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【問題】最近回鍋幾問
發表人 goldas [ Lv.37 ] ?(凱琳 - 2)(1F) 2014-01-16 21:43:19
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雖然有斷斷續續開瑪奇(幾個月想到開一次)
但已經兩三年沒有認真玩這遊戲了
有幾個問題想問~

如果我沒記錯現在主流是槍對吧?
那槍該用哪種槍,賦予該上哪種呢?
如果可以盡量平價點wwww
回覆Lightknght [ Lv.114 ] ?(貝婷 - 2)(2F) 2014-01-17 02:02:21
 
主流是槍?你也太看得起近戰了...不過謝謝你(我也是近戰XD
如果你說的槍是Lance的話...以下是個人的短評:
菲木槍:甚麼來的?可以吃嗎?

獅槍:這是只是一把有槍特性的雙手劍而已...如果你大傷高,個人認為這把可以不要用了!
~巫妖鱷魚獅槍S
->反正這一把沒有高刺穿效果...賦予加大傷就好了,S/R就看個人素質了.普遍我是不建議把R改石用在這槍上.

騎槍:這是一把最普遍最正常的槍...傷暴平均...高刺穿性...還要我說甚麼呢?
~盲目貫通騎槍R
->這一把有高刺穿效果...賦予也加刺穿就好了,S/R就看個人素質了.普遍我是不建議把S改石用在這槍上.

惡魔槍:這一把是結合騎槍&獅槍的槍
~盲目貫通惡魔槍R
->這一把有高刺穿效果...賦予也加刺穿就好了,S/R就看個人素質了.普遍我是不建議把S改石用在這槍上.

拉克里斯碎骨石:這一把也是是結合騎槍&獅槍的槍,而且有冰凍效果(冰龍
~盲目貫通拉克里斯碎骨石R
->這一把有高刺穿效果...賦予也加刺穿就好了,S/R就看個人素質了.普遍我是不建議把S改石用在這槍上.

說完以後...是不是有點奇怪呢?會有幾個問題想問吧!
1)為什麼都是盲目貫通?->最普遍+4刺穿的賦予,價格也算是不錯

2)為什麼都是R改?->大傷400(只有裝有武有稱etc)以後R5的效率比S5高

3)其他賦予呢?->嗯......圍攻勳章也是好賦(+2刺穿,大傷也加不少)...征服者加超多力和
大傷但沒有加刺穿...扶手椅是暫時最有用的槍賦(+3刺穿,加暴加傷)...死靈法師也算不錯的,但和巫妖一樣...對巨人不太有用(開不了無斬加力的要求)

4)武器取得的方式呢?->嗯...惡魔槍要用惡魔材料+設計圖打鐵打出來...拉克里斯碎骨石是用白龍材料+工學材料,用稀原工學製做的...其他可以打鐵/向NPC買/打怪掉/和玩家買/轉蛋

5)投資的成本?->甚麼?有甚麼成本?有時間慢慢收集錢+材料,慢慢練技就好了...不過嘛...工改素質好是要點錢;細工素質好是要很多很多點錢XD自己覺得值就好了...不要想太多!賦予的價格在凱琳我是不太清楚,改石我貝婷30W藍改/60W紅改,惡材龍材都是百萬以上wwww

最後lo...還是想樓主把自己的角色資料PO出來...交流一下近戰心得XD
PS.你問我在做甚麼?我在練魔法!練完呢?玩雙槍(DualGun)!
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2014-01-17 02:07:37 ]
回覆夏蟲冬草 [ Lv.669 ] ?(愛麗沙 - 9)(3F) 2014-01-17 02:37:05
 
稍微說一下我感覺樓上怪怪的地方
惡魔槍與白龍槍,個人認為純以改造來說惡槍接近騎槍、龍槍接近獅爪
整體來說惡槍完全是綜合騎槍和獅槍
雖是綜合但也沒都取最好,改完給人感覺有點不上不下的,只是數值稍高了一些
現在白龍槍才是最頂,獅槍的工匠、比其他槍都高的刺穿、占格子數整整少一半

