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【問題】基礎近戰之後的選擇
發表人 LENORED [ Lv.32 ] ?(愛麗沙 - 5)(1F) 2012-12-24 17:10:31
回覆
如題
目前
戰鬥系 重擊r1 反擊r1 防禦r1 突擊r1 躍擊r1 風車r1 精格r1 暴擊r1
精通劍 鈍器 斧頭都r1 分身術r2 無斬r9 迴避r9

生活系 冶煉 釣魚 掏金r1 精通製作r6

想請教各位大大 之後是要練哪一方面好呢?
槍 拳套 人偶 還是弓
希望可以以近戰優先
請問各位大大有什麼建議呢?
回覆Runner [ Lv.755 ] ?(愛麗沙 - 10)(2F) 2012-12-24 17:27:31
 
槍是近戰的新主流
雙手劍已經因為槍的銳利等級而被比下去
但平衡需要敏捷補足
格鬥轉吃意志
機動性高之外缺點滿多(例如風車範圍,同段2招技CD中無法開戰等等)
人偶吃力量以外還吃敏捷
技能造成的無敵時間比一般技能長
其他沒多研究留待人偶師回覆
弓箭是生產地獄
聽說滿悲劇
回覆3土 [ Lv.148 ] ?(愛麗沙 - 12)(3F) 2012-12-24 18:50:37
 
人偶跟近戰一起用不太好說...
>木工呢! 牛牛呢! 採礦呢!
先升好槍吧..
之後再升弓
回覆耍酷天王 [ Lv.26 ] ?(迪恩 - 1)(4F) 2012-12-24 21:09:23
 
武鬥清怪慢,單體很強

推槍!
用了你會愛上它,只是一開始要練用槍的一些技巧
回覆idashon [ Lv.216 ] ?(貝婷 - 4)(5F) 2012-12-24 22:01:24
 
希望近站優先的話還是把槍補滿吧
接著最好補個遠距離型的技能
可以是弓箭 可以是魔法或是煉金
增加人物能應付的場面
回覆wkwong3hk [ Lv.81 ] ?(安黛莉 - 1)(6F) 2012-12-24 22:12:35
 
個人覺得最好玩得多原化一點,既然近都差不多了就試下弓or法,在近戰無法使用下還有其它的離保
回覆breakhopemon [ Lv.8 ] ?(安黛莉 - 5)(7F) 2012-12-24 22:56:55
 
本人也是想問問進戰我該怎麼選擇!!
目前技能如下:
風車R1重擊R1躍擊R1精格R1爆擊R1槍衝R1無限斬R1分身術R1精通槍R1精劍R1
鈍器R1
生活技能目前如下:
冶煉R1精制R1木工R1採礦R1
音樂技能如下:
戰鬥曲R1(不錯用)豐年曲R1(這也不用說^^)


我比較想思考的是接下來是該練拳套嗎??(+意志)=爆擊率!!

還是可以轉行練其他的技能呢!!本人想先把基本功(素質)練好

或什麼近早練越好(我都快到中期了)......
回覆mammon [ Lv.152 ] ?(貝婷 - 1)(8F) 2012-12-25 09:55:42
 
>breakhopemon
我目前也跟你差不多, 如果單純想拿意志加暴擊, 可以照著貓窩的意志AP順序去練(鋤田連續技精通等等), AP夠多也可以練滿貿易才能; 想玩武鬥就各技平均點. 總結, 這個時候我覺得空裝暴率早點升高比較重要, 也牽涉到裝備的賦予更換.
回覆breakhopemon [ Lv.8 ] ?(安黛莉 - 1)(9F) 2012-12-25 12:11:28
 
謝謝樓上大大的意見^^
 
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