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奇幻留言版 - 回覆文章

【問題】暗騎沒有防保!!
發表人 leo629 [ Lv.62 ] ?(安黛莉 - 5)(1F) 2012-08-01 21:07:28
回覆
雖然暗騎沒有防保 但可以高血量來彌補

那麼跟聖騎相比 暗騎興聖騎那一個感覺比較耐打?

被圍時誰能撐比較久?
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2012-08-01 21:18:49 ]
回覆學校管理人 [ Lv.12 ] ?(愛麗沙 - 5)(2F) 2012-08-01 21:30:33
 
我個人是選暗騎啦
畢竟他能力都是用抽的
對全修的人來說
不管抽到什麼都很好用

再者
暗騎變身時間可以用撐的
如果隊上有補師 他魔水也夠
那撐到下次變身都沒問題

除了怪怪的肌肉線條都還不錯(?

個人意見0.0
回覆=小鳥= [ Lv.285 ] ?(安黛莉 - 7)(3F) 2012-08-01 22:01:00
 
個人認為聖騎比較耐打
暗武是高攻吧0.0
回覆蒼穹的精靈 [ Lv.126 ] ?(迪恩 - 1)(4F) 2012-08-01 22:50:47
 
等級高就暗騎..抽哪個就用哪個
回覆伊咻卡蜘蛛 [ Lv.214 ] ?(愛麗沙 - 8)(5F) 2012-08-02 02:11:45
 
聖騎吧?
闇武血量高,那也是隨機跳的,有時候跳到只跟聖騎差不多
不計算無限變身的話啦
而且如果沒改過的話,聖騎的抵抗發動機率是30%、闇武是20%

不過魔盾開下去又是另一回事了吧,闇武魔量多
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2012-08-02 02:13:08 ]
回覆lok1915 [ Lv.15 ] ?(貝婷 - 1)(6F) 2012-08-02 10:08:31
 
暗騎不是魔量多
光騎才是
好像暗騎多血沒用現在給怪是給"圍"暗騎多血也不會破2K
光騎的300魔一定比暗騎好用(魔盾R6+魔攻50好夠用了
現在給怪圍沒人不會用開魔盾去擋吧
[ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2012-08-02 10:14:18 ]
回覆初羽 [ Lv.372 ] ?(貝婷 - 7)(7F) 2012-08-02 11:06:01
 
自從出了武鬥就有點想轉回聖騎...可惜不能
闇騎變身武鬥傷害是少了的...(稱號加的傷沒了...
以耐打來說,應該是聖騎,不過其實是沒甚麼所謂,在闇騎會被圍死的情況下聖騎也不會長命多少(闇騎3種pd常駐)
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2012-08-02 11:06:15 ]
回覆-小希- [ Lv.280 ] ?(凱琳 - 2)(8F) 2012-08-02 11:55:00
 
>lok1915
>暗騎不是魔量多 光騎才是
渾沌之心R1 魔法值+300~600
神聖之心R1 魔法值+300
何以你會有光騎魔量才是比較多的錯覺?
回覆leo629 [ Lv.62 ] ?(安黛莉 - 5)(9F) 2012-08-05 13:17:47
 
那麼魔盾撐不久的聖騎會敗暗騎很多?
回覆曜曦 [ Lv.48 ] ?(貝婷 - 1)(10F) 2012-08-05 21:23:53
 
人物魔盾智力低當然是光騎耐打,畢竟加了防保,保護減傷是%計
減出來的血量比暗武多出的血量多

但是人物魔盾智力高的話,當然是暗武耐打,暗武變身後魔力大升...
平均每次變身都+400魔...
比光騎多100魔...
那一百魔足夠擋住500傷...

那你說光騎還是暗武耐打?
我覺得因人而異...
回覆playajoke001 [ Lv.143 ] ?(迪恩 - 5)(11F) 2012-08-05 22:42:05
 
還是要先看自身的防保 .再者血量ˋ魔法值ˋ智力

最後是敵人的攻擊模式,裝備對應的PD鎧和盾 ,和能夠對應的技能

★ 補充 : 還有大量的藥水(喝到中毒也不怕?) 跟 半神狂開(?)

