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奇幻留言版 - 回覆文章

【問題】技能走向請教
發表人 lfd456525 [ Lv.28 ] ?(愛麗沙 - 6)(1F) 2013-09-10 14:27:04
回覆
小弟人類累等1700,近戰起家
目前白素質
力318
智260
敏168
意179
技能
重擊、反擊、躍擊、防禦、風車、無斬、精格、精劍、精鈍、暴擊R1
木工、冶鍊、精製、採礦R1
火焰R1,其他不是都略點一些沒滿不然就是F

拿最好武器大傷可以到400多,最近剛把木工練完,有點迷茫,因為我喜歡魔法但又不知該如何下手,導致現在槍技、武鬥也還沒摸,不知可否給個建議?? 感謝!
回覆cloud89512 [ Lv.556 ] ?(安黛莉 - 3)(2F) 2013-09-10 15:59:38
 
精通槍、槍反、槍衝技能點高之後,打怪傷害會再提升
點雷矢的話給怪的僵直不錯,有時傷害飆高直接尾刀掉
作為近戰牽制是相當不錯的選擇
另外不知道為何你要點火焰,但如果是用來打熱氣球的話
建議把精通火也點上來吧,省魔耗又提升傷害
回覆lion14954 [ Lv.152 ] ?(貝婷 - 6)(3F) 2013-09-10 17:26:30
 
冶煉看來沒練的樣子 建議先把敏捷衝一點 不然S2後平衡會很G
回覆Runner [ Lv.755 ] ?(愛麗沙 - 10)(4F) 2013-09-10 17:33:25
 
取決的是你想玩甚麼
弓箭沒提及先算你不喜歡
不修弓大部份生產技能都不需要練
剩下的就是近戰,格鬥,煉金,魔法

>近戰
近戰不練槍不算完修
槍才能的力量是一個不少的傷害來源

>格鬥
吃意志的技能
意志的來源比較分散
也需要近戰技能配合
以近戰起家來說
只需要花AP把6+1隱藏才能的連續技
跟2個精通點完
意志看個人有沒有意願繼續提升格鬥傷害
剩下的只是身為近戰必精通的走位跟反應

>煉金
將來的改版會增加以血魔耐增加部份技能的傷害
在這之前煉金除了威力完全追不上
真的要練也只是跟著精通煉金的修煉交替著練

>魔法
魔法跟煉金一樣
在改版修改防保跟技能公式之前
沒有近全滿的智力一樣追不上
>我真的喜歡魔法但又不知該如何下手
魔法沒有捷徑
修煉完全沒有難度
問題只在你的AP夠不夠把這深坑填好
當你一口氣花下2000AP把初中法全部練好
你"才"會覺得跟你最初扔出去的完全不是同一樣東西
*人偶,雙槍2種需要2種素質的進階不建議現在練
力量還沒夠
要敏捷沒敏捷
要智力沒智力
打出來連自已也會笑

不專業意見大概就這樣
回覆=小鳥= [ Lv.285 ] ?(安黛莉 - 7)(5F) 2013-09-10 18:24:00
 
把力量玩到頂吧! 人類好像可以600白

人偶跟雙槍跟樓上說的一樣不要先點 素質好吃的

素質差 傷害會很悲劇
回覆燚夙 [ Lv.253 ] ?(愛麗沙 - 11)(6F) 2013-09-10 23:49:38
 
音樂是個不錯的選擇 戰場點到1後也加滿多的傷害 AP需求也不會太高
(亂入(X
回覆藍銀色的星空 [ Lv.110 ] ?(貝婷 - 1)(7F) 2013-09-11 00:18:05
 
旋律衝擊IMBA
CD更IMBA...
回覆hahamuter [ Lv.174 ] ?(貝婷 - 1)(8F) 2013-09-11 09:12:26
 
開始練加敏捷的技能吧
不然到了S2你看到傷害漂移的幅度會傻掉
你現在打怪傷害應該也勉強過得去
等敏起來了再開始練槍也不遲
回覆重新出發 [ Lv.6 ] ?(凱琳 - 5)(9F) 2013-09-11 11:07:11
 
>槍
配合上好武器/裝備可以打出單體/範圍高傷害
加上有槍衝擊,機動力不錯,
現在獅爪槍也不貴,弄一把賦予在SR改,加上有力量基礎,是個不錯的選擇

>雙槍
雙槍其實是有點微妙的技能,
單打算很強,但範圍輸出就有點微妙了,
我覺得雙槍要強必須建立在強大的基礎能力下,
不太適合累積不高的玩家玩

>格鬥
有著單體輸出很強的技能組,
可是範圍輸出悲劇到不行,在一對多環境下很吃虧,
但偏偏瑪奇絕大多數任務都是怪多人少,
在我全技能畢業的朋友裡面也只會拿來打任務最後的BOSS