另外巫妖可以說對巨人沒什麼用,但死靈法師你可以再看看他的發動條件
就算人類也不可能全發動的


然後嘛...
其實我覺得樓主可能是想問雙槍
如果是這點的話我會先說雙槍很吃重角色數值
然後除商店槍完全是在中間外,SE是速度為主、MK3是傷害為主
武器配賦予就看你要速度武+傷害賦、傷害武+速度賦或是全傷、全速而已
速度賦予來說通常接尾會用自動攻速8,這樣再搭子爵靴或陷阱鞋就能發動加攻速
傷害就簡單了,不要太貴就看以前雙手劍貼什麼就跟著貼什麼
最經典就是野生野蠻,平價效果又不差的選擇
回覆Lightknght [ Lv.114 ] ?(貝婷 - 2)(4F) 2014-01-17 02:55:46
 
感謝樓上修正...嘛...不竟是白龍槍or惡魔槍,素質都已經超過騎槍和獅槍...所以以個人感覺上差距不大...死靈法師在人類手中也不能全發動是對...但人類用比較有利一點點(無斬加力,暴風不加...
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2014-01-17 03:00:14 ]
回覆夏蟲冬草 [ Lv.669 ] ?(愛麗沙 - 9)(5F) 2014-01-17 17:03:16
 
死靈法師暴風也有加力喔,你大概有看漏什麼

然後白龍槍是都超越舊的2槍這點我不會有異議
但是在同樣的打鐵素質情況下
含工匠的惡魔槍大傷可能會輸獅槍、爆擊也可能會輸騎槍的
據說當初惡槍改造也是加2銳利,結果正式出來後變成原本3銳+改造1銳利而已
這樣的武器門檻還這麼高,修理費也也不俗
我才會說是這麼一個不上不下的武器
回覆wowcoworz [ Lv.65 ] ?(貝婷 - 1)(6F) 2014-01-18 02:52:18
 
問個笨問題
雙槍還是槍? (路過
回覆goldas [ Lv.37 ] ?(凱琳 - 2)(7F) 2014-01-18 18:45:00
 
首先先感謝回復www

我要問近戰槍沒錯www

由於剛回鍋想說還是以近戰為主

只不過有聽到槍>雙劍的消息就上來問了

現在手上拿的是沒賦予的獅爪槍

素質也是好幾年前的水準而已

素質如下

http://i.imgur.com/5GnDkYb.jpg
http://i.imgur.com/GeGuWOj.jpg
http://i.imgur.com/OmK5lqr.jpg
http://i.imgur.com/uDhBmfo.jpg

其他甚麼煉金術跟武鬥還有雙槍沒練就不提了www

只是想知道現在的走向
回覆lfd456525 [ Lv.28 ] ?(愛麗沙 - 3)(8F) 2014-01-18 19:48:20
 
主流騎士槍

賦予
便宜-野生野蠻
貴-圍攻貫通/圍攻勳章/盲目貫通/盲目勳章/盲目鱷魚/巫妖鱷魚
以你就選野生野蠻了,因為光事盲目槍或是貫通槍就要800~1000萬左右,雙賦予的更貴

我覺得你還是先拿光劍配光榮劍或神刃,3百多AP點槍技能很雞肋,先把加力近戰技能點完卡實在
回覆夏蟲冬草 [ Lv.669 ] ?(愛麗沙 - 9)(9F) 2014-01-18 20:44:59
 
首先你要先了解為什麼要拿槍
槍的目的是為了對付高防保的場合用
前一段期間防保大調整,槍的銳利削防保數字也整個上升
讓他的使用場合更加明顯
處此之外用一般的武器衝大傷就可以

看你的數值也不算太高,先把基礎打好比較重要

順帶一提,你所謂的主流拿槍應該是好久以前的事了...
大約是G16那時了吧...
回覆Lightknght [ Lv.114 ] ?(貝婷 - 2)(10F) 2014-01-19 01:35:25
 
嗯...死靈法師的暴風是加力...但為了使用相同的賦予要求...人類練無斬可以加力但暴風不加力

為什麼說獅槍只是有槍特性的雙手劍?因為至少在我看,低刺穿性根本沒有太大作用,變相要把大傷衝高,然後......你明白的

嘛...近戰是基礎之中的基礎,也是被時代遺留的眼淚...看樓主你和我也是"杯具"的產物...就給你點走向,點技的建議吧!?

