我來提供我的想法吧~~(全部都個人意見…希望可以提供樓主參考…單純好意歡迎討論但不要筆戰)
如同我前面提到的~不管是不是回鍋做為開局的AP量必須要掌握好
不管是不是能週轉老新手請從各生產達人開始賺AP
http://mabicat.dousetsu.com/g17/g17s1_p2x1.htm
理由:精通製作是許多才能共通技能,精製R1後除了耐力提高非常多外,補足一些技能就能到該才能達人(EX:裁縫打鐵木工)(註:藥草知識請到地下隧道探測那些每分流固定的草點,白草點請打蜜蜂->血有點厚,製藥以現在版本來說…相對非常輕鬆)
練探險等級:
http://blog.xuite.net/p7733777952/twblog/343290092
以現在版本來說…不要說練到25級,新手練到50級都算容易。(切記接任務會花許多瑪幣…請視情況不一定強求每次重生前都要練滿50級)
(比解祝水賺瑪幣還重要的事情->個人感覺)解每日任務拿冒險章
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=224471&tnum=44
(註1:其實任務都算簡單…連沒練的分身都能解上12個任務)
(註2:冒險章能換很多東西外,每日任務本身經驗值甚至瑪幣累積起來還蠻多的,每天固定解其實就蠻夠了…)
以上三點是給回鍋的朋友們的小建議…
(FOR最近,浪漫島活動內有素質圖騰可以拿~不管好壞…都是相當直接且簡單增強自己的戦力喔~)
在累等破千以前針對這三點玩(我個人是瑪奇生產起始派XDD),累等破千並且解完G12(至少解完G3)以後,再考慮要選擇哪一種戰鬥系也不遲
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=220524
用2000AP擺脫新手影任到最高影任在有微課的狀況下應該不難…
近戦:近戦慢慢打+音樂補助
魔法:新手冰杖放火冰組合魔法(省錢);無腦五火(燒錢)(搞一個工程師杖會相對輕鬆一點點點)
煉金術……等,有許多方式不過只有2000AP的狀況下是還蠻吃緊的,不過只要不要分散投資的話其實不會太難,但以後都要花近千AP才能進入一下個小里程碑XDD
我是以為(/希望)樓主是在這個時間點發問問題,
近戦路線->
近戦練完之後接練槍兵才能(扣除近戦共通才能後上大槍兵還蠻容易的)增加力量
接下來可以直接接練忍術(在有一定力量基礎下的忍術打解簡單的任務就夠了,並且可以增加輸出方式->終於不用怕物D了)
忍術相關文章->
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=224079&tnum=2
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=230190&tnum=1
之後再補足意志素質(武鬥)
魔法路線->(課金買三矛,直接魔傷+30)純五火 冰 雷初法 / (不用在乎素質)野蠻火or火杖 五火+連鎖秒集火球,衝祝福才能+樂知及作曲
慢慢把智力練上去…(短短8個字需要蠻長一點時間和AP)
裝備單純稱高魔傷即可…
本身智力素質>魔杖S改>稱號>(工匠改抽智力) >魔杖素質本身>細工魔傷(完全看人品根本賭博)>裝備賦予(無視取得難度高的魔傷賦予)以成本的角度來看
拿雙手杖,施放電氣連鎖(高等雷法、電磁砲)以及其他魔法(炫麗一擊)
人偶有6幕可以集中怪(註:人偶在範圍輸出都有不錯表現,但吃敏)
雙槍有範圍輸出+雙槍射擊
煉金術各種控場+火噴/水泡/海德…
巴拉巴拉…
瑪奇戰鬥技能五花八門…但穿上大傷裝單純把近戦點高來玩瑪奇也不是不可能…
不管哪一條路只要你喜歡就可以了~~想要攀升到某條極致道路就不會只是微課能達成的了,
個人覺得在每個階段都能玩出自己滿意的表現可能就是長時間遊戲的魅力吧~
有AP就去點高一些技能增強自己的實力吧,
有資金就去買更好一些的裝備增強自己的實力吧~~
瑪奇相關的文章甚至高手分享(望向上面好幾樓)很多~我相信樓主應該都有底了
您今天解完每日任務了嗎XP
加油~
By永遠的回鍋新手
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2016-02-27 23:16:31 ]