交流區

奇幻留言版 - 回覆文章

【問題】巨人新手配點走向
發表人 旅行之葉 [ Lv.104 ] ?(安黛莉 - 1)(1F) 2013-12-23 08:21:14
回覆
我的技能:

暴擊 重擊 突襲 精格 精鈍 精斧 跺腳 投擲 風車 重甲 R1

沒列的技能不是F就是練習

問題:

1.還有哪些近戰技能需要練?

我目前打算練躍擊,但不知接下去要練什麼。個人覺得引誘似乎沒實質幫助(除非有練暴風防護),但暴風AP地獄實在不太想練。反擊&防禦對我實用性不高,感覺沒有練的必要。

2.練完近戰後要練什麼?

正考慮練格鬥或槍,請各位給個建議。

3.需要練敏捷嗎?

因為是新手,不太了解攻擊平衡性的計算。武器平衡80%就能打出穩定的輸出,還是敏捷越高傷害越高?

4.(題外題)有沒有快速查詢公會的方法?

我是海外玩家,時間與台灣顛倒,想找針對海外玩家的公會。
回覆西野空 [ Lv.55 ] ?(安黛莉 - 4)(2F) 2013-12-23 10:16:06
 
建議可以槍
巨人本身力量高加上槍的銳利可以打出不錯的傷害
但是槍的距離是個問題...心手有時會抓不到放不出重擊跟普攻...
要習慣一下是真的~
回覆廢物新手 [ Lv.159 ] ?(凱琳 - 5)(3F) 2013-12-23 12:18:17
 
1.
個人會升防禦
因為巨人升到R1會加30防禦滿不錯
練上去也不難
2.
武格就個人建議是不用太早練
因為隨便升到R9左右已經很強
再者你一直在練近攻
武格升上去對其他近攻除了那一點點的暴擊率外就沒有作用
相反 槍
升上去有加力 雖然很吃AP不過用上去也滿實用的
3.
如果26號改版是G18S2的話應該會改敏捷換平衡的算式
假如改了巨人就無望只用敏捷拿到80平衡了
敏捷甚麼的慢慢來就好

題外話
有空練生活就先練冶煉 紡織 木工
個人建議順序練冶煉>紡織>木工
原因是冶煉敏太高難練要先練上去
木工要用到紡織高級品作弓的材料
自己升了就不用收/麻煩到別人了
回覆lion14954 [ Lv.152 ] ?(貝婷 - 6)(4F) 2013-12-23 12:31:14
 
樓上
平衡已經改了喔
回覆fladramon [ Lv.64 ] ?(愛麗沙 - 1)(5F) 2013-12-25 02:46:51
 
對巨人而言,所有近戰技能都應該R1 ( 不過我個人沒練精通輕甲 )
近戰技能練上去不僅對實戰有幫助
還會增加力量、敏捷等數值 ( 以引誘為例,R1時一共會增加24力量 )
而且引誘好練到一個極致
打白龍時順手放個幾次,沒幾天就能R1了

另外,通常槍和近戰會併在一起討論 ( 雖然在修練才能的分類上屬於不同才能 )
說練完近戰亦即等於練完近戰和槍
個人練完近戰後是選擇改拼生活技能
畢竟有些生活技能很好練又能增加不少基本數值

我覺得巨人還滿需要練敏捷的
以我自己為例,除了光榮劍以外的武器拿起來都只有 4X% 平衡 ( 拿闊斧甚至只有 12% 平衡 )
打出來的傷害真的有夠飄
回覆旅行之葉 [ Lv.104 ] ?(安黛莉 - 1)(6F) 2013-12-25 03:52:52
 
>西野空

原來如此,難怪之前拿槍打怪時一直戳不出去,然後就這樣憋屈的被亂打至死。(熊熊好強

>廢物新手

恩,練防禦的確是個好選擇,不過生活什麼的現在還是不想踏進那塊地獄。

>lion14954

改啥?

>fladramon

全部R1嘛... 感覺AP很多阿,最近練近戰有點煩了(強度1166練投擲...)想換點口味試試看。但我想除了暴風防護和反擊不練,其他的應該還是都會R1。
回覆初羽 [ Lv.372 ] ?(貝婷 - 7)(7F) 2013-12-25 12:35:23
 
1. 躍擊、槍、劍

2. 沒所謂,瑪奇很自由的,選自己有興趣的玩

3. 要,平衡公式改了,不像以前隨便能80平衡,高敏+ 1~2個有加平衡的賦(eg粗糙、優雅)就能保持拿甚麼也80平衡了;平衡越高傷害就會越偏向那個%數,80%平衡是目前的上限;傷害的穩定性還受大小傷的差距影響,不過一般大家都不理這個,努力衝高最大傷害,所以高平衡就更顯重要

4. 目前沒有
 
Message請先 登入 會員才能發表或回覆文章。
 
 
Message此篇文章發表日期已超過一個月,無法進行回覆。
 

網路禮儀

網路發言雖然是匿名性質,但網路發表文章還是請遵守基本的網路禮儀,請勿發表含有不雅文字、人身攻擊等文章內容,良好的奇幻交流環境需要您的配合!
回頂端