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【綜合】平衡實側1030彈
發表人 危險訊號(愛麗沙 - 10)(1F) 2007-05-27 02:30:30
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相信每個玩家都有這個疑問...平衡80%真的有80%嗎?
剛剛我發現有之分身剛好大小傷能用到18~38平衡80%
於是找了灰鼠實測了一下~灰鼠防禦1(沒辦法~不想跟掛機搶怪)
打出來的數字是17~37
將所有數字寫下之後往下畫出分隔線~用正字統計
測試結果如下:
(17: 4)(18: 3)(19: 6)(20: 9)(21:14)(22:14)(23:19)
(24:28)(25:30)(26:38)(27:45)(28:55)(29:63)(30:49)
(31:73)(32:69)(33:72)(34:57)(35:51)(36:63)(37:268)
1030發總傷害68+54+114+180+294+308+437+672+750+988+1215+1540+1827+1470+2263+2208+2376+1938+1785+2268+9916=32671
平均傷害32671/1030=31.72(取到小數2位)
實際平衡(31.72-17)*(100/38-28+1)=70.10
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本實驗的缺憾是...
我忘記多提高1小傷或減1大傷~不然就剛好20組數字了
雖然因此無法仔細研究幾%的傷害會出現幾%次數
也可能影響結果~但平均值可以確定在70左右
-
懶的在接近1000的時候小心翼翼的打到1000下不超過
多那30炸看之下是老鼠屎~不過數學有點概念的人應該知道
測試越多次~越接近平均值~此因素故不影響結果
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今天測試不算成功~只知道平均值約70%
如果大家想看更精準的測試~我改天可以再用
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題外話...教戰手冊的平衡算試80%以80%計算
所以能達到80%的請自行調整為70%便可略知實際輸出
回覆鬥志比天高 [ Lv.272 ] ?(愛麗沙 - 10)(2F) 2007-05-27 02:47:57
 
樓主真有毅力跟恆心
拍手叫好
回覆危險訊號(愛麗沙 - 10)(3F) 2007-05-27 02:58:29
 
總傷害那裡忘記換行顯示不出來>"<
剛剛發現本尊傷害能降到84~133也就是剛好50組數字
雖然這隻有暴擊不過點到2了~有暴一定超過133~不怕搞混
84~133發生暴擊的機率都是30%~因此暴擊不列入計算應該是不會影響才對
(考慮是否要計算暴擊再扣暴擊傷害~似乎不太妥)
目前準備做第二次測試=.=
 
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