存錢 慢慢練技能
也會在這裡待著
無論如何
回覆ikk978881 [ Lv.152 ] ?(安黛莉 - 2)(12F) 2018-04-20 19:22:55
 
仍在緬懷過去的你
看到這裡
請暫停一下

回到現代吧!!!
還不快去campfire募資
只要23000日圓
為了夢想的娜歐姊姊!!!!
現在不衝 之後要跟其他人收就更貴了呢!!!!

娜歐姊姊:你都不課金!還敢稱我為老婆!
回覆ㄚ薛 [ Lv.306 ] ?(凱琳 - 4)(13F) 2018-04-23 05:30:33
 
每次活動官方廣告隨處可見
吸引也不少回鍋的玩家(包括我
只是現在遊戲多了去了
對新人吸引力不是很好
這部分感覺官方需要再加強
只是跟以前比起來人氣真的有差
好友欄幾乎看不到國外玩家了呢...
回覆nyaruko3222 [ Lv.4 ] ?(貝婷 - 7)(14F) 2018-04-25 17:55:38
 
不管瑪奇變得怎麼樣 我都還是很喜歡這款遊戲
回覆吉音強奏 [ Lv.169 ] ?(貝婷 - 9)(15F) 2018-04-25 21:50:51
 
只要弓箭存在著一天我就會活在瑪奇裡面
回覆marcus70953 [ Lv.145 ] ?(貝婷 - 1)(16F) 2018-04-26 09:43:21
 
或多或少還是有新玩家 (或是超久以前棄坑現在又回來的玩家)

瑪奇給我的回憶很多,各種大大小小的事情現在想起來還是有所感觸。
有好的、有壞的。

純粹是喜歡 瑪奇 這一款遊戲,不管他的代理如何、原廠如何,我就是喜歡瑪奇。

遊戲期間自己也退了又回、回了又退,這樣循環好幾次 (目前也算半退坑狀態)
電腦裡所有OLG裝了又刪,唯有瑪奇從沒有被我刪除過

但可能瑪奇是我玩過最農的遊戲 (在之前還沒有這樣好練技能的時候)
現在瑪奇已經農完90%,進入養老生活...曾去瑪英、黑沙,卻發現自己已經沒心再農一次了

現在依舊會找時間在通訊群組揪團打城回味一下 (像是全身裝備脫光光去貝卡歡樂一下之類的)

如果出個新主線、開放個浪漫島...我想我又會把重心移回瑪奇吧
回覆紅蕃茄 [ Lv.68 ] ?(貝婷 - 1)(17F) 2018-04-27 22:24:26
 
一切只能回憶了.(淚)><"
12年前的好友曾今幫助過我的人.不再出現了...
好懷念以前的時光.一起打貝卡.萊比地城...
如今只看著好友欄裡的人.在也看不到.也等不到你.妳上線了.....
蘭x兒.月島xxx.倉xx菜.
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2018-04-27 22:42:33 ]
回覆a23551616 [ Lv.43 ] ?(愛麗沙 - 10)(18F) 2018-05-06 13:07:16
 
根據我個人的統計;愛麗莎伺服器經常上線人數大約1000-800人

統計方法也很簡單:
最近待過3個公會,個人好友名單人數算多,這三個工會人數分別為100 25 100
總計:225人,已經在我好友名單裡經常上線的人有8人(新加入公會再加的好友不算)

我們得到一個比例225:8................................(1)

我好友名單裡經常上線人數為30
我們又得到一個比例X:30...............................(2)

那麼就可以概估
225:8=X:30 X=843.75.................................(3)

850~800大約略等於經常上線玩家人數
有錯請指正XD
[ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2018-05-06 14:39:46 ]
回覆小水 [ Lv.13 ] ?(凱琳 - 3)(19F) 2018-05-10 21:23:20
 
說到這遊戲 我真是一堆回憶 這遊戲我剛玩是我國小的時候那時候還要買30天服務才可以變身的G2 時代 這是我電腦剛買接觸到的第二支線上遊戲吧 是同學介紹我拉我跟他一起玩的 那時期線上遊戲沒很多 瑪奇算是中世紀風中比較出色的前幾個作品吧?!就是這中世紀的風格 令我愛上這遊戲的感覺
G2時期每個人裝備都很簡單 一堆人在提村開組隊任務打灰狼 白狼 賽城沒組隊我想都沒人能SOLO打完吧?! 那時期我電腦設備不太好 到後期改版上線都會卡 可是還是會堅持上線 是我對這款遊戲滿滿的愛

這遊戲的主線劇情是我目前為止也認為 是我玩過一堆遊戲中 劇情最為具有神秘色彩跟豐富的一個遊戲了 到2018年為止 就算瑪英這類型的遊戲 主線的情節都比不上

我到現在還可以把G1 G2的劇情大致地講解出來 這遊戲要是倒了 我可能真的會哭出來吧

這遊戲給予了我一堆回憶 一種永遠的神秘感 可能是我真的很喜歡中世紀時期的風格吧

看到上面講到現在感覺都快要倒了 我覺得這是無可避免的吧 現在從遊戲熱門的幾個當中分類出來 大致是因為現在玩家比以前更追求遊戲的真實感 而且比較熱門都是第1視覺為主的遊戲 像瑪奇這種生活型的可愛風格 遊戲其實全部都被打臉了吧?
剩下的玩家我相信不只是因為單單喜歡 可愛風的設定而留下來的吧
是因為 回憶 是因為這遊戲有種永遠的神秘感

