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【問題】關於武器賦予暴擊率的問題
發表人 炎風聖戰士 [ Lv.9 ] ?(貝婷 - 2)(1F) 2012-07-07 18:37:28
回覆
我在剛剛發現武器如果接頭接尾都賦予+暴擊率的卷軸(例如: 蜥蜴 卡里芬)
照理說這樣暴擊率因該增加20%,但是我發現他增加10%
但是如果是裝備的話 接頭接尾都賦予+暴擊率的卷軸(例如:常春藤 手藝)
就會2個都加。
那為啥武器只會選一個,目前來看好像好是選低的那個
我已經計算很多次了並且也把幸運、意志、武器本身暴擊率也計算進去了
請問有人可以為我解答原因嗎? 還是遊戲本身設計就這樣
回覆p7531596 [ Lv.43 ] ?(愛麗沙 - 11)(2F) 2012-07-07 18:51:30
 
你探等有12了嗎?
蜥蝪開10暴的條件是,
探險等級 12 以上時 暴擊率增加 10
回覆wengair [ Lv.602 ] ?(迪恩 - 5)(3F) 2012-07-07 18:52:04
 
你拿雙刀?
雙持賦予會被平均掉
你如果單手拿應該就是正常
回覆炎風聖戰士 [ Lv.9 ] ?(貝婷 - 1)(4F) 2012-07-07 18:57:36
 
有 都有 我拿光榮劍 探險等級高於12
我目前有新的發現就是 [好像是武器本身暴擊率的問題]
我拿乾淨的龍牙上去就發現,增加的暴擊率,與他武器介紹那的暴擊率相差10%
所以應該跟賦予無關了
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2012-07-07 18:58:18 ]
回覆changchunlan [ Lv.140 ] ?(愛麗沙 - 2)(5F) 2012-07-07 19:00:14
 
你好,空手是武器,它有8傷8暴
回覆炎風聖戰士 [ Lv.9 ] ?(貝婷 - 1)(6F) 2012-07-07 19:01:29
 
我是拿裝備武器後 跟空手時的暴擊率相比 所以自然也有算進空手時的暴擊率
回覆炎風聖戰士 [ Lv.9 ] ?(貝婷 - 1)(7F) 2012-07-07 19:03:11
 
changchunlan 我懂你的意思了 只是這樣暴擊率 還是缺少2
因為我消失的是10..
回覆泗刈丮泣 [ Lv.71 ] ?(愛麗沙 - 10)(8F) 2012-07-07 21:37:25
 
你好
空手這個武器實際上是8傷10爆
回覆艾伊利 [ Lv.148 ] ?(安黛莉 - 8)(9F) 2012-07-08 01:16:04
 
雙刀取平均~
如果+角色能力質則不同!
大傷、暴擊、平衡、負傷,只要是加在武器上的能力就取平均!
如果你用戰劍,工匠改造:力量70、幸運75(以上最高)
因為是加在人物身上所以可以累積!
5力量 = 2傷 70力量 = 28大傷 140力量(兩把) = 58(大傷加在角色身上)
5幸運 = 1暴 75幸運 = 15暴 150幸運(兩把) = 30%(暴擊加在角色身上)
基本上很好算取開頭數字乘2乘2就是答案了:(公式 " Q * 2 * 2 = A ")
不要想說很好!因為~
幸運+暴擊方面是不錯拉...
大傷就有點因為要改工匠最高改完58傷

也就是說持有雙刀重擊或風車時第二把刀的加乘比例會較少..
也就是說如果你兩把刀都是藍改大傷破100
"假如"
持雙刀重擊或風車時會取另一把刀的30%傷害
做加乘提高整提傷害,如果你是100傷那麼就會+30傷變成130傷的武器!
(限制在重擊或風車時)
可是換成戰劍..
58取30% = 17.4 + 58傷害(力量雙頂) = 133.4 前提你必須兩個都是+70力量..
這樣你只會贏3.4傷害...
其實藍改闊劍可以到105傷S5就可以了S6我不知道..
所以說重點只是在暴擊幸運的部分比其他刀好很多...
可是你要抽到接近兩頂素質一把刀可能會花上個300~1500點....(甚至更多)
所以除非後期真的非要贏那麼一點點...
如果你要賦予的話最好的好像是?
(女神的、角),(柳木、角),(衝擊的、角)
反正你要算力量的部分 (例如:女神)
8傷害 + 10力量 = 12傷害 而外補助+歡樂10倍修理費(修艾頓你會更快樂?)
 
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