>魔法
從好幾年前悲劇到現在的技能,
但魔法改版後也許會有不同?
先說說為何魔法現在悲劇吧,
1.高耗魔 > 現今已無萬藍,想建草農不難,但對新手是個負擔,對老手又是件麻煩事
2.施法時間長 > 暴力時代當道,別人風車/衝射/爆裂箭一下就死的東西 你可能還沒集滿..
3.傷害普通 > 拜細工所賜,現今重暴破萬以不是什麼難事,車暴一下也有不輸火球的傷害


>煉金
以前很夯,現在沒落+沒人權
在以前煉金是能讓新手快速建立基礎傷害的不二選擇,
但是現在一堆控場寵使得火花失去了價值,在人偶面前巨魔像只是笑話,
現在高傷害時代火噴只剩下NPC定怪功能,一般的影任誰還在等你噴完,
水砲雖然在套裝+賦予支援下能打出高單體傷害,但在快也只是86,水砲在強也只是水砲

>弓箭
在CD制以前,精靈弓箭曾經稱霸天下,騎射爆裂+內建2普攻=OP
但到了現在一切都變了,在沒有無恥細工的加持下,弓箭只能在特殊場合看到了..
加上生產不易練導致會起家玩弓的人更少了,
但是弓技有個好處就是要累積基礎能力所花的AP不太高...
加上未來平衡改版敏捷也是必須撐起來的能力

>人偶
因為是新技能組回鍋重頭練起後還沒玩過,所以只能給你一些我看到朋友玩後自己的心得..
範圍傷害 > OP
範圍控場 > OP
光這兩點就很誇張了
真要說唯一缺點就是CD長,
但我不知人偶是否吃素質很重(倒是有聽說很吃賦予),所以只能請別人回答了(?
回覆Vulpes [ Lv.30 ] ?(安黛莉 - 1)(10F) 2013-09-11 13:09:49
 
樓上總結,除了人偶跟近戰,其他都別想:3
回覆zeka [ Lv.277 ] ?(貝婷 - 1)(11F) 2013-09-11 14:39:16
 
個人意見
雙槍是個很爽快的職業
衝射CD短 普射又快 拉近退遠走位yd 節奏感很強
但最大問題是錯位是會死人的...
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2013-09-11 14:42:26 ]
回覆hj6124071394 [ Lv.65 ] ?(安黛莉 - 5)(12F) 2013-09-11 17:31:29
 
>(11F)
多人一起打副本最恨衝射
完全沒法搭配
他打不死還全部往他那衝

>(9F)
>武鬥
後期只拿來打王是因為範圍有操偶的OP全掃在了,起碼前期到後期你都會用到它
不然剛脫離新手的人,還是用武鬥快速減少怪物數量比較好(技能練起來,配S改拳套,新手期很易過),而且武鬥控怪能力也能輔助別人
例:2人打覆蓋,怪一次5隻,2人都用武鬥的話能瞬間掃掉3~4隻

>槍
範圍傷害建立在"單次槍衝"OR"大量定寵風車"上,寵不夠很難玩(你還要算騎乘的那隻)
還有槍有攻擊最小距離限制,也不能用防禦喔,要用槍前最好能有一點武鬥基礎,2種有互補效果

>人偶
很吃數值喔,練人偶你接著就要去練生產+弓技,因為它吃力敏

>雙槍
也很吃數值,而且一般只在打王才用雙射模式,衝射只能虐快沒經驗值的怪了,實用度太低

>煉金
火花、造雲在特定場合有用處,可是效益跟成本不太成正比就是了(一科結晶快1W)

>弓
可以在7幕後此爆裂箭(要配定寵),其他技能看個人手感,手感好運氣佳,你能成神...

>魔法
看公會裡的有玩,自成一系,詠唱的關係它不能搭配其他裝備
不過公會裡的法師能SOLO菁英幽靈
而且接著改版會強化


想玩什麼就看個人興趣吧,沒絕對的好壞,遊戲開心就好,別設限在高戰鬥能力
因為,早晚會全滿的喔

少打一句
先練魔盾是個不錯的選擇
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2013-09-11 17:40:55 ]
 
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