這應該跟代理其實沒太大關係 才發展到現在的情況 是因為現在手機遊戲不斷推出
人阿 都喜歡新鮮感 每次瑪奇改版你會發現有一堆人回鍋 玩個兩三星期又退了
兢爭的對手 不斷增加 而且質素也不斷提升 這已經不是瑪奇單單改版 增加系統 增加新主線劇情能夠解決的問題了

我認為現在遊戲應該 增加令新手更容易起步 而且增加任務各種的難道 難道不是單單指怪物變更強 地下城變更複雜就能解決的 其實參考其他遊戲真的不難想出辦法

這遊戲服裝轉蛋 最為吸引 可以增加新系統 新系統當中達成的任務 需要玩家有一個續戰時間 但又可以在短時間內達成 再考慮到老手會開分身 去刷物品 我認為現在每個帳號要先解除角色卡問題 每個帳號欄位可以需要減到 最高只能開4名角色 這點可以解決老手會開新角色刷任務物品獲利而影響遊戲物價上下漲問題 遊戲帳號可能真的需要跟黑沙這種拉到一樣的平衡 只給體驗帳號 達成登入時間可以轉成永久
單單以上這兩點以前瑪奇有做到的話已經可能可以改善很多人流流失問題
而且還有幾個敗筆 這遊戲給予玩家自由度太大了 大家可能都有相同感覺
首先他可能真的需要限制某影子任務一天一個角色只能進行兩到三次 而廢除什麼影子證 人是很犯賤的動物 遊戲度給予玩家太大自由度 就會變無趣了

對應新手方面 剛提到的增加新手的起步能力不是單單送時限武器這種就有用

我舉個創新的系統玩法 比如遊戲更應該增加更多 官方給予的比賽
如PVP 或是生活排名 各項 你不覺得以前丟硬幣下去的PVP地城到現在都感覺好像廢除掉了一樣 根本沒用途的阿?!
新手可以給予一些有時限的配對任務 需要一名老手陪同進行 而對像是系統隨機邀請線上中附合的玩家 就已經大大增加玩家對遊戲的刺激情度了
不像現在上線 打個任務 已經想下線的感覺 這就是遊戲給予玩家太多的自由度的後遺症 增加更多類型需要有次數限制任務會掉落的裝備 而不是放到轉蛋身上 這樣最少會吸引部份想要獲得那裝備的玩家 到次數刷新的整點就上去打任務了 已經能夠有效提高玩家上線問題 廢除掉寵物卡 增加可以用技能野生補獲寵物

開放海洋系統 讓玩家可以在海上寵騎乘寵物 做任務或是 釣魚
增加地圖小島 小島上可以產生觸發任務 房屋等等 大大增加遊戲刺激及神秘度
相應地減少傳送門 更要逼切玩家多用寵物 跟工具去達成任務

以前G1 G2時期為什麼更吸引人? 為什麼更令人會想去回憶 是因為以前得來不易
這就是重點了 以前時期系統沒這麼多 反而得人心 現在隨便傳來傳去真的沒意思
去歐拉那個傳送也應該廢掉 從而增加開放海洋區域 更需要玩家主動去達成的方式

真不希望這對得住人的畫風 用在沒創新的系統上
回覆小水 [ Lv.13 ] ?(凱琳 - 1)(20F) 2018-05-10 21:41:30
 
而且剛開始不應該出現AP這系統的情況 玩家就算努力提升技能 可是就單單因為沒AP點數用而點不上去 這正正是很多讓新手很無趣的感覺 達成次數經驗 直接提升不就好了?!
多搞一些可以跟GM 互動的活動 每月排名給予的箱子 箱子可以開到限定服裝
還有一點就是遊戲幣的獲取方法也太高難道了 令新手玩沒多少天 已經產生出無力感
提高平衡度 令不付費玩家也可以得到相應獲利 限制玩家轉蛋次數各項

推拉的作用力很有用
回覆聖誕夜的柚子 [ Lv.14 ] ?(貝婷 - 1)(21F) 2018-05-11 04:45:42
 
[ 此文章已由作者自行刪除 ]
回覆迷你雪兒 [ Lv.66 ] ?(貝婷 - 2)(22F) 2018-05-12 11:45:24
 
AP現在放得很寬了 問題在修練太簡單 什麼都想學ww
再來 "令不付費玩家也可以得到相應獲利"
這樣沒人想儲值 橘子會倒更快www

G的問題其實不大 深刻影響戰力
這是金字塔概念 問題就在於儲值的人方便 不儲值的人和新手都在苦行
把每個玩家水平拉近變成倒金字塔 新手6個月後可以solo夢萊
這件事大家都不太樂見 至少我覺得問題大了ww

1kw才一件貿易商飾品也得接受
換個角度想 玩得久 找到賺錢方法後
開始賣高端物品的人就是我了w
當然這期間瑪奇的自由度會消磨大多數人的興致離開
想想以前
二十歲才有辦法重生 期間升到50等也覺得高興
新手環境官方已經全力扣上 其實值得稱讚
一週就重生 一周可以拼到100up 開始用1.5修練值衝刺
要達到賺錢能力 就看官方有什麼手段能怎麼把新手綁在瑪奇裡ww
 
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