善用障礙物也是不錯的方式XD

當然 ,還是要看是PK狀態(可調整傷害0~100%)或是 種族,聖/暗對立的狀態 (100%)
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2012-08-05 22:46:31 ]
回覆leo629 [ Lv.62 ] ?(安黛莉 - 5)(12F) 2012-08-07 17:37:09
 
暗騎的大家沒愁沒有防保和穩定數值嗎?
回覆大海彎 [ Lv.459 ] ?(安黛莉 - 3)(13F) 2012-08-07 17:40:26
 
>leo629
會煩惱沒有防保和穩定數值的都不會去轉暗騎了吧...
(少數不清楚的人除外)
回覆fkka123 [ Lv.29 ] ?(凱琳 - 1)(14F) 2012-08-08 22:26:24
 
個人闇武...主玩戰士
由於變身能力是隨機的
打菁英時抽到智力就悲劇啊 當然好運抽到力量就會很強
但十次變身有八次都智力...
回覆燚夙 [ Lv.253 ] ?(愛麗沙 - 11)(15F) 2012-08-09 10:19:29
 
闇武還有一個最大的特色!!

那可怕的爆擊率??

還有 防保 只要不常被打到就好啦0.0 為何那麼喜歡被S
回覆伊咻卡蜘蛛 [ Lv.214 ] ?(愛麗沙 - 8)(16F) 2012-08-09 11:43:59
 
>暗騎不是魔量多 光騎才是
一場誤會? 同等級的闇武的血量和魔量最低值就是光騎的最高值(不浮動)
闇武缺的是耐力

>那可怕的爆擊率??
闇武有高負傷和高爆擊,兩個綁不同技能
可惜爆擊率跟智力綁在一起... 而且再怎麼高也是有33%限制
當然對爆擊率不夠的玩家來說是很棒XD
但別忘了聖騎也有+5(50意志)

>沒愁沒有防保和穩定數值嗎?
防保只有在剛從聖騎轉闇武的時候會不習慣,被怪打到比較痛
但是用久了就不會感到有什麼問題了
至於數值不穩定,一般來說在轉之前就會先考慮好了吧?
解決辦法是三系全修+三種增加素質的闇武技能點滿
沒修三系至少也要兩系,不然抽到*60%傷害增幅很小
沒有那種"變身後很暴力"的感覺
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另外其實挺好奇的...
闇武的血魔耐有辦法抽到極端值嗎?
像是血+650或+1300、或是耐力+0完全沒增加之類的
(耐力資料奇幻和教戰的不同,不知道哪個是正確的)
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2012-08-09 11:47:34 ]
回覆曜曦 [ Lv.48 ] ?(貝婷 - 1)(17F) 2012-08-09 12:17:30
 
暗武耐力方面...
我覺得是奇幻的資料錯了
本人耐力為150
有時候變身卻有650耐
奇幻的數字為0~350
但我就加了500耐= ="
回覆謎途小魔 [ Lv.1059 ] ?(安黛莉 - 6)(18F) 2012-08-09 12:55:32
 
>曜曦
混沌之心R1變身時
生命值增加650~1300、魔法值增加300~600、耐力值增加250~725
回覆外星人 [ Lv.95 ] ?(愛麗沙 - 6)(19F) 2012-08-10 01:50:03
 
其實可以說是光騎+的是直接的防保
暗騎+的是智力和魔法值,用魔盾的角度也是+了防?血量(紅+藍)也多了很多

雖然我是光騎,但當大家都是暗騎有無限變身但自己變身完畢的時候...感覺很沒力
全修的抽中什麼玩什麼,少耐不太大問題,別玩太多分身術就可以了

有音樂有隊治,暗騎感覺比較好些?
有錯請更正
回覆Unreal [ Lv.18 ] ?(安黛莉 - 1)(20F) 2012-08-10 01:56:12
 
不要忘了一點XD暗騎會加暴擊%,這是本人用暗的原因
回覆伊咻卡蜘蛛 [ Lv.214 ] ?(愛麗沙 - 8)(21F) 2012-08-10 15:09:35
 
>曜曦
>謎途小魔
看來奇幻的數據應該是錯的... 我好像也有增加量超過350耐的時候

>外星人
其實闇武增加的智力對魔盾的影響值,就算抽到+360智好像還是沒有比6保來的高
而且高智、高力或高敏不會同時存在

玩無限變身也是有一定代價的,不過代價大不大,每個人的看法似乎都不同
隊治的話需要大量魔水,沒有隊治的話就是自己喝水喝到中毒
藥水中毒也是相當大的一個限制

抽中什麼就玩什麼的前提是全修,問題是全修可沒想像中這麼簡單
聖騎穩穩的+250力敏和34大小傷,使用上也比闇武自由一些
可以近戰和弓箭互相切換使用,相信很多玩家都還沒到達全修滿的境界
尤其是只修單系的人,當你正準備要打很難打的BOSS的時候
需要的素質抽到*60%的時候真的會臉歪,不過被系統巴臉巴久了也習慣了ˊ_>ˋ
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題外話:
以後素質上限由999改成1500之後,智力不會因為上限999而被吃掉
除了抽敏無限變身玩弓箭以外
抽智的話雹爆好像也會變得很棒? (+18魔攻、36%爆擊率)
回覆s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(22F) 2012-08-10 15:36:58
 