1)冶煉->R1(可以的話吧,甚至採礦和淘金一起衝上去R1,那你的傷(力)和平衡(敏)就有一定的保證),在練冶煉的失敗項目時,要把你的敏壓低,精製也要退下來,可以的話其他加敏也退
PS.不要學我到3K等才練...你會想死的

2)風車,精鈍,反擊,突擊,防禦->R1(你已經一定有一定的基礎,欠缺的就是衝上去R1的恆心,不用想了少年(少女?),上吧(X
PS.分身,狂暴,無斬也可以在這邊先練,但無斬點太高去到後面就會有強度太高的問題,可以考慮先點到R9-R5 or 點到R1買減強裝

3)木工->R1(生產不多說,有生活水+才能+3-5天就R1,有神弓還可以自用(X,

4)分身,狂暴,無斬->R?(這3個技我是慢慢慢慢一點一點練上去的,也沒有甚麼特地去放在我的計劃中,當然你也可以先練R5-R1,那你的傷害就會有一個算是不錯的數字

5)精槍,槍衝,槍反->R1(個人認為這邊是比木工和冶煉更痛苦的存在...AP量大但是你一定要點,精槍我沒有特地去練,主要是練槍衝槍反,還有去到這邊就是開始擴展你對近戰走位,戰術,技巧等等的經驗的時期,為甚麼是這個時期?因為槍打不到近身怪(風車除外)...所以你在群戰中的考量就很重要...而且這時期很漫長,你可以開始存錢(X

6)精遠,風箭->R1(為什麼要練弓?因為打貝卡有近戰打不進的近戰PD3的怪,而且這兩技有加力,當然你也可以把穿心爆箭點上去...但你會有多出來的AP嗎(笑

7)礦物學,工學,精製->R1(個人認為這邊是比槍技更痛苦的存在...AP量不大但是沒有才能支援,只能靠活動2倍和生活水,礦物學3樓主礦點有2倍修練

8)火球,爆烈術,釣魚,變身,旋律衝擊->R?(有加力的技能,自行決定點不點,點了到後期你就會知道有沒有用

看到這裡你就會發現和以前的你有很大進步,但是近戰只是中途站並不是終點站(就像5D's中的布魯諾(安提諾米)的名句"你所想像的極限並不是真正的極限,加速同步並不是終點,它只不過是中途"

9i)武鬥->單體高輸出,而且攻速高,又能使用近戰技,再能補上槍技在打不到近身怪的缺點,最重要是速成高傷害......還要我說甚麼呢?(練武鬥只要先點好加意志的生產(釣魚XD)+4色魔盾+精斧+精弩,再來把技能點上去就好了(不要忘了反拳

9ii)人偶->群體超高輸出高爆發力,定怪控場,又能夠為魔法師,弓箭手,迎戰進行扶助,再來就是能夠SOLO菁英NPC等等...我有甚麼可以說呢?(人偶是看力敏,所以所有加敏生產+魔賦(可以不練...吧)+演奏+弓技(精遠風箭XD,蜘蛛射擊也要哦)都要點上去...光是生產三大地獄你就已經想殺人了,不過練好後去打任就是人家想殺你了XP

9iii)雙槍->單體,群體的輸出都有中上的水平,技能的連續性不錯,扶助都主攻也可以,最重要是爆發力中等在團戰不會有搶怪的感覺!而且可以補上槍技對高速怪的缺點...我有甚麼沒有說?(雙槍是看力智,個人認為非常合適你,把加智魔法技(火球爆烈術XD,4色魔盾不用,魔賦就...,還有絢麗一擊)+音知作曲+藥物研究+加智生產技點上去...才來就是點雙槍技,練好後買多點定怪特效寵)

10)再來就是其實加血加魔加耐or實用技能了->你自可以看看有甚麼要點,基本的有效果音樂(生產,戰鬥,回復)+貿易精通(賺錢)+金幣攻擊(加暴)+藥物研究,也要看看自己賦予的發動要求技.

玩到這裡的玩家都可能要5K-7K累等了,就連我也沒有去到最後...嘛...努力吧...近戰起家是有點難度的了,但是當你去到很強很強的時候,你會明白......這是時間和金錢和恆心的問題
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