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【問題】寵物黏著主人的AI
發表人 牧屍人 [ Lv.24 ] ?(貝婷 - 1)(1F) 2018-03-28 11:56:22
回覆
請問有這種寵物緊跟著主人的AI嗎
網路都找不到只有看到繞圈圈
回覆番茄恩 [ Lv.168 ] ?(愛麗沙 - 10)(2F) 2018-03-28 13:00:58
 
[ 此文章已由作者自行刪除 ]
回覆番茄恩 [ Lv.168 ] ?(愛麗沙 - 10)(3F) 2018-03-28 13:50:23
 
<rules>
<rule name="寵物被擊退跟隨主人">
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<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="cancel_skill"/>
<cmd name="chase" chase_target="master" timeout="10000" run="true"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attacked" event_skill="all" down="false" master_skill="all"/>
</rule>
<rule name="寵物被擊飛跟隨主人">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="cancel_skill"/>
<cmd name="chase" chase_target="master" timeout="10000" run="true"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attacked" event_skill="all" down="true" master_skill="all"/>
</rule>
<rule name="寵物鎖定目標跟隨主人">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="cancel_skill"/>
<cmd name="chase" chase_target="master" timeout="10000" run="true"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="now_targeting"/>
</rule>
</rules>

參考看看 我沒有用過XD
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2018-03-28 13:52:08 ]
回覆番茄恩 [ Lv.168 ] ?(愛麗沙 - 10)(4F) 2018-03-28 13:53:50
 
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<rule name="寵物鎖定目標跟隨主人">
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<pattern>
<param_decl/>
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<cmd name="chase" chase_target="master" timeout="1000" run="true"/>
</sequence>
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<event name="now_targeting"/>
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<rule name="發現敵人後跟隨主人腳下">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
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<cmd name="chase" chase_target="master" timeout="1000" run="true"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="seek_target"/>
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</rules>
回覆番茄恩 [ Lv.168 ] ?(愛麗沙 - 10)(5F) 2018-03-28 13:55:03
 
轉載自https://bightw.tian.yam.com/posts/17410858
回覆瑀昕 [ Lv.211 ] ?(愛麗沙 - 10)(6F) 2018-03-30 02:38:21
 
只要設"恢復模式"就會一直跟著(O
回覆迷你雪兒 [ Lv.66 ] ?(貝婷 - 2)(7F) 2018-04-04 12:36:38
 
打悲嘆之歌如果沒換的話w
 
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