暗騎真正的優勢還是無限變身
防保而論,第一得看你打什麼敵人(弓?近?魔?)

純粹只論防禦面,現在暗騎顯然有優勢
雖然光騎防保加成很高,但是盲點在於MABI平常根本不會打肉搏戰
所以要點不是誰比較耐打,而是誰被打了生存率比較高
以這個觀點來說
1.暗騎魔多,能用魔盾擋多些傷害,即使光騎有防保加成,也多不過一堆MP換來的傷害
2.現在被打的硬質大幅下降,過去的光騎優勢在進戰PD,對於被近戰打到時的反應力更好,而遊戲中大部分最致命的也是近距離攻擊(連續攻擊)
但是因為硬質下降,現在可以被打途中靠反擊防禦解圍,再者動態實裝後要被打的機會更低,變成這個優勢的CP值大幅降低
反而是較能耐住弓魔的暗騎有防禦優勢


後面又扯到能力值去了
要談這點的話就會回到第一句話
暗騎的戰鬥優勢是無限變身

雖說三修可以把暗騎發揮到極致,不過現實面來講,這不過是自欺欺人的說詞
抽哪個用哪個,大家都會說,實際上你看過哪隻暗騎是變了身以後才決定用什麼方式打的?
"怎麼打"這件事老實講跟你抽什麼幾乎沒有關係,或許有少數人是這樣打的吧? 但比例恐怕連5%都不到
真的在打還是看隊友之間的協調以及打怪的場合來決定用什麼打,根本不會以變身後的能力為準
再者,打怪打到一半5:50變身發現抽到別系的能力,難道你會中途跟隊友說:我抽到智力,等等我要換用雹爆
有這種人嗎......?

所以話說回頭,你打怪的方式基本上受到變身影響的比例我想應該不大,換言之,要算能力CP值,暗騎除了魔法依然低於光騎,如果你不習慣無限變身,那你轉暗騎除了造型考量上就是虧本

同場加映,如果是無差別煉金術師的話,光騎是比較好的選擇
因為耐力值很高,再者煉金術師比較不容易被打到,而且煉金術師也不需要無限變身,變了身也沒比較強,暗騎的吃血變成負擔
回覆伊咻卡蜘蛛 [ Lv.214 ] ?(愛麗沙 - 8)(23F) 2012-08-11 04:55:48
 
>s920713a
>實際上你看過哪隻暗騎是變了身以後才決定用什麼方式打的?
我看過喔,因為我自己根本就是這樣打,只是差在我魔法沒修練上去
近戰、弓箭都有平均的練,抽力用近戰、抽敏用弓箭根本沒問題
加360的素質擺在那邊不用未免也太浪費
只是魔法部分就不保證,魔法的打法和近戰、弓箭差異比較大
部分魔法可能需要隊友掩護,不過跟隊友溝通一下也不是難事吧?
沒有必要因為無謂的堅持在那邊用效果只有60%、100%的能力,這樣不如直接解除變身算了
(闇武的100%= +200 效果還是比聖騎弱上許多,智力除外)
再者,近戰和弓箭本來就是各打各的,突然切換是沒問題的
除非你是要打很難的任務或地城,隊伍中每個人的定位都必須固定的情況以外
一般的時候抽到什麼就用什麼,這才是闇武真正的用法,不然通常都會比別人弱上一節
>造型考量上
其實也是有人故意只停在R2,R2闇武的造型也是非常好看
也有人不喜歡R1光騎的造型的,這部份是好是壞就因人而異了
>煉金術師的話
我也推聖騎,反正力智敏不影響傷害,聖騎耐量比較高
不過闇武的吃血是指每秒扣10血的狀態?
那基本上不成問題,手動解除變身應該不是一件難事
只是不知道有沒有人會為了水泡之類,那種會被保護扣爆擊率的煉金術選闇武的?
 
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